雷電将軍の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
まずエネルギー0スタートは別にマーヴィカ接待の為じゃないと思うよ
マースカその他スキルアタッカーの接待だよね
そもそもマーヴィカスカーク以外のキャラの爆発(ベネットシトラリフリーナ等)も回していかないといけないから結局PT全体では必要だし
エネルギー必要(灰燼によりスキルだけで40%ダメバフ、スキルだけで40%耐性ダウン、祭礼で爆発不要で氷付着&20%耐性ダウン、攻撃力と原チャだけしか必要ないせいで他キャラ+自前の粒子で爆発が溜まる最強の星4が2人、自動追従のスキルを当てるだけで耐性ダウン55%)
自分で書いてて思ったけどベネット以外ナタの1年でこれだけのキャラ出たって考えるとインフレもすごさを再実感するね
ナタキャラは誰も爆発使わなくていいからね つまりそういうことだよね
ラウマ(1凸)実装で超開花編成での起爆役として忍と交代できるのだろうか。もしそうなら、熟知聖遺物を集めてあげてもいいんだけど…
忍が1.5秒毎に自キャラの周りの草原核を起爆するのに対して、雷電は0.9秒毎にダメージを与えた敵の周辺の草原核を起爆するんで、草原核の生成速度や表のキャラによっては雷電の方が最適になり得る。
シールド貼られたら爆発撃てないと無力+大型だと追撃が草原核に当たらない時があるという問題はあるけど基本は交代しても問題ないよ
ありがとう!そしたら後は自キャラの背中に変な輪っかが出続けることが気になるかどうかくらいかぁ…
それは誰をドライバーにするかかな、水草枠が自殴り適正低いなら雷電が表で爆発振り回してる事が多いからあんまり気にならないよ
なるほど、やってみる!
フリンズが爆発80族だし月感電将軍HCなんてできないかしら
フリンズにとっては雷電を編成されても意味がないし、雷電にとってもフリンズは爆発80族なだけでサポ要素皆無だからHC編成は無理そう。
雷電に必要なのは、元素爆発アタッカーではなく、シャンリン行秋みたいなサブアタッカーだからなあ 元素爆発天賦+1と元素爆発の会心率会心ダメージアップとかいうチート持ってきてくれる炎元素サブアタッカーが来てくれたらいいのに
ヴァレサもそうだけど特殊元素爆発で溜まる願力や元素スキルの爆発バフは実際の消費にあたる30属の扱いだし、特にフリンズは元素爆発といっても反応ダメージ扱いだしで相性がいいとは言えないんだよね。イネファやラウマとか、サポートキャラだけど爆発を回したいってキャラの方が相性は良くなりがち。
フリンズよりイネファのほうが相性良い。できれば爆発回したいけどチャージ盛るほどではないなって感じで、爆発は反応ダメージじゃないのでダメバフも乗ると、噛み合いは良い
シュヴベネ九条PTの攻撃バフのせて雷電餅武器効果とエスコ槍効果で攻撃力6000超えにしてみた奴 実用性はあるかといわれるとあれ
シロネン九条、あと1枠が永遠に決まらない とにかく将軍自身でダメージ出したいだけだから、草入れて激化とかになるんかな 元素チャージを会心に変換するサポーターとかこないかなあ
それかエネルギーを消費したとき、その消費量に応じて10秒くらい爆発の会心系アップ ~70ぐらいまではそこそこ、80、90はめっちゃ強い感じで
結局1凸ばあちゃんがいちばんダメージ出た 基礎ダメ外付けはなんだかなあって感じするけど、天賦と遺物で自ダメバフ豊富なのを考えるとまあ… うーん…
