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雑談/ディルック

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ディルックの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:25:27
最終更新: 2022/02/03 (木) 21:39:28
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2762
名無しの旅人 2025/08/18 (月) 11:43:19 cc01b@4a23e

デイルック・万葉・ベネット・フリーナっていう蒸発編成を使ってるんですが、両方無凸の場合万葉をシトラリに変更しても火力的には大差ないですかね? シールドで中断体制貰えるとかの差はあるんでしょうけれど

2763
名無しの旅人 2025/08/18 (月) 12:16:08 3abb2@7b717 >> 2762

ディルックが大剣なんで、シトラリフリーナで凍結した所に炎元素ダメージ叩き込んでも溶解せず氷砕きが優先される。
その面子からシトラリいれるならフリーナを水以外のサポーターにする必要がある。

2764
名無しの旅人 2025/08/18 (月) 13:05:59 cc01b@4a23e >> 2763

氷砕き君の事すっかり忘れてました……ありがとうございます

2765
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 13:51:31 6dd93@4a23e

もともと雨裁を装備させてたのを今回引いた葦海の標に変えたら、(炎共鳴込みで)攻撃力が2300を超えたんですけれど、ベネットを使う場合は攻撃力が多すぎるから時計を熟知に変えた方がいいんですかね?今の熟知は150あります

2766
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 13:57:17 13f5b@cfaf7 >> 2765

どういう使い方したいかによるけど、蒸発絡むなら熟知かな。

2767
名無しの旅人 2025/09/13 (土) 15:55:37 6dd93@4a23e >> 2766

一応蒸発編成で使ってるんで熟知に変えます。ありがとうございます

2769
名無しの旅人 2025/10/05 (日) 21:54:58 af185@adac8

爆発の元素付与の説明が元素ダメージ変換とごっちゃになっているところがあるので修正しました。

2770
名無しの旅人 2025/10/23 (木) 18:55:57 6dfe6@932d1

ボイス「ネフェルについて」を下さい、あとネフェルねーちんをなんて呼ぶかも教えて下さい

2771
名無しの旅人 2025/10/24 (金) 23:44:01 2db3f@3920b

みんなの前でバラされてしまった夜梟さん

2772
名無しの旅人 2025/10/28 (火) 20:42:55 f2215@d90b7

ユーティリティ的な希望なんだけど、爆発最終段の打ち上げをただの打ち上げから、少し引き寄せる打ち上げに変更してくれないかな。ベネット万葉のような領域展開系からあまり離れたくないのもあるし、巻き込むために爆発発動角度をダッシュでスタミナ消費しちゃってるところに更に吹き飛ばして追いかけないといけないの悲しい。まぁ追いかけるんだけど。みんなはどうしてる?

2773
名無しの旅人 2025/11/06 (木) 16:40:59 fba90@04b71

結局、原神始めたてで貰うならディルックが一番無難でぃるね

2774
名無しの旅人 2025/11/06 (木) 18:44:37 77786@65b79 >> 2773

ディールックックック、強い反応がしやすい炎アタッカーで使いやすいモーションと大剣の高めの倍率は一定の地位があるルックね

2775
名無しの旅人 2025/11/23 (日) 11:51:04 f2215@d90b7

とうとう過去キャラモンド組の強化で、旦那が待ちに待ったアップを始めそう

2776
名無しの旅人 2025/11/23 (日) 15:18:18 53f59@54130

これ言っていいのかわからないけどどう見ても顔が可愛いですよね

2779
名無しの旅人 2025/11/25 (火) 18:21:29 56c50@d4f63 >> 2776

証明写真アイコンの顔とか特に可愛いですね

2777
名無しの旅人 2025/11/23 (日) 23:33:46 5d82c@4c679

弊ワットでHCすると閑雲ベネシト落下溶解になるんだけど、原点に帰ってスキル通常でシェイハしたい時に持っていないエスコフィエの択が頭を過ぎる
シトラリと組んで氷共鳴、フィールドに縛られない長時間の氷付着補強がスキルワンポチでできて手軽に溶解回数を増やせそうなのと、より手間をかけるならチャージ盛ってシンフォニストの攻撃%バフと在りし日の基礎ダメ加算バフをディルックの天賦倍率に上乗せできるのが魅力的に見えるんだろうな 加算バフ目当てならシロネン4凸もいいけどスキルと通常を振りまくりたいので方向性が異なるというか
欲を言えば行秋と蒸発していた頃の速さで溶解したいのでガイア、魔女会に入れ 西風騎士の課題でも酒造組合の秘儀でもいい 加算バフはあれば欲しいがデフォで15秒になって綾華並みのhit数になってくれさえすればいいんだ 単体ボス相手に15秒継続してくれるだけでもいいからな? ほらここに岩峰と防御が伸びた旧貴族がある

