荒瀧一斗の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
まだ200回分しか石貯まってないけどこれで親分4人くらい出ないかな。
表 とどめまでの連続重撃回数がnとなる確率(とどめも回数に含む)ってどうやって見ればいいんだ? おそらく、とどめの重撃が出る確率と思って見ればいいのか?だとしたらスタック5では数字が進むにつれて確率が低くなるのはおかしい。なら重撃が続く回数で見るのかと思ったけど、それなら1以外のスタックにおいて100%から徐々に下がるようなグラフになるはず。 スタック1においてとどめまでの連続重撃回数が10となる確率は0%←わかる スタック5においてとどめまでの連続重撃回数が4となる確率は0%←??? なあ、おれの言ってることっておかしいのか? 教えて!賢い人!
「だとしたらスタック5では数字が進むにつれて確率が低くなるのはおかしい。」←多分君がイメージしたそれは「連続重撃回数がnになる確率」じゃなくて「連続重撃回数がn以下になる確率」だと思う。後者の確率であれば当然nが大きくなるほど確率は大きくなる、なぜならn-1回目までの確率にn回目で重撃が終了する確率が足されていくから。こう考えると君のイメージと一致する。また、初期スタックが5個の場合スタックを消費しきるには重撃は5回以上必要だから、連続重撃回数が4回以下で終わってしまうはずかないからnが4以下のときは0%。まあグラフの見方はそのままn回目の横軸のときの縦軸の値が、n回目で終了する確率ね。
荒瀧すり抜けてきたからげんかるくいじってるけど手間の割に意外と火力出ない・・・っぽい?キャラ的にはそこそこ好きなキャラだから机上では分からない強みみたいのがあったら嬉しいんだけどなぁ。
手間ってのがよく分からんけど、スキル→爆発→通常長押し→通常1回⇔長押し→スキルするだけのお手軽操作。防御力を積むから硬い、爆発中は中断耐性上がるから怯まない。今の環境ならフリシグシロネンがお手軽に強いよ。
今ささっと螺旋で撮ってきたけど、ちょっとグダってこんな感じ(動画リンク)。まぁ火力的にはマーヴィカとかその他諸々レベルに追いつくのは正直厳しいけど、雑に使ってもそれなりになるのは強みだと思う。
昔は高い耐久力(星5の純アタッカーで耐久が高いのは一斗が初)や広い攻撃範囲が売りだった。今は範囲と耐久両方持ってるやつが多すぎる(特にヌヴィ、召)。
二人ともレスありがとう。重い爆発切って、さらにスタック貯めてようやく重撃に入れるってのが手間に感じてしまって。ソシャゲだし昔のキャラの売りが飲まれてしまうのはしょうがないか。わざわざ動画までありがとう。でもこの荒瀧は強すぎて雲の上の存在だわw
一斗にシトラリって恩恵ある?
シトラリはシールドと1凸の加算ダメぐらいかなぁ…絵巻バフも出来ないし。シロネンの間違いとかではないよね?
うん。シロネンじゃなくてシトラリ。 一斗、シトラリ、ベネ、閑雲が強いってどこかで見たから気になってね
それはシトラリ/ベネット/閑雲の組み合わせが強いだけで、一斗の枠は炎元素の落下攻撃を出せる人なら極論誰でもいいやつだね...
尊厳破壊編成だからそれなりの火力は担保されるけど…
一斗、シロネン、フリーナ、閑雲で組み、一斗の落下攻撃ダメージが1回あたり27万+6万出てるからこれより強くなるならシトラリまで石貯めようかなーって思っただけ
今回の収録で2凸できたから満足じゃ。
ルナ1の凸素材交換で一斗交換するぞ〜!2年かけて2凸目指すんだ!楽しみできた!
