エウルアの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ウェンティが新餅武器貰えたのは七神だからっていうのもあると思うから、エウルアは仮に強化が来ても新餅が増えることは確実にないと思うので、ファルカ餅は引いてもいいと思うな 魔導になった瞬間風立ちもファルカ餅の会心ダメも使えるようになるの早く見たいよなあ
エウルアの話に限らないが、引いた武器をスキンとして使える様にならないかな…そうすれば武器更新するはめになっても無駄じゃなかったんだと自分を慰められるんだけど…
更新先の武器がタイムスリップして前の武器の活躍期間が無かったことになるわけでもなし、更新するはめになったから無駄とは...?
原石節約できるならしたいってのは当たり前だし、結果的に両方引かされても精神的ダメージが低いならその方が良いっていうただの一般論だろ 単語で揚げ足取ってどうすんの
一般論で言うなら星5武器の必須性はそこまで高くないんだから、「引かされてる」じゃなくて「引きに行った」で節約したいなら更新前武器さえも別にスルーしてもよかったよね。単語で揚げ足取りとはいうけど、君の葉がそうであるように単語にも考え方捉え方は表れるもんだと思うよ。精神的ダメージ減らしたいなら尚更自分から必要以上に物事をネガティブに見たり言ったりする部分も変えた方がいいんじゃないか。
また単語に反応してるだけじゃん。上にも追加されたらキツいとか武器引くか悩むって言ってる人いるしそんなもんやろ。ガチャの引き方なんと個人の勝手なんだし こんなどうでも良いことなのに言い負かしたいが先行しすぎだろ
引き方に文句言う気はないけど、自分で決めたこと得たものの価値を低く見積もるのって例え口先でのことでも積み重ねればよくないと思うからね。そういう意味では引く前の判断で悩むのは別にいいと思うし、付加価値として所持済み武器スキンが実装されればより楽しめていいと思うよ。
ゲームの話したいんじゃなく説教がしたいのか? ただ単に引いた武器がスキンになればすぐ使わなくなっても後悔せずに済むってだけの事だろ いちいち言葉尻捉えて話題逸らしまくるタイプだね
他所でやってくれ
基本的に160連で運がよくても余程でなければ80連は回すことになるのをスキン代として安く見る人が多いか、性能的にすぐ更新することになって後悔するような考えの人がスキン要素だけで気持ちの補填できてもう後悔しないのか、と言えば微妙なところだし、スキンを慰めの理由に使えるなら性能面でも例えごく限られた期間でも強く使えたということを同じく慰めにすした方がいいというか、自分を慰めたいのなら自分から無駄と言葉していくべきではないと思うけど。
モチーフ武器とか見た目の合致具合が良いと特にそうよな、ウェンティみたいに見た目も合った新モチーフへの更新ならまだしも、性能重視で旧世代性能のモチーフから別の武器に更新することになりそうな時はかなり悩む
そもそもスメールあたりまでのキャラ固有デザインの武器じゃない、国?をモチーフとしてシリーズ化したような星5武器は皆キャラにあったスキンが欲しいというのが本音なんだよな…
ゆ、幽境スキンがピッタリだしそれで……。まぁ引いた武器のスキンも欲しいわな。
もうしてたらすまんけど公式に要望送ったりアンケートの自由記述欄に書いてみたりするのはどう?掲示板の愚痴のネタにするだけじゃあもったいない
松韻って強さ自体はそこまで問題なくて(物理バフじゃないほうがよりよかったけど)全体攻撃バフをあまり活かせるパーティじゃないのがもったいないよな。ドゥリンみたいな攻撃スケールの相方が欲しい…
松韻だと会心系の厳選も必要になりつつエウルアは爆発重いからプラスでチャージ効率も欲しいってなって厳選難度が上がるのもキツイところなのよね……
会心チャージダメバフは現状パーティでいくらでも補える反面ベネットやイアンサと組ませにくいから攻撃ドカ盛りの武器自体はかなり合ってると思うよ
それこそ雷電ぐらいしか居ないんだよな。早めに切り上げてバフ乗った状態の雷電で殴れば強化通常数hitは増やせる。
物理を強化する方向よりも、魔導によって物理脱却できるようになってほしいと願うのだが少数派だろうか。個人的にはエウルアで他キャラとの元素反応によるシナジーを楽しみたいよ。