2783
名無しの旅人 2025/11/27 (木) 15:57:07 f2215@d90b7 >> 2777

隙を与えた俺たちが悪い

2778
名無しの旅人 2025/11/25 (火) 17:46:58 b7c9c@dc957

原型を保ったままディルックの旦那を強化する場合、どういう方向性になるんだろうな。とりあえず星座はごっそり入れ替わって元素反応に対する適性ができて、魔導効果で爆発効果残存中の重撃が馬鹿倍率になって、元素スキル当てると効果延長されるくらいやれば行けるか……?

2780
名無しの旅人 2025/11/25 (火) 19:04:07 修正 6a656@5373a >> 2778

まずはとにかく倍率だよ 現状唯一強く使えるのが落下型なのも落下攻撃の倍率だけは高いおかげ 通常型でよく挙げられる雑魚を吹き飛ばしてしまうのが面倒って点も、吹き飛ぶような雑魚は一撃で倒せてしまうくらいの倍率を手に入れれば何の問題もなくなる

2781
名無しの旅人 2025/11/25 (火) 19:34:12 9ac2e@d4c11 >> 2778

爆発の強化状態中、高倍率のスキル4段目が増えるとか1回だけ超強力な単発攻撃の爆発使えるとかして欲しいわ

2782
名無しの旅人 2025/11/25 (火) 19:43:25 02c04@816b3 >> 2778

完全に攻撃用のスキル倍率が通常攻撃より低いとかいう今では考えられない調整だからシトラリ1凸みたいな加算バフがあるだけでダメージが爆伸びするんよね…攻撃力の〇〇%スキルと爆発のダメージアップとか生えてくるだけで大分マシになる

2786
名無しの旅人 2025/11/27 (木) 18:54:46 a76e1@be31d >> 2778

爆発の炎元素付与に通常重撃のバフ出して効果時間中の重撃を振り被りの無い高速モーションにしよう。要するに炎版一斗

2790
名無しの旅人 2025/11/30 (日) 02:25:23 300eb@4a23e >> 2778

ノンストップ君が中断耐性とか持ってきてくれたら地味だけどかなり嬉しい。長く重撃振れます!より、被弾しても止まりません!の方がノンストップ感あるし2、6凸との相性もよさそうだし。欲を言うなら重撃関係なく元素付与中に付与とかがいいなあ

2827
名無しの旅人 2026/01/17 (土) 22:42:02 97a94@01900 >> 2778

天賦倍率底上げ、ノンストップ変更、強化状態中中断耐性くらいないと厳しいと思うわ

2784
名無しの旅人 2025/11/27 (木) 16:08:20 f2215@d90b7

後は爆発の鳥さん後に走って追いかけるの思い切り時代遅れだから、打ち上げ時に引き戻すような方向に打ち上げてくれ。遠距離の敵を磁石みたいにバッと引き戻す風サブアタorバッファーがいれば良かったな。磁石っぽいナドクライの配色のヤフォダが最初そうかなとか思ったけど

2785
名無しの旅人 2025/11/27 (木) 17:32:47 2df28@df221 >> 2784

いっそのこと鳥を剣に纏わせてほしい

2789
名無しの旅人 2025/11/29 (土) 21:36:27 cade6@d6d55 >> 2784

鳥さんが天空から地面めがけて垂直落下突進してくれればでかいのにも全段ヒットが見込めるんだけどね・・・ (ついでに風旅人の爆発も留まってくれ)

2792
名無しの旅人 2025/11/30 (日) 16:18:37 f2215@d90b7 >> 2789

鳳凰天駆かな

2787
名無しの旅人 2025/11/29 (土) 15:37:24 b5b1a@7a7aa

ディルックを育成してますが、落としどころが見えなくて困っています。蒸発が得意だという印象を持っています。ちなみに関雲は未所持です。火魔女とアースシェイカーをつけていますが、雨裁やファントムの方があっているのかとモヤモヤします。

