エウルアの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
魔導強化来たら爆発ダメが確定会心とかならんかな 物理単発ダメだし辛炎ちゃんもできるんだからいいじゃん
良いけど、会心ダメだけ伸ばすのも厳選キツイし伸び代薄いし魔導遺物使えないしで大したメリットにはならなさそう。今だとファルカモチーフが最適に成りうるから武器の率無駄になる点でも特に
じゃあ確定会心にした上で会心率を2倍にして会心ダメに変換、ってところまで希望しちゃお。
降臨の剣が存在する間会心率+100%ならどうだ()
イベントのエウルアパートが可愛すぎた…泥酔エウルア最高か…
イベントで好きになって収録でお迎えしてしまた
お酒強い描写多いのに実際は酔ってるシーンが多いのkawaii
(自称)お酒強いだから…
現状だとどういう編成で使うのがベストなんだろう
たまに使ってると月感電or(月)超開花が比較的強いと思ってる。水枠は本人火力出したい時はフリーナ、編成火力を求める時はコロンビーナにしてる。エスコフリーナの凍結軸は個人的には重雲使っても爆発は物理のままだからそんなに気持ち良くなかった
エウルアをキャリーするよりもイネコロ(orフリーナ)エスコってサブアタ入れた編成のが強いのが現実ですね。
ありがとうございます。やっぱりイネコロやエスコフリーナに帰結しちゃうんですね…
【超電導:地獄の歴史】 超電導強化します! → \ (*'▽')/ n(´∀`)∩ → 雷ダメージ増加です! → (´・ω・)
おもんないしかなり不快だからミュートさせてもらうねごめんね
そんな、、、傷つくなあ、、、
面白いか否かはともかく超電導って実際そうした歴史があったらしいなぁ。あとわざわざごめんねも入れてミュートしますと言わなくて良いんじゃない?
わざわざ書き込むかは別として、まぁ正直俺もまぁまぁ不快に感じるわ。書き込むかは別としてね(大事なことな略)。
超電導の雷ダメージって何だ シアターの話?
いや、テコ入れ云々以前に超電導に雷ダメージ関連の効果なんてなくない?と思って
木主の勘違いだと思うけど超電導は氷元素ダメージだからな
まず間違ってるし俺は枝1と同じような感想を抱いたしこれは最悪の木だ
木も枝もさそんな不毛なやり取りなんかよりもエウルアについてもっと熱く語ろうぜ
強化されるとしても、単純に物理だけ強くしてもダメよな。爆発の仕様(範囲・カットイン中粒子受け取れない・儀式の長さ)とか、通常のもっさり感とか、後は超電導・氷砕き問題も合わせて解決してようやく強くなると思うわ
エウルアの通常って両手剣キャラの中ではテンポ良いように俺は感じてるけど、あれでももっさり感じるものなのか。
とりあえず完凸効果の追加スタックが会心率に応じて貯まるようにしてくれればいいかな…
完凸スタック10スタート、ヒットしたら確定増加でもいいと思うんだ。なんで50%って運ゲーしなきゃいけないんだ…
何なら完凸はもっと盛っていい。即MAXで任意起爆可能&通常攻撃&スキル強化みたいな。完凸召使みたいになっても良いぞ。
スキルのバフ効果中にスタックがたまって、爆発使用=即ダメージとかにならんかなーって実装時から妄想してる。
週ボスの将軍相手に、爆発撃ってから光臨の剣が爆発する直前にワープされることが2回発生してムッキーってなったんだけど、こういうのってどうすりゃええんかな…将軍様のワープするパターンを把握するしかない?
ワープされる前にキャラチェン起爆することになるんじゃないか?前もってワープ先にエウルアを移動させておくことができる気はしないし。
光臨の剣満タンになってなくてもキャラチェンするしかないか…貧乏性だからつい満タンまで粘りたくなるんだけど、瞬間移動する敵相手だとしょうがないか…
好きだから遺物厳選して会心率100%にしたメインアタッカーとして使ってるけど、割と使い勝手はいいよね。強いかどうかはともかく、長いこと休止してて手持ちキャラが少ない中では単騎でもアタッカーとして完結してる(サブアタッカーに雷付着役はほしいけど)のは嬉しいところ。
開幕ギミック対処火力ぶち込みTAな傾向のエンコンと相性悪いってだけで、フィールド運用なら氷雷物理破砕+自由枠を永続全封殺して来るような敵も中々いないしね
ローエンか。騎士団強化の望みはまだあるのか!?
