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レイ・ネメシスについて

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レイのこれからの成長や、ネメシスの進化など主人公2人について話す掲示板です。

管理人
作成: 2019/10/28 (月) 18:46:38
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9251
名無しの<マスター> 2024/06/28 (金) 00:32:04 b27f8@61e30

レイの最終装備って全部出来合いの特典武具なのかな?
それとも一個くらい特典素材加工品になったりするかな?

9252
名無しの<マスター> 2024/06/28 (金) 08:28:58 8a074@bb982 >> 9251

特典武具で素材系が出るのは
自身が生産系に就いているor周囲に生産系の人物がいた場合に為るからな
諸国漫遊編で生産系に就いている知り合いが出来れば装備することがありそう
まあ、その前段階でフランクリンが仲間に為れば何かしらの特典素材持ってきたレイ用に装備を拵える事に成りそうだな

9253
名無しの<マスター> 2024/06/30 (日) 08:31:06 8a074@bb982

物語が進むにつれて、レイの周囲にいる面子がとんでもない事に成りそうだよな
特にティアンに関しては、王女属性がヒロイン化しそうだし(アズライトガチ勢のクラウディアは兎も角)

9259
名無しの<マスター> 2024/07/01 (月) 22:43:52 b27f8@61e30 >> 9253

王女属性そんなにたくさんいる?

9254
名無しの<マスター> 2024/06/30 (日) 18:02:23 b27f8@61e30

「誕生の力を宿す籠手」「怨念や呪いを浄化するブーツ」「強力な光を放つ外套」を身に纏った【聖騎士】。
レイの事知らない人にこの情報だけ教えて後から実際の姿見せたらどんな反応になるだろう?

9255
名無しの<マスター> 2024/06/30 (日) 19:40:58 e1298@dfd15 >> 9254

「怨念や呪いを浄化するブーツ」… ここだけノイズがすごい…
3度見とかしそう…

9256
名無しの<マスター> 2024/07/01 (月) 07:02:46 8a074@bb982 >> 9255

正確には怨念や呪いを喰った結果呪いが消えただけ
怨念掃除機って表記が正しい

9257
名無しの<マスター> 2024/07/01 (月) 18:30:19 b27f8@61e30 >> 9255

後でMPに変換してるからちゃんと浄化も出来てる。

9258
名無しの<マスター> 2024/07/01 (月) 18:43:55 63ec1@fa6aa >> 9255

なおそのMPも大分は人食い鬼の娘の召喚に使われるんよね
やはり邪悪…

9260
名無しの<マスター> 2024/07/02 (火) 22:01:34 b27f8@61e30 >> 9255

ガル姫今の所人食いしてないから・・・。

9261
名無しの<マスター> 2024/07/02 (火) 22:49:57 504a8@a706e >> 9255

小さく気軽に召喚されるようになったから、レイ食いまくってるけどね。逆に人は主しか食ってないって逆に邪悪かも?

9262
名無しの<マスター> 2024/07/03 (水) 14:11:09 8a074@bb982 >> 9255

その代わり、主人絶対守るウーマンだろ
其れに、召喚代償が呼んだ時間の3倍の時間火達磨になるか、猛毒酩酊衰弱の三重毒状態になるか、ガル姫に肉体の主導権取られるかだしな
レイは当然としてガル姫も「(代償を支払う際の)当たりは三重毒状態」で共通しているけど

9263
名無しの<マスター> 2024/07/03 (水) 20:21:07 b27f8@61e30 >> 9255

髪の毛食べるだけだし基本無害だと思いたい。
むしろネメシスの方が普段の暴食にたまにレイの体狙いだしたし危ない。

9264
名無しの<マスター> 2024/07/06 (土) 23:19:43 b27f8@61e30

【ロボータ】が古代伝説級になった時ステータスと既存スキルが地味目な強化とかなり強力な新規スキル獲得が発生したけどガル姫が自力で古代伝説級に成長したらどんな風に成長するかな?

9265
名無しの<マスター> 2024/07/07 (日) 00:07:13 ef9cf@5fdc8

掲示板回の方で決闘ランカーやってたし次の掲示板回でクラン回があったら見てみたいな。
デスピリが他のマスターからどう見られてるか見てみたい

9266
名無しの<マスター> 2024/07/07 (日) 00:11:24 b27f8@61e30 >> 9265

その話題だったら雑談板かデスピリ板でもいい気がする。

9267
名無しの<マスター> 2024/07/07 (日) 21:09:38 b27f8@61e30

レイの人生負け寸前からの一発逆転に偏ってない?