2788
名無しの旅人 2025/11/29 (土) 20:53:56 02c04@816b3 >> 2787

蒸発はスキルが全段付着するから確かに得意だけど、落下閑雲以外のキャリー編成は流石にパワー不足が否めない。上の編成例にもある蒸発烈開花なんかはディルックの足りないパワーを補いつつディルック本人で戦ってる感も出るからおすすめ。烈開花混ぜるなら雨裁ファントムの方が総火力高いけど、火魔女アースシェイカーと比べてそこまで変わりもしないから状況を選ばない火魔女アースシェイカーのままで良いと思う

2791
名無しの旅人 2025/11/30 (日) 11:03:06 b5b1a@4ad2d >> 2788

なるほど、蒸発列開花やってみます。末路未所持の1凸です。どうやらダメバフ不足を補う必要がありそうですね。フリーナやダイダルシャドーとかも検討の余地がありそうですね。

2793
名無しの旅人 2025/12/06 (土) 23:30:40 6a656@f2cbb

魔導キャラクターになってくださいお願いします

2794
名無しの旅人 2025/12/06 (土) 23:45:02 修正 40321@80dd5

強化の方向性が初期キャラ特有のなにこの天賦or凸効果状態のやつを意味のあるものにする調整だから旦那に来るなら重撃のモーション超早くなるとか重撃中にスキル出せるとかくるんだろうか

2795
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 00:26:40 cec3b@9142b >> 2794

速度上昇とかスキル回数増加とかのほうが今までのディルックぽいけど、ウェンティの例があるから重撃アタッカー化もありうるな

2796
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 01:30:28 c11be@3f91c >> 2794

重撃中に一定間隔で炎噴射するみたいなのはありそう、後はスキルをよりリズミカルに発動する事を求められるか…はっ!こないだのダンスイベントはこの為の…!

2797
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 01:34:08 e0106@67ae1 >> 2796

それだと狙って蒸発溶解しづらそうだな。リズミカル要素はありそう(4凸的にも)

2798
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 04:01:50 6a656@f2cbb >> 2794

元素スキルボタン長押しで超速3連打可能とか思いついたけどこれだと4凸や完凸が腐るからダメでどうしようもねえ

2800
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 04:19:51 24a1d@71368 >> 2798

凸内容まで変えれば解決。魔導強化受けた星5キャラは全員凸効果が軒並み変わってるから、問題ナッシング。

2801
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 07:27:23 6a656@f2cbb >> 2798

変わってはいないでしょ 追加しかされてない

2805
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 03:26:31 f2215@d90b7 >> 2798

変わったというよりは発動条件が緩くなったが正しいかな

2799
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 04:18:28 cec3b@9142b >> 2794

ノンストップは炎付与の間完全中断耐性にしてあとは全ての火力雑に2倍とかでいいや

2802
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 08:25:48 1f60b@ce25a >> 2794

ウチの旦那5凸だから強化来てくれたら大変うれしい

2803
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 13:47:21 40321@80dd5 >> 2794

怖いのがウェンティの風域召喚とモナのダッシュでデコイ召喚がついぞ救われることがなかったこと。(どっちも天賦枠)いっそのことノンストップに通常強化とか敵倒すと強化とか生やして重撃を亡き者にする可能性も全然ありうる

2807
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 04:29:13 cdda6@5633f >> 2803

フィッシュルの重撃のほうがやばい、誰一人として使ってない天賦。ノンストップもこのまま放置だろ

2804
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 14:30:34 9ac2e@d4c11 >> 2794

あらゆる行動速度1.5倍、スキルCT半分とかにでもするか

2806
名無しの旅人 2025/12/08 (月) 04:03:16 7453f@5e79d >> 2794

通常に炎付与されている継続時間中、全ての通常攻撃・スキル・重撃からミニ火の鳥(敵をノックバックさせない&空中の敵にも追尾する)が射出されるようになる、みたいなやつほしい

2808
名無しの旅人 2025/12/11 (木) 18:49:03 287e5@e5504

旦那の強化内容考えたけど、スキル1発打ったらジャンプ強化効果が付いて通常落下ダメバフ貰えるみたいな、一人でスタイリッシュに動ける系の内容が来たら操作してて楽しいなって思う。嘉明と被るけど関雲無しであの操作出来たら良いな

2809
名無しの旅人 2025/12/20 (土) 02:12:04 44b21@5c124 >> 2808

大剣キャラ全般だけど重撃をまともな単発技に変える

2811
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 15:37:07 895e6@02092 >> 2809

