七聖召喚の雑談用トピックだ!
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
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副管理人 8bbd644ad5
地杯
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対人はまったくやらなくてウィークリーは鯨カーヴェで戦ってる旅人です。対NPC想定で特定のカードを引けないと詰むことがなく、開始2ラウンドほどはほぼ固定の動きをするよりパワーの出る編成が誕生していたりしませんか?
求めてるデッキかはわからないけど、磐岩の誓約入れたカチーナ編成とかエミリエ/キィニチ/リネ編成とかが強いよ。
ありがとうございます!構築探してみます!
エモそうと思ってムアラニ、シロネン、カチーナでデッキ組んだら著しく弱体化した…。理想としてはシロネンで1R目に手札増やしつつデバフ撒く準備して、2R目でカチーナで全滅or半壊を狙って3Rで残った敵をムアラニで叩けないかなぁ、と思ったんだけど。
シロネン天賦→効果活きるのが遅い、実験室跡地→対応ギミックほぼ無し、最高の仲間→カチーナシロネンは要求ダイス緩めなので抜くかな。霊光明滅とかウィーピングウィロー辺りのドロー系充実させたり雑に強いミステリードリンクとか入れる方がいいかも
カチーナは連携とかより一人で全部やる方が強いと思う。ムアラニもエースとして特化するタイプ、現状ナタデッキは辛い
「我々は皆で戦ったりはしない」
デッキに秘伝カードを含み手札に残す場合でデッキに枚数が3枚とか4枚とかの場合ってマリガン後に引ける確率ってどのくらいになりそうですかね?自分じゃ計算方法が分からん…
よくわからん計算はCatGPTとかに投げると割と精度良く答えてくれるよ。
やってみます
シロネンの概要を加筆。至極当たり前のことしか書けてない気もする。
オートメーション、何もわからない…
普段とルールが違うからね……
勝てないんだったら、ウェンティ&甘雨orヌとか、聖骸獣統一とかが強いよ。まぁ引ければだけど。
しれっとマーヴィカにモナチャージが効いてなかった、やっぱり戦意システムで通常と夜魂の加護消費で貯まるのかな
熟練度上げの仕様今更理解したわ。思った以上に時間かかるのな…NPC招待してぼこすのが一番早いか…
カチーナ特技技岩ダイスになってしまった、また楽々デッキを探す日々(週4回)だ
ぐるぐるこまちゃん強すぎてクロリンデといい勝負して引くレベルだったからよかった
マーヴィカがカチーナのコマちゃんに連動するの中々ヤバいが、マーヴィカが難しい…
イベントカードのページが行数オーバーになるためナタ共鳴とハーベストブーンの記載が入りませんでした。シリーズ化が可能なイベントカードとそれ以外のカードでページ分割を行うべきかと思います。
記載の追加ありがとうございます。行数オーバーはincludexを使い対応しました。画像を添付する都合上、少しレイアウトを変更していますが、問題はないでしょうか。
問題がなければ、後日、装備カードや支援カードも同様の内容で分割しようと思います。
お疲れ様です。カードストーリーと効果の位置が逆になった感じですかね。見た感じattachrefを踏むと分割ページの方に画像添付されるようです。放っておくと添付先がばらけてしまうかも?attachrefではなくrefを使うと対策になりそう。
報告が遅れましたが、&attachrefを&refに変更しました。それ以外は大丈夫そうですかね。
マーヴィカの部族能力のキメラなバイクがカード側の特徴で再現されててかなりいい作りだと思う
ドロー(こだま)とスキル準備(豊穣)ができる陸、召喚物起動(流泉)できる海、破棄でダメージが発生(花翼)する空、の3種から選択(謎煙)してデッキ外から手札に加える(懸木)
ちゃんと全部族対応してるのはある意味本編越えしてる
長らく使ってなかった雲菫デッキを少し手直しして栄冠潜ったら5戦中4戦即捨てゲーされて笑った、これでも一応下方はされてるんよなぁ…
雲菫デッキはあっちのランプに合わしてこっちもランプすれば勝てるから自分にとってはボーナス
絢爛スキンって全購入できるんでしょうかね…新規実装ペースからして全取りできる気がしない
無理
同じ相手とばかり当たるなあ。平日深夜が駄目なのかなあ
次ver.の七聖召喚情報ってまだだよね?
何かナーフされる話あったっけ?
日本の公式からは全く出てないね。一応、先行体験サーバーでの情報がBilibiliで出回ってて、それを翻訳してる人がいるから探せば見つかると思うよ。
↓追記
シムランカ関連のカードがでるっぽい。とりあえずバランス調整の情報書いとく。
元素スキルコスト:2→3
天賦カードコスト:1→2
天賦カードコスト:1→2
元素スキルダメージ:2→1
天賦カードのドロー効果の回数:1ラウンドに2回→1回
最大HP:10→11
元素爆発ダメージ:4→5
天賦カードコスト:2→1
コスト:0→1
効果追加:「目標キャラのHPを2回復する」「この効果は2ラウンド継続する」
ナーフは納得のメンツだね。ただカチーナエミリエは天賦なしでも全然強いし、他も大幅ナーフってわけじゃないから、環境はまだ変わらなそうだなてかカチーナはナーフなのか??
キィニチってナーフ対象になるほど活躍してたんだ…動かしづらいイメージしかなかった
まずエミリエが強くて、そのエミリエにキィニチが強化されてる状態。エミリエ以外と組むと普通
千織鍾離まだギリ強くて楽しい
キィニチ/マーヴィカ/エミリエみたいなデッキで、キィニチのアクションにマーヴィカの追撃を当て、それにエミリエの各種色々をぶち当てて連鎖させることで、第一ラウンドて敵一人で丸焼けになります。相手してて非常に不快
リリースノートが出たので、各種調整はそこでチェックしてね
謎煙にいるマトーラ相手のルールがわかりゃん。トリフラを見破るって何?(何?)
自決した トリフラが3枚引かせてくるうちの2枚が偽物で名前が違ったり(天空の刃→天空の刀)絵と効果が合わなかったり(絵は「砂王の投影」だけど名前は「金メッキの夢」になってる)で、それ引くとダメージ受けるのか…。分かりにくいしカードの名称なんていちいち見てないしダルすぎる…
成仏してクレメンス……
無事マーヴィカデッキ軒並みタヒんで草
で今までの強デッキ(自分用の好きな凍結早柚etc.)が帰ってきてる感じ
因みに平蔵は風3で簡単に5ダメ以上出せるのは結構脅威かも、藍硯はそうでもない、ユムカ竜は知らん
あと、今回の研鑽簡単すぎワロタ
ユムカ竜やばいな…普通に強いのはともかく時間がかかり過ぎる。耐久2人の裏でユムカ竜育てる編成に当たった時は強制終了両者敗北になったわ
対戦マッチング中に相手が決まってもチェックしてるか分からなくなってないか?自分の環境だけ?
5.7でそういう仕様になった
雲菫ジ
熱闘モードでヌヴィレットに追加アクション+1,祭礼,華飾の兜(チャージ上限-1)としたらチャージが一切溜まらず爆発撃てなくなった