9268
名無しの<マスター> 2024/07/07 (日) 21:22:06 7b84d@3032c >> 9267

ライフが先に500切った方が勝つあの感じ

9269
名無しの<マスター> 2024/07/08 (月) 07:02:23 8a074@bb982 >> 9268

遊〇王主人公だな

9270
名無しの<マスター> 2024/07/10 (水) 07:11:48 2fb25@c939e

各形態に特化(最初からそのスキルと形状を持っていてほかの形態が増えなかった場合、使えるのはその形状で使えるスキルのみ)してた場合ネメシスどうなってたんだろう?
例えば黒大剣限定だったら倍率上がってたんだろうか、カウンターアブソープションの回数が増えてたんだろうか

9271
名無しの<マスター> 2024/07/11 (木) 15:25:18 8a074@bb982 >> 9270

ビームが出せたりして
「約束された勝利の剣」とか(HP満タン時に出せる)退魔の剣みたいな感じで

9273
名無しの<マスター> 2024/07/11 (木) 21:36:11 84508@83c31 >> 9271

なんでひとつのスキルに特化してたらって前提でまったく関係ないスキル生えちゃうんだよ

9275
名無しの<マスター> 2024/07/11 (木) 21:58:05 71a8a@61e9a >> 9271

自分が話したいこと、書きたいことを優先して、文脈とか前後の流れとか無視してるから

9272
名無しの<マスター> 2024/07/11 (木) 21:27:43 b27f8@61e30 >> 9270

黒大剣限定だったら基本は倍率上昇かな?
アブソ特化は最初から黒円盾になりそう。
黒翼水鏡は前提でアブソ必須なのに《復讐》と《追撃者》まで揃えるとそんなに強くなさそう。

9274
名無しの<マスター> 2024/07/11 (木) 21:54:54 7b84d@3032c >> 9270

第二形態の必殺は造血速度ヤバそう
水属性の風蹄爆弾になるかもしれん…

9276
名無しの<マスター> 2024/07/13 (土) 14:23:21 b27f8@61e30 >> 9274

第二形態は状態異常の反転がメインだから造血はなんか違う気がする。

9277
名無しの<マスター> 2024/07/13 (土) 14:35:07 修正 7b84d@3032c >> 9274

本来の必殺から効果一新しないなら、大体の場合読み取れるのって出血じゃない?
病毒系相手でも吐血とかで否応なく集まるし

9278
名無しの<マスター> 2024/07/13 (土) 15:03:41 b27f8@61e30 >> 9274

周りの状態異常参照して反転した効果をレイに集めるって事?

9279
名無しの<マスター> 2024/07/13 (土) 15:09:02 7b84d@3032c >> 9274

だって影も形もないダメカンという概念を、必殺でいきなり集め出したらおかしくない?
使い道存在してないし

9280
名無しの<マスター> 2024/07/13 (土) 16:25:02 b27f8@61e30 >> 9274

それは確かに。

9281
名無しの<マスター> 2024/07/13 (土) 16:27:25 b27f8@61e30

読み返してたら斧に対して呪布の外し方調べるって言ってたのに最終的な解決法は力尽くで破くだったの面白いような微妙な気分のような。

9282
名無しの<マスター> 2024/07/14 (日) 09:36:03 52243@eaa29 >> 9281

せっかく暗黒騎士になったんだから、爆破すれば怨念は解決できるやろと思ってた

9297
名無しの<マスター> 2024/07/14 (日) 16:39:43 52243@5d111 >> 9282

密閉空間で風蹄爆弾を使った時に自死のリスクがあった経験から、密閉空間で爆破を使うの諦める→わかる

密閉空間で風蹄爆弾を使った時に自死のリスクがあった経験から、密閉空間ではないところで試しに爆破を使うの諦める→わからない

そりゃ絶対安全とはならないけど、試しに密閉空間ではないところで上級職のスキルを試すのは普通にありうると思うけど

そもそも斧に暗黒騎士の爆破を使って自死の危険があるとは言われてないような

9298
名無しの<マスター> 2024/07/14 (日) 18:01:50 aafb0@52af1 >> 9282

戦争のためのレベルアップツアー中に(自分だけでなく周りの参加者も)爆発に巻き込まれて死ぬかもしれないけど斧の解呪になる可能性もあるから新スキルの試用をします!の方が違くないか?
ツアー終わってから試すならもう闘技場でいいし地上に出るならジュリエットに聞けば自分で試すより詳しく効果も分かるのに
呪いの解放によって武器を爆発させるスキルなので使ったらその武器はロストですとかだったらどうするのさ

あと、そもそもだけどレイが《爆破》を習得してるかも分からないんだよね
【聖騎士】と【暗黒騎士】は《加護》、《銀光》と《黒闇》、奥義とそれぞれのスキルが組になって対応しているけど《爆破》に対応するスキルをレイが持ってないし何らかの習得条件や前提下級職があってもおかしくないと思う

9299
名無しの<マスター> 2024/07/14 (日) 18:19:00 52243@869a4 >> 9282

では闘技場で試したのか?って話になるし
試すだけならまだしも、巻き戻るから解呪という意味では意味ないし、帰省のタイミングとかで闘技場外で試すことはできたと思う

呪術師をへて暗黒騎士になってなお爆破を習得していないというのなら、その可能性もあるにはあるよ

9300
名無しの<マスター> 2024/07/14 (日) 18:47:18 aafb0@ed19e >> 9282

それは知らんよ
闘技場で試したか話聞いたかして、解呪にはならないor向かないとなったのかもしれないし、できると分かったから5/4にちょっとだけログインした時に《爆破》解呪をやってたのかもしれない