輝杖強いけど、完凸しても無凸草薙のがダメ出るのな
草薙絶縁で会心100%にしたいなら率冠に他4部位で63.9%、1部位16%ずつあればいいのか、無理だろ!突破にも武器にも会心率ないキャラって壮絶なんだな
その条件だと会心ダメは理論上50+77.7=127.7%、九条裟羅がいればさらに+40%か けっこう夢あるな…
九条裟羅は60%だった…ごめんよ…
結局聖祭者の輝杖は草薙との差はどのくらいなんだろうか。会心の偉大さで並んだり…とか出来るのかな
アレはスペック的に漁獲と天空槍がどっこいだからこの辺り。草薙との差は全く埋まらないと思うよ
意外と漁獲くらいかぁ。じゃあわざわざ草薙から持ち替える必要ないか、ありがとう
もう環境キャラじゃ無いとはいえ何だかんだ便利。チャージ補助が唯一無二過ぎて、幽境でも螺旋でも皆勤だわ
チャージ補助はぶっちゃけ西風持たせた強サポでいいからいらないけど、シアターでは雑に強いから助かってるわ。自分が2凸してるからってのもあるかもだけど。
雷電の聖遺物についての質問です。どちらが良いと思いますか。 杯の攻撃メインがフリーでも良いのが出ていないので時計のメインを攻撃にしています。
今から強化が楽しみだね。武神(雷電で殴るほどpt火力が下がる)は何とかして欲しい+岩王帝君、フリーナ程では無いけどウェンティと違って旧餅武器がめちゃくちゃ強い訳でもないから新武器の伸び代にも期待
神だけは今後課題バフが来るたびにインフレ環境に並んでいきそうな伸び方してたから心配はいらなそうだね。爆発に関連する奴が伸びるとは思うけどどうなるかなー
神って括りだとウェンティが既に強化もらっちゃってるし、人造人間って括りはアルベドとドゥリンが既に強化もらっちゃってるし、口実が思いつかない なんかいいのあったっけ
ウェンティが「そろそろ本気出すで!」で強くなってるから、雷電も「ほな私もちょっとだけ本気見せたろか!」でいいのでは?
完凸に率+30ダメ+60くらい雑につけていいぞ
願力に応じて率1ダメ2とか楽しそう
どうせなら願力か元素チャージに応じて元素熟知も盛れるようになって欲しい。運営としても超開花起爆?星4でいいや!よりも超開花の最適には限定5限ってした方が儲かると思うし
夢想の一太刀で50万くらいバーンと出してくれれば満足
か、過負荷組めば、60万出せるから(震え声
その後に殴る方はまぁ良いとして夢想の一太刀は確定会心にしてくれても良いと思う。
炎神が無凸で100万出すなら、設定上最強の雷神は夢想の一太刀で200万は欲しいけどな
ストーリーとしても強化されても不自然さないよね、雷電将軍が強化後に雷電影になり肉体と精神が本来の武神としてベストな状態に戻ったってことで
ウェンティに火力で抜かれてしまうとはなあ
雷電と綺良々を入れて稲妻キャラで組みたいんですが、残りは八重神子と万葉が一番火力の出る編成になりますか?爆発重めの綾人で超開花なども考えたのですが、、 無理を承知ですが教えていただけると幸いです。
将軍6餅5、九条裟羅6天空、ドゥリン6餅1、シュヴ3訓練用槍、でポタポが3ローテぴったりだった めっちゃ強いってわけでもないけど、それなりに戦えそうで嬉しい
全員遺物がカスなのとシュヴが未完で初期武器なのを考えると、ほんのちょっとだけ伸びしろある 3ローテが安定するぐらいにはなってくれるんでないかな
上方調整で料理できるようになったら熱いな・・・弱体化か?
月感電雷電ってどないです?