ファルカ伝説見た感じそのうち強化はされるだろうけど如何せんあと見えてるのシークレット(サンドローネ?)だけでその次は昨年の流れ考えてもスネジの先行キャラ(イネファ枠)だからモンド強化入るタイミングがなさそう
スネージナヤについての生放送で元素反応について言及があったけど、超伝導に変更入るかな?さすがに物理に関して何かあって欲しいところだけど
はいらないと思う。ラウマ初照みたいなのはあるかもね
まぁそれでもいい。エウルアとの噛み合いが良ければ
超電導かどうかはともかく、スネージナヤは氷が主役みたいな雰囲気はあるし7.0以降には少し期待してる。
蒼白付けてる人は現状だけだと聖遺物をわざわざ影に沈む幻に変える理由はなさそうかな、後々幻が追加で強化される可能性があるらしいから贈り物厳選する人はエウルアによさそうな幻引けたらキープだけはしておいた方がいいかもね
魔導化したらほぼ風立ちの下位互換だからキープするほど要らん。超電導ダメ増加も2セット効果見るに攻撃参照で「扱いダメ」出せるキャラが出て既存のキャラはほぼ恩恵受けられなさそうだし。魔導化見越して風立ち厳選下ほうがまだいい。一番は素直に蒼白だが
クロリンデとの特訓、新登場の騎士団メンバー、氷の国、もうすべてがエウルア魔導入りの布石に見えてくる。(赤い車を買うと、町中に赤い車が走っていると感じる錯覚)
ファルカ任務見ても魔導入りはほぼ確定だと思うけど超電導遺物の性能が謎の反応ダメバフだから今後も物理で殴るのかという疑問が消えないのよね
ディルック同様に範囲の狭いもっさりモーションの通常攻撃のネックを補えるレベルの火力貰えるか、まるまる全部性能変わるくらいじゃないとどうしようもないよな初期キャラって。モーションに1番縛られてる。
魔導実装のタイミングでもファルカ実装のタイミングでもニコ実装のタイミングでも魔導追加来なかったのにいつ追加するねん
ファルカ任務の「モンドのみんなに課題を出す」のセリフって時系列的にはレザーとか他キャラに課題を出す前の話だよね?これを「(ほぼ確定で)モンドの全キャラに課題を出す」って解釈するのはちょっと都合よく捉えすぎな気がする。仮に全キャラ魔導化するにしても6549が言ってる通り前回から間が空きすぎてるから何年後の話になるんだよって感じ。(その間璃月キャラは放置か?って問題もあるし)
エウルアって本人単体でのスペックは完凸効果含めて火力も耐久力も正直最強クラスだと思うけど、確実に相性いいキャラが何年経っても追加されていないっていう原神だと珍しい状況なんだよな。エウルア雷電環境の時も氷共鳴剥がれるから通常攻撃ダメージ落ちるし、ミカは部下だし悪くはなかったけど決定的なパーツとも言い切れなかったし。スメール時代も強すぎたエウルアぶっぱゲーになるの回避するために物理耐性高めの敵だけ増やしてエウルアガチャ復刻を信じられないくらい延長するしかなかったくらいだし。また初期のエウルア・レザーみんな使ってた時みたいにスネージナヤは1周回って超電導環境にするっていうのは予定で決まってたんだろうなとは思う。遺物集め直しになるかは分からんけどエウルアって2凸からスキルCT短縮になるし新しいシステムの超電導が来るなら完凸してなくても結構やれるんやないかな
凸あり単体スペックの比較はフォンテーヌキャラの壁が高過ぎる
なんなら耐久は完凸クロリンデってバケモンがおるし…
完凸単騎DPSでトップ20にも入ってないのに最強クラスとは
実際問題、火力の出し方が今となっては特殊すぎて魔導キャラになったとしてどうすりゃいいのよ感がある。倍率いじればどうとでもなるけどエウルアならでは感ないし、レザーみたいに開き直って元素キャラにしようにも素のスキルの元素付着弱すぎるし。
倍率で殴るのこそエウルアならではでしょ。通常殴り部分で1wave殲滅して本命の爆発で後半即吹き飛ばすくらいになって欲しい
ウェンティに爆発起点の自己通常風エンチャとか生えて来たんだし付着頻度問題はどうとでもなる気はする
物理キャラになるか氷キャラになるかは別としても「光臨の剣を所持している時一定間隔で周囲の敵に氷元素ダメージを与える」みたいなのが生えたら色々使いやすくはなりそうよね
パッシブ1はそれなりに強力で使い勝手がいいから、これを高頻度で使えるギミックだと殲滅力も上がりそう。
スタレの追加ダメージ系みたいに、「与えた物理ダメージの◯%分の氷ダメージを追加で与える。この氷ダメージはステータスの影響を受けない(元素反応は起こせる)」みたいなやつなら上限突破+反応に絡めた運用ができたりせんかな....