物理の民の殆ど唯一と言っていい希望だからここにそういう声が集まるのは…まぁ…。他に環境トップクラスの物理特化の新キャラが来て、エウルアは氷を強化する~とかなら争いも少なそうだけどね。
仮にエウルアが魔導で氷アタッカー方面の強化を貰っても、リオセスリやスカークに並ぶほど使われるかと言われると微妙な気はします
既存キャラの強化って現状でもそんなもんじゃないか?クレーやアルベドは強くなったとは思うが、所持してない人にアレルッキーノや千織の代わりに薦めるかっていうと微妙なとこだし。ウェンティも風アタ適正生えたりサポ性能向上したけど、だからといって積極的に使ってる人が増えたかっていうとなんとも言えないし。趣味で遊ぶ時に「強くなったな〜」ぐらいで良いと思う。ただまぁ、個人的には氷ダメ出して遊ぶのは既にフリエスコ編成で現状割と満足してるとこあるから物理ダメ方面で楽しめると嬉しいというのはある
その辺の比較なら魔導の方がオススメかもしれないな。 アルベドに関しては千織よりオススメ度は高くなったと思うよ。ダメージ自体も大差ないし、ドゥリンで魔導発動しつつ岩耐性下げてダメバフも撒けるから。 クレーに関してはマーヴィカ所持でドゥリン持ってるなら無凸召使ならクレーの方をオススメできるかもしれない。召使がマーヴィカと役割被ってるのと、クレーが元素付着多くて元素シールドやバトルシップに対してギミック刺さるので。 全体的に火力水準はフォンテーヌ並になってるから悪くないよ。エウルアに関してもそこそこ期待してる。物理なのが相変わらず懸念点だが
モチーフ武器があの性能だから物理になる気がする、え?ウェンティみたいに武器がもう1個増える?だったらいいな……
終焉と同じシリーズでエウルアのモチーフじゃなかった……と考えれば
その話するとクレーやアルベドは期間限定星4が実質モチーフだからね。魔導強化&物理脱却したとして、ファルカ餅を使う路線に行くんじゃないかな
仮にスネージナヤ実装時に超電導救済入るとして、魔導は元素強化メインで結果キャラとしては両刀出来るようになるってのが丸い気はする。それなら同じくあーだこーだ言われてたレザーもそこで再度物理運用視野に入るかもだし
いやーエウルアでそれやられるとキツイなぁ。レザーは星4だし常に雷ついてるからまだしもダメージのほとんど物理で占めてるからなぁ…物理ダメ出したくて完凸して蒼炎1年以上厳選した身からしたら折れるかもしれん
今一番欲しいのは会心率のアッパー調整だな。冷酷な心1層得るごとに会心率+15%、最大2層(+30%)まで累積可能で消費後も10秒継続。とか欲しい。これなら頑張れば単独+餅武器でも100%届きそうだし。もし魔導が付いて風立ち適正増えるなら一層+10%とかでも嬉しい。
エウルアさん
ああエウルアさん エウルアさん
エウエウルアよ ああエウルアさん
魔導来て、モナと絡めて魔導強化。エスコPTに組み込んで~とかならんかなあ~。
本人が魔導じゃないと組むの辛いよねぇ…ファルカ餅いかせるようになったら大分手軽になりそうなんだが
最終的には戦力十分かつ好相性な魔導1枠が誰かしら必要になりそうだけど炎は合わないのでドゥリンじゃダメ、魔女会を含めたとしてニコアリスもダメそう。唯一の希望はおばばだけどその前にプレイアブル化が怪しい
エウルア・ミカ同時騎士団強化オナシャス!!
ニコかドーンマンポート実装あたりで魔導追加来ないかねぇ…ミカは当然としてリサとか完凸ロサリアとかモンドの中だけでも割と相性いいキャラがいて、率盛れる風立ちとファルカ餅使えるようになるから早いとこ来てほしいね
集録で5凸。天賦はもちろんトリクラ。8週間後(鍛錬の道)が楽しみだぜ…
エウルアの強化まさかの銃撃なのか
離れた土地に住んでるライバルって、全国大会とかやるようなジャンプのスポーツ漫画っぽくていいよね。
もうキャラ相性面倒だから、もういっそ魔導効果で与える耐性ダウンとダメバフが全て全耐性ダウンと与ダメアップになる効果付けて欲しい←
酒飲みイベントは草。今回のイベントだいぶエウルアにフォーカスされてる気がする。今後の強化にも期待できるか!?