コロンビーナと組むなら結構コロンビーナのチャージが重そうだからありじゃない?特別相性がいいという感じはしないけど無難に強いと思う
ただ月感電が強いだけって感じかな。
二人ともありがとう。数少ない完凸キャラだったから強くできるならとりにいこうとしたけど、そんなこともなさそうだから様子見にします
全然強く使えそうだし引いていいと思うよ。好きなキャラを使えばええねん。
2凸漁獲雷電と無凸コロンビーナ使ってますが無難に強いです。しかも楽しいですよ。紫色の文字がいっぱい出てくれて爽快です。
今実装されてたらヴァレサフリンズ式の小爆発殴りアタッカーだったんだろうなぁあの爆発便利すぎるし
魔導強化でリワーク期待してる
陣営バフの名前何になるんだろうなぁ。リーユェだと仙人の教えみたいな感じになりそうなのは予想できるけど、武士の心構えとか社奉行のなんたらになるんかな
妖怪とか参加できないのいるから、眞絡みで桜とかの方が範囲広いかねぇ
魔女が強化されるんじゃなくて魔女に強化される感じだったし武士でと妖怪でも桜でもなんでもいけるのだ
アルベドと同じ定義で魔道キャラってことで改善してほしい。新餅武器出すなら引こうかな。
90族だから30×3発でエネルギーも丁度よさそう
雷元素共鳴改良・爆発天賦+1・爆発時間延長・4凸を自身の爆発から適用して、完凸効果の自身適用して完凸アタッカーにさせてください
ていうかシンプルに影ちゃん実装してほしいわ
自分みたいな超一撃ズドン派は少数なのか…?夢想刃狭間作ったのも納得の倍率が欲しい
ズドンした後のコンボで2~3回くらい小爆発使ってほしい
空から雷が降ってくるみたいな小爆発からの超一撃が欲しい
今くらい爆発アタ冷遇環境ならいっそエネルギー消費なしで小爆発切ってもいいと思うわ。チャージ溜まってなかったら小爆発が発生して自身含めたチーム全体にエネルギーを最大の50%配る(そのかわり倍率控えめ通常変化なし)チャージ溜まってたら通常爆発が発生するようにして幽境適正をあげつつサポのチャージを削って火力に振れるようにしてほしいなぁ(絶縁との兼ね合いが難しいが)それに加えてチーム全体の爆発に会心バフを配るようにしてくれるとかなり助かる。
個人的には爆発に必要なエネルギー300とかぶっ飛んだ数字にして夢想の一太刀の倍率を今後インフレが起きようとも絶対に抜かれないクソデカ倍率で一発ズドン希望だわ
ほいじゃエネルギー90以上になったら発動可能、180消費で威力4倍、360消費で威力16倍とかどうでっしゃろ
DPS計算とかしてないから完全に感覚だけど今強く使おうとしたらコロンビーナ・ラウマ・イネファと組むのが良い感じ?
ラウマいらんくないかな。俺なら水の付着頻度上げたいから夜蘭にするかな
フリンズと同じで4枠目はやっぱ翠緑枠がいいんじゃないかね?無難にスクロースか、雷電本人の火力上げたいなら万葉か
雷電コロンビーナラウマ聖顕ニィロウでやってるかな まあ完凸コロンビーナだから参考にならんが…
水付着要員か翠緑枠かー、翠緑枠なら龍殺しとか金珀珀持てるしスクロと万葉使い分けが良いのかな
定番だけどドゥリンシュヴ過負荷マジで強いからおすすめ。
私からも1票
コロンビーナ・ラウマ・ナヒーダで遊んでる。 雷電将軍は熟知型。 ラウマ入れて開花があるところにイネファ入れちゃうと超開花が微妙になっちゃうんだよね。
自分もラウコロナヒの超月開花がオススメかな。 ドゥリシュヴ過負荷よりDPS出た。ただ熟知は外から凄い盛れるから雷電は普通の攻撃ビルドにしてる。聖遺物は雷電(絶縁)ラウ(暁)コロ(暁)か雷電(天穹)ラウ(紡ぎ)コロ(暁)のどっちが良いかは試せてない
コロンビーナ、直接的な恩恵は2凸と完凸くらいだからそれほどかなーと思ってる 完凸が会心率バフだったら神神の神だったかも
陣営バフきたら一太刀入れた瞬間PT全員にエネルギー20ずつ配ってほしい、その後の爆発通常での回復も据え置きで。今激重チャージ要求キャラ内の格差もすごいわ。一太刀ズドンの火力ももちろん欲しいけど、神だし元素爆発中心がコンセプトだから今ならこれくらいあってもいいんじゃないかなと思える。雷電入れるだけでエネルギーはもう絶対困らないって位の個性欲しいな
PT全員への元素爆発CT短縮もないと回復だけ終わってお預け状態になるからそれも併せて欲しいかな。まぁなんにせよ爆発関連と雷関連の上方は間違いないか
それ完凸…まあ本人のCTは短縮されないけど
完凸は爆発CTのクリアでいいと思う。現状活かせるキャラセノ位じゃないかな?