稲妻でお迎えして以来、難しい難しい言いながらなんだかんだ愛用してた一斗がお試しでよく分からんって言われるの見かけて懐かしさと哀しさが襲ってくる 重撃キャラだよ…思ったよりチャージ必要だよ…牛雄は爆発直後・終了間際に投げるものだよ…
シアターで触ったけど手数や範囲で戦う最近のキャラに慣れすぎてるせいでより難しく感じた。重撃メインなのもここを読みに来て初めて知ったし。
古くからいるキャラだから、プレイ動画を何度も見てたおかげで自分は動かしやすかったな。重撃打ってれば動画と同じになるジャンということに気付いてからはサクサク動かせるようになった。でも最近の人だとそもそも荒瀧のプレイ動画を……見たことがないかもしれないね……
持ってない、引く予定もないキャラの使い方なんかわからないもんな。我々荒瀧派の認識では親分はお手軽操作で爽快感を味わえるキャラだったんだが、時代は変わったもんだ
シアターのおためしとは思えないくらい火力高くてびびった
聖遺物のところにファントムハンター無いのやばいな。全然開拓されてないんだな
実際のところ、フリーナ入り荒瀧ファントムハンター一斗とフリーナ入り荒瀧華館一斗だとあんまり変わんないんじゃないか?
ゴロー入りだと防御力が盛れる分華館がやや劣勢になるぐらいでそこまで大きな差はないね。サブステでひっくり返る程度。
気になるなら自分で記載してもいいんやで。フリーナ必須であることとか重撃運用だと華館と殆ど差が無いこととか落下運用なら長き夜が抜けて強い事とか色々注意書きも必要だけど。
コメント沢山つくんだね。気にはなるけどわかり切らないから他の熱心な有志に任せます。
要するにフリーナ必須編成にしないといけない割には華館から乗り換える価値は少ないって有志が判断して書いてないってことではないだろうか
抜けたり足されたりはあるから、必要なら砂場レビューして足せば良いんでない?
結局古いキャラだし岩だし、フリーナとシロネンとゴローの噛み合わせがあんまりよくないのがアレかもしれない。今の一斗トップDPS編成は何になるんだろ
gcsim上ではファントム荒瀧+アルベドゴローフリーナ(3凸)がトップになってた。これフリーナ3凸までの効果+ゴローの微回復で無理くりテンション上げる感じか
gcsimの編成例は前提条件もバラバラだし、特に古いキャラは一部の人が一回適当に回したシミュを乗せてるだけで終わり、更新やメンテしてないってパターンが殆どだから鵜呑みにするのは良くない。凸とかも有りの条件ならその編成のアルベドゴローをシロネン千織に変えた方が一気にDPS伸びることなんてシミュ回さなくても分かるくらいだしね。
一斗は突破ステとか赤角あって会心高くするのがそんなに難しくない+牛投げもまあまあ良い火力出すからそれなら会心過剰気味になりやすくてフリーナ依存のファントムより防御力とダメバフ稼げて何も考えずに使える華館の方が良いのかね。
逆にファントム一斗のPTってどういう感じ?シロネン無凸だとゴローとの相性悪いし岩減ると元素チャージを更に盛らないといけなくなる気がするんよね
物理キャラだと今フリエスコイネファが強いらしいけど、一斗もフリエスコシロネンとかにした方が強いかもしれんな
ありか無しかで言われたらありなんだけどフリーナ必須になるからなあ…まあ今から華館掘るのも愛が求められるが
ネフェルのPVに一瞬出てきたの笑った
今週金曜日にお迎えして1凸になるんだ……俺の狂気乱舞!
1凸荒瀧はいいぞ…!
ドゥリンで耐性下げられるようになったから色々試してみたけど、一斗ドゥリンシロネンモナの組み合わせがとても良い感じかも。ヒーラー添えつつ岩パに足りなかった耐性ダウンとダメバフをガッツリ盛ってくれるから目に見えてダメージ伸びるし安心感もある。うちは一斗完凸餅ドゥリンとシロネン無凸餅だけど、バトルシップも一斗の原爆一回で倒せちゃう。
その編成ちょっと気になってるんだけど、ローテはドゥリンスキル2爆発→シロネンスキル通常2→モナ爆発スキル通常2→一斗で合ってる?モナの通常2は端折ってもいいのかな
回し方はそれでOKです。後は粒子欲しければ一斗のスキルから入ったりモナの爆発前にスキル挟んだり、回復したければシロネン爆発挟んだり。星異は延長したいのでモナ(完凸)の通常2はあったほうが良いかも。
ありがとう。やってみた感じモナと一斗両方の粒子供給の問題が気になるけど、確かに一斗本人の火力はだいぶ伸びて気持ちいいね。こっちの環境だと耐久を犠牲にモナ→フリーナでも良さそうだったからフリーナに変えてるけど、フリーナを他編成に回す時の選択肢としてもモナは別に違和感ないっすね
この編成絶対強いだろうと思ってたけど螺旋だと敵が一人じゃないことが多くてうまく星異入れられないのがもにょる
今期の鍛錬の道で荒瀧1凸にしようとおもってて、パテも荒瀧1凸・千織1凸・鍾離2凸は決まってるんだけどラスト完凸フリいれるか完凸ゴロー入れるか悩んでるんですけどさすがにサブ火力とダメバフ量的にフリでいいですかね ゴローの分のカ館もないし岩3いれれば爆発も充分回るから大丈夫そう…?