いつも無表情なのにすごいコロコロ表情変わって可愛いやら美しいやら面白いやら
改めてじっくり見るとナドクライのキャラにも匹敵するディテールの細かさだな。瞳が2色でグラデーションしてるのが特に綺麗だ
イベントでだいぶ惚れたけど、石も余ってないし結局活用できるかというとなあ…(引いて積んでるキャラ多いんだから今更だが)
元素爆発の倍率(スキル長押しの小爆発も込み)だけ1万%くらいアップしてくれたらそれでもうええよ。発動時のカットイン中にエネルギーも吸収してくれるようにしてもろて、ついでに必要エネルギー70くらいにしてくれたらそれでいいよウン
シアターの序盤でも目玉の元素爆発がたまらんしまとめて当たらんし発動までが長いから制限時間が結構キツかったですね。魔導でせめて範囲と元素エネルギー面、欲を言えば会心関係にテコ入れ入って欲しい。物理自体のキツさは置いておいて何が性能面でキツいかハッキリしてるキャラだからこそ、そこ直してもらえれば大分楽なのにってなりますね。
スラサタンナ聖処と同レベルの光剣・・・じゅるり・・・。
ヒット数で威力が上がるコンセプトそのままで、儀式の時間を短くするのもいいなあ~(妄想)。爆発発動後に通常連打+スキルのとこをドラゴンボールみたいに超高速で動けるようにして。
魔導秘儀でクロリンデの援護銃撃がきて自前で超電導起こせるとかできたら熱いな、エウルアに限ったことじゃないけどミカもいるから魔導の中でも伸びしろ期待できそうだよね
魔導強化来たら爆発ダメが確定会心とかならんかな 物理単発ダメだし辛炎ちゃんもできるんだからいいじゃん
良いけど、会心ダメだけ伸ばすのも厳選キツイし伸び代薄いし魔導遺物使えないしで大したメリットにはならなさそう。今だとファルカモチーフが最適に成りうるから武器の率無駄になる点でも特に
じゃあ確定会心にした上で会心率を2倍にして会心ダメに変換、ってところまで希望しちゃお。
降臨の剣が存在する間会心率+100%ならどうだ()
イベントのエウルアパートが可愛すぎた…泥酔エウルア最高か…
イベントで好きになって収録でお迎えしてしまた
お酒強い描写多いのに実際は酔ってるシーンが多いのkawaii
(自称)お酒強いだから…
現状だとどういう編成で使うのがベストなんだろう
たまに使ってると月感電or(月)超開花が比較的強いと思ってる。水枠は本人火力出したい時はフリーナ、編成火力を求める時はコロンビーナにしてる。エスコフリーナの凍結軸は個人的には重雲使っても爆発は物理のままだからそんなに気持ち良くなかった
エウルアをキャリーするよりもイネコロ(orフリーナ)エスコってサブアタ入れた編成のが強いのが現実ですね。
ありがとうございます。やっぱりイネコロやエスコフリーナに帰結しちゃうんですね…
【超電導:地獄の歴史】 超電導強化します! → \ (*'▽')/ n(´∀`)∩ → 雷ダメージ増加です! → (´・ω・)
おもんないしかなり不快だからミュートさせてもらうねごめんね
そんな、、、傷つくなあ、、、
面白いか否かはともかく超電導って実際そうした歴史があったらしいなぁ。あとわざわざごめんねも入れてミュートしますと言わなくて良いんじゃない?
わざわざ書き込むかは別として、まぁ正直俺もまぁまぁ不快に感じるわ。書き込むかは別としてね(大事なことな略)。
超電導の雷ダメージって何だ シアターの話?