習得条件に関してはレイは呪術系スキルほとんど使ってないし、呪いの武具もすぐ解呪してしまうから使ってない(斧は一度振ると自滅するので回数を稼げない)ので呪いの武具の扱いに関するスキルである《爆破》を覚えてない可能性は低くないと思う

結局しなかったのかできなかったのかは分からないけど戦争前には間に合わなかっただけでしょ

9301
名無しの<マスター> 2024/07/14 (日) 19:41:43 52243@6cd8b >> 9282

うーんそれは知らんと言われてもな

元々、レイが率先して呪布の解呪することなく、相手に破かれたから問題は解決しましたっていう展開微妙やない?って話をしてて

爆破ってスキルがあるんだから試して解決すればよかったし、解決できない、失敗するというのならそういうのも含めて描写するとかならまだしも

爆破をしなかったか、できなかったかはわからないけど、戦争には間に合わなかったんだっていうことだからで、描写も無し

こうなると結局レイは呪布の解決すると意気込んだのに、なんか相手に破かれたから呪布問題は解決しましたって展開に変わりなくなるし、この展開微妙って話に戻る

9295にも書いたけど、賢しい理由をつけて解呪に奔走する描写もなく、結局相手に破かれたから解決しましたは個人的に嫌なだけ

9302
名無しの<マスター> 2024/07/14 (日) 20:09:19 修正 aafb0@149bf >> 9282

展開がどうかって話になるともう感性の話だからまあ何とも言えん
自分も達成が難しそうな制御率の試練とかはともかく名前は早くつけてやれよいつまで無銘の斧のままでおらすねんと思うし(展開的にカッコいいタイミングで名乗らせたいのは分かるけどね)

9303
名無しの<マスター> 2024/07/14 (日) 20:47:21 71a8a@87ed6 >> 9282

1.斧を扱うために呪術師になる
2.斧のことを直接聞いて、斧を扱うのに呪術師が関係ないことを知る
3.ただし、呪術師関連で超級職の可能性があることを斧から知らされて暗黒騎士になることを決め、その際に呪布の解呪も考えると伝える

4A.暗黒騎士になったが活躍も何もなく、そのまま消して、煌玉騎になる
 呪布も敵が破いてくれたから解決した

4B.暗黒騎士になって爆破スキルを得て、呪布の解除に成功する
超級職には暗黒騎士は関係しなかったが、呪布の解決に役立った

単純に展開として、Aが微妙すぎてBの方がよくないとはなる
暗黒騎士になった意味もなく、解呪のことも特になく敵が破いてオワリて

9304
名無しの<マスター> 2024/07/14 (日) 20:55:30 b6cdf@825bf >> 9282

そもそも暗黒騎士の爆破スキルって解呪とかに使うものではないんじゃない?
武器ごと呪いを爆破させて武器は使い捨てになるようなスキルだったとしたら、解呪に使う選択肢にはいれないのでは。

9305
名無しの<マスター> 2024/07/14 (日) 21:27:21 aafb0@81451 >> 9282

「《爆破》で解呪できるかどうか」っていう話と、「せっかく呪いの武具に関係の深い【暗黒騎士】に就いたんだから斧の解呪のために何かしてる描写が欲しかった」っていう話が混ざってるからよく分からんくなってる
前者については無理じゃないかって思うけど、後者に関しては賛同できる

9306
名無しの<マスター> 2024/07/14 (日) 21:50:53 52243@4cefd >> 9282

せっかく暗黒騎士になったんだから、爆破するなりして怨念の呪布の微妙な流れや展開は解決できるやろって意味で最初の最初に書いてたつもりなんやけどね

9307
名無しの<マスター> 2024/07/15 (月) 21:59:34 2fb25@c939e

そういえば億単位で金あるんなら戦争前限定でガチャ化してもらって延々特典武具狙いのガチャ回ししなかったんだろう?

9308
名無しの<マスター> 2024/07/16 (火) 08:16:27 8a074@bb982 >> 9307

書籍化した時の齟齬が無いようにする兼ね合いじゃない?
セーブポイントハウスなんてWEB版じゃ登場してなかったし

9309
名無しの<マスター> 2024/07/18 (木) 20:39:59 b27f8@61e30 >> 9307

Sランク自体滅多に出ないしSランクでも特典武具以外が出る可能性あるし出てきても他人にアジャストしてるからレイだと使いこなせない可能性もあるからガチャ回しにつぎ込むのはリスクが高いと思う。

9312
名無しの<マスター> 2024/07/27 (土) 15:55:42 8a074@bb982 >> 9309

特典武具ガチャも相性が良い奴が出る訳じゃないよね
アルトも先代衝神(ロナウド)が使っていた伝説級武具のパイルバンカーをドロップして「これ持ち歩いてるの見られたら修羅たちに絡まれる」って頭抱えてたしね(絡まれる筆頭のホロビマル所有している時点で今更だが)
アスランが使うように最適化されたヴァルトブールもルークみたいなタイプでもない限り扱うのが難しいもんね

9310
名無しの<マスター> 2024/07/20 (土) 21:37:53 b27f8@61e30

成長型特典武具って勝手に装備スキル増えるらしいけど召喚されたガル姫が第三のスキルか《鬼王気》や《鬼神装》とかを使えるようになったら【瘴焔手甲】の装備スキルに追加される可能性高いかな?