環境は違うけど試してみた(荒滝完凸、千織の代わりにアルベド)。火力はさすがに完凸フリーナが圧倒的。荒滝2凸でチャージ補助あるからその点は比べられないけど、もともと単体ボスとかだと西風鐘離ゴローでもサブで少しだけチャージ積みたいイメージ。ただ、現時点で回ってるなら問題ないんじゃないかな。 質問とは違うけど、火力を求めるなら鐘離ではなくゴローを入れてしまうのも手だよ(一斗フリーナ千織ゴロー)。フリーナのお陰で結晶シールドあるし、本人が中断耐性もちでゴローの回復もあるからそんなに問題ないんだよね。完凸フリーナ前提の話だけど。
お試しありがとうございます!なるほど……鍾離抜く手は考えてなかったです いうて耐性-20%だけならなくなってもフリバフとゴローのバフで十分お釣りきそうですもんね!そしたら防御カ館回生でそろえてゴロー採用してみます!ありがとうございます!
月結晶で一斗パ強化と聞いて…でもシロネン発表時もそう言われて結局そんなに噛み合わなかったから今回もあんまり期待できなさそう
パ考えるとゴローイルーガ水かゴロー岩コロンビーナになるわけで、それがしんどいかもしれんな
イルーガは短冊表記や立ち絵とモデルでの形状からして神の目で、推定アイノヤフォダと同じ本人は月反応化持ってないパターンだから、どのみちコロンビーナ(かサブアタやサポ出来たり置物でも月結晶が強かったりするなら兹白)は必須かと。
シロネンはドゥリン来るまではフリーナ含めての廃課金でしか使えなかったから、どこかですっと良いメンツ来るといいけどねぇ
天穹一斗になるのか。終焉ゴローの価値上がりそうなのはおもろいね
問題は終焉が収録でしか入手できないって事かな…
そこまでの強化じゃなくても月ギミック解けるようになってエクストラ攻略できるなら充分かもしれん
コロンビーナイルーガ+水自由枠できれば耐久サポでこれから生きていくことになるんやろな。ずっと育ててそのままだった兄貴、これからよろしくな
イネコロ月感電+シロネン荒瀧、育成不足でも今季螺旋下ストレスなく通せて流石。シロネン2凸すると全員に恩恵があるので凸したくなる。
荒瀧・コロンビーナ・一斗が楽しすぎる
荒瀧・少女・一斗
荒瀧がロリ誘拐してるようにみえるからやめろw
ゴローアイノと合わせて試してみたけど、強いかどうかはまだ何とも言えないけど新鮮で楽しいよな。アイノの枠をイルーガに入れ替えてどうなるか次第だ
コロンビーナを満照にしたいならイルーガ必須か でも任務のお試しで使った感じイルーガに継続付着能力はなさそうだったから後一枠は千織なのかなぁ
2凸に裏付着あるよ
そうなのか
イネファコロンビーナゴロー親分で螺旋久々に星取れたわ強い。ただゴローはイルーガとかシロネンのほうがいいのかなぁ
一斗シロイネコロ編成のコロ1凸、てっきり月結晶を参照してシールド張るもんだと思ってたら、月感電CT2.5秒と月結晶CT合計3秒(1×3)が引力蓄積6秒間だと、月感電の方が多く発生する関係で元素チャージの方を誘発している事に気が付いて、岩2編成における一斗の元素エネルギー問題を大幅改善させるスーパー凸効果だった。
引力値って月反応起こしたとき以外にも月反応ダメージを与えた時にも溜まるから、イネファ入れてる時点で月感電の頻度のほうが高くなるっぽいよね
プレイ環境による可能性はあるけど、おそらくそのはず。イネファ採用だとシールドはすでにあるからコロ1凸のシールドは恩恵薄めだなあと思っていたけど、月感電参照して元チャ18が入ってくると一斗2凸の元チャ12と合わせて30も軽減されるから、分かりやすく爆発が回しやすくなった
イルーガ引いといた方がいいのかなぁ しばらくは月結晶優遇続くだろうから一斗であやかりたい
月結晶で戦うならイルーガ2凸まで頑張る一択やねぇ。久々にがっつり荒瀧PT更新きたからがんばるぞ
