七聖召喚の雑談用トピックだ!
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地杯
副管理人 8bbd644ad5
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今回は龍の調整は無いのね。とはいえチャスカや鯨たちとのシナジーを潰されたけど。
デッキからの破棄であの辺が誘発するのは多分「法の抜け穴」みたいな感じで、ちょっと意図外っぽい感じだったから、今回の調整で意図された正しい挙動になったんじゃないかと思っています。
冒険ってなんだよ!!!!!!!!!!
イアンサヴァレサ、当然っちゃ当然だけどイアンサの夜魂値が一生減らないせいで無限にバフ残るの面白い
旧貴族って「任意属性の3ダメージ×爆発回数 + チャージ1」を無色3ダイスで貰えるけど、元素スキル1発よりコスパが上なのは許されるのか
対戦中1回使えればいい感じ?なんかいい使い道ないかな
モナカーヴェで回す時、モナに付けたり餌にしたり発射したりするのに丁度良い。
冒険、要するにデッキ外の支援カードが設置されるorそれのカウンターが増える って事みたいだけど、現状沈玉の谷しか出てこないのかな?
……のようですね。プレイヤーにカウンターを載せつつプレインチェイス……なるほどね
「冒険」の説明文だけなら候補(一つ)から一つ選べでギリギリ表記通りだけど、「選択」の説明文が「複数枚のカードから~」なんだよな。それはともかくあんまりにも歪だし、流石に不具合では
ぽっちゃりユムカの新しいおやつ(沈玉茶)が増えて嬉しい
冒険回数溜まるのが遅すぎて使いにくいぜ…茶は強いけどそれを作るまでの工数考えたら、別のサポカ入れちゃう
通常攻撃が重撃になる条件ってなんでしたっけ?
サイコロの数が偶数のとき
項目の余談とか、消した場合は事後報告がほしいです
カードのフレーバーも楽しみの一つではあるし、消すほど容量圧迫に困っているわけでもないはずなので、戻した方がよさそう。一部残してあるのもあるし基準も不明確。
一旦戻した上で、加筆で良さそうなものは残してあげればいいのかな
週ボスのカードないのってマシュロボと雷電ロボとアンドリアスと公子召使?執行官2名はともかく前者3つは実装できそうなものなのに
何か鯨の育ち悪いなと思ったらナーフ有ったのね…
当たり前下線付きテキスト
イファどうにかしろ
クロリンデのパーティわかんないから作ってくれー
冒険が使いにくすぎるの、嘉明実装でどうにかならんかな
多分どうにかなるらしくて神(創作体験)
積み木の人形シリーズとタルパでソリティアして悪龍出すの、相手してて色んな意味で凄いツライぞい
質問です
対戦相手が雷キャラ2人で構成されてないのに雷共鳴カード使ってたのですがこれってチートですか?仕様ですか?
デッキ外からカードを入手するカード(セレーネやサー・アーサーなど)を使用しているのであれば、チートではありません
そうでないならば、チートだと思われます
天賦カードスキンのために熟練度の上がっていないキャラカードをデッキに入れようと思ったのですが、熟練度やスキン獲得の有無を一覧で確認できるような場所はあるのでしょうか?
無かったと思います
そうなんですね、どうもありがとうございます。一枚一枚確認するしかないか
歌声ナーフか。微妙になったな。
新しい冒険先で12貯めたら貰える水仙十字剣、重撃の後に元素5ダメージの追撃って言うから試したら効果永続だしターンに1回の制限とかもないのね 新聖遺物とかと合わせたら無茶苦茶できておもろい
ラウンド終了時に受け取ったら待ってましたと盗られたわ
2つ目の挑戦だけえらい難しいな、なんか間違えてないか。それとも俺が間違えてるのか
雷無双とトワリンだけで終わるで。初手雷じゃんけん→トワリンに博徒持たせて5コス連打。最後はトワリン3コススキル→雷無双じゃんけんだが、2ラウンド時に博徒2つ目がきたら何でも良い
できた、センキュー。バフの狙いがよく分からんかったが、複数回行動持ちを暴れさせろって趣旨か
アルレッキーノナーフマジ?そんなに強かったか?
ナーフと言うか、契約を貯めやすくした調整じゃない?
爆発時の回復量が増えてむしろ強くなったまである
よくみたら勅令で付与できる契約の数が1から2になってたわ。じゃあ強化っぽいな
冒険耐久増えてきたね。長考されるしHP全快+上限2だし相手すんのダルい
新キャラのページ作れそうですか
ありがとねー
アンドレアスとチェス以外の週ボスはほぼ実装されてるけど、アビスみたいな実質災害ならともかくシンプル極悪人間のドットーレはカードになれるのか そりゃめちゃくちゃなって欲しいけども…
エスコフィエ リネ 水形タルパ使ってみろ飛ぶぞ