アロへなんかラプチャー種好きすぎない? 難しいとか以前の話でやっててつまらない筆頭だと思ってるんだけどアロへはそうは思ってないのか? 虫陣営の特色からいくとプレデターの方が面白いだろ
たしかプリセット機能は優先度低いみたいなこと言ってたはず
オレは380mm軌道レールガトリングキャノン実装で我慢しとくわ
支援の補給タイプ増えすぎて追加されるたびに探すのと位置を覚えなおすのが面倒、いい加減プリセット機能作ってくれねえかな…。それか補給タイプの中にさらにカテゴリーを作って探しやすさと上下の移動回数を少なくなるようにしてほしい。
正直、焼夷ガトは切り替え式で実装して欲しい性能だった
漢字ネームで頭が非表示でネットワーク障害表示とかスゲー怪しいわ・・・
支援武器ばっか追加してないでいい加減軌道とイーグル増やしてほしいって1年くらい前からずっと思ってる。支援武器とか飽和気味でもうどうせ今後出てくるのも似たようなのばっかだし新武器実装されるたび派閥争い起きるのもう見飽きた
確かに!夜だと見えないんだよねぇ
焼夷ガト欲しいね、去年の3種の性能変化支援。焼夷ガトは純粋な強化で置き換えでもよくて、あとの2つは選択制で使いたい性能だったな。
焼夷ガトリングほしいー
最近のバグの増え方からすると、一気に支援を足すのは無さそうだと思う。この前の焼夷ガトリングみたいな支援のカスタム要素追加とかはあり得るんじゃないかな?遊びの幅広がりそう。
敵が増える大型アプデも良いが軌道とイーグルの支援を大量に追加するとかのマンネリ気味な攻撃支援選択に変化を起こすアプデとかしてくれないかな…。ぶっちゃけここにテコ入れされる可能性はあると思う?自分はXBOXの1年目か3年目の自由の日にはかない希望を見てる。
愚痴にめちゃ親切に対応してくれてありがとう…試してみるよ。
煽りに対しては煽ってもいいっていうルールはあるんか?無いだろ?じゃあ個人の問題だな
建物に吸われるのを防ぐためとは言うが、余計なお世Wi-fiやな。グレで地面えぐったら呼べるようになるし。
ラプチャー種うんこすぎ。隠れずに真正面から来てくれるプレデター種の方がずっとマシや
大体そういう時はCPU負荷がやばいことになってるから負荷を軽減してあげると安定するよ。個人的にGPU側の設定でスムースモーションを有効にして、ヘルダイバーのフレームレートを31(画面上は62FPS判定になる)に落とすとめっちゃCPUが静かになってバグらなくなった
エラタ・プライムの侵攻消えたんだけど髪の手入ったか?
アプデ後から虫の増援間隔短くなったような気がして計ってみたけど何もなかった... ホードシューターみたいなもんなのに敵の量足りねえよなんとかしてくれAH
グレポン強化前も理論値でクロスボウが横並びになるから弱いって判定出す人も居たのに今でもそんな高い評価する人居ないスコーチャーが横並びは厳しすぎるんだよな あと威力50盛るだけで使用感が大幅に改善されるのに何を渋ってるんだか
爆発範囲も1発の火力も劣る上に範囲も狭い。ハンター1確ウォリアー1確を捨てるにしてもハンター2確ウォリアー3確は流石にしょうもなさすぎなんよな。威力50上げてパニッシャープラズマと同じラインのハンター1確ウォリアー2確になるだけで自分は使える支援判定下すんだがねぇ。要はバックパック背負えないスコーチャーなんよな。そんでこの話すると雑魚に使うわけじゃないって言い出すけど大型効率も1/3でどうしろとって話すぎるんだよな。**太字**
別に弱いって言うだけなら個人の感想だしお前がそう思うんならそうなんだろうお前ん中ではな、あと弱いって思うなら別に無理して使わなくていいよで済む話なのにわざわざ使用者煽ったり他人が使用する行為自体を否定する奴が出るから毎回荒れるって何度言えば。
ベルグレは「最強じゃないけどリロード不要で部分的にはグレランを超える瞬間火力があるよ!」って必死にポジってる人居るけどそうじゃないんだよな、もう。「そもそも爆発小さいし単体キルも遅いし補給パック以外も背負えないしでストレスすら感じてるんだが?」って意見に何もフォローがない。
虫のメガシティ、そこら中が落とし穴だらけでもはや笑っちまうよ
おま環もあるから早々に運営に文句に垂れるのも我ながらどうかとは思うけどやっぱ我慢ならないから吐き出す。最近ゲーム落ちすぎ!グレランとか最早どうでもいいっすわ!以前から落ちるゲームではあったけどサイバースタン攻略終了から落ちまくる!マイクロソフトとアロへと己のどれに怒りぶつけりゃいいんだ!