荒瀧・ゴローイルーガコロンビーナ・一斗がやりたくてコロ1凸させた。荒瀧はやっぱ岩3か4で爆発サクサク回したいし、シールド付けてゴリゴリ殴りたい。
荒瀧・月結晶・一斗の時の聖遺物って天Qの方がPTダメ高かったりするかな
一斗本人にとっての恩恵は会心率30%よりも岩ダメ24%防御54%の方が2回りらい高いし、あと非月兆バフの分もあるんで、天穹の全体バフ月反応ダメ+10%でその差分を上回るか言われると微妙そう
念願の一斗ゴローイルーガコロンビーナ組んでみたら皆爆発全然回らないしシールドないから中断耐性もなくて敵にボコボコにされて泣いてる
ゴローとイルーガは自然に西風持てるしコロンビーナもチャージ時計と金箔持たせれば水1で回るのは実証されてるから一見行けそうに見えるけどなぁ…中断耐性がもう一声欲しいのは分かる
同じ編成だけどコロンビーナ2凸のシールドあって助かってる、楽しい。今はイル3凸だから完凸でどこまで強くなるかだなぁ…選択肢増えた程度で、月結晶接待ステージで使うかもって感じがしてる。
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まだ200回分しか石貯まってないけどこれで親分4人くらい出ないかな。
表 とどめまでの連続重撃回数がnとなる確率(とどめも回数に含む)ってどうやって見ればいいんだ?
おそらく、とどめの重撃が出る確率と思って見ればいいのか?だとしたらスタック5では数字が進むにつれて確率が低くなるのはおかしい。なら重撃が続く回数で見るのかと思ったけど、それなら1以外のスタックにおいて100%から徐々に下がるようなグラフになるはず。
スタック1においてとどめまでの連続重撃回数が10となる確率は0%←わかる
スタック5においてとどめまでの連続重撃回数が4となる確率は0%←???
なあ、おれの言ってることっておかしいのか?
教えて!賢い人!
「だとしたらスタック5では数字が進むにつれて確率が低くなるのはおかしい。」←多分君がイメージしたそれは「連続重撃回数がnになる確率」じゃなくて「連続重撃回数がn以下になる確率」だと思う。後者の確率であれば当然nが大きくなるほど確率は大きくなる、なぜならn-1回目までの確率にn回目で重撃が終了する確率が足されていくから。こう考えると君のイメージと一致する。また、初期スタックが5個の場合スタックを消費しきるには重撃は5回以上必要だから、連続重撃回数が4回以下で終わってしまうはずかないからnが4以下のときは0%。まあグラフの見方はそのままn回目の横軸のときの縦軸の値が、n回目で終了する確率ね。
荒瀧すり抜けてきたからげんかるくいじってるけど手間の割に意外と火力出ない・・・っぽい?キャラ的にはそこそこ好きなキャラだから机上では分からない強みみたいのがあったら嬉しいんだけどなぁ。
手間ってのがよく分からんけど、スキル→爆発→通常長押し→通常1回⇔長押し→スキルするだけのお手軽操作。防御力を積むから硬い、爆発中は中断耐性上がるから怯まない。今の環境ならフリシグシロネンがお手軽に強いよ。
今ささっと螺旋で撮ってきたけど、ちょっとグダってこんな感じ(動画リンク)。まぁ火力的にはマーヴィカとかその他諸々レベルに追いつくのは正直厳しいけど、雑に使ってもそれなりになるのは強みだと思う。
昔は高い耐久力(星5の純アタッカーで耐久が高いのは一斗が初)や広い攻撃範囲が売りだった。今は範囲と耐久両方持ってるやつが多すぎる(特にヌヴィ、召)。
二人ともレスありがとう。重い爆発切って、さらにスタック貯めてようやく重撃に入れるってのが手間に感じてしまって。ソシャゲだし昔のキャラの売りが飲まれてしまうのはしょうがないか。わざわざ動画までありがとう。でもこの荒瀧は強すぎて雲の上の存在だわw
一斗にシトラリって恩恵ある?
