日本語で喋って楽しそうだったよ、クソが。英語や他言語なら理解できないから気にならなかっただろうが、日本語でウザ絡みしてシカトしたら何回か殺されて煽られる。最高に気分が悪い。
ゲーム中の情報だけだと国籍はハッキリしないし、「日本人を騙ってチートを使う反逆者め!」と思っておく方がいいよ。
時間掛かるし戦ってても別に楽しくないってのがな。あいつはオーバーシップみたいな任務の進行で倒せる背景の敵でいいわ
日本人チーターに遭遇すると悲しくなる。アーマー評価や能力弄るのは素でクリアする自信がないのか?
なんかただ煽りたいだけのが混じってきたな
なんか不穏なコメント流れてると思ったらまーたグレランの話かよ…。こんなヌルゲーでギスギス効率求めてどうすんの
メガシティでなんも考えずにナパーム弾幕投げる戦犯多すぎだろ。何度味方焼き殺したら学習すんだよ。
百歩譲ってミニガンもといマキシガンはこういう武器なんだから撃ってる間歩けないしスピンアップもあるしクソデカ反動だし中装甲貫通だし死体も貫通できませんっていうならそれで我慢するけどそれならそれでもっと雑に威力と装弾数上げてほしいんだけど現状の無い無い調整だと正直この評価も妥当だと思ってる。愛用してる人もいるからいつまで文句だらだら垂れてるのって言われるかもだし本当はこういうこと言うの心苦しいんだけどサ...。
ベルトとかマキシガンが主に使われる虫だと止まってるかそうじゃないかってマジで天地の差だからな 少しでも動いてれば攻撃すり抜けたりするけど止まってると確実に軸合わせてくるからデメリットとして重すぎる
低レベルがゴミみたいな対人地雷敷いて自分巻き込んで落とした装備拾おうとしたら奪ってきたから射殺して取り返したらキック、イルミアセット途中参加して降下したら既にイルミアセットごときで失敗してて降下途中にキック、キック権掌握してるアホが多すぎる
ハイブロードにやられて死にまくるやつが俺が呼んだ補給パック盗みやがったわ
オショウネ出たての頃と比べても明らかにハイブロード無視する部屋増えたのが答えなんだよね 誰も無駄に地面潜って遅延するだけのつまらん的当てゲームさせてくる芋虫を楽しいと思ってないんよ
個人的にも枝主に同感で、撃ってる時にいうほど動くか?って意見もあるけどいや動くでしょって。少なくとも動けないよりは動けた方がいいよって思うし、リロード無いとはいうけどそれと引き換えに与えられたデメリットが大きすぎて余裕でむしろマイナス。ベルグレは逆に威力こそ低いけど扱いづらさは無いから個人的に気に入ってるんだけどね。
エンジニアと広報が同じチームだと思ってる?
デカくてかっこいいしクソでかいも虫が嫌いな人はいない。狩るの慣れればほかのサブと同列の作業かな。
コミュニティイベントとかサイボーグの解説動画作ってる暇あったらバグの修正にリソース割いて欲しいわ、通常まともに遊べなくてイライラする時がタダでさえ多いのに要望に対してリソースが足りないとか言うなら無駄なイベントとかして欲しくないんだよね。
ベルトグレランが動けるんだからこっちも動ける様にするべきだし、威力か弾薬の量は増やすべきだし、それが無理なら貫通力上げて死体毎撃ち抜けるようにして欲しいんだよね。まぁそれを言った所で運営に「リソースが足りない」って言われて終わりなんだろうけどさ
しいて言えば雰囲気じゃない?まあ楽しい楽しくないで言えば楽しくないね。チーム全員が「倒そう」って流れになった時以外は無視推奨だしさっさと洞窟内入ればほぼ無害だから個人的にはあんまり気になったことないな。即死即死って言われてるけど追加パッドミディアムで耐久に振ってるからかお祈りダイブで割と生き残れることあるし。VOXエンジンの方がよっぽど数も多いし遠距離から即死してくるゴミだった。
ハイヴロードって何が面白いのか全くわからん…。無敵レベルに固くて体力もクソ多くて即死あるってなんなんだ
マキシガン流石に強化来るだろって思ってからはや何か月たつかな。別に今の性能で満足して使ってる人もいるから特別弱いだとか産廃だとか言うつもりないけど自分みたいに使いたいんだけど使いづらいからもう少しマイルドにしてだったりそれが無理なら短所が気にならないくらい長所尖らせてって意見の人もいると思うんだけど、別にバランス壊れない程度にアッパーするくらいなら誰も困るまい。