完凸で1000万ぐらい出してくれ、エウルア。
・エウルアワンパン対策にボスのHPにストッパー ・復刻がとても遅かった ・何故か限定モンドキャラで唯一魔導から除外 ・全キャラで一番超伝導を使ってたであろうにも関わらず超電導の枠にも入れず ・専属サポーターのはずだったミカと妙に噛み合わない部分がある ・近い時期の他の氷元素アタッカー(甘雨綾華)と違いスキン無し ・物理がしばらくほぼノータッチ ・幽境ではチャージの問題で低難易度だろうと非推奨キャラに ...etc
魔導が特にそうだが周りから仲間外れにされ続けてる。流石に酷くねぇか…?
・エウルアとベストコンビな雷電将軍も同じくHPストッパーが邪魔 ・同じ氷元素の申鶴も復刻がめちゃくちゃ遅かった ・昨日の強化フラグは超電導と決まったわけじゃないし今後超電導がどうなっていくかも確定してない 新聖遺物見る限り望みは薄そうだがまだ諦めるのは早い ・全キャラ含めたスキン実装率は十数% 無いキャラの方が普通まである ・落ち着いて聞いてくださいね、激化編成もVer4以降ろくに強化されてないんですよ ・雷電やセノ筆頭に元素爆発アタッカーは幽境苦手なキャラがほとんど
仲間外れの数ばかり数えるな、同じ境遇のキャラだってたくさんいるぞ
まぁ少なくともエウルアが魔導に入ることは大分疑問的かな。騎士団でもなんでも構わないけど、多分今魔導に入るとアルベドよりも使い道過酷になると思う
>> 6564言うほどエウルアと同じかそれ以上に冷遇されてるのいないんよなぁ…一個上の木でも言われてるけど「その括りに入ってもおかしくないのに入ってない」ってのが…>> 6565「魔導が」というよりミカあたりも一緒にちゃんと強化されて同じ枠に入るか否かって感じだと思う。今の魔導メンバーに急に入れられても困るのはそう。
一刻も早く推しが魔導化して欲しいという心情はわかるけど、基本的に後から実装・調整されたものの方が強くなると相場が決まってるから長い目で見れば遅いほど良いはず。期待して待とう
そうやって変に擁護すると一生強化貰えないんだよな。俺は詳しいんだ
ニコドゥリン出張パーティならファルカ餅の効果も発動して攻撃力も爆盛できるけど諸々のバフデバフの効果は一切受け取れないんだよな…いっそのこと重雲も入れて冷やしエウルアのが強い気がしてきた
超電導聖遺物付けたら少しだけ火力は上がったから意外と悪くないのか?