いや、テコ入れ云々以前に超電導に雷ダメージ関連の効果なんてなくない?と思って
木主の勘違いだと思うけど超電導は氷元素ダメージだからな
まず間違ってるし俺は枝1と同じような感想を抱いたしこれは最悪の木だ
木も枝もさそんな不毛なやり取りなんかよりもエウルアについてもっと熱く語ろうぜ
強化されるとしても、単純に物理だけ強くしてもダメよな。爆発の仕様(範囲・カットイン中粒子受け取れない・儀式の長さ)とか、通常のもっさり感とか、後は超電導・氷砕き問題も合わせて解決してようやく強くなると思うわ
エウルアの通常って両手剣キャラの中ではテンポ良いように俺は感じてるけど、あれでももっさり感じるものなのか。
とりあえず完凸効果の追加スタックが会心率に応じて貯まるようにしてくれればいいかな…
完凸スタック10スタート、ヒットしたら確定増加でもいいと思うんだ。なんで50%って運ゲーしなきゃいけないんだ…
何なら完凸はもっと盛っていい。即MAXで任意起爆可能&通常攻撃&スキル強化みたいな。完凸召使みたいになっても良いぞ。
スキルのバフ効果中にスタックがたまって、爆発使用=即ダメージとかにならんかなーって実装時から妄想してる。
週ボスの将軍相手に、爆発撃ってから光臨の剣が爆発する直前にワープされることが2回発生してムッキーってなったんだけど、こういうのってどうすりゃええんかな…将軍様のワープするパターンを把握するしかない?
ワープされる前にキャラチェン起爆することになるんじゃないか?前もってワープ先にエウルアを移動させておくことができる気はしないし。
光臨の剣満タンになってなくてもキャラチェンするしかないか…貧乏性だからつい満タンまで粘りたくなるんだけど、瞬間移動する敵相手だとしょうがないか…
好きだから遺物厳選して会心率100%にしたメインアタッカーとして使ってるけど、割と使い勝手はいいよね。強いかどうかはともかく、長いこと休止してて手持ちキャラが少ない中では単騎でもアタッカーとして完結してる(サブアタッカーに雷付着役はほしいけど)のは嬉しいところ。
開幕ギミック対処火力ぶち込みTAな傾向のエンコンと相性悪いってだけで、フィールド運用なら氷雷物理破砕+自由枠を永続全封殺して来るような敵も中々いないしね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ウェンティが新餅武器貰えたのは七神だからっていうのもあると思うから、エウルアは仮に強化が来ても新餅が増えることは確実にないと思うので、ファルカ餅は引いてもいいと思うな
魔導になった瞬間風立ちもファルカ餅の会心ダメも使えるようになるの早く見たいよなあ
エウルアの話に限らないが、引いた武器をスキンとして使える様にならないかな…そうすれば武器更新するはめになっても無駄じゃなかったんだと自分を慰められるんだけど…
更新先の武器がタイムスリップして前の武器の活躍期間が無かったことになるわけでもなし、更新するはめになったから無駄とは...?
原石節約できるならしたいってのは当たり前だし、結果的に両方引かされても精神的ダメージが低いならその方が良いっていうただの一般論だろ
単語で揚げ足取ってどうすんの
一般論で言うなら星5武器の必須性はそこまで高くないんだから、「引かされてる」じゃなくて「引きに行った」で節約したいなら更新前武器さえも別にスルーしてもよかったよね。単語で揚げ足取りとはいうけど、君の葉がそうであるように単語にも考え方捉え方は表れるもんだと思うよ。精神的ダメージ減らしたいなら尚更自分から必要以上に物事をネガティブに見たり言ったりする部分も変えた方がいいんじゃないか。
また単語に反応してるだけじゃん。上にも追加されたらキツいとか武器引くか悩むって言ってる人いるしそんなもんやろ。ガチャの引き方なんと個人の勝手なんだし
こんなどうでも良いことなのに言い負かしたいが先行しすぎだろ
引き方に文句言う気はないけど、自分で決めたこと得たものの価値を低く見積もるのって例え口先でのことでも積み重ねればよくないと思うからね。そういう意味では引く前の判断で悩むのは別にいいと思うし、付加価値として所持済み武器スキンが実装されればより楽しめていいと思うよ。
ゲームの話したいんじゃなく説教がしたいのか?
