名無しの旅人
2026/09/16 (水) 00:53:46
2801d@6a879
今の環境についていけていないと評価されるのをよく見るんですが、これは通常コンテンツでの環境にすらついていけていないという状態なのでしょうか?それともエンドコンテンツに限った話なのでしょうか?
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螺旋や幽境マスターなら相性選べば通せる、けどやはり厳しい方ではある。編成自体は多く組めるので対応力は比較的ある
フィールドにいるボスを倒す分には時間制限ないし問題ない。螺旋は11層までは将軍無凸無餅、星4完凸の古ナショナルで行けてるけど最近の12層は火力不足で星9取れなくなってきた。将軍2凸なら12層でもギミックさえ合ってれば星9取れそう。幽境の激戦はマスターが螺旋12層星9相当なので無凸の将軍だとほぼ門前払いされてる。ナショナルじゃなくて超開花とかなら無凸でも行けるかもだけど…
フィールドは時間かければ問題ないけど、最近のキャラはスキル撃って戦うだけで将軍の夢想の一太刀を定期的にバンバン繰り出すような火力出してるので、日々の周回や素材集めの時間効率が全然違うんだよね。(夢想の一太刀レベルの強攻撃を定期的に出すのでウェーブ制や離れた敵にも強い)
今の雷電将軍にはどのくらいの強化が必要なのでしょうか?
切実に強化が必要
強化してほしいけど璃月組も控えてる上に八重と瑞希が先に強化されるとかいう意味不明なムーブされたから、当分来ないんだろうなって気はする。
しかも毎verの神PUもついにやめたから、神でさえ復刻待ちとかもありえる
多量に会心系欲しいし元チャも欲しいし願力蓄積量も倍にして欲しいし4凸持続伸ばして欲しいし完凸自分にも反映して欲しい。あと八重みたいな継続付着もできてかつ一撃ズドンキャラも欲しい(最近のキャラは持続>CTが多くてCT軽減の恩恵がない)
とりあえず相性の良いキャラは欲しいけど、「爆発は強いがチャージに難のあるキャラ」って単体で見たとき欠陥すぎるからそもそものコンセプト自体が悪い説ある。自前でチャージ補助あるなら別のアタッカーと組むよねになっちゃうし
スキルで現在の元素爆発モード入りつつ追撃はヒット判定で発動して火力も今の爆発並みに、元素爆発は週ボスの第2形態へ変身して殴る形にリワーク
チャージ機能が最初の夢想の一太刀決めた時点で全量チャージで、相手を一撃で吹き飛ばしても、一撃出して裏に回っても大丈夫としてほしい。威力は溶解したマーヴィカ爆発やリンネアの連打スキルくらいはポンと出してほしい。スキルを使えば将軍は自動的にチャージするようにしてほしいし、殴り火力は今の倍あってもいい
9月螺旋で使ったけど、雷電・コロンビーナ・鍾離・ヤフォダで12層下半を余力残してクリアできたよ。キャラは無凸で将軍とコロンビーナはモチーフあり(草薙・夜の帳)。貯金を作れるほどのキャラパワーはないけど足引っ張るような弱さでは決してない。