シトラリはシールドと1凸の加算ダメぐらいかなぁ…絵巻バフも出来ないし。シロネンの間違いとかではないよね?
うん。シロネンじゃなくてシトラリ。
一斗、シトラリ、ベネ、閑雲が強いってどこかで見たから気になってね
それはシトラリ/ベネット/閑雲の組み合わせが強いだけで、一斗の枠は炎元素の落下攻撃を出せる人なら極論誰でもいいやつだね...
尊厳破壊編成だからそれなりの火力は担保されるけど…
一斗、シロネン、フリーナ、閑雲で組み、一斗の落下攻撃ダメージが1回あたり27万+6万出てるからこれより強くなるならシトラリまで石貯めようかなーって思っただけ
今回の収録で2凸できたから満足じゃ。
ルナ1の凸素材交換で一斗交換するぞ〜!2年かけて2凸目指すんだ!楽しみできた!
稲妻でお迎えして以来、難しい難しい言いながらなんだかんだ愛用してた一斗がお試しでよく分からんって言われるの見かけて懐かしさと哀しさが襲ってくる 重撃キャラだよ…思ったよりチャージ必要だよ…牛雄は爆発直後・終了間際に投げるものだよ…
シアターで触ったけど手数や範囲で戦う最近のキャラに慣れすぎてるせいでより難しく感じた。重撃メインなのもここを読みに来て初めて知ったし。
古くからいるキャラだから、プレイ動画を何度も見てたおかげで自分は動かしやすかったな。重撃打ってれば動画と同じになるジャンということに気付いてからはサクサク動かせるようになった。でも最近の人だとそもそも荒瀧のプレイ動画を……見たことがないかもしれないね……
持ってない、引く予定もないキャラの使い方なんかわからないもんな。我々荒瀧派の認識では親分はお手軽操作で爽快感を味わえるキャラだったんだが、時代は変わったもんだ
シアターのおためしとは思えないくらい火力高くてびびった
聖遺物のところにファントムハンター無いのやばいな。全然開拓されてないんだな
実際のところ、フリーナ入り荒瀧ファントムハンター一斗とフリーナ入り荒瀧華館一斗だとあんまり変わんないんじゃないか?
ゴロー入りだと防御力が盛れる分華館がやや劣勢になるぐらいでそこまで大きな差はないね。サブステでひっくり返る程度。
気になるなら自分で記載してもいいんやで。フリーナ必須であることとか重撃運用だと華館と殆ど差が無いこととか落下運用なら長き夜が抜けて強い事とか色々注意書きも必要だけど。
コメント沢山つくんだね。気にはなるけどわかり切らないから他の熱心な有志に任せます。
要するにフリーナ必須編成にしないといけない割には華館から乗り換える価値は少ないって有志が判断して書いてないってことではないだろうか
抜けたり足されたりはあるから、必要なら砂場レビューして足せば良いんでない?