9314
名無しの<マスター> 2024/07/27 (土) 16:57:26 54f43@3e91a >> 9310

ガル姫が籠手を使わないと煉獄火炎と地獄瘴気を使えない以上、籠手はあくまで記録媒体でスキル等は連動してないんじゃ無いかな?

9320
名無しの<マスター> 2024/07/28 (日) 09:22:41 b27f8@61e30 >> 9314

《極大》状態だと頭部の口からも炎吐ける。それに

○成長型の特典武具って装備スキルの説明文にこのスキルを使い続けると成長するみたいなことが書かれてるんですか?それとも装備スキルにスキルレベルがあってその数字が増えるのか特に何も書かれてないのにランクの割に弱い目の特典武具が唐突に性能アップする?
(=ↀωↀ=)<「なんか強化された……」とか「なんかいつの間にかスキル増えた……」ってなる
(=ↀωↀ=)<特典武具化しても『概念以外の何か』が残ってる奴がそうなりやすい

『概念以外の何か』として内部に残留する意思が影響するなら一番大きいのはガル姫のスキルだと思う。

9321
名無しの<マスター> 2024/07/28 (日) 10:58:48 4dbf8@b13d7 >> 9314

こうなると意思持ち特典武具はお得だよな
確率は極低かもしれないが武具化後に強化される余地があるわけだし

9322
名無しの<マスター> 2024/07/28 (日) 12:24:39 8a074@bb982 >> 9314

ガル姫みたく自我のあるやつって珍しいだろうしな
流石に召喚すること前提特典武具(刃竜王全身骨格=アラゴルンみたいなの)は除くけど
其れにしたって召喚されるまでは意思めいた感じで出てこないだろ
UBMが実質従魔扱いになった場合も在るけどさ(古代伝説級相当のタルラー)

9323
名無しの<マスター> 2024/07/28 (日) 12:46:59 493c8@fa6aa >> 9314

意思持ちは必要性としてモンスター運用するために自己意思残してるパターンは理解出来るけど、モノクロームが光吸収と撃つだけだし現状だと別に意思いらなくねって思うんだよね
成長前提のアジャストというべきなのか

9324
名無しの<マスター> 2024/07/28 (日) 13:07:53 4dbf8@b13d7 >> 9314

モノクロームが成長するかどうかは当初微妙だったけど出自はキワモノだって後で判明したパターンだからな……
なにかしらまだありそうな気もする

9325
名無しの<マスター> 2024/07/28 (日) 17:49:35 b27f8@61e30 >> 9314

【ガルドランダ】が■■■■■二つ持ちで【モノクローム】がヤバげな出自、そして両方意識持ちって考えると【ゴゥズメイズ】がまともなのではと思ってしまう。

9329
名無しの<マスター> 2024/07/30 (火) 14:19:42 8a074@bb982 >> 9314

レイの装備品でネメシスと量産品を除くと明確に意思を持っているのは
ガルドランダ・シルバー・モノクローム・無銘の斧だもんね

9311
名無しの<マスター> 2024/07/27 (土) 11:53:35 b27f8@61e30

レイが超級職のレベル上げていったら《追撃者は水鏡より来たる》の恩恵が減る(消費の割に上昇幅が小さい)けどその内自前のステータス分ダメージカウンターの消費が減ったりしないかな?

9313
名無しの<マスター> 2024/07/27 (土) 16:55:26 54f43@3e91a >> 9311

多分減るけど、消費が気にならない程度の差ならそもそも追撃者使わないかな?対高位モンスター用になりそうだ

9315
名無しの<マスター> 2024/07/27 (土) 17:26:33 6e093@c4a64 >> 9313

元々【ツングースカ】とか【獣王】みたいな自分より圧倒的に速い相手に使うためのスキルだしね。
ダメージカウンターが秒で吹き飛びそうだけど。

9316
名無しの<マスター> 2024/07/27 (土) 18:17:19 375cb@8e6b0

レイの今までのガチャリザルトとか公開して欲しい!収支は赤字だと思うけど

9317
名無しの<マスター> 2024/07/27 (土) 18:42:41 0a44b@80dda >> 9316

ガチャだとレジェンダリー・キャリッジハウスも変え難い性能なんだけど、損した気分とまでは行かない迄も特典の魅力もまた変え難く...

9319
名無しの<マスター> 2024/07/27 (土) 20:48:45 4dbf8@3dd67 >> 9317

特典はなー
レイの場合死闘の末に特典武具を入手するという縛りがあるみたいなもんだから……
でも特典以上の存在の斧とかを序盤の町で入手みたいなこともするからよくわからん

9318
名無しの<マスター> 2024/07/27 (土) 18:43:29 b27f8@61e30 >> 9316

シルバーが安く見積もっても5億リル以上らしいので余裕で黒字では?