ワイも付け替えたけどエウルアって最近は雷キャラと組ませないで使うことも多かったから超電導の火力の上がり方にビビるわ。共鳴気にしなくなったのもデカいし物理耐性の恩恵あるキャラがエウルアやフレミネくらいだしスネージナヤで色々出来そうやね。氷砕きもテコ入れあったら更に面白いんだけどな。
初期の物理暴れっぷりや落下環境で毎秒30万近いダメージ出したりシアターで駒少ないときに300万ダメージ出してたりを考えると、正直環境にもなれなかった他に全く使い道がない強化するべきキャラたくさんいるし、運営も慎重になってるんじゃないかなと思うわ。中国本国での完凸所持割合がエウルア高すぎるし星5物理バッファーなんて出したら大多数のキャラに影響出るし。エウルアなんて落下で使えるし完凸爆発も状況によっては刺さるから全キャラ完凸してる状況だと星5氷キャラなら他に強化してほしいキャラいるって人が多いのもしょうがないかなと思う。上位互換がいたり完凸しても厳しいキャラもいるわけだし。なんなら上でも言われてるけど強化は後のほうが良いって意見もあれば氷砕きもこのまま放置ってのもなさそうだしな。ほとんどの西風騎士団だけ綺麗に魔導抜けてるのも何か今後の展開がないと流石におかしいしね
エウルアに合わせられるならと危うくニコ完凸しそいになったけど、2凸のデバフとかも元素耐性ダウンだから物理はやっぱりハブられるのか。やっぱり物理捨ててもいいからもっと大ダメージ出しやすくなってくれないかな。
サービス開始以来おそらく一番超電導を使ってきたであろうに超電導で強化貰えないのはツッコミどころだが、正直今回じゃなくて良かった感はある。物理から氷に転職しても競合多いし。餅武器のサブステが(何故か)会心じゃなくて物理だからそれも腐っちゃうし。まあ正直強化早く来て欲しいしコレでずっと強化後回しとかだったら「良かった」なんて言えないかもだが…
今セレベンツ見返してるけど思えば今やモンド中で嫌われまくってるローレンス家が今も血縁を紡いでいるのは地味に謎 嫁ぎたい奴なんて少なくともモンドにはいそうにないように見えるけど
エウルアと結婚したくないって?
エウルアはいい女だが、エウルア以外のローレンス家はロクな奴いないから…(と言ってもエウルアの伯父にあたるシューベルトぐらいしか出てきた記憶ないが)
完凸エウルア民は漠然とサンドローネも完凸すると思ってるんだけど同士おらん?
エウルア完凸民だけどする予定やで。新遺物が超電導だったし性能次第では面白い事出来そうだし何よりキャラ人気がやばすぎるからな・・。ニコがエウルアと相性良すぎるからアレだけど。ニコ来てからエウルアで吹き飛ばすのがマーヴィカ編成より早い事もあるから久々に暴れまくってるわ
同士おった!まぁ、性能と言うよりは、正確というか、雰囲気というか、ツンデレっぽくてパット見はショートカット寄りの髪型だからエウルア刺さる人はサンドローネも刺さるかなって趣旨だった笑 ニコ良いよね。2凸はしたけど、エウルアの為に完凸するか迷うんだけど、流石にそうのうち強化来るだろうしその性能次第なんだよねぇ。どうせ魔導だろうし大丈夫そうだけど、ワンチャン反応系の強化だと防御無視腐っちゃうんだよな
エウルア完凸してるし、仰る通りサンドローネ完凸したいけど他にも色々引いてるから石が足りないし、とりあえず1凸&餅って所かなぁ…いつかは完凸したいところだけどね
ツイッターで博士速攻で倒すエウルアの動画がめっちゃ話題になってるけど、チャンス時に250万以上範囲ダメージ出せて通常攻撃1発7万~10万出せるローテの組み方知ってる人と、戦闘システム理解してなくて低すぎる物理ダメージ出してる人が弱いとか不遇とか言うケース多いからこんなに極端に評価分かれてるキャラもソシャゲだとかなり珍しい気もする。上級者向けとも言えるけども。大量の攻撃バフと攻撃速度バフ配って即起爆交代のサブアタサポも出来るし。動画見て凸れば良かったと後悔してる人がこんなに日本と海外で沸いてるならキャラ強化当分いらないのでは・・とも思うわ。2スタック消費でバフ消えるのは何とかしてほしいけどね
強化が必要かどうかは比較やコンセプトに論点があるべきだろ。局所的なポイントで比較する場合はコンセプトは合わせるべきだし、単純なDPSで比較するなら条件レベルも合わせるべきだ。そうなった場合、俺の評価では相当に低くなるんだがどうだ?
