スパイガジェットページのコメント欄です。
俺は傘が好きなんじゃなくてトラップと相性良い武器が好きなんだ というわけで相変わらずこれを使い続けることになりそう まさかトラップ武器が一つもないとは…
スパガにはトラップついてるもんだと思い込んでるからトラップ踏んだ敵をカーリングで狩りにいくの強そうとか考えてしまった トラップなしでは生きられない体になってる
この武器さ、マイナーブキ開拓において三本の指に入る激ヤバ使い手がいるからって 毎度わざと変な組み合わせにされてない?
カーリングを最大まで貯めたらトラップ設置になる様にしましょう
ブキとしてよく纏まってはいるがだからといって強いわけではなさそう スパイガジェットいつもこんな感じだな!
カーリング、メガホンは初の組み合わせか 横から刺すメガホンは結構強いから開拓しがいはありそう パブロ、ボルネオより長い射程でどう差別化するかだな
SPポイント低くて、サブ感覚でメガホンが回せるなら無印よりも理不尽キル狙えるかも。メガホンと同時に攻めるのはシンプル強そう。アシストキルの取りやすさは傘復活とのシナジーもある。型にはめさえすれば理不尽な強さあるけど、その型は無印より小さいって印象。カーリングは首をかしげるが使われが増えるようなセットじゃなくて逆にいいかもしれん!
ナワバリでは普通に強そう 初動塗りで前線の援護ができるのが嬉しいし 後半でメガホン索敵からカーリングで抜けて敵陣荒らす動きもできそう
カーリングは上手くすり抜けて裏どりしたり接近したりするのに使うけどスパイガジェットは結構使い方に悩むな 塗りもキルにつなげるならラクトとボールドがすでにいるからどう差別化させるか思いつかない 使ってはみるけど
いろいろ考えたけど、 自分の理想はなんやかんや2のトラップチャクチだったんだなってとこに落ち着いた
デコ傘見た目はかわいいから使ってみるけども、みんなが言っているようにトラップ無しで戦えるかどうか自信がない!!
こっちでメガホン使いたいなー!
黒傘のかっこよさは最高だけど、派手傘に派手コーデもありかなとかんじる。けど、トラップが恋しい。カーリングと交換しません?
逆にこいつにトラップに匹敵するぐらい馴染むサブって何あるんだろう こいつスプボですら単品が強いだけでシナジーは無いって言われてたし…
ロボムと一緒に対面しかけたりラインマーカーで手負いの敵や遠距離ブキに釘刺したりとか出来たら楽しそうだよね だけど塗り、索敵、削りの全部を傘開いたまま出来るトラップ君との相性が良すぎてこれ以上のサブはちょっと考えられない
流石のトラップもクイボにはかなわなさそう 火力補助もそうだし地味に面倒な壁塗りとかもできて完全無欠すぎる 付けたら他のブキセット全部食っちゃうからつかないんだと思ってる
現状ブキセット全部食うどころか、3種仲良く他ブキに全部食われてるけどな!
何で新武器のページがあるのに新武器の話を従来武器のページでするんだ?
繚を使って傘を開いて相手の攻撃を防ぎながら撃てるメインに事前に設置して足りない火力を補えるトラップの組み合わせが改めて最高だと思った。なおスペシャル
綾を使っててほんと楽しいんだけど、やっぱり色は黒だよなと思って握ったけど、驚くほど勝てない。 でもここぞってときにサメが決まると脳汁が溢れ出る気持ちよさ。勝てなくても楽しいって罪なブギだと思いつつ握ってしまう…
使ってても使われても全く強いとは思わないけど、盾のまま射撃し続けられるコンセプト的に強ブキになるのは許されないなって
52&96ガロン、ボトル「おっそうだな」
キャンプ「おっそうだな」
ダメージ上限を85~90&散弾1発あたりのダメージを15にしてほしい!
初めてのスパガで10戦したけどトラップ偉大過ぎるな高台や進軍ルートでトラップ撒いてバシャバシャしながら待ち構えんのほんと楽しい 打開は気合いと味方頼み気味だからサメ捨ててウルショにしようぜ!
