レイのこれからの成長や、ネメシスの進化など主人公2人について話す掲示板です。
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管理人
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戦争後の話だけど、レイがリアルの都合で丸一日ログインできなくなる時とかにルークに《存在昇華》を使ってもらって眷属チャレンジできないんだろうか?
成功したら斧の試練にも適用できると思う。
マスターをテイムモンスター扱いは不可能じゃない?
奴隷にはできるよ
だからキャパシティ内に入れることは可能なはず
オーナーとサブオーナーしかして真の姿は主人と奴隷…
いかん腐海に燃料が(
眷属になったら人間範疇生物じゃなくなるらしいけど自前の超級職取れなくなったりしない?
今回【色欲魔王】と眷属器が一つの体に共存していたから、邪神の眷属とは仕様が違うのかもしれないと思っている。
《ユニオン・ジャック》は足して混ぜ合わせる感じらしいから人間兼眷属って言うイレギュラーな状態じゃない?
レイの複合系統超級職はやっぱり戦争最後に《ラスト・アタック》使って条件達成かな?
最後まで【騎士】取らなかったのと【暗黒騎士】削除に意味があったのか気になる。
ありえる!!
もし【騎士】入れてもいいけど斧の試練用に【司祭】が必要で【決死隊】関連用の枠が必要だから枠無かっただけで【暗黒騎士】は【煌玉騎】の時に月夜借金作るためだけで転職条件関係無かったら悲しい。
いやシルバー用なんだから別に超級職関係なくてもいいやろ
シルバーの場合は《風と歩む魂(ソウル・ドリフト)》で量子ジャンプだから、超級職でシナジー効かせるためには煌帝が必須
【暗黒騎士】が超級職の条件関わらなかったら戦争前に【煌玉騎】になっても良かったじゃんって感じがしたの。
ステータスを少しでも上げるためにとりあえず就いたとかですかね?
七章第12話見返してたらわかるけど、そもそも戦争前に【煌玉騎】は条件満たせなくて就けなかった。
超級職の条件かもしれないからという理由でとりあえず【暗黒騎士】に就いた。
上の情報見る限り、戦争前に【煌玉騎】就けたら【暗黒騎士】就いてなさそう。
デンドロでラブコメしたら(攻略対象)ヒロインと(非攻略対象)ヒロインによる三角関係になるのかなレイの場合?
アズライトとラブコメした場合はクラウディアってクレイジーサイコレズが引っ掻き回すみたいだし
・・・・フランクリンとラブコメした場合は引っ掻き回すのはAR・I・CAかな?
今までたくさんのジョブが登場したけど単体の上級職で一番ネメシスと相性良さそうなのは【聖騎士】な気がする。
ブラッディ・インパクトとか雲鷹の仕様次第でその辺も良さそう感
ネメシスのダメージカウンター考えると回復能力の有無はデカいと思うんだけど。
上級職までならまあまあポーションでも足りそう感はある
血戦騎なら多少の回復もできるし
意外と【大死霊】とかよさそう
不可能とか超級職とか置いといてなんでも選べるなら龍帝がめっちゃ合いそうだなって思った
ネメシスが弱点になるのが難しいところだ
必殺スキルだけで考えるなら雑魚の大量召喚スキル持ってるジョブかな
普通の【召喚師】は月一でしか部下増えないし【悪魔崇拝者】はコスト高いみたいだから大量召喚は難しそう?
盾とか鎧系ってどうなんやろ
防御力利用するのが相性そんな良くない
確かにそうだ
やっぱりダメージカウンターのために生存能力は高い方がいいけど防御力は低めの方がいいってのが難しいね
相手の火力が軽減で抑え切れないなら十分有用
なんなら槍メインで運用する手もある
今回ルークが手に入れた刀借りてトロールさんに挑戦するのかな?