正直後続の方の博士は組み方そのものに問題ある編成でもなけりゃギミック対処しやすさと本体挙動のせいで余りにも殴りやすい週ボスに感じるし評価する理由にはちょっと。。。
螺旋その他の知識でスペック発揮できる場面じゃ他にゴリ押しでも十分クリア出来るキャラが多いし、シアター幽境みたいに適性の広さあるいは深さが重要なコンテンツだと知識あってもスペック発揮出来るとは限らないしで、イマイチ実践値が伸び悩むのがな。週ボスなんて極論マルチ寄生して泥沼クリアでもいいわけで
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じゃあ確定会心にした上で会心率を2倍にして会心ダメに変換、ってところまで希望しちゃお。
降臨の剣が存在する間会心率+100%ならどうだ()
イベントのエウルアパートが可愛すぎた…泥酔エウルア最高か…
イベントで好きになって収録でお迎えしてしまた
お酒強い描写多いのに実際は酔ってるシーンが多いのkawaii
(自称)お酒強いだから…
現状だとどういう編成で使うのがベストなんだろう
たまに使ってると月感電or(月)超開花が比較的強いと思ってる。水枠は本人火力出したい時はフリーナ、編成火力を求める時はコロンビーナにしてる。エスコフリーナの凍結軸は個人的には重雲使っても爆発は物理のままだからそんなに気持ち良くなかった
エウルアをキャリーするよりもイネコロ(orフリーナ)エスコってサブアタ入れた編成のが強いのが現実ですね。
ありがとうございます。やっぱりイネコロやエスコフリーナに帰結しちゃうんですね…
【超電導:地獄の歴史】 超電導強化します! → \ (*'▽')/ n(´∀`)∩ → 雷ダメージ増加です! → (´・ω・)
おもんないしかなり不快だからミュートさせてもらうねごめんね
そんな、、、傷つくなあ、、、
面白いか否かはともかく超電導って実際そうした歴史があったらしいなぁ。あとわざわざごめんねも入れてミュートしますと言わなくて良いんじゃない?
わざわざ書き込むかは別として、まぁ正直俺もまぁまぁ不快に感じるわ。書き込むかは別としてね(大事なことな略)。
超電導の雷ダメージって何だ シアターの話?
いや、テコ入れ云々以前に超電導に雷ダメージ関連の効果なんてなくない?と思って
木主の勘違いだと思うけど超電導は氷元素ダメージだからな
まず間違ってるし俺は枝1と同じような感想を抱いたしこれは最悪の木だ
木も枝もさそんな不毛なやり取りなんかよりもエウルアについてもっと熱く語ろうぜ
強化されるとしても、単純に物理だけ強くしてもダメよな。爆発の仕様(範囲・カットイン中粒子受け取れない・儀式の長さ)とか、通常のもっさり感とか、後は超電導・氷砕き問題も合わせて解決してようやく強くなると思うわ
エウルアの通常って両手剣キャラの中ではテンポ良いように俺は感じてるけど、あれでももっさり感じるものなのか。
とりあえず完凸効果の追加スタックが会心率に応じて貯まるようにしてくれればいいかな…
完凸スタック10スタート、ヒットしたら確定増加でもいいと思うんだ。なんで50%って運ゲーしなきゃいけないんだ…
何なら完凸はもっと盛っていい。即MAXで任意起爆可能&通常攻撃&スキル強化みたいな。完凸召使みたいになっても良いぞ。
スキルのバフ効果中にスタックがたまって、爆発使用=即ダメージとかにならんかなーって実装時から妄想してる。
週ボスの将軍相手に、爆発撃ってから光臨の剣が爆発する直前にワープされることが2回発生してムッキーってなったんだけど、こういうのってどうすりゃええんかな…将軍様のワープするパターンを把握するしかない?
ワープされる前にキャラチェン起爆することになるんじゃないか?前もってワープ先にエウルアを移動させておくことができる気はしないし。
光臨の剣満タンになってなくてもキャラチェンするしかないか…貧乏性だからつい満タンまで粘りたくなるんだけど、瞬間移動する敵相手だとしょうがないか…
好きだから遺物厳選して会心率100%にしたメインアタッカーとして使ってるけど、割と使い勝手はいいよね。強いかどうかはともかく、長いこと休止してて手持ちキャラが少ない中では単騎でもアタッカーとして完結してる(サブアタッカーに雷付着役はほしいけど)のは嬉しいところ。
開幕ギミック対処火力ぶち込みTAな傾向のエンコンと相性悪いってだけで、フィールド運用なら氷雷物理破砕+自由枠を永続全封殺して来るような敵も中々いないしね
ローエンか。騎士団強化の望みはまだあるのか!?