9326
名無しの<マスター> 2024/07/28 (日) 20:59:56 4dbf8@b13d7

戦争後のレイの最初の強化はなんだろうな?
久しぶりに特典武具も取って欲しいがルーク見てると超級職による強化も捨てがたい

9327
名無しの<マスター> 2024/07/28 (日) 22:03:00 修正 b27f8@61e30 >> 9326

多分戦争最後に《ラスト・アタック》で条件達成だろうから戦争後の最初の強化は超級職獲得じゃない?
後は方法次第だけど斧の権限獲得もすぐ出来るかも?
【煌玉騎】の奥義は習得条件不明だからちょっとかかりそうだしガル姫の成長も詳細不明?

9331
名無しの<マスター> 2024/08/01 (木) 00:48:08 54f43@613b9 >> 9327

斧の権限は時間をかけて少しずつやっていくもんだしそも戦略だけじゃ限界もある、ガル姫もリソース的にはUBM討伐くらいはさせんと劇的な強化は望めない。【煌帝】は多分【煌玉騎】の人数と権限レベルの合計値が条件でやはり時間がかかる

超級職かなやっぱり

9335
名無しの<マスター> 2024/08/01 (木) 21:10:50 b27f8@61e30 >> 9327

なんか準備整えたらトロールさんと【覇王】以外全部倒せるんじゃなかったっけ?

9336
名無しの<マスター> 2024/08/01 (木) 21:32:14 4dbf8@879ca >> 9327

トロールさんも超級職につけさえすれば装備レベル満たして【快覆殺し】でいけそうなんだよな

9332
名無しの<マスター> 2024/08/01 (木) 00:49:29 54f43@613b9 >> 9326

【MGD】に光属性の超兵器が乗っててそれ吸収したモノクロームがキャパオーバーしてワンチャン

9339
名無しの<マスター> 2024/08/04 (日) 21:20:22 b27f8@61e30 >> 9332

キャパオーバーで成長の場合《光吸収》の強化かな?

9328
名無しの<マスター> 2024/07/29 (月) 18:25:26 b27f8@61e30

レイの超級職って【聖騎士】に炎追加するとHPとMP両方の伸びが良さそうだけど数万くらいのMPとデメリットに耐えられるくらいのHP揃えば通常ガル姫なら短時間限定で普段使いできないかな?

9330
名無しの<マスター> 2024/08/01 (木) 00:43:17 54f43@613b9 >> 9328

問題はガル姫召喚したらほぼ何も出来なくなるって事だ。後何かやればガル姫召喚に足らなくなりそう

9333
名無しの<マスター> 2024/08/01 (木) 18:27:40 修正 90674@74ec9 >> 9330

仮に超級職の最終奥義がお前が死んだら俺も死ぬだったらガル姫呼んでデメリットくらってもそれを利用してそう相手倒したら死ぬけど

9334
名無しの<マスター> 2024/08/01 (木) 18:41:50 1d00c@ff72c >> 9328

1万MPで10秒召喚でも零式2発打てるから十分やばいんだよな

9337
名無しの<マスター> 2024/08/02 (金) 06:29:51 8a074@bb982 >> 9334

その代わり煉獄と瘴気がしばらく使用不能なんだよな
まあ、耐性持ちでもぶち抜ける零式のやばさで、その反動と思えば・・・・・

9338
名無しの<マスター> 2024/08/04 (日) 12:01:57 b27f8@61e30 >> 9334

《零式》2発撃てば純竜級や逸話級はほぼ確実に倒せるだろうしタイミング次第では伝説級も倒せそう。

9340
名無しの<マスター> 2024/08/08 (木) 21:49:29 b27f8@61e30

○この手の人型形態ある奴で毎回気になるのは、武器形態で持った場所はどの部位になるのか?
(=ↀωↀ=)<某ネメシスちゃん曰く『レイが柄をくわえたのはキスでは?』

考え方によっては普段首掴まれたまま振り回されてる事にならない?

9341
名無しの<マスター> 2024/08/08 (木) 21:51:10 1d00c@10cd4 >> 9340

鼻嵐よりひどい

9342
名無しの<マスター> 2024/08/08 (木) 21:57:06 4397c@dfd15 >> 9340

あっ…
想像したら草

9343
名無しの<マスター> 2024/08/08 (木) 22:34:20 b27f8@61e30 >> 9342

他の可能性は顔面か髪の毛。

9344
名無しの<マスター> 2024/08/09 (金) 21:33:52 6e093@c4a64 >> 9340

どちらかというとアイアンクローかも…?

9348
名無しの<マスター> 2024/08/14 (水) 12:06:53 b27f8@61e30 >> 9344

アイアンクローだと振り回す時不便じゃない?

9345
名無しの<マスター> 2024/08/13 (火) 22:04:36 b27f8@61e30

最初期にネメシスが

「……《カウンター・アブソープション》の方はマスターの人格によるものだと思うがの」

と言ってたけど実際はどんな逆境も一度でも耐えれば逆転できるっていう人生経験の影響かな?
アブソが枚数よりも強度重視なのも含めて。

9346
名無しの<マスター> 2024/08/13 (火) 22:08:38 修正 6e093@c4a64 >> 9345

シンプルに交通事故では?