ローチは音バグ直ってから声だけで避けれるようになったけど、VOXは音の無い対地爆撃と着弾点光らないバグのせいで突然画面のヘルダイバーがバラバラ死体になるのが理不尽に感じちゃう
作品内名称の文字を間違えたままいつまでも変えない人は大抵その誤字が表す通りゲームに対する解像度も低いので信用するべきではない
マップを読めないやつは味方の位置も把握しないので勝手に集団から離れて1人で交戦してる癖に増援を引っ張ろうとしたり配置から見る行動ルート上そいつしか通らない位置に補給呼んだりする そういう奴には他のスキルもないので思いっきり味方を巻き込む位置に全く効果ない支援を呼んだりする だから勝手に交戦してもらってPoI漁りながら目標さっさと終わらせるのが精神衛生上良い
オショウネのドラゴンローチ枠がVOXだろうけど出てくる数が比較にならないのと処理にかかる時間のせいでVOXの方が遥かにめんどいからなあ 今ならグレランぶち込めばミスらなければ1回攻撃されるだけで排除出来るし 他は正直どうでもいいレベル みんなハイブロード相手してもつまらないの認識したのか無視し始めてるのもでかい
どいつもこいつも潜ってくるのが遅延行為みたいでムッとするよね。ゲロ吐きも潜る上に延々ゲロ迫撃砲してくるから視界見えないし確かあれ酸耐性意味ないんでしょ?昔雑談板かで見た。後、浮上攻撃でほぼ確実に足もっていくのも凄いウザい。中装甲でみんな硬いし潜って追ってくるし脚持っていくしゲロで視界遮るし…普通のと違って疲れる
群がられるのしんどいから俺はサイバースタンの方がストレス少ないな
サイバースタンはバランスがおかしかったけど、オショウネ(ラプチャー)は理不尽な挙動が多くて苛つかされるのよね。時間差モグラアタックとか交互連携ゲロ吐きとか、こっちが足止めれんからドッグでも背負わない限り反撃ができない
ラプチャーゲロ虫のゲロを止めれんのが苛つく。アレにスーパーアーマーついてるのって、半身状態だと怯みモーション作れなかったっていう開発の技術不足のせいよね
個人的にサイバースタンよりハイブ惑星の10倍くらいマシだと思ってるから逆も居そうなの驚く。サイバースタンの方がよほど理不尽だった。
ラプチャー種は装備を限定しなきゃいけない系の敵だからやってて楽しくないんだよな…、サイボーグはその点どの装備でも相手にできるから良かった
ユーザーが悲鳴を上げるのを見て喜んでるんでしょ
オショウネで地下入るの久しぶりにやったが敵は強化強化でサイレントで数も増やしておいてプレイヤーには制限ばっかりじゃ面白いわけないな。ほぼ倒せない倒してもなんの報酬もない即死のお邪魔キャラもいらない
逆に自分への連携を強要する。従わない奴には暴言チャット or キックの乱用。も追加でおなしゃす
個人的体感だけどキリル文字の奴、かなり自己中な奴が多い気がする 連携取らない、状況見ずに軌道砲撃、誤らない、物資を譲らない そんな奴はほぼこれ
ブースターは個人ごと4つ選択できるようにしてくれりゃいいのよ。んで、チームの人数が増えるにしたがって選択した効果が自身にだけ開放されるようになる。デッドスプリントとかスモークポッドとかファイアポッドとか全体に付与されたら迷惑な効果もあるんだから
ブースターも活力スタミナ筋力と収納最適化と時々以外はほぼ見ないしな
個人的には武器の強弱よりも初期から代わり映えのしないブースター関連をいい加減どうにかしてほしい
アロへなんかラプチャー種好きすぎない? 難しいとか以前の話でやっててつまらない筆頭だと思ってるんだけどアロへはそうは思ってないのか? 虫陣営の特色からいくとプレデターの方が面白いだろ
たしかプリセット機能は優先度低いみたいなこと言ってたはず
オレは380mm軌道レールガトリングキャノン実装で我慢しとくわ
日本語で喋って楽しそうだったよ、クソが。英語や他言語なら理解できないから気にならなかっただろうが、日本語でウザ絡みしてシカトしたら何回か殺されて煽られる。最高に気分が悪い。
ゲーム中の情報だけだと国籍はハッキリしないし、「日本人を騙ってチートを使う反逆者め!」と思っておく方がいいよ。
時間掛かるし戦ってても別に楽しくないってのがな。あいつはオーバーシップみたいな任務の進行で倒せる背景の敵でいいわ
日本人チーターに遭遇すると悲しくなる。アーマー評価や能力弄るのは素でクリアする自信がないのか?