ファルカ伝説見た感じそのうち強化はされるだろうけど如何せんあと見えてるのシークレット(サンドローネ?)だけでその次は昨年の流れ考えてもスネジの先行キャラ(イネファ枠)だからモンド強化入るタイミングがなさそう
スネージナヤについての生放送で元素反応について言及があったけど、超伝導に変更入るかな?さすがに物理に関して何かあって欲しいところだけど
はいらないと思う。ラウマ初照みたいなのはあるかもね
まぁそれでもいい。エウルアとの噛み合いが良ければ
超電導かどうかはともかく、スネージナヤは氷が主役みたいな雰囲気はあるし7.0以降には少し期待してる。
蒼白付けてる人は現状だけだと聖遺物をわざわざ影に沈む幻に変える理由はなさそうかな、後々幻が追加で強化される可能性があるらしいから贈り物厳選する人はエウルアによさそうな幻引けたらキープだけはしておいた方がいいかもね
魔導化したらほぼ風立ちの下位互換だからキープするほど要らん。超電導ダメ増加も2セット効果見るに攻撃参照で「扱いダメ」出せるキャラが出て既存のキャラはほぼ恩恵受けられなさそうだし。魔導化見越して風立ち厳選下ほうがまだいい。一番は素直に蒼白だが
クロリンデとの特訓、新登場の騎士団メンバー、氷の国、もうすべてがエウルア魔導入りの布石に見えてくる。(赤い車を買うと、町中に赤い車が走っていると感じる錯覚)
ファルカ任務見ても魔導入りはほぼ確定だと思うけど超電導遺物の性能が謎の反応ダメバフだから今後も物理で殴るのかという疑問が消えないのよね
ディルック同様に範囲の狭いもっさりモーションの通常攻撃のネックを補えるレベルの火力貰えるか、まるまる全部性能変わるくらいじゃないとどうしようもないよな初期キャラって。モーションに1番縛られてる。
魔導実装のタイミングでもファルカ実装のタイミングでもニコ実装のタイミングでも魔導追加来なかったのにいつ追加するねん
ファルカ任務の「モンドのみんなに課題を出す」のセリフって時系列的にはレザーとか他キャラに課題を出す前の話だよね?これを「(ほぼ確定で)モンドの全キャラに課題を出す」って解釈するのはちょっと都合よく捉えすぎな気がする。仮に全キャラ魔導化するにしても6549が言ってる通り前回から間が空きすぎてるから何年後の話になるんだよって感じ。(その間璃月キャラは放置か?って問題もあるし)
エウルアって本人単体でのスペックは完凸効果含めて火力も耐久力も正直最強クラスだと思うけど、確実に相性いいキャラが何年経っても追加されていないっていう原神だと珍しい状況なんだよな。エウルア雷電環境の時も氷共鳴剥がれるから通常攻撃ダメージ落ちるし、ミカは部下だし悪くはなかったけど決定的なパーツとも言い切れなかったし。スメール時代も強すぎたエウルアぶっぱゲーになるの回避するために物理耐性高めの敵だけ増やしてエウルアガチャ復刻を信じられないくらい延長するしかなかったくらいだし。また初期のエウルア・レザーみんな使ってた時みたいにスネージナヤは1周回って超電導環境にするっていうのは予定で決まってたんだろうなとは思う。遺物集め直しになるかは分からんけどエウルアって2凸からスキルCT短縮になるし新しいシステムの超電導が来るなら完凸してなくても結構やれるんやないかな
凸あり単体スペックの比較はフォンテーヌキャラの壁が高過ぎる
なんなら耐久は完凸クロリンデってバケモンがおるし…
完凸単騎DPSでトップ20にも入ってないのに最強クラスとは
実際問題、火力の出し方が今となっては特殊すぎて魔導キャラになったとしてどうすりゃいいのよ感がある。倍率いじればどうとでもなるけどエウルアならでは感ないし、レザーみたいに開き直って元素キャラにしようにも素のスキルの元素付着弱すぎるし。
倍率で殴るのこそエウルアならではでしょ。通常殴り部分で1wave殲滅して本命の爆発で後半即吹き飛ばすくらいになって欲しい
ウェンティに爆発起点の自己通常風エンチャとか生えて来たんだし付着頻度問題はどうとでもなる気はする
物理キャラになるか氷キャラになるかは別としても「光臨の剣を所持している時一定間隔で周囲の敵に氷元素ダメージを与える」みたいなのが生えたら色々使いやすくはなりそうよね
パッシブ1はそれなりに強力で使い勝手がいいから、これを高頻度で使えるギミックだと殲滅力も上がりそう。
スタレの追加ダメージ系みたいに、「与えた物理ダメージの◯%分の氷ダメージを追加で与える。この氷ダメージはステータスの影響を受けない(元素反応は起こせる)」みたいなやつなら上限突破+反応に絡めた運用ができたりせんかな....