火力の低さと傘の脆さを補えるシールドスパイガとかいたらどうだったんだろう
展開の前隙もボム即爆のリスクも倍増して大変なことに
残りのインクでキル圧がかけられないシールドが弱いのは無印ワイロが証明してる というかシールド張ったら傘が腐るわけで、考え得る限り最悪の組み合わせだと思う
相手が使うと強いのに自分が使うと弱いブキ
せめて傘開くの早くしてくれないとなあ
自分で使うと開いた後で倒されてそう思うけど、相手に使われると早く開かれると困るんだよな
ラグ対策で使ってる側からだと傘の展開が遅く、相手側からだと早く見えるだっけ
弾速上がるなら傘判定。 塗りだけ発生するバグいい加減直せよ。
スパイガジェット上方修正なしってマジですか?
メインサブスペ下方がないだけまだマシと思い始めてる 一番の上方修正はラグ改善だけど一生来ないだろうし
スパイガジェットの上方修正はもういいんじゃないかな 満足してる 十分戦えるし
そうかなあ パラシェルに塗りを上回られて和傘に耐久力上回られてこの武器アピールポイントなくなってる気がするんだけど
今回のアプデのパラシェルターの説明見るとこれからさせたい仕事を現状これがやってるからね
個人的にはカスみたいな対物性能をどうにかしてほしい ホコ割りとかデコイチラシとかがしんど過ぎる
足場動かすプロペラの回転も何とかしてほしいです…
他の傘の強化ついでにスパガの対物も上げて欲しかった感
満足してるとか思ったけど、対物は要るわ……ホコ割ってる間にこっちのターン終わってる……
これは本当に思う いくら頑張ろうがデコイチラシはせいぜい2~3個しか消せないし、ホコを1人で割ってたらそれだけで相手が準備万端になるしで、時々自分は他の人と違うゲームやってるんじゃないかという気分になる…
散弾なんだし、至近距離なら一確取れるようにならないかな。 拡散率上げてもいいから。 足元取って懐に飛び込んでってすっごく楽しそうなんだけどなぁ。
射撃の火力は仕方ないにしても傘接触ダメージは高くしてほしいよね 潜伏からの傘インファイトができたほうが元ネタのキングスマンっぽいと思うんだけど
初代のバーでの戦闘や、ゴールデンサークルでのエグジーとの共闘シーンは、ほんっとかっこいいよねー。
マンメンミ メイクス マン
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俺は傘が好きなんじゃなくてトラップと相性良い武器が好きなんだ
というわけで相変わらずこれを使い続けることになりそう
まさかトラップ武器が一つもないとは…
スパガにはトラップついてるもんだと思い込んでるからトラップ踏んだ敵をカーリングで狩りにいくの強そうとか考えてしまった
トラップなしでは生きられない体になってる
この武器さ、マイナーブキ開拓において三本の指に入る激ヤバ使い手がいるからって
毎度わざと変な組み合わせにされてない?
カーリングを最大まで貯めたらトラップ設置になる様にしましょう
ブキとしてよく纏まってはいるがだからといって強いわけではなさそう
スパイガジェットいつもこんな感じだな!
カーリング、メガホンは初の組み合わせか
横から刺すメガホンは結構強いから開拓しがいはありそう
パブロ、ボルネオより長い射程でどう差別化するかだな
SPポイント低くて、サブ感覚でメガホンが回せるなら無印よりも理不尽キル狙えるかも。メガホンと同時に攻めるのはシンプル強そう。アシストキルの取りやすさは傘復活とのシナジーもある。型にはめさえすれば理不尽な強さあるけど、その型は無印より小さいって印象。カーリングは首をかしげるが使われが増えるようなセットじゃなくて逆にいいかもしれん!
ナワバリでは普通に強そう
初動塗りで前線の援護ができるのが嬉しいし
後半でメガホン索敵からカーリングで抜けて敵陣荒らす動きもできそう
カーリングは上手くすり抜けて裏どりしたり接近したりするのに使うけどスパイガジェットは結構使い方に悩むな
塗りもキルにつなげるならラクトとボールドがすでにいるからどう差別化させるか思いつかない
使ってはみるけど
いろいろ考えたけど、
自分の理想はなんやかんや2のトラップチャクチだったんだなってとこに落ち着いた
デコ傘見た目はかわいいから使ってみるけども、みんなが言っているようにトラップ無しで戦えるかどうか自信がない!!
こっちでメガホン使いたいなー!
黒傘のかっこよさは最高だけど、派手傘に派手コーデもありかなとかんじる。けど、トラップが恋しい。カーリングと交換しません?