ビーコンてさ支援攻撃は弾かれないのに装備や接地系は弾かれるけど、全部支援攻撃ビーコンと同じ仕様にすればいいだけなんだから、バグじゃなくてわざとだよね? 嫌がらせを修正したくないから「バグです」て言い張るのはどうなのよアロヘェ・・・
180°で反射するような力が働いたら普通は貫通できなくても弾頭が潰れるよね、グレならその表面で爆発。ボールじゃないんだからさぁ・・・
破片もバフ以前の仕様だと着弾点から反対に垂直90°の半球形に飛散=プレイヤーに対する誤爆リスクを極限まで高め敵に対してはほぼ効果なしって仕様だし思いっきりアロヘの手癖なんだよなプレイヤーにとにかく死んでもらおうとするの 落とし穴とかジャングル惑星の可燃性ガスとかイカのやたら高威力の紫ドラムとか電撃塔とか 無駄に意識のリソースを割かせようとしてきて単純にストレスで面白くない
例えばだけど、エクソスーツ降下中に他の物資と軌道が重なって壊れたエクソだけ降ってきたりすると、それに巻き込まれたペリカンもついでに墜落してヘルダイバー毎爆散してってのがトラブルだと思うんよね。その点グレの跳弾って殆どこっちに反転して来るからなんか違う
ギャグ漫画みたいな死にっ面で最初面白いんだけど、高難易度でテキパキ動いてる時にやられると「は?」ってなっちゃう…笑
作られたトラブルって感じで萎えるのちょっとわかる
本来は使用者を守るための仕組みだからな。むしろヘルダイバーにとっては死因になってるわけだが。
グレ系の跳弾で高確率で自分に返ってくるの。他のゲームで跳弾狙ってるとまず起こらない事だから目茶苦茶違和感ある。恐らくそれで自爆トラブル誘ってるんだろうけど、乗り物も無駄にオブジェクトに干渉させまくってひっくり返るのも露骨過ぎて意図が見えて覚めるんだよな…
背中が空いたら背負うバックパック装備間でも著しい性能差(基本的なゲーム性の根であるトレインを壊す移動系、所持リソース数倍補給効率倍の補給パック、限定的な防御性能しか発揮しない防御装備)があるし、さらに背中を使わない支援武器って初めから補給パックを勘定に入れた弾の少なさをしてる奴もいるのも問題だと思う パフォーマンスの土俵
この間も一時配備された軌道ガト焼夷とか性能を変えたやつって最終的にどうするつもりなんだろう?このままたまに一時的に使えるだけなのか、サンプルとかで解放で通常と選択式になるとかかな?カスタム要素追加の時みたいに大きな変化、起爆剤が欲しいからサンプル使った解放に期待してる。
強武器というか一強がつまんねえ グレポンの前の最強は無反動だろうけどあれは得意不得意ハッキリしてたし苦手な陣営もあった でも補給グレポンは全陣営で最強だし苦手はガンシップのみ 立ち回りや装備を考える楽しみが何もないんよな
陣営ごとに特徴を作って有利な装備もそれぞれ異なるように調整してきただろうに 補給グレポンは全陣営で最適解に入ってくるもんな 普通にしょうもない
ここというよりもPvEは基本的に強武器嫌いくっそ多いぞ
めちゃくちゃ悪い言い方すれば他人のゲーム体験奪ってると言えなくも無いからねナパーム 虫の増援とかフルコースにおけるメインだし
グレランぶっ壊れてからモチベ下がり気味で話題求めてwiki来てみれば煽り合いの否定合戦ばかり。過去一モチベ無いの今別ゲーやってるけど改善しないなら最悪このままフェードアウトかな。最近沢山やりたいゲーム出てるからわざわざこれに固執しなくても良くなったんでね。
アロへなんかラプチャー種好きすぎない? 難しいとか以前の話でやっててつまらない筆頭だと思ってるんだけどアロへはそうは思ってないのか? 虫陣営の特色からいくとプレデターの方が面白いだろ
たしかプリセット機能は優先度低いみたいなこと言ってたはず
オレは380mm軌道レールガトリングキャノン実装で我慢しとくわ
支援の補給タイプ増えすぎて追加されるたびに探すのと位置を覚えなおすのが面倒、いい加減プリセット機能作ってくれねえかな…。それか補給タイプの中にさらにカテゴリーを作って探しやすさと上下の移動回数を少なくなるようにしてほしい。