一応80↑族のサブアタとサポ系には恩恵ちょっとあるよ。メインアタはセノやレザーとかはそうなんだけど雷電とダブルアタッカーになるからあんまりかも
2凸シロネン雷サポが悪い、今の爆発通常のエネ回復も、2,3発当てたら現状の満了分回復で雷電本人の出場時間減らしたサポ運用ができたっていい。天火で裁く人だってできてるし(その運用するよりバイク乗り回した方がツヨイ)
個人的には戦闘開始(会敵)時に初手フルチャージしてほしいわ
フィールド限定なら全然あり得そう。幽境でも出来たらトップティア間違いなしやな
幽境で初手フルチャージだと強いというか初手ノーチャージの雷電が弱すぎるって言う方が正しそうw
バーバラでさえ1凸効果で10秒に1回復するんだ、神なら非戦闘時に毎秒2ぐらい回復してくれたってサァ…!
夢想の一太刀でヒルチャールの木盾を両断出来るようにしてもろて…
リゾートにいる方のサボテンとやりあう時に感電耐性と完全中断耐性のありがたみを感じる
アタッカーとして強くしたい人と熟知盛ってサポーターにする人で満足度が違うよね。2凸までしてるけど、秘境や幽境では今は使ってないなー
自分は前者だな。今回の幽境でもファイヤーブレイドで大活躍してくれた。
元素エネルギー配れるから爆発重いイネコロと相性いいのかと思ったけど、そもそも特にエネルギー欲しい幽境だと雷電将軍自身のチャージが重い&爆発撃って殴ってようやくチャージ配れる遅さが苦しいのか。アタッカーとしてはともかく裏にチャージ配るドライバー運用は可能性感じるから強化くるならそっちで使いやすくなって欲しいな…
月感電でコロイネ使うとコロのチャージ激重だから雷電でチャージ緩和と雷共鳴ってのはあり。コロは水1だと最低220%ぐらい無いと回らなくなる。1枠にイネファに西風持たせて攻撃力下げるくらいなら雷電やフィッシュル、オロルンを入れるのは全然ありだと思う。
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マースカその他スキルアタッカーの接待だよね
そもそもマーヴィカスカーク以外のキャラの爆発(ベネットシトラリフリーナ等)も回していかないといけないから結局PT全体では必要だし
エネルギー必要(灰燼によりスキルだけで40%ダメバフ、スキルだけで40%耐性ダウン、祭礼で爆発不要で氷付着&20%耐性ダウン、攻撃力と原チャだけしか必要ないせいで他キャラ+自前の粒子で爆発が溜まる最強の星4が2人、自動追従のスキルを当てるだけで耐性ダウン55%)
自分で書いてて思ったけどベネット以外ナタの1年でこれだけのキャラ出たって考えるとインフレもすごさを再実感するね
ナタキャラは誰も爆発使わなくていいからね つまりそういうことだよね
ラウマ(1凸)実装で超開花編成での起爆役として忍と交代できるのだろうか。もしそうなら、熟知聖遺物を集めてあげてもいいんだけど…
忍が1.5秒毎に自キャラの周りの草原核を起爆するのに対して、雷電は0.9秒毎にダメージを与えた敵の周辺の草原核を起爆するんで、草原核の生成速度や表のキャラによっては雷電の方が最適になり得る。
シールド貼られたら爆発撃てないと無力+大型だと追撃が草原核に当たらない時があるという問題はあるけど基本は交代しても問題ないよ
ありがとう!そしたら後は自キャラの背中に変な輪っかが出続けることが気になるかどうかくらいかぁ…
それは誰をドライバーにするかかな、水草枠が自殴り適正低いなら雷電が表で爆発振り回してる事が多いからあんまり気にならないよ
なるほど、やってみる!