結局古いキャラだし岩だし、フリーナとシロネンとゴローの噛み合わせがあんまりよくないのがアレかもしれない。今の一斗トップDPS編成は何になるんだろ
gcsim上ではファントム荒瀧+アルベドゴローフリーナ(3凸)がトップになってた。これフリーナ3凸までの効果+ゴローの微回復で無理くりテンション上げる感じか
gcsimの編成例は前提条件もバラバラだし、特に古いキャラは一部の人が一回適当に回したシミュを乗せてるだけで終わり、更新やメンテしてないってパターンが殆どだから鵜呑みにするのは良くない。凸とかも有りの条件ならその編成のアルベドゴローをシロネン千織に変えた方が一気にDPS伸びることなんてシミュ回さなくても分かるくらいだしね。
一斗は突破ステとか赤角あって会心高くするのがそんなに難しくない+牛投げもまあまあ良い火力出すからそれなら会心過剰気味になりやすくてフリーナ依存のファントムより防御力とダメバフ稼げて何も考えずに使える華館の方が良いのかね。
逆にファントム一斗のPTってどういう感じ?シロネン無凸だとゴローとの相性悪いし岩減ると元素チャージを更に盛らないといけなくなる気がするんよね
物理キャラだと今フリエスコイネファが強いらしいけど、一斗もフリエスコシロネンとかにした方が強いかもしれんな
ありか無しかで言われたらありなんだけどフリーナ必須になるからなあ…まあ今から華館掘るのも愛が求められるが
ネフェルのPVに一瞬出てきたの笑った
今週金曜日にお迎えして1凸になるんだ……俺の狂気乱舞!
1凸荒瀧はいいぞ…!
ドゥリンで耐性下げられるようになったから色々試してみたけど、一斗ドゥリンシロネンモナの組み合わせがとても良い感じかも。ヒーラー添えつつ岩パに足りなかった耐性ダウンとダメバフをガッツリ盛ってくれるから目に見えてダメージ伸びるし安心感もある。うちは一斗完凸餅ドゥリンとシロネン無凸餅だけど、バトルシップも一斗の原爆一回で倒せちゃう。
その編成ちょっと気になってるんだけど、ローテはドゥリンスキル2爆発→シロネンスキル通常2→モナ爆発スキル通常2→一斗で合ってる?モナの通常2は端折ってもいいのかな
回し方はそれでOKです。後は粒子欲しければ一斗のスキルから入ったりモナの爆発前にスキル挟んだり、回復したければシロネン爆発挟んだり。星異は延長したいのでモナ(完凸)の通常2はあったほうが良いかも。
ありがとう。やってみた感じモナと一斗両方の粒子供給の問題が気になるけど、確かに一斗本人の火力はだいぶ伸びて気持ちいいね。こっちの環境だと耐久を犠牲にモナ→フリーナでも良さそうだったからフリーナに変えてるけど、フリーナを他編成に回す時の選択肢としてもモナは別に違和感ないっすね
この編成絶対強いだろうと思ってたけど螺旋だと敵が一人じゃないことが多くてうまく星異入れられないのがもにょる
今期の鍛錬の道で荒瀧1凸にしようとおもってて、パテも荒瀧1凸・千織1凸・鍾離2凸は決まってるんだけどラスト完凸フリいれるか完凸ゴロー入れるか悩んでるんですけどさすがにサブ火力とダメバフ量的にフリでいいですかね ゴローの分のカ館もないし岩3いれれば爆発も充分回るから大丈夫そう…?
環境は違うけど試してみた(荒滝完凸、千織の代わりにアルベド)。火力はさすがに完凸フリーナが圧倒的。荒滝2凸でチャージ補助あるからその点は比べられないけど、もともと単体ボスとかだと西風鐘離ゴローでもサブで少しだけチャージ積みたいイメージ。ただ、現時点で回ってるなら問題ないんじゃないかな。
質問とは違うけど、火力を求めるなら鐘離ではなくゴローを入れてしまうのも手だよ(一斗フリーナ千織ゴロー)。フリーナのお陰で結晶シールドあるし、本人が中断耐性もちでゴローの回復もあるからそんなに問題ないんだよね。完凸フリーナ前提の話だけど。
お試しありがとうございます!なるほど……鍾離抜く手は考えてなかったです いうて耐性-20%だけならなくなってもフリバフとゴローのバフで十分お釣りきそうですもんね!そしたら防御カ館回生でそろえてゴロー採用してみます!ありがとうございます!