なんかただ煽りたいだけのが混じってきたな
なんか不穏なコメント流れてると思ったらまーたグレランの話かよ…。こんなヌルゲーでギスギス効率求めてどうすんの
メガシティでなんも考えずにナパーム弾幕投げる戦犯多すぎだろ。何度味方焼き殺したら学習すんだよ。
百歩譲ってミニガンもといマキシガンはこういう武器なんだから撃ってる間歩けないしスピンアップもあるしクソデカ反動だし中装甲貫通だし死体も貫通できませんっていうならそれで我慢するけどそれならそれでもっと雑に威力と装弾数上げてほしいんだけど現状の無い無い調整だと正直この評価も妥当だと思ってる。愛用してる人もいるからいつまで文句だらだら垂れてるのって言われるかもだし本当はこういうこと言うの心苦しいんだけどサ...。
ベルトとかマキシガンが主に使われる虫だと止まってるかそうじゃないかってマジで天地の差だからな 少しでも動いてれば攻撃すり抜けたりするけど止まってると確実に軸合わせてくるからデメリットとして重すぎる
低レベルがゴミみたいな対人地雷敷いて自分巻き込んで落とした装備拾おうとしたら奪ってきたから射殺して取り返したらキック、イルミアセット途中参加して降下したら既にイルミアセットごときで失敗してて降下途中にキック、キック権掌握してるアホが多すぎる
ハイブロードにやられて死にまくるやつが俺が呼んだ補給パック盗みやがったわ
オショウネ出たての頃と比べても明らかにハイブロード無視する部屋増えたのが答えなんだよね 誰も無駄に地面潜って遅延するだけのつまらん的当てゲームさせてくる芋虫を楽しいと思ってないんよ
個人的にも枝主に同感で、撃ってる時にいうほど動くか?って意見もあるけどいや動くでしょって。少なくとも動けないよりは動けた方がいいよって思うし、リロード無いとはいうけどそれと引き換えに与えられたデメリットが大きすぎて余裕でむしろマイナス。ベルグレは逆に威力こそ低いけど扱いづらさは無いから個人的に気に入ってるんだけどね。
エンジニアと広報が同じチームだと思ってる?
デカくてかっこいいしクソでかいも虫が嫌いな人はいない。狩るの慣れればほかのサブと同列の作業かな。
コミュニティイベントとかサイボーグの解説動画作ってる暇あったらバグの修正にリソース割いて欲しいわ、通常まともに遊べなくてイライラする時がタダでさえ多いのに要望に対してリソースが足りないとか言うなら無駄なイベントとかして欲しくないんだよね。
ベルトグレランが動けるんだからこっちも動ける様にするべきだし、威力か弾薬の量は増やすべきだし、それが無理なら貫通力上げて死体毎撃ち抜けるようにして欲しいんだよね。まぁそれを言った所で運営に「リソースが足りない」って言われて終わりなんだろうけどさ
しいて言えば雰囲気じゃない?まあ楽しい楽しくないで言えば楽しくないね。チーム全員が「倒そう」って流れになった時以外は無視推奨だしさっさと洞窟内入ればほぼ無害だから個人的にはあんまり気になったことないな。即死即死って言われてるけど追加パッドミディアムで耐久に振ってるからかお祈りダイブで割と生き残れることあるし。VOXエンジンの方がよっぽど数も多いし遠距離から即死してくるゴミだった。
ハイヴロードって何が面白いのか全くわからん…。無敵レベルに固くて体力もクソ多くて即死あるってなんなんだ
マキシガン流石に強化来るだろって思ってからはや何か月たつかな。別に今の性能で満足して使ってる人もいるから特別弱いだとか産廃だとか言うつもりないけど自分みたいに使いたいんだけど使いづらいからもう少しマイルドにしてだったりそれが無理なら短所が気にならないくらい長所尖らせてって意見の人もいると思うんだけど、別にバランス壊れない程度にアッパーするくらいなら誰も困るまい。