ゴゥズメイズないからMPかなりきついけど
レベル制限が501だから使うとしても超級職になってからだね
レイなら眷属は無制限ってとこに着目して
取り敢えずルークに試して貰いそう
持ち込み可能なMPタンクにチャージすれば試練でも十分な時間使えるかも?
レイ君MPは結構豊富なんよ
超級職のステ傾向にもよるだろうけど今んとこSPの方がまずい
どちらか片方好きな方を選ぶと勘違いしてたけど両方消費だったのね。
どうせ1回斬って治らないってなったら対応されるからその一瞬でケリつけるくらいに戦いを組み立てなきゃ厳しそうじゃない?
寝言で心臓突き刺したって言ってたし回復阻止できるなら一撃で倒す事も不可能ではなさそう。
影勇者めっちゃ強いの見ると似たような能力持ちのオメガくんも同じくらい激ヤバなティアン持ってないかなと思う
ごめん板ミスってたの気づいたけどID変わって消せなくなった
今更だけどそこまで早くない前衛のレイに高速前衛のガル姫召喚ってあんまり噛み合ってないような?
むしろ逆じゃない、レイだと倒すのに時間がかかる相手を短時間で倒せ、スキルチャージの間は生きる盾にもなる
接近戦しかしてないからあれだが火炎も瘴気も中距離技なんだよな
スパ〇ボで言うと射程1~4のマスに有効な武器だもんね瘴焔手甲
モノクロームは射程2~10マスの射程だと思うが
火炎と瘴気は放射状に放てば範囲攻撃になるし、瘴気は閣下戦でやってたみたいな煙幕モドキにもなるし使い方次第だね
拳と掌をレイは使えるようになるのかな?
あんまり使う場面には恵まれないと思うけどか
個人戦闘型に不足しがちな手札を補えるのは普通に合ってるよ
今のスキルや装備は短期決戦用ばかりだから、超級職で継戦能力強化してほしいけど、斧が超級職のなかでも特異な条件いってたしさらにクセが強い戦闘スタイルになりそう
【紫怨走甲】あるからSP・MP大量だしガル姫召喚や風蹄爆弾使わない限りむしろ継戦能力高いかも。
一撃必殺級の高火力技は文字通り1発しか使えないからな
しかもガル姫or風蹄爆弾はどちらかの選択式だし
ただ後者の場合は余程の事が無い限りは使われる事のない番外だけど
ただ、レイが不屈って呼ばれる所以故に有名な鬼札だけど
ビルドやゴズメズある分基本は持久ビルドなんよな。持久出来るリソースを全部吐き出す手札が割合かなり多いけど
【紫怨走甲】の貯蔵量が数百万超えてれば通常ガル姫と風蹄爆弾複数回使えるし状況次第では補給と消費釣り合う可能性ある?
【モノクローム】って影属性と光属性の複合なのかな?
やってる事ゾディアックのブラインドチャージとほぼ同じだし
どっちかと言うと鏡王みたいな光のベクトル制御じゃないかなぁ
でなないと無銘の斧の反動をを光属性限定で無力化できないよな
ルークが永続眷属化成功させたら実質的に【色欲魔王】+従魔の数の超級職持ちになっちゃうしレイも超級職複数欲しい。
5個以上とか流石に無理そうだけど。
ネメシスがこのまま成長してメイデンwithウェポン・カリキュレーター・アームズになる世界線が見たい
見たくはあるがウェポンとカリキュレーターに派生した上でのアームズ要素ってどこ…?
第六か第七限定で大型兵器になって普段は手持ち武器ならアームズも維持するかも?
第五で剣の強化が来たように応報の昇格でウェポン化とか?
モーゼとかは見た目は手持ちサイズでも規模のデカさでウェポンみたいだしそういった方向にならないかなって
生まれてからこの方自分よりジャイアントな奴をキリングしてきたし、既存のアームズも継投ならトリプルハイブリッドも小数点の彼方にあるんじゃないかなって
ダメージカウンターの利用が基本だから単純な大規模化は難しそうなイメージ。
あるとしたら複数のダメカン相手に遠距離からの《復讐》出来るミサイルランチャー?