マーヴィカとまでは言わないけど、爆発のダメージ倍率がもう少し高いならノックバックしても仕方ないかってなる。スキルのCTは半分だよねぇ。

2812
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 13:35:01 f2215@d90b7 >> 2809

旦那爆発は倍率が複数ヒットに分けられちゃってるのが元素的に本当にマイナス要素だよね。当時はぶっ壊れにならないように蒸発溶解のことを考えて複数ヒットにしたんだろうけど…単発ドカンな上に自己バフ盛り盛りな天日の裁きが来てからは神とは言え自重やめたんだなってなる

2813
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 14:42:56 281ca@3a29b >> 2809

流石に七神と恒常キャラを比べたらかわいそう

2814
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 16:29:59 f2215@d90b7 >> 2809

魔導モナ「確かにかわいそうですね。ディルックさんは恒常キャラなんだから、大人しくしていた方が良いですよ」まぁ冗談は置いておいて、陣営バフ待ちだね。旦那好きにはもう少し辛抱すれば報われる時が来るんだ、きっとそうなんだ。ノンストップがヒットストップ無視っていう効果に変わるんだ…

2815
名無しの旅人 2026/01/08 (木) 16:53:31 b5b1a@7f15b >> 2809

旦那、シアターでは活躍するんだけどなぁ。結局、ヴァレサみたいに長き夜の誓いつけてスキル使用したときに自分で落下していることしてくれたら丸くおさまりそう。

2817
名無しの旅人 2026/01/10 (土) 08:57:38 f2215@d90b7 >> 2809

落下はガミン君に任せていいでしょう。旦那落下はチグハグだよ流石に。鶴おばちゃん来てくれた時は救済だ!ってなってたけど、旦那の殆どの能力を無視してる上に他キャラでもできる尊厳破壊代表みたいな戦い方なんだから。しっかり通常スキル組み合わせた強化で頼むわ

2818
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 11:12:18 f2215@d90b7 >> 2809

それはほんとにそう。上コメの落下扱いスキルは面白いけど、スキル扱い&落下扱いじゃないと火魔女適正から外れるね

2819
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 11:43:06 3a1b4@0ef66 >> 2809

>> 2814『ノンストップがヒットストップ無し』楽しそう。ついでに北斗みたいな重撃速度アップもつけてくれ…

2822
名無しの旅人 2026/01/13 (火) 23:25:11 64bf6@04c75 >> 2809

重撃を昇竜斬りにしてそこから落下攻撃に繋がるようにするとか…

2823
名無しの旅人 2026/01/15 (木) 19:17:40 f2215@d90b7 >> 2809

神重撃やな。上のノンストップも通常とかに乗るなら重撃変わっても問題ないし。ここに書かれてる強化案の多くが旦那の事真面目に好きそうな案ばかりで見ててなぜか逆に悲しくなった。運営ホンマに頼む。最強は求めてないけど元々色々使えるように設計してくれたんだから今風になってもいいはずなんだ

2820
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 12:30:36 f2215@d90b7

通常(倍率強化)重撃(ヒットストップ無し)落下(スキルに追加)スキル(倍率強化)爆発(爆発後の強化通常振った際に小鳥追撃(爆発ダメ扱い)を追加)全てに適正を持たせるのです。全炎編成の2,3番手、武器の盤岩結緑、キャラのディルックを目指そう。

2821
名無しの旅人 2026/01/12 (月) 12:55:20 b5b1a@c7bb1

火の鳥を出した後、20秒間ほど自己回復と攻撃速度20%UPという固有天賦の追加。ダイダルとファントムの適正が上がるから爆発からスキル、通常攻撃コンボが間に合えばダメバフと会心率は盛りやすい。

2835
名無しの旅人 2026/01/31 (土) 18:39:43 2450c@9149b >> 2821

何の話だろ?

2842
名無しの旅人 2026/02/02 (月) 19:33:41 ebc8b@1ccd1 >> 2835

2つ上の木に繋ぎ損ねたのだと考えられる

2825
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 17:03:07 f2215@d90b7

旦那で月ギミックやるなら、やっぱりイネコロ尊厳破壊セットだとは思うんだけど、最後のパーツは万葉安定かな?