正直、焼夷ガトは切り替え式で実装して欲しい性能だった
漢字ネームで頭が非表示でネットワーク障害表示とかスゲー怪しいわ・・・
支援武器ばっか追加してないでいい加減軌道とイーグル増やしてほしいって1年くらい前からずっと思ってる。支援武器とか飽和気味でもうどうせ今後出てくるのも似たようなのばっかだし新武器実装されるたび派閥争い起きるのもう見飽きた
確かに!夜だと見えないんだよねぇ
焼夷ガト欲しいね、去年の3種の性能変化支援。焼夷ガトは純粋な強化で置き換えでもよくて、あとの2つは選択制で使いたい性能だったな。
焼夷ガトリングほしいー
最近のバグの増え方からすると、一気に支援を足すのは無さそうだと思う。この前の焼夷ガトリングみたいな支援のカスタム要素追加とかはあり得るんじゃないかな?遊びの幅広がりそう。
敵が増える大型アプデも良いが軌道とイーグルの支援を大量に追加するとかのマンネリ気味な攻撃支援選択に変化を起こすアプデとかしてくれないかな…。ぶっちゃけここにテコ入れされる可能性はあると思う?自分はXBOXの1年目か3年目の自由の日にはかない希望を見てる。
愚痴にめちゃ親切に対応してくれてありがとう…試してみるよ。
煽りに対しては煽ってもいいっていうルールはあるんか?無いだろ?じゃあ個人の問題だな
建物に吸われるのを防ぐためとは言うが、余計なお世Wi-fiやな。グレで地面えぐったら呼べるようになるし。
ラプチャー種うんこすぎ。隠れずに真正面から来てくれるプレデター種の方がずっとマシや
大体そういう時はCPU負荷がやばいことになってるから負荷を軽減してあげると安定するよ。個人的にGPU側の設定でスムースモーションを有効にして、ヘルダイバーのフレームレートを31(画面上は62FPS判定になる)に落とすとめっちゃCPUが静かになってバグらなくなった
エラタ・プライムの侵攻消えたんだけど髪の手入ったか?
アプデ後から虫の増援間隔短くなったような気がして計ってみたけど何もなかった... ホードシューターみたいなもんなのに敵の量足りねえよなんとかしてくれAH
グレポン強化前も理論値でクロスボウが横並びになるから弱いって判定出す人も居たのに今でもそんな高い評価する人居ないスコーチャーが横並びは厳しすぎるんだよな あと威力50盛るだけで使用感が大幅に改善されるのに何を渋ってるんだか
爆発範囲も1発の火力も劣る上に範囲も狭い。ハンター1確ウォリアー1確を捨てるにしてもハンター2確ウォリアー3確は流石にしょうもなさすぎなんよな。威力50上げてパニッシャープラズマと同じラインのハンター1確ウォリアー2確になるだけで自分は使える支援判定下すんだがねぇ。要はバックパック背負えないスコーチャーなんよな。そんでこの話すると雑魚に使うわけじゃないって言い出すけど大型効率も1/3でどうしろとって話すぎるんだよな。**太字**
別に弱いって言うだけなら個人の感想だしお前がそう思うんならそうなんだろうお前ん中ではな、あと弱いって思うなら別に無理して使わなくていいよで済む話なのにわざわざ使用者煽ったり他人が使用する行為自体を否定する奴が出るから毎回荒れるって何度言えば。
ベルグレは「最強じゃないけどリロード不要で部分的にはグレランを超える瞬間火力があるよ!」って必死にポジってる人居るけどそうじゃないんだよな、もう。「そもそも爆発小さいし単体キルも遅いし補給パック以外も背負えないしでストレスすら感じてるんだが?」って意見に何もフォローがない。
虫のメガシティ、そこら中が落とし穴だらけでもはや笑っちまうよ
おま環もあるから早々に運営に文句に垂れるのも我ながらどうかとは思うけどやっぱ我慢ならないから吐き出す。最近ゲーム落ちすぎ!グレランとか最早どうでもいいっすわ!以前から落ちるゲームではあったけどサイバースタン攻略終了から落ちまくる!マイクロソフトとアロへと己のどれに怒りぶつけりゃいいんだ!