月結晶で一斗パ強化と聞いて…でもシロネン発表時もそう言われて結局そんなに噛み合わなかったから今回もあんまり期待できなさそう
パ考えるとゴローイルーガ水かゴロー岩コロンビーナになるわけで、それがしんどいかもしれんな
イルーガは短冊表記や立ち絵とモデルでの形状からして神の目で、推定アイノヤフォダと同じ本人は月反応化持ってないパターンだから、どのみちコロンビーナ(かサブアタやサポ出来たり置物でも月結晶が強かったりするなら兹白)は必須かと。
シロネンはドゥリン来るまではフリーナ含めての廃課金でしか使えなかったから、どこかですっと良いメンツ来るといいけどねぇ
天穹一斗になるのか。終焉ゴローの価値上がりそうなのはおもろいね
問題は終焉が収録でしか入手できないって事かな…
そこまでの強化じゃなくても月ギミック解けるようになってエクストラ攻略できるなら充分かもしれん
コロンビーナイルーガ+水自由枠できれば耐久サポでこれから生きていくことになるんやろな。ずっと育ててそのままだった兄貴、これからよろしくな
イネコロ月感電+シロネン荒瀧、育成不足でも今季螺旋下ストレスなく通せて流石。シロネン2凸すると全員に恩恵があるので凸したくなる。
荒瀧・コロンビーナ・一斗が楽しすぎる
荒瀧・少女・一斗
荒瀧がロリ誘拐してるようにみえるからやめろw
ゴローアイノと合わせて試してみたけど、強いかどうかはまだ何とも言えないけど新鮮で楽しいよな。アイノの枠をイルーガに入れ替えてどうなるか次第だ
コロンビーナを満照にしたいならイルーガ必須か でも任務のお試しで使った感じイルーガに継続付着能力はなさそうだったから後一枠は千織なのかなぁ
2凸に裏付着あるよ
そうなのか
イネファコロンビーナゴロー親分で螺旋久々に星取れたわ強い。ただゴローはイルーガとかシロネンのほうがいいのかなぁ
一斗シロイネコロ編成のコロ1凸、てっきり月結晶を参照してシールド張るもんだと思ってたら、月感電CT2.5秒と月結晶CT合計3秒(1×3)が引力蓄積6秒間だと、月感電の方が多く発生する関係で元素チャージの方を誘発している事に気が付いて、岩2編成における一斗の元素エネルギー問題を大幅改善させるスーパー凸効果だった。
引力値って月反応起こしたとき以外にも月反応ダメージを与えた時にも溜まるから、イネファ入れてる時点で月感電の頻度のほうが高くなるっぽいよね
プレイ環境による可能性はあるけど、おそらくそのはず。イネファ採用だとシールドはすでにあるからコロ1凸のシールドは恩恵薄めだなあと思っていたけど、月感電参照して元チャ18が入ってくると一斗2凸の元チャ12と合わせて30も軽減されるから、分かりやすく爆発が回しやすくなった
イルーガ引いといた方がいいのかなぁ しばらくは月結晶優遇続くだろうから一斗であやかりたい
月結晶で戦うならイルーガ2凸まで頑張る一択やねぇ。久々にがっつり荒瀧PT更新きたからがんばるぞ
荒瀧・ゴローイルーガコロンビーナ・一斗がやりたくてコロ1凸させた。荒瀧はやっぱ岩3か4で爆発サクサク回したいし、シールド付けてゴリゴリ殴りたい。
荒瀧・月結晶・一斗の時の聖遺物って天Qの方がPTダメ高かったりするかな
一斗本人にとっての恩恵は会心率30%よりも岩ダメ24%防御54%の方が2回りらい高いし、あと非月兆バフの分もあるんで、天穹の全体バフ月反応ダメ+10%でその差分を上回るか言われると微妙そう
念願の一斗ゴローイルーガコロンビーナ組んでみたら皆爆発全然回らないしシールドないから中断耐性もなくて敵にボコボコにされて泣いてる
ゴローとイルーガは自然に西風持てるしコロンビーナもチャージ時計と金箔持たせれば水1で回るのは実証されてるから一見行けそうに見えるけどなぁ…中断耐性がもう一声欲しいのは分かる
同じ編成だけどコロンビーナ2凸のシールドあって助かってる、楽しい。今はイル3凸だから完凸でどこまで強くなるかだなぁ…選択肢増えた程度で、月結晶接待ステージで使うかもって感じがしてる。