逆にこいつにトラップに匹敵するぐらい馴染むサブって何あるんだろう
こいつスプボですら単品が強いだけでシナジーは無いって言われてたし…
ロボムと一緒に対面しかけたりラインマーカーで手負いの敵や遠距離ブキに釘刺したりとか出来たら楽しそうだよね
だけど塗り、索敵、削りの全部を傘開いたまま出来るトラップ君との相性が良すぎてこれ以上のサブはちょっと考えられない
流石のトラップもクイボにはかなわなさそう
火力補助もそうだし地味に面倒な壁塗りとかもできて完全無欠すぎる
付けたら他のブキセット全部食っちゃうからつかないんだと思ってる
現状ブキセット全部食うどころか、3種仲良く他ブキに全部食われてるけどな!
何で新武器のページがあるのに新武器の話を従来武器のページでするんだ?
繚を使って傘を開いて相手の攻撃を防ぎながら撃てるメインに事前に設置して足りない火力を補えるトラップの組み合わせが改めて最高だと思った。なおスペシャル
綾を使っててほんと楽しいんだけど、やっぱり色は黒だよなと思って握ったけど、驚くほど勝てない。
でもここぞってときにサメが決まると脳汁が溢れ出る気持ちよさ。勝てなくても楽しいって罪なブギだと思いつつ握ってしまう…
使ってても使われても全く強いとは思わないけど、盾のまま射撃し続けられるコンセプト的に強ブキになるのは許されないなって
52&96ガロン、ボトル「おっそうだな」
キャンプ「おっそうだな」
ダメージ上限を85~90&散弾1発あたりのダメージを15にしてほしい!
初めてのスパガで10戦したけどトラップ偉大過ぎるな高台や進軍ルートでトラップ撒いてバシャバシャしながら待ち構えんのほんと楽しい
打開は気合いと味方頼み気味だからサメ捨ててウルショにしようぜ!
火力の低さと傘の脆さを補えるシールドスパイガとかいたらどうだったんだろう
展開の前隙もボム即爆のリスクも倍増して大変なことに
残りのインクでキル圧がかけられないシールドが弱いのは無印ワイロが証明してる
というかシールド張ったら傘が腐るわけで、考え得る限り最悪の組み合わせだと思う
相手が使うと強いのに自分が使うと弱いブキ
せめて傘開くの早くしてくれないとなあ
自分で使うと開いた後で倒されてそう思うけど、相手に使われると早く開かれると困るんだよな
ラグ対策で使ってる側からだと傘の展開が遅く、相手側からだと早く見えるだっけ
弾速上がるなら傘判定。
塗りだけ発生するバグいい加減直せよ。
スパイガジェット上方修正なしってマジですか?
メインサブスペ下方がないだけまだマシと思い始めてる
一番の上方修正はラグ改善だけど一生来ないだろうし
スパイガジェットの上方修正はもういいんじゃないかな 満足してる 十分戦えるし
そうかなあ
パラシェルに塗りを上回られて和傘に耐久力上回られてこの武器アピールポイントなくなってる気がするんだけど
今回のアプデのパラシェルターの説明見るとこれからさせたい仕事を現状これがやってるからね
個人的にはカスみたいな対物性能をどうにかしてほしい ホコ割りとかデコイチラシとかがしんど過ぎる
足場動かすプロペラの回転も何とかしてほしいです…
他の傘の強化ついでにスパガの対物も上げて欲しかった感
満足してるとか思ったけど、対物は要るわ……ホコ割ってる間にこっちのターン終わってる……
これは本当に思う
いくら頑張ろうがデコイチラシはせいぜい2~3個しか消せないし、ホコを1人で割ってたらそれだけで相手が準備万端になるしで、時々自分は他の人と違うゲームやってるんじゃないかという気分になる…
散弾なんだし、至近距離なら一確取れるようにならないかな。
拡散率上げてもいいから。
足元取って懐に飛び込んでってすっごく楽しそうなんだけどなぁ。
射撃の火力は仕方ないにしても傘接触ダメージは高くしてほしいよね
潜伏からの傘インファイトができたほうが元ネタのキングスマンっぽいと思うんだけど
初代のバーでの戦闘や、ゴールデンサークルでのエグジーとの共闘シーンは、ほんっとかっこいいよねー。
マンメンミ メイクス マン