タルタリヤの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
2凸シトラリが強いと聞いて2凸万葉と入れ替えて色々試してるんだけどどう運用するのが強いのか自分じゃわからない...集敵がなくても困らない敵配置なのは前提だとしても火力だけなら万葉を超えるらしいんだけどどうローテを回すべき?
最初にタルで水付着させてからシトラリベネット香菱タルの順で回してる。もっと良いやり方あるかも知れないけど、タルと香菱の両方にフルでバフかかってタルの殴りダメージも爆増するし、まあこれでええか…ってなった
凍結溶解の片方でも炎水デバフはかかるし、絵巻4も炎・水両方とも下地になるターンがあって両方にかかりやすいから比較的動き方は自由だし、香菱の爆発CTに合わせてタイムキープするように意識してれば後は何でもいいんじゃないかね
せっかく集録祈願にはいったから凸ろうと思ったけど…もしかして無凸でいいのかな このキャラ
2凸あると利便性が良くなるからおすすめ。でも無くてもいいっちゃいい
収録祈願早く来てくれないかなぁ...
シトラリ実装でタルタリヤPTに変化ありましたか? 久々に好みなキャラなので引くか悩んでます
上にもあるけど集敵の重要性が低い場面だと国際の万葉→シトラリは強い選択肢 タルタリヤを強く使える編成ってほぼ国際一択でそこに入りうると考えると優先度は高いと思う 無凸だと耐性ダウンも低いし交換可能とは思えないけど将来的な2凸の足がかりとしてもという感じ(他キャラが国タルに入りうることはかなりないので結局相対的に優先度が高くなる)
デバフに灰燼バフはまぁ強いとして万葉より手軽にそれをPT全体に撒けたり、星座ありきだけどどうしても低めな倍率を1凸で補ってくれたり、2凸で熟知バフだったりと見るだけでも結構に強い
上の2枝に加えて、バフデバフ時間が長いからローテ短縮に繋がるのと、シールドによる耐久面と中断耐性の安定感が大きい。タル国際使うなら取っておいて損はないキャラ。
うーむ……元素スキルの天賦レベルが5とか6だと中々ダメージが刻めないね。これは気合い入れて育てないと
今まで紀行か月パスでどうにかやり繰りしてたけど冬極の白星欲しすぎて初めて二倍石買ってしまったぜ...すり抜けなかったの本当にありがとう
白星かっこいいよね。†白夜の前兆者†だし
この人ずっと見た目好みで漸く引けたんですけど、無凸だとしっかり育成しないと火力でないです・・? あとスキルの仕様上戦闘イベみたいな雑魚多数戦じゃないと本領発揮できないですよね??
爆発は単発大火力で蒸発乗せればかなりダメージが出せるけど、スキルの方は無凸どころかC6R5でも最近のアタッカーのような火力を望むのは厳しい。付着は全キャラでもトップクラスだから、どちらかというと他キャラの火力を最大化するための手段と割り切った方がいいかも。対集団なら付着も火力も上がるのはそう
固定値反応とかじゃないので育成は必要。無凸でもとりあえずベネ香菱と組んで蒸発すれば強く使えるキャラではある
新聖遺物の深廊、通常攻撃を裏から振ること想定してるからリサレザーみたいに断流(師匠)ってパターンありそうかなって思ってたんだけど そもそも断流って神の目邪眼アビスの中のアビス(スカーク)の部分のパワーでよかったのか?
細かい区分考えたことなかったけど、水も雷も断流もあるし自前の戦い方の一つとしてもう使いこなしてるんじゃない
空月の歌みて、厳冬計画ってもしかしてナドクライなの?で、もしかしてタルタリヤ出て来るの?フォンテーヌでも割と出てたし、主人公でもない割に、登場回数は優遇されてるのかな……(まだナドクライで出てきてないのでなんだけど)。
今期の螺旋11層タルタリヤが楽しすぎるわ
定期的に氷元素くれるキャラ欲しかったから、エスコフィエ丁度良い。ガイアの元素爆発はチャージしてても貯まらない……
レイラとか七七もおったにはおったがエスコのが使い勝手よくてなお火力貢献もできるからな
タルタルで凍結軸で使っても火力出せるエスコフィエが来てくれた、完凸も活かせるからうれしい。5年は長かったまじで・・
師匠にソーセージご馳走したい弟子かわいい
ショタタルかわいくない?
