七聖召喚の雑談用トピックだ!
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/七聖召喚
副管理人 8bbd644ad5
地杯
通報 ...
マーヴィカの部族能力のキメラなバイクがカード側の特徴で再現されててかなりいい作りだと思う
ドロー(こだま)とスキル準備(豊穣)ができる陸、召喚物起動(流泉)できる海、破棄でダメージが発生(花翼)する空、の3種から選択(謎煙)してデッキ外から手札に加える(懸木)
ちゃんと全部族対応してるのはある意味本編越えしてる
長らく使ってなかった雲菫デッキを少し手直しして栄冠潜ったら5戦中4戦即捨てゲーされて笑った、これでも一応下方はされてるんよなぁ…
雲菫デッキはあっちのランプに合わしてこっちもランプすれば勝てるから自分にとってはボーナス
絢爛スキンって全購入できるんでしょうかね…新規実装ペースからして全取りできる気がしない
無理
同じ相手とばかり当たるなあ。平日深夜が駄目なのかなあ
次ver.の七聖召喚情報ってまだだよね?
何かナーフされる話あったっけ?
日本の公式からは全く出てないね。一応、先行体験サーバーでの情報がBilibiliで出回ってて、それを翻訳してる人がいるから探せば見つかると思うよ。
↓追記
シムランカ関連のカードがでるっぽい。とりあえずバランス調整の情報書いとく。
元素スキルコスト:2→3
天賦カードコスト:1→2
天賦カードコスト:1→2
元素スキルダメージ:2→1
天賦カードのドロー効果の回数:1ラウンドに2回→1回
最大HP:10→11
元素爆発ダメージ:4→5
天賦カードコスト:2→1
コスト:0→1
効果追加:「目標キャラのHPを2回復する」「この効果は2ラウンド継続する」
ナーフは納得のメンツだね。ただカチーナエミリエは天賦なしでも全然強いし、他も大幅ナーフってわけじゃないから、環境はまだ変わらなそうだなてかカチーナはナーフなのか??
キィニチってナーフ対象になるほど活躍してたんだ…動かしづらいイメージしかなかった
まずエミリエが強くて、そのエミリエにキィニチが強化されてる状態。エミリエ以外と組むと普通
千織鍾離まだギリ強くて楽しい
キィニチ/マーヴィカ/エミリエみたいなデッキで、キィニチのアクションにマーヴィカの追撃を当て、それにエミリエの各種色々をぶち当てて連鎖させることで、第一ラウンドて敵一人で丸焼けになります。相手してて非常に不快
リリースノートが出たので、各種調整はそこでチェックしてね
謎煙にいるマトーラ相手のルールがわかりゃん。トリフラを見破るって何?(何?)
自決した トリフラが3枚引かせてくるうちの2枚が偽物で名前が違ったり(天空の刃→天空の刀)絵と効果が合わなかったり(絵は「砂王の投影」だけど名前は「金メッキの夢」になってる)で、それ引くとダメージ受けるのか…。分かりにくいしカードの名称なんていちいち見てないしダルすぎる…
成仏してクレメンス……
無事マーヴィカデッキ軒並みタヒんで草
で今までの強デッキ(自分用の好きな凍結早柚etc.)が帰ってきてる感じ
因みに平蔵は風3で簡単に5ダメ以上出せるのは結構脅威かも、藍硯はそうでもない、ユムカ竜は知らん
あと、今回の研鑽簡単すぎワロタ
ユムカ竜やばいな…普通に強いのはともかく時間がかかり過ぎる。耐久2人の裏でユムカ竜育てる編成に当たった時は強制終了両者敗北になったわ
対戦マッチング中に相手が決まってもチェックしてるか分からなくなってないか?自分の環境だけ?
5.7でそういう仕様になった
雲菫ジ
熱闘モードでヌヴィレットに追加アクション+1,祭礼,華飾の兜(チャージ上限-1)としたらチャージが一切溜まらず爆発撃てなくなった
アクションカードという括りであれば未実装のドゥリンですら実装できるゲーム、それが七聖召喚
アカツキワイナリーのコスト調整痛いんだが…
2ダイス2回踏み倒しに調整された時めちゃくちゃ強くなったのは事実だけど無色3ダイスは流石に弱すぎないかね 1ダイス1回に戻す方向が良かった
また糞鯨ゲー始まってておもんない
龍チャスカクジラだらけでげんなり
研磨のユムカと主龍の6000攻略どうすりゃ良いんだ
チャージの補助があるんで、どっちもベネットセトスでやった
トビヘビでワンパン、3ラウンドは死なない程度に準備
みんなサンクス。枝2案で2つとも行ったぜ。ドローとチャージ意識してサソリでエネルギー増やし、モナ爆発してからヘビでワンパン
蟹シトラリロサリアで弱点突破生成お祈りしながら頑張ったユムカ竜は。源炎の主はクロリンデ雷電宵宮
まーた七聖召喚壊れちゃったよ…カード破棄とシナジーある鯨やアペプがいるんだから強いに決まってるじゃん…しかもHP12の癖に元素スキル3点(どんどん高くなる)は流石に調整おかしい
蟹鯨龍当たるだけで精神にダイレクトアタックしてくるの強すぎる()
本気主龍に鯨ぶつけてラストの大量廃棄ターン後にHP7→21とかなったのは面白かったです。対戦勢の気苦労を思うと心が痛みますが……。
糞龍は糞鯨とシナジーあるけどアペプと組み合わせての燃焼主軸ってどうだろ?もう1枚は辛炎?それともエミリア?ドッチがいいかね
龍アペプ鯨は相性良いで。辛炎は龍と防御互換になるけど、アペプお供の召喚速度は落ちる。エミリエはキィニチ燃焼以外だとあんまりかな
悪龍の目覚めで遊んでるけど、インク酒場とシムランカ召喚物と悪龍があると、インク酒場のエンド効果で悪龍が起動する事がある。けどインク酒場と悪龍だけじゃ動かん。流石に前者が不具合かなあ、シムランカ関係者ではある?けど
"「悪龍」の目覚め"使ってみたけど結構良さげ。本来はシムランカ主軸なんだろうけど、アペプの眷属召喚とか1ターンで消滅する召喚物で簡単に成長できる。召喚物枠は圧迫するしエンドフェーズにしか発動しないけど2コスト最大5点は中々強いかも?
鯨か鯨に勝てる瑞希か瑞希に勝てるデッキのじゃんけんみたいな環境でちょっとおもしろい