ビーコンてさ支援攻撃は弾かれないのに装備や接地系は弾かれるけど、全部支援攻撃ビーコンと同じ仕様にすればいいだけなんだから、バグじゃなくてわざとだよね? 嫌がらせを修正したくないから「バグです」て言い張るのはどうなのよアロヘェ・・・
180°で反射するような力が働いたら普通は貫通できなくても弾頭が潰れるよね、グレならその表面で爆発。ボールじゃないんだからさぁ・・・
破片もバフ以前の仕様だと着弾点から反対に垂直90°の半球形に飛散=プレイヤーに対する誤爆リスクを極限まで高め敵に対してはほぼ効果なしって仕様だし思いっきりアロヘの手癖なんだよなプレイヤーにとにかく死んでもらおうとするの 落とし穴とかジャングル惑星の可燃性ガスとかイカのやたら高威力の紫ドラムとか電撃塔とか 無駄に意識のリソースを割かせようとしてきて単純にストレスで面白くない
例えばだけど、エクソスーツ降下中に他の物資と軌道が重なって壊れたエクソだけ降ってきたりすると、それに巻き込まれたペリカンもついでに墜落してヘルダイバー毎爆散してってのがトラブルだと思うんよね。その点グレの跳弾って殆どこっちに反転して来るからなんか違う
ギャグ漫画みたいな死にっ面で最初面白いんだけど、高難易度でテキパキ動いてる時にやられると「は?」ってなっちゃう…笑
作られたトラブルって感じで萎えるのちょっとわかる
本来は使用者を守るための仕組みだからな。むしろヘルダイバーにとっては死因になってるわけだが。
グレ系の跳弾で高確率で自分に返ってくるの。他のゲームで跳弾狙ってるとまず起こらない事だから目茶苦茶違和感ある。恐らくそれで自爆トラブル誘ってるんだろうけど、乗り物も無駄にオブジェクトに干渉させまくってひっくり返るのも露骨過ぎて意図が見えて覚めるんだよな…
背中が空いたら背負うバックパック装備間でも著しい性能差(基本的なゲーム性の根であるトレインを壊す移動系、所持リソース数倍補給効率倍の補給パック、限定的な防御性能しか発揮しない防御装備)があるし、さらに背中を使わない支援武器って初めから補給パックを勘定に入れた弾の少なさをしてる奴もいるのも問題だと思う パフォーマンスの土俵
この間も一時配備された軌道ガト焼夷とか性能を変えたやつって最終的にどうするつもりなんだろう?このままたまに一時的に使えるだけなのか、サンプルとかで解放で通常と選択式になるとかかな?カスタム要素追加の時みたいに大きな変化、起爆剤が欲しいからサンプル使った解放に期待してる。
強武器というか一強がつまんねえ グレポンの前の最強は無反動だろうけどあれは得意不得意ハッキリしてたし苦手な陣営もあった でも補給グレポンは全陣営で最強だし苦手はガンシップのみ 立ち回りや装備を考える楽しみが何もないんよな
陣営ごとに特徴を作って有利な装備もそれぞれ異なるように調整してきただろうに 補給グレポンは全陣営で最適解に入ってくるもんな 普通にしょうもない
ここというよりもPvEは基本的に強武器嫌いくっそ多いぞ
めちゃくちゃ悪い言い方すれば他人のゲーム体験奪ってると言えなくも無いからねナパーム 虫の増援とかフルコースにおけるメインだし
グレランぶっ壊れてからモチベ下がり気味で話題求めてwiki来てみれば煽り合いの否定合戦ばかり。過去一モチベ無いの今別ゲーやってるけど改善しないなら最悪このままフェードアウトかな。最近沢山やりたいゲーム出てるからわざわざこれに固執しなくても良くなったんでね。