デスペラード撃ちしそうな外観になりそうだな
というか今ネメシスがカリキュレーター・アームズなのは第1〜第4がカリキュレーター扱いじゃないから?スキル的にも連動してないからカリキュレーターとアームズで別って認識で良いのかな?
今のところカリキュレーター要素が必殺スキルの読み取りだけだと思うのでおそらく...
後はダメージカウンターとそれをコストにした各種能力もカリキュレーターではあるよな
序に言うと、そのうち生えてきそうなのはウェポンとテリトリーかな?
前者は火力強化、後者はバフ面の強化って形になりそうだ
斧の試練、大半はレイが言ってた「準備」で突破できるとしてトロールさんは【快覆殺し】で倒す場合試練でオーダーメイド装備使う事は無さそう?
ヒヒイロカネ装備の補正最大値が一万だと【覇王】相手には無意味だろうし。
其の化け物と対等に渡り合ったのが黄龍人外だったよな
タウラーからある程度の情報を獲得できれば或いは・・・・
今回の割烹で書かれてた快覆殺し以上の燃費悪いスキルってガル姫召喚のこと指してるのかな?
ガル姫自身が逸話級の召喚型特典みたいな性能してるのにそのコストを値切る仕組みが一切存在しないしな…
能力盛りすぎだからなあれ
他に燃費悪いというと【応龍牙】の《龍神装・雲外蒼天》?
数値は出てないですがたしかに大量消費しますね…
逆に低燃費なのは何なんだ?
ファトウムのマッドクラップとか?
エデルバルサ
ウェルミスはむしろ使うほど回復するぞ
ファトゥムなんて燃費最悪の代名詞だろ
【煌玉騎】の奥義は戦争編終わってからかな?
聖騎士メインにしない時ないから奥義が実質死んでるんよね
フラグマンのスタンスと就職条件的に【煌帝】の在位で世界中の就職者に恩恵出そう
今後獲得する超級職に《統一王者》に似た奥義があれば或いは・・・・・
まあ魔王系なら上級職の奥義までは行けるかも?
あと煌玉系統って装備だから装備系ジョブの奥義はほかのジョブでも使える判定受けれるかもしれない
取りそうなもう一つの超級職は聖騎士含むらしいから騎乗系には適性ありそうだよね
騎士系統は根源に騎兵系統含むらしいから一部のスキル共有できるし【煌玉騎】の奥義が騎兵寄りだったら複合系統超級職で【煌玉騎】の奥義も使えるかも?
現状、レイの扱える札でフランクリンに太刀打ちできるのはネメシスの必殺スキルor無銘の斧しかないよね
ミラーリングで無限加速状態での戦闘になるかもしれない
《追撃者》って最初にダメカン払った後は一分後まで相手のステータスが変わっても追加コストかからないままステータス写し取れるけど上限あるのかな?
フォルテスラ「同期スキルってフィガロやグローリアみたいなのは天敵だから過信はできない。ネイの場合は第7形態なら覆せたけど当時は第6止まりだったし、超級になる条件が自身のメンタルクラッシュだったからな・・・・」
一回限りの凌駕からするとその二人は天敵だろうけど継続的な同期のネメシスだったら(今わかってる範囲だと)問題ないはず。
議長ってある程度なら超級進化阻止できるみたいだけど計画妨害して嫌われてるレイって超級進化めっちゃ止められるんじゃないだろうか。
止めるには計画を止める必要があるみたいな状態連打されるんだろう多分
覇王辺りがOHANASHIすれば止まってくれるんじゃない?
議長でも覇王とやりあったら無事で済むとは思えないし
なぜ覇王
レイの成長阻害するなら周辺で起こる事件に強力な助っ人送り続けるとか?