憂いのあるおねーさんな師匠とのコンビ、いいよね…
需要の塊
また投げられてて草
中の人「すぐ投げるんだよ!」
色々考えたけど、エスコフィエのサポートをフルに受けられる水アタッカーとして考えると綾人のほうが強いから、ベネットのサポートをフルに受けられる蒸発アタッカーとして使ったほうがいい気がしてきた タルタリヤ国際ってめちゃくちゃ完成された美しいパーティだったんだな…
タルにもバフ入れてくれる高級香菱所望
スカーク・タルタルのダブルアタッカー編成を組んで遊ぶのが楽しい(強いとは言ってない)
同じく楽しい。2人ともスキルで戦うと時間使いすぎるから師匠には爆発アタッカーになってもらった
旅人、タルタリヤ、スカークの響き合う感じの関係性が凄く良くないですか。お互いを気にかける理由がそれぞれの背景を考えるとよくわかるというか
まさか旅人があそこでタルタリヤのこと振ってくれるとは思ってなくて、フォンテーヌでの出来事大きかったんだなって思った。今後もタル出てきそうだし、こういうキャラがいくらでも追加されてくるゲームにしては恵まれてるキャラだわ……。
幻想シアターの開幕キャストで良い機会だったから自前タルじゃなくてお試しタルを使ったけどもう少し会心率が欲しいと感じた。今回は氷と炎で熟知が100%活かせないから武器が弓蔵なのには目を瞑るけど正直会心弓を装備してほしい。キャラのアピールチャンスなのにお試しってネガキャンみたいで悲しくなる...
エスコ入り純凍結パだと率盛れて集敵もある緑の紀行弓はなんだかんだ良武器な気がしてきた
今季の幻想シアターでたぶん初めてまともにタルタリヤ使ってるけど、立ち回りの最適解が良く判らない……。双剣終わった後のCT長……ってなる。上手な立ち回り方を教えてくれ、きょうたい……。
タルのスキル使う時間はどんなに長くても1回あたり8秒まで。待ち時間は控えのキャラのスキル爆発で埋める。基本的にこう
ビルドと編成が揃ってないと中々火力を出せないので、シアターのお試しだったらスキルを使ったメインアタッカーより爆発のみのサブアタッカーとして使った方が良いと思う。適当に炎下地を作ってスキルを使ってない状態で爆発撃つだけでOK。タルタリヤを入れるだけでパーティ全員の通常攻撃天賦が+1されるから、それを活かして他のメインアタッカーで殴る。
弓爆発撃ってスキル使って通常2重撃3セットか通常1重撃4セットしたらキャラ切り替えってやると大体20秒ローテ組める。
真感電タルタリヤ作れないかな。感電が一番気持ちいいんだよね
戦闘紹介で珍しくタルタリヤが出てたし魔神任務もイネファ良かったので、引く予定なかったところをがっつり武器と共に引いて、即体裁整えて使ってみたけど楽しいね
今回の幽境、イネファ入り感電ヴァレサの最後のピースとして、断流効果で裏から定期的に自動で水元素付着できるタルタルは、フリーナの取り合いが起きて編成できない場合、弊ワットで最適かもしれない。武芸マスターも腐らないし。
使い方違うけど、帽子判定の時はタル、それ以外はヌヴィレットで使い分けたら楽だった(他イネファ雷電)
シトラリを完凸してさらに国際タルのローテ火力が上がったんだけど、タルはローテ火力が上がるほど立ち回りの自由度が上がって断流破の発動頻度上昇による爽快感がさらに高まるから育成がやめられない
超開花タルで忍の枠をイネファにかえるとダメージ表記が派手になって楽しい。ダメージ数値は見てないからあれだけど。
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2凸シトラリが強いと聞いて2凸万葉と入れ替えて色々試してるんだけどどう運用するのが強いのか自分じゃわからない...集敵がなくても困らない敵配置なのは前提だとしても火力だけなら万葉を超えるらしいんだけどどうローテを回すべき?