ただ単に引いた武器がスキンになればすぐ使わなくなっても後悔せずに済むってだけの事だろ
いちいち言葉尻捉えて話題逸らしまくるタイプだね
他所でやってくれ
基本的に160連で運がよくても余程でなければ80連は回すことになるのをスキン代として安く見る人が多いか、性能的にすぐ更新することになって後悔するような考えの人がスキン要素だけで気持ちの補填できてもう後悔しないのか、と言えば微妙なところだし、スキンを慰めの理由に使えるなら性能面でも例えごく限られた期間でも強く使えたということを同じく慰めにすした方がいいというか、自分を慰めたいのなら自分から無駄と言葉していくべきではないと思うけど。
モチーフ武器とか見た目の合致具合が良いと特にそうよな、ウェンティみたいに見た目も合った新モチーフへの更新ならまだしも、性能重視で旧世代性能のモチーフから別の武器に更新することになりそうな時はかなり悩む
そもそもスメールあたりまでのキャラ固有デザインの武器じゃない、国?をモチーフとしてシリーズ化したような星5武器は皆キャラにあったスキンが欲しいというのが本音なんだよな…
ゆ、幽境スキンがピッタリだしそれで……。まぁ引いた武器のスキンも欲しいわな。
もうしてたらすまんけど公式に要望送ったりアンケートの自由記述欄に書いてみたりするのはどう?掲示板の愚痴のネタにするだけじゃあもったいない
松韻って強さ自体はそこまで問題なくて(物理バフじゃないほうがよりよかったけど)全体攻撃バフをあまり活かせるパーティじゃないのがもったいないよな。ドゥリンみたいな攻撃スケールの相方が欲しい…
松韻だと会心系の厳選も必要になりつつエウルアは爆発重いからプラスでチャージ効率も欲しいってなって厳選難度が上がるのもキツイところなのよね……
会心チャージダメバフは現状パーティでいくらでも補える反面ベネットやイアンサと組ませにくいから攻撃ドカ盛りの武器自体はかなり合ってると思うよ
それこそ雷電ぐらいしか居ないんだよな。早めに切り上げてバフ乗った状態の雷電で殴れば強化通常数hitは増やせる。
物理を強化する方向よりも、魔導によって物理脱却できるようになってほしいと願うのだが少数派だろうか。個人的にはエウルアで他キャラとの元素反応によるシナジーを楽しみたいよ。
物理の民の殆ど唯一と言っていい希望だからここにそういう声が集まるのは…まぁ…。他に環境トップクラスの物理特化の新キャラが来て、エウルアは氷を強化する~とかなら争いも少なそうだけどね。
仮にエウルアが魔導で氷アタッカー方面の強化を貰っても、リオセスリやスカークに並ぶほど使われるかと言われると微妙な気はします
既存キャラの強化って現状でもそんなもんじゃないか?クレーやアルベドは強くなったとは思うが、所持してない人にアレルッキーノや千織の代わりに薦めるかっていうと微妙なとこだし。ウェンティも風アタ適正生えたりサポ性能向上したけど、だからといって積極的に使ってる人が増えたかっていうとなんとも言えないし。趣味で遊ぶ時に「強くなったな〜」ぐらいで良いと思う。ただまぁ、個人的には氷ダメ出して遊ぶのは既にフリエスコ編成で現状割と満足してるとこあるから物理ダメ方面で楽しめると嬉しいというのはある
その辺の比較なら魔導の方がオススメかもしれないな。
アルベドに関しては千織よりオススメ度は高くなったと思うよ。ダメージ自体も大差ないし、ドゥリンで魔導発動しつつ岩耐性下げてダメバフも撒けるから。
クレーに関してはマーヴィカ所持でドゥリン持ってるなら無凸召使ならクレーの方をオススメできるかもしれない。召使がマーヴィカと役割被ってるのと、クレーが元素付着多くて元素シールドやバトルシップに対してギミック刺さるので。
全体的に火力水準はフォンテーヌ並になってるから悪くないよ。エウルアに関してもそこそこ期待してる。物理なのが相変わらず懸念点だが
モチーフ武器があの性能だから物理になる気がする、え?ウェンティみたいに武器がもう1個増える?だったらいいな……