レイの周りで起きる事件を議長の未来視で事前に全部防いで巻き込まれないようにしたはいいが、肝心のレイがアクシデントサークルで遠くの方の事件に巻き込まれそう。
レイの成長を止めるために世界中を平和にする議長が・・・。
将来獲得するだろう神話級武具か超級武具に回復か防御の装備スキル付くかな?
ヘイロン・アルメーラならレイの安全マージンを全部確保できると思うけど
魔力攻撃は吸収してHP及びMPに貯蔵するタンクとして成立
後は属性攻撃が攻撃に加えオートガード+推進能力として活用可能になりそうだし
【ヘイロン・アルメーラ】ってHPに変換できるかは怪しい気がする。
アルメーラ→エネルギー吸収
ヘイロン→竜巻・雷光・爆炎による全自動カウンター,超高熱光線
これが良い具合に為れば、物理攻撃で抜いてくる相手でもない限りレイの安全マージンをすべて賄えると思うよ
それでもホロビマルやレイレイさんみたく無効化(耐性除去)してくる奴は天敵だけど
後は規格外のベヘモットやファトゥムはまさにオーバーキル
レイが強くなるにはやっぱり蘇生系のなんかが必須だと思う
今出てるやつで相性良さげのやつは、狼桜の人形とかバルー・ベリーとかあとはカウンター当てやすくなるヒットやアルマ、シャシージー、あとは耐性系か再生系、隠密系かな?ネメシスの感覚頼りでドラグミストもありかな?
やっぱ蛆欲しいよなあ
ドラグミストは手甲被りになるからガルドランダが浮気許さないし拗ねる…
ヒットで当たり判定ずらして一発当てて必殺宣言からの当たり判定ずらしと持ち前の耐久で耐えてヒットでカウンター当てるのもだいぶ無法感あるね。
俺知ってる
レイが手に入れる特典武具はオートで効果が出るような便利機能は搭載せず全て威力に振るような尖ったアジャストするんだって
【大蚕命胴 カイコチュウ】
形状:鎧
スキル:HPを回復した時上限を超えた分を貯蓄し(自然回復分含む)、被ダメ時に引き出す。
また貯蓄分や現在HPを消耗して次の一撃を強化することも出来る。
レイというか、ネメシスにシナジーする装備って、外部HP系か吸収系のスキルがある装備になるかな。
それか、回復系。物語的な都合を考えるとピンチ⇒逆転が自然に行える必要があるから、回数式か、蓄積式になりやすいと思うけど。
>> 9213
荒れる原因になるから別で
【バルーベリー】は本当に欲しかった感じが凄い。
今のネメシスって武器としての装備補正どれくらいかな?
レイが諸国漫遊編で獲得する装備って、ホロビマル産武具(天地)→神話級特典武具(黄河)→超級武具(カルディナorレジェンダリア)みたいな感じかな。グランバロアは思いつかなかったが
グランバロアでは超級職みたいに一国ごとに強化されて行って欲しいね
強さに説得力がでる感じだと良いな
現状の最上位格に綱渡りも良いんだけど、それ以上にプレイヤースキルでライザック圧倒したときとかすごく嬉しかったもん
フリーシナリオのロマサガみたいな感じらしいからどこから回っていっても順当な強化になるのかなとは思う
【瘴焔手甲】と【黒纏套】が成長型特典武具として強化来て欲しいけど諸国漫遊編であるかな?
あと召喚モンスターとしてのガル姫の成長も。
斧の試練も覇王とトロールさん以外は準備出来たらいけそうなようだし49%斧は早いうちから使えそう
斧の制御権49%あっても属性の完全固定できないのがなぁ。
グランバロアで【蒼玉之波濤】ゲットみたいな予想は見たことある。
UBM化してるから特典としてシルバーの強化パーツになるって見方も有力だな
貴重品だし強化パーツよりは現物そのままで欲しい。
>> 9222
UBM化してるの? だったらルークが倒してホロビマル(鎧)みたいに新しいテイムモンスターとして入手する方がよくない?