2826
名無しの旅人 2026/01/16 (金) 17:52:58 051f5@02aad >> 2825

ディルックより残り2人の火力のが高いのでそっちに貢献できるスクロースか完凸ヤフォダ

2829
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 13:16:41 b5b1a@6c752 >> 2826

蒸発得意だから感電より先に元素反応するんだろうなぁ。試してみる価値はあるな。

2832
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 20:18:00 6655e@4eb9a >> 2825

シロネンもいるけど、旦那がキャラチェン挟んでも爆発切れんから、10秒おきにスクロ挟むのが一番かな。ちなみに満潮編成だから旦那に天穹コロに月紡ぎイネファに暁を持たせられたり

2834
名無しの旅人 2026/01/24 (土) 06:08:42 5bef4@a2408 >> 2825

イネコロディルックやってみたけど元素反応が過負荷になってしまうタイミングがあって正直全然ダメ

2828
名無しの旅人 2026/01/17 (土) 22:49:25 97a94@01900

無事、コロンビーナガチャですり抜けました

2830
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 19:43:45 a5ce8@810ca

強化は欲しいけど最適聖遺物は火魔女のままでいてほしいね

2831
名無しの旅人 2026/01/18 (日) 20:06:27 f2215@d90b7 >> 2830

PT限で既に更新されちゃってるんだよね…恐らく陣営バフは魔導を貰えるとは思うんだけど、そうするとPT限じゃなくても風立ちになる可能性がベリー高杉。

2833
名無しの旅人 2026/01/22 (木) 12:03:57 96b0d@3e2bc

ディルックって特殊乗算と実数ダメージアップを自前で持ってないせいで天賦倍率そのままで戦うことを強制されてるから、どれだけダメバフを盛っても基礎ダメージが貧弱すぎて火力伸びないんだよね。逆に実数ダメージアップがある1凸シトラリを採用すると急に火力爆伸びするから、似たような効果を自前で持てるようになるだけでだいぶ改善されるような気がする。

2836
名無しの旅人 2026/01/31 (土) 19:45:24 96580@a1bc0

最近、旦那の為だけに雨裁を地味に育成し始めている。

2837
名無しの旅人 2026/02/01 (日) 21:24:26 30468@41da2

こじつけ多めだけどディルックは、近々本編に出てきそうな雰囲気があるよね。博士が親の仇や、情報網所属というナドクライを見据えてそうな設定。今後出てきそうな「竹林月夜」第3巻の月の三姉妹の恋人や、最初の仙霊などに「黎明」「暁」「夜明け」要素があり、ディルックと、元素爆発、家の名前も同じ「黎明」「暁」「夜明け」要素。ファルカやボレアスから今後「狼」も関わってきそうで、「竹林月夜」と、「酔っぱらいの逸話」から「狼」は空月の歌の話題の「月」、そして「酒」と関係があり、ディルックは「ワイナリーのオーナー」で、実質モチーフ武器も「狼の末路」。パイモンがわざわざ「見たことない」と言う魔女会のティーセット、ムービー「魔女のお茶会」とティーセットにある「茨の模様」が入った服とカーペット、シアターの扉両隣にある絵画を所持しており、ほぼモチーフ聖遺物に「魔女」が入っていて、誕生日がワルプルギスの夜なので、最近よく出てくる魔女会とおそらく少なからず関係がある。趣味のボイスとセレベンツ2話からしてワイナリーは別邸で、セレベンツ7話では「セシリアの花が咲いた庭」のあるゲーム本編未登場の家(もしかしたらウェンティの伝説任務で語られていた売った「親の旧宅」)があり、もうすぐ登場しそうなドーンマンポートも「花の栽培」で有名。もし裏切り者で因縁の「イロック」が話題にあがったら、ディルックが出てくる可能性はもっとあがりそう。

2838
名無しの旅人 2026/02/02 (月) 15:22:47 f2215@d90b7 >> 2837

それに合わせて魔導後発組に入れるといいねー。逆に出てこないとリーユェが先に陣営バフ貰いかつディルックの出番が今後…

2839
名無しの旅人 2026/02/02 (月) 17:25:02 200c9@6ce4f

炎出されるたびにアタッカー不足できついのでシアター先鋒要員としてある程度育成しようと思ってひとまずLv70にしたんだけど、具体的な編成を定めない場合の天賦ってどれから上げるんだろう?

2840
名無しの旅人 2026/02/02 (月) 17:38:48 13f5b@beca5 >> 2839

ネタでもなく全部。

2841
名無しの旅人 2026/02/02 (月) 17:47:10 cfc25@e6cd8 >> 2839

強いて言うなら通常爆発→スキルの順。敵の頭数、出場時間、使う反応で重要度が変わるからできれば全部上げたくはある。