9347
名無しの<マスター> 2024/08/14 (水) 08:09:47 8a074@bb982 >> 9346

其れ以外でも色々ありそうだけどな
トラウマのアマゾネスとか
残念先輩とレアカード引き対決とか

9349
名無しの<マスター> 2024/08/17 (土) 16:43:29 8a074@bb982

レイのステータスをFate(サーヴァントのステータス)風にした場合どんな感じになるんだ?

9350
名無しの<マスター> 2024/08/17 (土) 20:53:01 修正 d94f4@06e98 >> 9349

レイのステータスは第七章開始時はSTRが4000、AGIが1040、ENDが3000
一般人のステータスは10~20だから10とした場合、STRが400人分、AGIが100人分、ENDが300人分となる。
Fateのステータスが1ランク何人分かはわからないけど、100人分なら筋力B敏捷E耐久C、50人分なら筋力AAAA敏捷D耐久AAとなる。
レイでさえこうなんだから超級職はもっと凄くなっちゃう。

9351
名無しの<マスター> 2024/08/17 (土) 21:14:20 7b84d@3032c >> 9350

地球人と神話級の強さの比率を、ジョブ持ち相手に同じ比率でやってるデンドロと
そのまんま地球人と神話級なFateじゃそりゃそうなるよ

9352
名無しの<マスター> 2024/08/22 (木) 00:14:13 b27f8@61e30

《極大》ガル姫は両肩に鬼面があるけどこれ【瘴焔手甲】の変形かな?

9353
名無しの<マスター> 2024/08/24 (土) 14:48:49 b27f8@61e30

レイってグランバロア編で神話級<UBM>と戦ってカルディナ編で【ゲート・オブ・シックス】と戦うのかな?
それとも先に【ゲート・オブ・シックス】と集団戦やって超級武具手に入れてからその後単独で神話級<UBM>撃破とか?

9354
名無しの<マスター> 2024/08/24 (土) 20:06:05 90674@74ec9 >> 9353

グランバロア編で寄港地にしてる港が投下場所から近かったから寄港地を守るため参戦でいいんじゃない

9355
名無しの<マスター> 2024/08/25 (日) 12:39:44 b27f8@61e30 >> 9354

書き方があいまいだったから明確にすると神話級武具と超級武具、どっちが先に入手する事になるのかが気になった。

9356
名無しの<マスター> 2024/08/25 (日) 12:57:38 8a074@bb982 >> 9353

超級武具だったりして?

9357
名無しの<マスター> 2024/08/25 (日) 23:13:32 b27f8@61e30

グランバロア編って海の上がメインだけどレイはシルバーに乗って飛びながら戦うのかな?
ガル姫が活躍し難そうな感じもする。

9358
名無しの<マスター> 2024/08/26 (月) 08:34:41 8a074@bb982 >> 9357

モノクロームが覚醒して実体化したりして?
そうなると陸戦のガルドランダ、空戦のモノクロームって使い分けも出来そう

9359
名無しの<マスター> 2024/08/26 (月) 08:54:39 1816e@fa6aa >> 9358

モノクロームがシャイニングディスペアーの発射状態だと羽根のついた大砲なのは空戦に対応してる伏線…?

9360
名無しの<マスター> 2024/08/26 (月) 09:06:03 0e39f@ec82f >> 9358

移動砲台としてシルバーがモノクロームを装着して、結果として黒いペガサスになる。

9368
名無しの<マスター> 2024/08/27 (火) 00:14:12 b27f8@61e30 >> 9358

弱めの光線撃てるようになればいい感じに戦えそう。

9374
名無しの<マスター> 2024/08/28 (水) 16:44:14 0bedb@03edb >> 9358

>> 9360>> 9368
「縦横無尽に空を駆け、時に短距離ワープも交えながら光線をばら撒くシルバー」
ちょっとだけ、見かけ上の戦闘スタイルは輝竜王氏を思わせる感じになるかもしれませんね。

9361
名無しの<マスター> 2024/08/26 (月) 09:17:19 修正 6e093@c4a64

【モノクローム】が成長して召喚スキルかその他の何かが生えるとして、【モノクローム】本人(本石?)の心境というか、戦う理由ってどんな感じなんだろうか

9362
名無しの<マスター> 2024/08/26 (月) 20:34:28 b27f8@61e30 >> 9361

元々人間が絶望する顔を見ると心が揺れ動いたのが始まりらしいんだけど今も絶望する顔を見たいとかだと出てこられても困りそうなんだよね。

9363
名無しの<マスター> 2024/08/26 (月) 20:52:13 修正 1816e@fa6aa >> 9362

特典化したものに害意も残ってるなら例えば醤油がモビーディック呼び出したら人間殺しまくりになってしまうの
だから特典化の際にはある程度はマスターに従うよう調整されるのかな(ナニカサレタヨウダ的な)