UBMになっているなんて言われた記憶がない
【蒼玉】自体は間違いなく唯一無二の存在だから暴走してれば認定されると思われてるみたい。
>> 9226ホロビマルは特殊な存在だから普通の機械系<UBM>を倒しても従魔になるかは微妙な気がする。
【モビーディック・ライト】とか意思持ち特殊装備品だったし。
そういえば煌玉馬で所在不明は蒼玉だけだったな
其れ以外の仕様と型番、及び乗り手は其々が
汎用型の1号機の黄金はアズライト
高機動型の2号機の翡翠はクラウディア
火力重視型の3号機の紅玉は輝麗
陸戦特化型の5号機の黒曜はフィガロ
特殊特化型の6号機の白銀はレイ
4号機の蒼玉は設定上水陸両用型らしい事が判明しているけどね
仮に所有者がいるなら(特性を存分に発揮できる)グランバロア在住だと思うよな
後関係ないかも知れないけど、オリジナル煌玉馬って女性が主人の場合が多い気がするな
輝麗は下手をすればネカマの可能性あるが
蒼玉の乗り手が男なら五分五分じゃん
ガル姫の最終形ってどんな感じになるんだろう?主人のレイが使役系じゃないし専門家のルークの配下よりは弱いのか単体戦力よりは強くなるのか。
成長先も単純に炎と瘴気が強くなるだけなのか第三の固有スキルを覚えるのか《竜王気》モドキや《神装》の領域に到達するのか。
全モンスターでも上位に入る素質があったはずだしできれば眷属一体分よりは強くなってほしい。
肝心のレイがコストを惜しまないし技術の先生になりそうな輩に巡り会う星の下にいるから結果「テイマーじゃないのにその性能はおかしいだろ」って感じになりそう
ガル姫自体イレギュラー枠だしね
素で神話級下位くらいまで成長できれば《極大》召喚で眷属一体分は超えられそうなんだけどどうなるかな?
通常ガル姫が伝説級(但し本来の性能が準超級のイレギュラー神話級だしね)
強化込みでも、イレギュラー神話級以上超級以下って感じかな?
流石に特典武具化したホロビマルを撃破する位の性能はありそうだが
通常ガル姫が成長すると秒間1000MPの要求がさらに重くなるよね多分
今のところは応用で派生した新スキル習得に留まってるけど、元がイレギュラーに届きうる言われてたしまだ数倍は成長しそう
古代伝説級で秒間2000MP、神話級下位で秒間3000MPくらいかな?
すぐには無理でも成長した姿見たいなぁ。
ガル姫が第三の固有スキルを覚えるとしたらどんな方向性だろう?
格闘関連か母体が持ってた能力を復元で誕生(召喚)系か再生系?
ネメシスって進化の度に食欲増えてるみたいだけどもしも無限級に進化したら食欲も無限になったりする?
実は「食欲=次の進化に必要なリソース」とかだったら逆に食欲なくなったりして
無限級ネメシス「もう、何も食べたくない……」
レイ「誰だお前は!?」
その代わり必殺スキル発動後の反動で暴食の権化となる・・・とか?
食事量少ない、と言うか完全な無機物型エンブリオも普通に進化出来てるし・・・。
銘が【無限食欲 ネメシス】になったら笑ってしまうかもしれない。
レイ「笑えない」
フランクリン「エンブリオで一番食費が掛かる娘」
二重鉢轟「……」(金属を消費する自分のエンブリオをじっと見る)
ここまでダメージカウンターとか応報とか色々あったのに食欲メインになるのは大草原
…でもメイデンの食癖なのに進化に影響するって所はみてみたいかも
2016年の割烹に
ってあったんだけど悩んでたのは【決死隊】の名前かな?それとも余った枠に【司祭】入れた?