ローチは音バグ直ってから声だけで避けれるようになったけど、VOXは音の無い対地爆撃と着弾点光らないバグのせいで突然画面のヘルダイバーがバラバラ死体になるのが理不尽に感じちゃう
作品内名称の文字を間違えたままいつまでも変えない人は大抵その誤字が表す通りゲームに対する解像度も低いので信用するべきではない
マップを読めないやつは味方の位置も把握しないので勝手に集団から離れて1人で交戦してる癖に増援を引っ張ろうとしたり配置から見る行動ルート上そいつしか通らない位置に補給呼んだりする そういう奴には他のスキルもないので思いっきり味方を巻き込む位置に全く効果ない支援を呼んだりする だから勝手に交戦してもらってPoI漁りながら目標さっさと終わらせるのが精神衛生上良い
オショウネのドラゴンローチ枠がVOXだろうけど出てくる数が比較にならないのと処理にかかる時間のせいでVOXの方が遥かにめんどいからなあ 今ならグレランぶち込めばミスらなければ1回攻撃されるだけで排除出来るし 他は正直どうでもいいレベル みんなハイブロード相手してもつまらないの認識したのか無視し始めてるのもでかい
どいつもこいつも潜ってくるのが遅延行為みたいでムッとするよね。ゲロ吐きも潜る上に延々ゲロ迫撃砲してくるから視界見えないし確かあれ酸耐性意味ないんでしょ?昔雑談板かで見た。後、浮上攻撃でほぼ確実に足もっていくのも凄いウザい。中装甲でみんな硬いし潜って追ってくるし脚持っていくしゲロで視界遮るし…普通のと違って疲れる
群がられるのしんどいから俺はサイバースタンの方がストレス少ないな
サイバースタンはバランスがおかしかったけど、オショウネ(ラプチャー)は理不尽な挙動が多くて苛つかされるのよね。時間差モグラアタックとか交互連携ゲロ吐きとか、こっちが足止めれんからドッグでも背負わない限り反撃ができない
ラプチャーゲロ虫のゲロを止めれんのが苛つく。アレにスーパーアーマーついてるのって、半身状態だと怯みモーション作れなかったっていう開発の技術不足のせいよね
個人的にサイバースタンよりハイブ惑星の10倍くらいマシだと思ってるから逆も居そうなの驚く。サイバースタンの方がよほど理不尽だった。
ラプチャー種は装備を限定しなきゃいけない系の敵だからやってて楽しくないんだよな…、サイボーグはその点どの装備でも相手にできるから良かった
ユーザーが悲鳴を上げるのを見て喜んでるんでしょ
オショウネで地下入るの久しぶりにやったが敵は強化強化でサイレントで数も増やしておいてプレイヤーには制限ばっかりじゃ面白いわけないな。ほぼ倒せない倒してもなんの報酬もない即死のお邪魔キャラもいらない
逆に自分への連携を強要する。従わない奴には暴言チャット or キックの乱用。も追加でおなしゃす
個人的体感だけどキリル文字の奴、かなり自己中な奴が多い気がする 連携取らない、状況見ずに軌道砲撃、誤らない、物資を譲らない そんな奴はほぼこれ
ブースターは個人ごと4つ選択できるようにしてくれりゃいいのよ。んで、チームの人数が増えるにしたがって選択した効果が自身にだけ開放されるようになる。デッドスプリントとかスモークポッドとかファイアポッドとか全体に付与されたら迷惑な効果もあるんだから
ブースターも活力スタミナ筋力と収納最適化と時々以外はほぼ見ないしな
個人的には武器の強弱よりも初期から代わり映えのしないブースター関連をいい加減どうにかしてほしい
アロへなんかラプチャー種好きすぎない? 難しいとか以前の話でやっててつまらない筆頭だと思ってるんだけどアロへはそうは思ってないのか? 虫陣営の特色からいくとプレデターの方が面白いだろ
たしかプリセット機能は優先度低いみたいなこと言ってたはず
オレは380mm軌道レールガトリングキャノン実装で我慢しとくわ