終焉と同じシリーズでエウルアのモチーフじゃなかった……と考えれば
その話するとクレーやアルベドは期間限定星4が実質モチーフだからね。魔導強化&物理脱却したとして、ファルカ餅を使う路線に行くんじゃないかな
仮にスネージナヤ実装時に超電導救済入るとして、魔導は元素強化メインで結果キャラとしては両刀出来るようになるってのが丸い気はする。それなら同じくあーだこーだ言われてたレザーもそこで再度物理運用視野に入るかもだし
いやーエウルアでそれやられるとキツイなぁ。レザーは星4だし常に雷ついてるからまだしもダメージのほとんど物理で占めてるからなぁ…物理ダメ出したくて完凸して蒼炎1年以上厳選した身からしたら折れるかもしれん
今一番欲しいのは会心率のアッパー調整だな。冷酷な心1層得るごとに会心率+15%、最大2層(+30%)まで累積可能で消費後も10秒継続。とか欲しい。これなら頑張れば単独+餅武器でも100%届きそうだし。もし魔導が付いて風立ち適正増えるなら一層+10%とかでも嬉しい。
エウルアさん
ああエウルアさん エウルアさん
エウエウルアよ ああエウルアさん
魔導来て、モナと絡めて魔導強化。エスコPTに組み込んで~とかならんかなあ~。
本人が魔導じゃないと組むの辛いよねぇ…ファルカ餅いかせるようになったら大分手軽になりそうなんだが
最終的には戦力十分かつ好相性な魔導1枠が誰かしら必要になりそうだけど炎は合わないのでドゥリンじゃダメ、魔女会を含めたとしてニコアリスもダメそう。唯一の希望はおばばだけどその前にプレイアブル化が怪しい
エウルア・ミカ同時騎士団強化オナシャス!!
ニコかドーンマンポート実装あたりで魔導追加来ないかねぇ…ミカは当然としてリサとか完凸ロサリアとかモンドの中だけでも割と相性いいキャラがいて、率盛れる風立ちとファルカ餅使えるようになるから早いとこ来てほしいね
集録で5凸。天賦はもちろんトリクラ。8週間後(鍛錬の道)が楽しみだぜ…
エウルアの強化まさかの銃撃なのか
離れた土地に住んでるライバルって、全国大会とかやるようなジャンプのスポーツ漫画っぽくていいよね。
もうキャラ相性面倒だから、もういっそ魔導効果で与える耐性ダウンとダメバフが全て全耐性ダウンと与ダメアップになる効果付けて欲しい←
酒飲みイベントは草。今回のイベントだいぶエウルアにフォーカスされてる気がする。今後の強化にも期待できるか!?
いつも無表情なのにすごいコロコロ表情変わって可愛いやら美しいやら面白いやら
改めてじっくり見るとナドクライのキャラにも匹敵するディテールの細かさだな。瞳が2色でグラデーションしてるのが特に綺麗だ
イベントでだいぶ惚れたけど、石も余ってないし結局活用できるかというとなあ…(引いて積んでるキャラ多いんだから今更だが)
元素爆発の倍率(スキル長押しの小爆発も込み)だけ1万%くらいアップしてくれたらそれでもうええよ。発動時のカットイン中にエネルギーも吸収してくれるようにしてもろて、ついでに必要エネルギー70くらいにしてくれたらそれでいいよウン
シアターの序盤でも目玉の元素爆発がたまらんしまとめて当たらんし発動までが長いから制限時間が結構キツかったですね。魔導でせめて範囲と元素エネルギー面、欲を言えば会心関係にテコ入れ入って欲しい。物理自体のキツさは置いておいて何が性能面でキツいかハッキリしてるキャラだからこそ、そこ直してもらえれば大分楽なのにってなりますね。
スラサタンナ聖処と同レベルの光剣・・・じゅるり・・・。
ヒット数で威力が上がるコンセプトそのままで、儀式の時間を短くするのもいいなあ~(妄想)。爆発発動後に通常連打+スキルのとこをドラゴンボールみたいに超高速で動けるようにして。
魔導秘儀でクロリンデの援護銃撃がきて自前で超電導起こせるとかできたら熱いな、エウルアに限ったことじゃないけどミカもいるから魔導の中でも伸びしろ期待できそうだよね
魔導強化来たら爆発ダメが確定会心とかならんかな 物理単発ダメだし辛炎ちゃんもできるんだからいいじゃん
