「電子漂流のはなし」より
ゲーム中の「ボトルメール」の要素は、旧作の電子海からそうだが、送ったテキストはランダムに誰か一人に届くのみで、これで熱心にストーリーを書いても人の目に触れることは少なくてやりがいに乏しい。同文を何度もボトル投稿すれば同じ相手に何回も届いているだろうし、受け取る側は回避できないので迷惑行為になる。
わたしはこれで経験値稼ぎをする気はない。気ままに書いて一度ボトルで放って、そのあとしばらくプロフィール画面に貼っておき、その後はここに保管することにする。この字数内でのショートストーリー集になる、かもしれない。
『電子海には、島同士を隔てて疎遠になった父娘がやけに多いと思っていた。どうやら離島間の男女が父娘シチュで船乗りにメールを託す虚構ゲームが島民に流行っているみたい』
『ディアナの漂流歌劇船VIRGIN(「童貞丸」)は電子海で座礁して島になったらしい。たしかに、バージン島はイリアにあったが、島の名は伝説にちなんで付けられた、全く別の島だったのだろう』
『無限の海原を漂うカニちゃんや海老ちゃん、名も無き魚ちゃんには、電子嵐のただ中でも方角を失わず漂流し続ける本能があるといわれている』
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ゲーム中の「ボトルメール」の要素は、旧作の電子海からそうだが、送ったテキストはランダムに誰か一人に届くのみで、これで熱心にストーリーを書いても人の目に触れることは少なくてやりがいに乏しい。同文を何度もボトル投稿すれば同じ相手に何回も届いているだろうし、受け取る側は回避できないので迷惑行為になる。
わたしはこれで経験値稼ぎをする気はない。気ままに書いて一度ボトルで放って、そのあとしばらくプロフィール画面に貼っておき、その後はここに保管することにする。この字数内でのショートストーリー集になる、かもしれない。