9364
名無しの<マスター> 2024/08/26 (月) 20:59:48 10f9f@d3fff >> 9362

ライトくんは人間憎んでる姉じゃなくて人懐っこい弟の方。

なんで、喜んでたんだっけ?
 そんな、己の数百年の行動原理にまで、疑問を持ってしまった。

今も絶望を見たいかどうかは疑問に対してどう答えを出すか次第。

9365
名無しの<マスター> 2024/08/26 (月) 21:13:21 b27f8@61e30 >> 9362

答え次第だし協力的になって欲しいけど同類の筈の【フーサンシェン】がアレだったからなぁ。

9366
名無しの<マスター> 2024/08/26 (月) 21:39:46 修正 6e093@c4a64 >> 9362

「そういやなんで喜んでたんだ…?」の疑問を解消するために「喜んでる人」を観察してその理由を探してたりするのかな
【モノクローム】って精神的には赤子と大差ないだろうし、その結果次第でいくらでも変わるんだろうな

9367
名無しの<マスター> 2024/08/27 (火) 00:12:12 b27f8@61e30 >> 9362

数百年変わらなかった精神をどうやって変化させるかだなぁ。
強い切っ掛けがあれば一気に変わるだろうけどどんな状況だろう?

9369
名無しの<マスター> 2024/08/27 (火) 00:21:55 1816e@fa6aa >> 9362

ガルドランダがレイの記憶でアンクラのこと垣間見てたみたいにモノクロームもレイのこと観察してる最中なのかな?

9370
名無しの<マスター> 2024/08/27 (火) 09:58:59 54f43@beedf >> 9362

元々人間大好き()な奴だから思惑どうあれ見てそう

9371
名無しの<マスター> 2024/08/27 (火) 21:46:09 b27f8@61e30 >> 9362

以前ガル姫が一つの事に集中してるから多分出てこないって言ってたけど実はレイの記憶(人生全て)を追体験してる説。

9373
名無しの<マスター> 2024/08/28 (水) 16:34:57 8a074@bb982 >> 9362

じゃあ、今のもクロームは
椋鳥姉と言うゲキヤバとアマゾネス軍団と言うトラウマの記憶を見てしまい発☆狂☆中なの?

9372
名無しの<マスター> 2024/08/27 (火) 22:34:58 b27f8@61e30 >> 9361

>> 9363
【インペリアル・グローリー】が記憶消えてるから調整とかも無いとは言い切れないけどそもそも行動基準がある程度一致する存在しか意識は残らない気がする。

9435
名無しの<マスター> 2024/10/03 (木) 02:16:16 02a70@f7548 >> 9372

噛み合わない意識はまぁアジャストで消されそうよね
逆に言うと残ってるってことはレイと一致する余地があると思っていい。……というかレイがみたらせる奴だから意識残る率高いのかもしれんw

9375
名無しの<マスター> 2024/08/30 (金) 21:25:16 b27f8@61e30

ガル姫って成長した時スキル増やさずに《煉獄火炎》と《地獄瘴気》の強化を優先していけば概念防御突破できるようになるかな?

9376
名無しの<マスター> 2024/08/30 (金) 23:37:41 bc1a7@5af35 >> 9375

無理や

9377
名無しの<マスター> 2024/08/30 (金) 23:50:30 6e093@c4a64 >> 9375

新しく防御貫通スキルを生やさない限り概念防御は超えられないね。

9386
名無しの<マスター> 2024/08/31 (土) 12:31:44 b27f8@61e30 >> 9377

《地獄掌》が弱めだろうけど耐性貫通効果あるからそこを伸ばせば?

9378
名無しの<マスター> 2024/08/30 (金) 23:55:25 修正 1816e@fa6aa >> 9375

今のところのガルドランダの成長は見て真似してるのが主で派生が大半
概念干渉のお手本になる存在がいるのならそこから学習すれば可能性あるかも?

9393
名無しの<マスター> 2024/09/01 (日) 11:35:51 62eb2@7066c >> 9378

ガル姫がレイを通じて把握している、特異防御が確定しているだけで
・概念防御:【ネメアレオン】の装備不壊可・《ブローチ》&《カメオ》の致命及び状態異常無効
・完全耐性:【グレイテスト・トップ】の熱量変化耐性
・無効化 :【RSK】の《炎熱無効》《毒無効》《衰弱無効》《酩酊無効》
・耐性学習:【セプテントリオン】の耐性獲得
・空間干渉:【アクラ・ヴァスター】の空間希釈と空間断絶
・純粋強度:【グレイテスト・トップ】の硬度と耐久値と【獣王】のEND
で、結構バリエーション豊かだね。

9394
名無しの<マスター> 2024/09/01 (日) 11:53:37 bc1a7@5af35 >> 9378

ガル姫のスキル作成って全く別のツリーを1から作れるものじゃ無いでしょ。現状のスキルツリーだと炎熱無効作って零式強化ぐらいでしょ

9395
名無しの<マスター> 2024/09/01 (日) 11:58:26 62eb2@7066c >> 9378

ついでに>> 9393の突破手段として、
概念貫通:《破壊権限》・【アルター】の絶対切断
貫通及び防御能力無視系:【応龍牙】・“貫殺のウルベティア”・《復讐》・《照見五蘊皆空(ゴリン)》
強度及び耐性低下系:【ニーズヘッグ】の《渇望の牙》・【エデン】の耐性低下・《剣速通し》
空間系による防御無視:【テナガアシナガ】・《フォール・ダウン・スクリーマー》・【オオイミマル】
あたりは把握してるから、何かしらの対抗措置をそのうち構築する可能性はまあある。
古代伝説級にランクアップするとき次第かな?
純粋戦闘型って広域殲滅型になるか、防御貫通か逆になんらかの特殊生存能力がないと厳しいし。