完凸で1000万ぐらい出してくれ、エウルア。
・エウルアワンパン対策にボスのHPにストッパー
・復刻がとても遅かった
・何故か限定モンドキャラで唯一魔導から除外
・全キャラで一番超伝導を使ってたであろうにも関わらず超電導の枠にも入れず
・専属サポーターのはずだったミカと妙に噛み合わない部分がある
・近い時期の他の氷元素アタッカー(甘雨綾華)と違いスキン無し
・物理がしばらくほぼノータッチ
・幽境ではチャージの問題で低難易度だろうと非推奨キャラに
...etc
魔導が特にそうだが周りから仲間外れにされ続けてる。流石に酷くねぇか…?
・エウルアとベストコンビな雷電将軍も同じくHPストッパーが邪魔
・同じ氷元素の申鶴も復刻がめちゃくちゃ遅かった
・昨日の強化フラグは超電導と決まったわけじゃないし今後超電導がどうなっていくかも確定してない 新聖遺物見る限り望みは薄そうだがまだ諦めるのは早い
・全キャラ含めたスキン実装率は十数% 無いキャラの方が普通まである
・落ち着いて聞いてくださいね、激化編成もVer4以降ろくに強化されてないんですよ
・雷電やセノ筆頭に元素爆発アタッカーは幽境苦手なキャラがほとんど
仲間外れの数ばかり数えるな、同じ境遇のキャラだってたくさんいるぞ
まぁ少なくともエウルアが魔導に入ることは大分疑問的かな。騎士団でもなんでも構わないけど、多分今魔導に入るとアルベドよりも使い道過酷になると思う
>> 6564言うほどエウルアと同じかそれ以上に冷遇されてるのいないんよなぁ…一個上の木でも言われてるけど「その括りに入ってもおかしくないのに入ってない」ってのが…
>> 6565「魔導が」というよりミカあたりも一緒にちゃんと強化されて同じ枠に入るか否かって感じだと思う。今の魔導メンバーに急に入れられても困るのはそう。
一刻も早く推しが魔導化して欲しいという心情はわかるけど、基本的に後から実装・調整されたものの方が強くなると相場が決まってるから長い目で見れば遅いほど良いはず。期待して待とう
そうやって変に擁護すると一生強化貰えないんだよな。俺は詳しいんだ
ニコドゥリン出張パーティならファルカ餅の効果も発動して攻撃力も爆盛できるけど諸々のバフデバフの効果は一切受け取れないんだよな…いっそのこと重雲も入れて冷やしエウルアのが強い気がしてきた
超電導聖遺物付けたら少しだけ火力は上がったから意外と悪くないのか?