最初にタルで水付着させてからシトラリベネット香菱タルの順で回してる。もっと良いやり方あるかも知れないけど、タルと香菱の両方にフルでバフかかってタルの殴りダメージも爆増するし、まあこれでええか…ってなった
凍結溶解の片方でも炎水デバフはかかるし、絵巻4も炎・水両方とも下地になるターンがあって両方にかかりやすいから比較的動き方は自由だし、香菱の爆発CTに合わせてタイムキープするように意識してれば後は何でもいいんじゃないかね
せっかく集録祈願にはいったから凸ろうと思ったけど…もしかして無凸でいいのかな このキャラ
2凸あると利便性が良くなるからおすすめ。でも無くてもいいっちゃいい
収録祈願早く来てくれないかなぁ...
シトラリ実装でタルタリヤPTに変化ありましたか?
久々に好みなキャラなので引くか悩んでます
上にもあるけど集敵の重要性が低い場面だと国際の万葉→シトラリは強い選択肢 タルタリヤを強く使える編成ってほぼ国際一択でそこに入りうると考えると優先度は高いと思う 無凸だと耐性ダウンも低いし交換可能とは思えないけど将来的な2凸の足がかりとしてもという感じ(他キャラが国タルに入りうることはかなりないので結局相対的に優先度が高くなる)
デバフに灰燼バフはまぁ強いとして万葉より手軽にそれをPT全体に撒けたり、星座ありきだけどどうしても低めな倍率を1凸で補ってくれたり、2凸で熟知バフだったりと見るだけでも結構に強い
上の2枝に加えて、バフデバフ時間が長いからローテ短縮に繋がるのと、シールドによる耐久面と中断耐性の安定感が大きい。タル国際使うなら取っておいて損はないキャラ。
うーむ……元素スキルの天賦レベルが5とか6だと中々ダメージが刻めないね。これは気合い入れて育てないと
今まで紀行か月パスでどうにかやり繰りしてたけど冬極の白星欲しすぎて初めて二倍石買ってしまったぜ...すり抜けなかったの本当にありがとう
白星かっこいいよね。†白夜の前兆者†だし
この人ずっと見た目好みで漸く引けたんですけど、無凸だとしっかり育成しないと火力でないです・・? あとスキルの仕様上戦闘イベみたいな雑魚多数戦じゃないと本領発揮できないですよね??
爆発は単発大火力で蒸発乗せればかなりダメージが出せるけど、スキルの方は無凸どころかC6R5でも最近のアタッカーのような火力を望むのは厳しい。付着は全キャラでもトップクラスだから、どちらかというと他キャラの火力を最大化するための手段と割り切った方がいいかも。対集団なら付着も火力も上がるのはそう
固定値反応とかじゃないので育成は必要。無凸でもとりあえずベネ香菱と組んで蒸発すれば強く使えるキャラではある
新聖遺物の深廊、通常攻撃を裏から振ること想定してるからリサレザーみたいに断流(師匠)ってパターンありそうかなって思ってたんだけど そもそも断流って神の目邪眼アビスの中のアビス(スカーク)の部分のパワーでよかったのか?
細かい区分考えたことなかったけど、水も雷も断流もあるし自前の戦い方の一つとしてもう使いこなしてるんじゃない
空月の歌みて、厳冬計画ってもしかしてナドクライなの?で、もしかしてタルタリヤ出て来るの?フォンテーヌでも割と出てたし、主人公でもない割に、登場回数は優遇されてるのかな……(まだナドクライで出てきてないのでなんだけど)。
今期の螺旋11層タルタリヤが楽しすぎるわ
定期的に氷元素くれるキャラ欲しかったから、エスコフィエ丁度良い。ガイアの元素爆発はチャージしてても貯まらない……
レイラとか七七もおったにはおったがエスコのが使い勝手よくてなお火力貢献もできるからな
タルタルで凍結軸で使っても火力出せるエスコフィエが来てくれた、完凸も活かせるからうれしい。5年は長かったまじで・・
師匠にソーセージご馳走したい弟子かわいい
ショタタルかわいくない?