フリンズが爆発80族だし月感電将軍HCなんてできないかしら
フリンズにとっては雷電を編成されても意味がないし、雷電にとってもフリンズは爆発80族なだけでサポ要素皆無だからHC編成は無理そう。
雷電に必要なのは、元素爆発アタッカーではなく、シャンリン行秋みたいなサブアタッカーだからなあ
元素爆発天賦+1と元素爆発の会心率会心ダメージアップとかいうチート持ってきてくれる炎元素サブアタッカーが来てくれたらいいのに
ヴァレサもそうだけど特殊元素爆発で溜まる願力や元素スキルの爆発バフは実際の消費にあたる30属の扱いだし、特にフリンズは元素爆発といっても反応ダメージ扱いだしで相性がいいとは言えないんだよね。イネファやラウマとか、サポートキャラだけど爆発を回したいってキャラの方が相性は良くなりがち。
フリンズよりイネファのほうが相性良い。できれば爆発回したいけどチャージ盛るほどではないなって感じで、爆発は反応ダメージじゃないのでダメバフも乗ると、噛み合いは良い
シュヴベネ九条PTの攻撃バフのせて雷電餅武器効果とエスコ槍効果で攻撃力6000超えにしてみた奴

実用性はあるかといわれるとあれ
シロネン九条、あと1枠が永遠に決まらない とにかく将軍自身でダメージ出したいだけだから、草入れて激化とかになるんかな 元素チャージを会心に変換するサポーターとかこないかなあ
それかエネルギーを消費したとき、その消費量に応じて10秒くらい爆発の会心系アップ ~70ぐらいまではそこそこ、80、90はめっちゃ強い感じで
結局1凸ばあちゃんがいちばんダメージ出た 基礎ダメ外付けはなんだかなあって感じするけど、天賦と遺物で自ダメバフ豊富なのを考えるとまあ… うーん…
輝杖強いけど、完凸しても無凸草薙のがダメ出るのな
草薙絶縁で会心100%にしたいなら率冠に他4部位で63.9%、1部位16%ずつあればいいのか、無理だろ!突破にも武器にも会心率ないキャラって壮絶なんだな
その条件だと会心ダメは理論上50+77.7=127.7%、九条裟羅がいればさらに+40%か けっこう夢あるな…
九条裟羅は60%だった…ごめんよ…
結局聖祭者の輝杖は草薙との差はどのくらいなんだろうか。会心の偉大さで並んだり…とか出来るのかな
アレはスペック的に漁獲と天空槍がどっこいだからこの辺り。草薙との差は全く埋まらないと思うよ
意外と漁獲くらいかぁ。じゃあわざわざ草薙から持ち替える必要ないか、ありがとう
もう環境キャラじゃ無いとはいえ何だかんだ便利。チャージ補助が唯一無二過ぎて、幽境でも螺旋でも皆勤だわ
チャージ補助はぶっちゃけ西風持たせた強サポでいいからいらないけど、シアターでは雑に強いから助かってるわ。自分が2凸してるからってのもあるかもだけど。
雷電の聖遺物についての質問です。どちらが良いと思いますか。

杯の攻撃メインがフリーでも良いのが出ていないので時計のメインを攻撃にしています。
今から強化が楽しみだね。武神(雷電で殴るほどpt火力が下がる)は何とかして欲しい+岩王帝君、フリーナ程では無いけどウェンティと違って旧餅武器がめちゃくちゃ強い訳でもないから新武器の伸び代にも期待
神だけは今後課題バフが来るたびにインフレ環境に並んでいきそうな伸び方してたから心配はいらなそうだね。爆発に関連する奴が伸びるとは思うけどどうなるかなー
神って括りだとウェンティが既に強化もらっちゃってるし、人造人間って括りはアルベドとドゥリンが既に強化もらっちゃってるし、口実が思いつかない なんかいいのあったっけ
ウェンティが「そろそろ本気出すで!」で強くなってるから、雷電も「ほな私もちょっとだけ本気見せたろか!」でいいのでは?