ワイも付け替えたけどエウルアって最近は雷キャラと組ませないで使うことも多かったから超電導の火力の上がり方にビビるわ。共鳴気にしなくなったのもデカいし物理耐性の恩恵あるキャラがエウルアやフレミネくらいだしスネージナヤで色々出来そうやね。氷砕きもテコ入れあったら更に面白いんだけどな。
初期の物理暴れっぷりや落下環境で毎秒30万近いダメージ出したりシアターで駒少ないときに300万ダメージ出してたりを考えると、正直環境にもなれなかった他に全く使い道がない強化するべきキャラたくさんいるし、運営も慎重になってるんじゃないかなと思うわ。中国本国での完凸所持割合がエウルア高すぎるし星5物理バッファーなんて出したら大多数のキャラに影響出るし。エウルアなんて落下で使えるし完凸爆発も状況によっては刺さるから全キャラ完凸してる状況だと星5氷キャラなら他に強化してほしいキャラいるって人が多いのもしょうがないかなと思う。上位互換がいたり完凸しても厳しいキャラもいるわけだし。なんなら上でも言われてるけど強化は後のほうが良いって意見もあれば氷砕きもこのまま放置ってのもなさそうだしな。ほとんどの西風騎士団だけ綺麗に魔導抜けてるのも何か今後の展開がないと流石におかしいしね
エウルアに合わせられるならと危うくニコ完凸しそいになったけど、2凸のデバフとかも元素耐性ダウンだから物理はやっぱりハブられるのか。やっぱり物理捨ててもいいからもっと大ダメージ出しやすくなってくれないかな。
サービス開始以来おそらく一番超電導を使ってきたであろうに超電導で強化貰えないのはツッコミどころだが、正直今回じゃなくて良かった感はある。物理から氷に転職しても競合多いし。餅武器のサブステが(何故か)会心じゃなくて物理だからそれも腐っちゃうし。まあ正直強化早く来て欲しいしコレでずっと強化後回しとかだったら「良かった」なんて言えないかもだが…
今セレベンツ見返してるけど思えば今やモンド中で嫌われまくってるローレンス家が今も血縁を紡いでいるのは地味に謎 嫁ぎたい奴なんて少なくともモンドにはいそうにないように見えるけど
エウルアと結婚したくないって?
エウルアはいい女だが、エウルア以外のローレンス家はロクな奴いないから…(と言ってもエウルアの伯父にあたるシューベルトぐらいしか出てきた記憶ないが)
完凸エウルア民は漠然とサンドローネも完凸すると思ってるんだけど同士おらん?
エウルア完凸民だけどする予定やで。新遺物が超電導だったし性能次第では面白い事出来そうだし何よりキャラ人気がやばすぎるからな・・。ニコがエウルアと相性良すぎるからアレだけど。ニコ来てからエウルアで吹き飛ばすのがマーヴィカ編成より早い事もあるから久々に暴れまくってるわ
同士おった!まぁ、性能と言うよりは、正確というか、雰囲気というか、ツンデレっぽくてパット見はショートカット寄りの髪型だからエウルア刺さる人はサンドローネも刺さるかなって趣旨だった笑
ニコ良いよね。2凸はしたけど、エウルアの為に完凸するか迷うんだけど、流石にそうのうち強化来るだろうしその性能次第なんだよねぇ。どうせ魔導だろうし大丈夫そうだけど、ワンチャン反応系の強化だと防御無視腐っちゃうんだよな
エウルア完凸してるし、仰る通りサンドローネ完凸したいけど他にも色々引いてるから石が足りないし、とりあえず1凸&餅って所かなぁ…いつかは完凸したいところだけどね
ツイッターで博士速攻で倒すエウルアの動画がめっちゃ話題になってるけど、チャンス時に250万以上範囲ダメージ出せて通常攻撃1発7万~10万出せるローテの組み方知ってる人と、戦闘システム理解してなくて低すぎる物理ダメージ出してる人が弱いとか不遇とか言うケース多いからこんなに極端に評価分かれてるキャラもソシャゲだとかなり珍しい気もする。上級者向けとも言えるけども。大量の攻撃バフと攻撃速度バフ配って即起爆交代のサブアタサポも出来るし。動画見て凸れば良かったと後悔してる人がこんなに日本と海外で沸いてるならキャラ強化当分いらないのでは・・とも思うわ。2スタック消費でバフ消えるのは何とかしてほしいけどね
強化が必要かどうかは比較やコンセプトに論点があるべきだろ。局所的なポイントで比較する場合はコンセプトは合わせるべきだし、単純なDPSで比較するなら条件レベルも合わせるべきだ。そうなった場合、俺の評価では相当に低くなるんだがどうだ?
正直後続の方の博士は組み方そのものに問題ある編成でもなけりゃギミック対処しやすさと本体挙動のせいで余りにも殴りやすい週ボスに感じるし評価する理由にはちょっと。。。
螺旋その他の知識でスペック発揮できる場面じゃ他にゴリ押しでも十分クリア出来るキャラが多いし、シアター幽境みたいに適性の広さあるいは深さが重要なコンテンツだと知識あってもスペック発揮出来るとは限らないしで、イマイチ実践値が伸び悩むのがな。週ボスなんて極論マルチ寄生して泥沼クリアでもいいわけで