9396
名無しの<マスター> 2024/09/01 (日) 12:01:55 b27f8@61e30 >> 9378

>> 9394
《極大》使ったあたりのコメント返しで

〇本来のジャバウォック構想のガルドランダだとどうな感じなスキルが生えてきたり強くなったりするんですか?
(=ↀωↀ=)<概ね今みたいな感じで、ここから全体的に増す感じだけど
(=ↀωↀ=)<『他の<UBM>倒すうちに想定外のスキル生えないかな』くらいの期待はしてた

野生だったら想定外のスキル、つまり全く別系統のスキルが生える可能性もあったと思う。
召喚モンスターになったから確実とは言えないけど。

9397
名無しの<マスター> 2024/09/01 (日) 12:06:33 bc1a7@5af35 >> 9378

結局リソースよリソース。個人戦闘型のレイだと無理でしょ。UBMの時みたいに他のUBM倒して総取りは不可能だからね

9398
名無しの<マスター> 2024/09/01 (日) 12:10:59 b27f8@61e30 >> 9378

○【ガルドランダ】は敵を倒して経験値獲得により成長するのですか?
(=ↀωↀ=)<学習型ですが、『普通の敵』を倒すだけではそんなに変わりません

<UBM>撃破なのかは分からないけど何らかの形でリソース確保できるんじゃないかな?

9399
名無しの<マスター> 2024/09/01 (日) 12:21:59 bc1a7@5af35 >> 9378

UBMリソースの3割特典武具残りクイーン還元のはずだから無理じゃね。他のリソース確保手段は思いつかん

9400
名無しの<マスター> 2024/09/01 (日) 12:24:03 修正 b27f8@61e30 >> 9378

リソースの3割特典武具ってどこで言われてた?

9401
名無しの<マスター> 2024/09/01 (日) 12:25:56 bc1a7@5af35 >> 9378

無かったっけ。どっかで総取りじゃ無いってみた記憶あったけど

9402
名無しの<マスター> 2024/09/01 (日) 14:00:22 b27f8@61e30 >> 9378

他にリソースの割り振りに関する部分は

通常経験値と■■■■■は基本別枠扱いで特典武具はほとんど■■■■■(人間も通常経験値は獲得)、モンスターによる<UBM>討伐は通常経験値+■■■■■として【ロボータ】と【バーストライカ】がリソースを半分分け合っても進化できるしガル姫主体で<UBM>倒せば■■■■■分無くてもある程度はリソース確保できそうじゃない?

9382
名無しの<マスター> 2024/08/31 (土) 06:20:17 616d2@9b5d9 >> 9375

アルセイラーとか一つのスキルを強化して概念になったタイプだろうし絶対無理とは言わないけど、純粋な出力強化で概念になってるなら極大の時にもうなってるはずだから『燃やせないものでも燃やす』とかの方向性で進化させれば可能性はあるかも

9383
名無しの<マスター> 2024/08/31 (土) 07:42:03 6e093@c4a64 >> 9382

アルセイラーは別に概念貫通は持たないんじゃ?

9384
名無しの<マスター> 2024/08/31 (土) 08:48:41 616d2@9b5d9 >> 9382

アルセイラーが逸話級の頃とか概念じゃなくて物理的な摩擦操作だっただろうから、一つのスキルを強化し続ければ概念になるんじゃない?ってつもりで例に出した

9392
名無しの<マスター> 2024/08/31 (土) 23:57:02 b27f8@61e30

ガル姫、概念突破が無理だったら古代伝説級以上に成長したら一つくらい固有スキル増やしてほしい。

9403
名無しの<マスター> 2024/09/05 (木) 23:00:11 b27f8@61e30

○召喚モンスターや式神で装備可能モンスターは作成できますか?
(=ↀωↀ=)<可能です

【モノクローム】が成長して召喚スキル増えた場合に召喚体のまま大砲に変形してガル姫に引っ付く展開が思い浮かんだ。

9404
名無しの<マスター> 2024/09/08 (日) 10:28:42 b27f8@61e30

レイが【魔王】取った場合を考えてみたけどそもそも【騎士】が無いから【聖騎士】のスキル使えないのは変わらない事に気が付いた。
【呪術師】のスキルは使えるようになるけどあんまり変化無さそう。

9405
名無しの<マスター> 2024/09/09 (月) 00:14:45 d4add@53574 >> 9404

「聖騎士の加護」が発動できるだけで御の字なんだよね。耐久型だけどEND数値はそんなに高くないレイにとっては結構必要なスキルだし

9406
名無しの<マスター> 2024/09/10 (火) 18:24:39 b27f8@61e30 >> 9405

《聖騎士の加護》が騎兵系統でも使えたの結構便利だよね。

9407
名無しの<マスター> 2024/09/12 (木) 06:28:09 8a074@bb982 >> 9404

魔王で騎士系統超級職を両立は可能かもしれないけど
ロールプレイしたら魔王オディオ見たくなるのかな?