良いけど、会心ダメだけ伸ばすのも厳選キツイし伸び代薄いし魔導遺物使えないしで大したメリットにはならなさそう。今だとファルカモチーフが最適に成りうるから武器の率無駄になる点でも特に
じゃあ確定会心にした上で会心率を2倍にして会心ダメに変換、ってところまで希望しちゃお。
降臨の剣が存在する間会心率+100%ならどうだ()
イベントのエウルアパートが可愛すぎた…泥酔エウルア最高か…
イベントで好きになって収録でお迎えしてしまた
お酒強い描写多いのに実際は酔ってるシーンが多いのkawaii
(自称)お酒強いだから…
現状だとどういう編成で使うのがベストなんだろう
たまに使ってると月感電or(月)超開花が比較的強いと思ってる。水枠は本人火力出したい時はフリーナ、編成火力を求める時はコロンビーナにしてる。エスコフリーナの凍結軸は個人的には重雲使っても爆発は物理のままだからそんなに気持ち良くなかった
エウルアをキャリーするよりもイネコロ(orフリーナ)エスコってサブアタ入れた編成のが強いのが現実ですね。
ありがとうございます。やっぱりイネコロやエスコフリーナに帰結しちゃうんですね…
【超電導:地獄の歴史】 超電導強化します! → \ (*'▽')/ n(´∀`)∩ → 雷ダメージ増加です! → (´・ω・)
おもんないしかなり不快だからミュートさせてもらうねごめんね
そんな、、、傷つくなあ、、、
面白いか否かはともかく超電導って実際そうした歴史があったらしいなぁ。あとわざわざごめんねも入れてミュートしますと言わなくて良いんじゃない?
わざわざ書き込むかは別として、まぁ正直俺もまぁまぁ不快に感じるわ。書き込むかは別としてね(大事なことな略)。
超電導の雷ダメージって何だ シアターの話?
いや、テコ入れ云々以前に超電導に雷ダメージ関連の効果なんてなくない?と思って
木主の勘違いだと思うけど超電導は氷元素ダメージだからな
まず間違ってるし俺は枝1と同じような感想を抱いたしこれは最悪の木だ
木も枝もさそんな不毛なやり取りなんかよりもエウルアについてもっと熱く語ろうぜ
強化されるとしても、単純に物理だけ強くしてもダメよな。爆発の仕様(範囲・カットイン中粒子受け取れない・儀式の長さ)とか、通常のもっさり感とか、後は超電導・氷砕き問題も合わせて解決してようやく強くなると思うわ
エウルアの通常って両手剣キャラの中ではテンポ良いように俺は感じてるけど、あれでももっさり感じるものなのか。
とりあえず完凸効果の追加スタックが会心率に応じて貯まるようにしてくれればいいかな…
完凸スタック10スタート、ヒットしたら確定増加でもいいと思うんだ。なんで50%って運ゲーしなきゃいけないんだ…
何なら完凸はもっと盛っていい。即MAXで任意起爆可能&通常攻撃&スキル強化みたいな。完凸召使みたいになっても良いぞ。
スキルのバフ効果中にスタックがたまって、爆発使用=即ダメージとかにならんかなーって実装時から妄想してる。
週ボスの将軍相手に、爆発撃ってから光臨の剣が爆発する直前にワープされることが2回発生してムッキーってなったんだけど、こういうのってどうすりゃええんかな…将軍様のワープするパターンを把握するしかない?
ワープされる前にキャラチェン起爆することになるんじゃないか?前もってワープ先にエウルアを移動させておくことができる気はしないし。
光臨の剣満タンになってなくてもキャラチェンするしかないか…貧乏性だからつい満タンまで粘りたくなるんだけど、瞬間移動する敵相手だとしょうがないか…
好きだから遺物厳選して会心率100%にしたメインアタッカーとして使ってるけど、割と使い勝手はいいよね。強いかどうかはともかく、長いこと休止してて手持ちキャラが少ない中では単騎でもアタッカーとして完結してる(サブアタッカーに雷付着役はほしいけど)のは嬉しいところ。
開幕ギミック対処火力ぶち込みTAな傾向のエンコンと相性悪いってだけで、フィールド運用なら氷雷物理破砕+自由枠を永続全封殺して来るような敵も中々いないしね