完凸に率+30ダメ+60くらい雑につけていいぞ
願力に応じて率1ダメ2とか楽しそう
どうせなら願力か元素チャージに応じて元素熟知も盛れるようになって欲しい。運営としても超開花起爆?星4でいいや!よりも超開花の最適には限定5限ってした方が儲かると思うし
夢想の一太刀で50万くらいバーンと出してくれれば満足
か、過負荷組めば、60万出せるから(震え声
その後に殴る方はまぁ良いとして夢想の一太刀は確定会心にしてくれても良いと思う。
炎神が無凸で100万出すなら、設定上最強の雷神は夢想の一太刀で200万は欲しいけどな
ストーリーとしても強化されても不自然さないよね、雷電将軍が強化後に雷電影になり肉体と精神が本来の武神としてベストな状態に戻ったってことで
ウェンティに火力で抜かれてしまうとはなあ
雷電と綺良々を入れて稲妻キャラで組みたいんですが、残りは八重神子と万葉が一番火力の出る編成になりますか?爆発重めの綾人で超開花なども考えたのですが、、 無理を承知ですが教えていただけると幸いです。
将軍6餅5、九条裟羅6天空、ドゥリン6餅1、シュヴ3訓練用槍、でポタポが3ローテぴったりだった めっちゃ強いってわけでもないけど、それなりに戦えそうで嬉しい
全員遺物がカスなのとシュヴが未完で初期武器なのを考えると、ほんのちょっとだけ伸びしろある 3ローテが安定するぐらいにはなってくれるんでないかな
上方調整で料理できるようになったら熱いな・・・弱体化か?
月感電雷電ってどないです?
コロンビーナと組むなら結構コロンビーナのチャージが重そうだからありじゃない?特別相性がいいという感じはしないけど無難に強いと思う
ただ月感電が強いだけって感じかな。
二人ともありがとう。数少ない完凸キャラだったから強くできるならとりにいこうとしたけど、そんなこともなさそうだから様子見にします
全然強く使えそうだし引いていいと思うよ。好きなキャラを使えばええねん。
2凸漁獲雷電と無凸コロンビーナ使ってますが無難に強いです。しかも楽しいですよ。紫色の文字がいっぱい出てくれて爽快です。
今実装されてたらヴァレサフリンズ式の小爆発殴りアタッカーだったんだろうなぁあの爆発便利すぎるし
魔導強化でリワーク期待してる
陣営バフの名前何になるんだろうなぁ。リーユェだと仙人の教えみたいな感じになりそうなのは予想できるけど、武士の心構えとか社奉行のなんたらになるんかな
妖怪とか参加できないのいるから、眞絡みで桜とかの方が範囲広いかねぇ
魔女が強化されるんじゃなくて魔女に強化される感じだったし武士でと妖怪でも桜でもなんでもいけるのだ
アルベドと同じ定義で魔道キャラってことで改善してほしい。新餅武器出すなら引こうかな。
90族だから30×3発でエネルギーも丁度よさそう
雷元素共鳴改良・爆発天賦+1・爆発時間延長・4凸を自身の爆発から適用して、完凸効果の自身適用して完凸アタッカーにさせてください
ていうかシンプルに影ちゃん実装してほしいわ
自分みたいな超一撃ズドン派は少数なのか…?夢想刃狭間作ったのも納得の倍率が欲しい
ズドンした後のコンボで2~3回くらい小爆発使ってほしい
空から雷が降ってくるみたいな小爆発からの超一撃が欲しい
今くらい爆発アタ冷遇環境ならいっそエネルギー消費なしで小爆発切ってもいいと思うわ。チャージ溜まってなかったら小爆発が発生して自身含めたチーム全体にエネルギーを最大の50%配る(そのかわり倍率控えめ通常変化なし)チャージ溜まってたら通常爆発が発生するようにして幽境適正をあげつつサポのチャージを削って火力に振れるようにしてほしいなぁ(絶縁との兼ね合いが難しいが)それに加えてチーム全体の爆発に会心バフを配るようにしてくれるとかなり助かる。
個人的には爆発に必要なエネルギー300とかぶっ飛んだ数字にして夢想の一太刀の倍率を今後インフレが起きようとも絶対に抜かれないクソデカ倍率で一発ズドン希望だわ
ほいじゃエネルギー90以上になったら発動可能、180消費で威力4倍、360消費で威力16倍とかどうでっしゃろ
DPS計算とかしてないから完全に感覚だけど今強く使おうとしたらコロンビーナ・ラウマ・イネファと組むのが良い感じ?