憂いのあるおねーさんな師匠とのコンビ、いいよね…
需要の塊
また投げられてて草
中の人「すぐ投げるんだよ!」
色々考えたけど、エスコフィエのサポートをフルに受けられる水アタッカーとして考えると綾人のほうが強いから、ベネットのサポートをフルに受けられる蒸発アタッカーとして使ったほうがいい気がしてきた タルタリヤ国際ってめちゃくちゃ完成された美しいパーティだったんだな…
タルにもバフ入れてくれる高級香菱所望
スカーク・タルタルのダブルアタッカー編成を組んで遊ぶのが楽しい(強いとは言ってない)
同じく楽しい。2人ともスキルで戦うと時間使いすぎるから師匠には爆発アタッカーになってもらった
旅人、タルタリヤ、スカークの響き合う感じの関係性が凄く良くないですか。お互いを気にかける理由がそれぞれの背景を考えるとよくわかるというか
まさか旅人があそこでタルタリヤのこと振ってくれるとは思ってなくて、フォンテーヌでの出来事大きかったんだなって思った。今後もタル出てきそうだし、こういうキャラがいくらでも追加されてくるゲームにしては恵まれてるキャラだわ……。
幻想シアターの開幕キャストで良い機会だったから自前タルじゃなくてお試しタルを使ったけどもう少し会心率が欲しいと感じた。今回は氷と炎で熟知が100%活かせないから武器が弓蔵なのには目を瞑るけど正直会心弓を装備してほしい。キャラのアピールチャンスなのにお試しってネガキャンみたいで悲しくなる...
エスコ入り純凍結パだと率盛れて集敵もある緑の紀行弓はなんだかんだ良武器な気がしてきた
今季の幻想シアターでたぶん初めてまともにタルタリヤ使ってるけど、立ち回りの最適解が良く判らない……。双剣終わった後のCT長……ってなる。上手な立ち回り方を教えてくれ、きょうたい……。
タルのスキル使う時間はどんなに長くても1回あたり8秒まで。待ち時間は控えのキャラのスキル爆発で埋める。基本的にこう
ビルドと編成が揃ってないと中々火力を出せないので、シアターのお試しだったらスキルを使ったメインアタッカーより爆発のみのサブアタッカーとして使った方が良いと思う。適当に炎下地を作ってスキルを使ってない状態で爆発撃つだけでOK。タルタリヤを入れるだけでパーティ全員の通常攻撃天賦が+1されるから、それを活かして他のメインアタッカーで殴る。
弓爆発撃ってスキル使って通常2重撃3セットか通常1重撃4セットしたらキャラ切り替えってやると大体20秒ローテ組める。
真感電タルタリヤ作れないかな。感電が一番気持ちいいんだよね
戦闘紹介で珍しくタルタリヤが出てたし魔神任務もイネファ良かったので、引く予定なかったところをがっつり武器と共に引いて、即体裁整えて使ってみたけど楽しいね
今回の幽境、イネファ入り感電ヴァレサの最後のピースとして、断流効果で裏から定期的に自動で水元素付着できるタルタルは、フリーナの取り合いが起きて編成できない場合、弊ワットで最適かもしれない。武芸マスターも腐らないし。
使い方違うけど、帽子判定の時はタル、それ以外はヌヴィレットで使い分けたら楽だった(他イネファ雷電)
シトラリを完凸してさらに国際タルのローテ火力が上がったんだけど、タルはローテ火力が上がるほど立ち回りの自由度が上がって断流破の発動頻度上昇による爽快感がさらに高まるから育成がやめられない
超開花タルで忍の枠をイネファにかえるとダメージ表記が派手になって楽しい。ダメージ数値は見てないからあれだけど。