ラウマいらんくないかな。俺なら水の付着頻度上げたいから夜蘭にするかな
フリンズと同じで4枠目はやっぱ翠緑枠がいいんじゃないかね?無難にスクロースか、雷電本人の火力上げたいなら万葉か
雷電コロンビーナラウマ聖顕ニィロウでやってるかな
まあ完凸コロンビーナだから参考にならんが…
水付着要員か翠緑枠かー、翠緑枠なら龍殺しとか金珀珀持てるしスクロと万葉使い分けが良いのかな
定番だけどドゥリンシュヴ過負荷マジで強いからおすすめ。
私からも1票
コロンビーナ・ラウマ・ナヒーダで遊んでる。 雷電将軍は熟知型。 ラウマ入れて開花があるところにイネファ入れちゃうと超開花が微妙になっちゃうんだよね。
自分もラウコロナヒの超月開花がオススメかな。 ドゥリシュヴ過負荷よりDPS出た。ただ熟知は外から凄い盛れるから雷電は普通の攻撃ビルドにしてる。聖遺物は雷電(絶縁)ラウ(暁)コロ(暁)か雷電(天穹)ラウ(紡ぎ)コロ(暁)のどっちが良いかは試せてない
コロンビーナ、直接的な恩恵は2凸と完凸くらいだからそれほどかなーと思ってる 完凸が会心率バフだったら神神の神だったかも
陣営バフきたら一太刀入れた瞬間PT全員にエネルギー20ずつ配ってほしい、その後の爆発通常での回復も据え置きで。今激重チャージ要求キャラ内の格差もすごいわ。一太刀ズドンの火力ももちろん欲しいけど、神だし元素爆発中心がコンセプトだから今ならこれくらいあってもいいんじゃないかなと思える。雷電入れるだけでエネルギーはもう絶対困らないって位の個性欲しいな
PT全員への元素爆発CT短縮もないと回復だけ終わってお預け状態になるからそれも併せて欲しいかな。まぁなんにせよ爆発関連と雷関連の上方は間違いないか
それ完凸…まあ本人のCTは短縮されないけど
完凸は爆発CTのクリアでいいと思う。現状活かせるキャラセノ位じゃないかな?
一応80↑族のサブアタとサポ系には恩恵ちょっとあるよ。メインアタはセノやレザーとかはそうなんだけど雷電とダブルアタッカーになるからあんまりかも
2凸シロネン雷サポが悪い、今の爆発通常のエネ回復も、2,3発当てたら現状の満了分回復で雷電本人の出場時間減らしたサポ運用ができたっていい。天火で裁く人だってできてるし(その運用するよりバイク乗り回した方がツヨイ)
個人的には戦闘開始(会敵)時に初手フルチャージしてほしいわ
フィールド限定なら全然あり得そう。幽境でも出来たらトップティア間違いなしやな
幽境で初手フルチャージだと強いというか初手ノーチャージの雷電が弱すぎるって言う方が正しそうw
バーバラでさえ1凸効果で10秒に1回復するんだ、神なら非戦闘時に毎秒2ぐらい回復してくれたってサァ…!
夢想の一太刀でヒルチャールの木盾を両断出来るようにしてもろて…
リゾートにいる方のサボテンとやりあう時に感電耐性と完全中断耐性のありがたみを感じる
アタッカーとして強くしたい人と熟知盛ってサポーターにする人で満足度が違うよね。2凸までしてるけど、秘境や幽境では今は使ってないなー
自分は前者だな。今回の幽境でもファイヤーブレイドで大活躍してくれた。
元素エネルギー配れるから爆発重いイネコロと相性いいのかと思ったけど、そもそも特にエネルギー欲しい幽境だと雷電将軍自身のチャージが重い&爆発撃って殴ってようやくチャージ配れる遅さが苦しいのか。アタッカーとしてはともかく裏にチャージ配るドライバー運用は可能性感じるから強化くるならそっちで使いやすくなって欲しいな…
月感電でコロイネ使うとコロのチャージ激重だから雷電でチャージ緩和と雷共鳴ってのはあり。コロは水1だと最低220%ぐらい無いと回らなくなる。1枠にイネファに西風持たせて攻撃力下げるくらいなら雷電やフィッシュル、オロルンを入れるのは全然ありだと思う。