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マルチミサイル

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マルチミサイルのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:10:05
最終更新: 2023/12/03 (日) 00:25:43
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667
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:24:03 ad0b6@54f55

妥当な仕様変更とはいえ着弾してからも4〜5秒近くSPゲージ占有されるのはきっちーな アメみたいに効果時間とゲージの減り方がリンクしてればまだ分かりやすいけど、こっちは「とりあえず発射したら懲役10秒」って感じのすごく雑な仕事感あるぞ
撃った後すぐ自殺して減少時間カットするミサイルマンが少し流行るに経験値フードチケット(小)賭けるわ

668
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:26:08 deaef@d89f7 >> 667

それやっても意味ないぞ
アメフラシと違って途中で死のうが問答無用で強制懲役10秒や

672
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:37:02 ad0b6@54f55 >> 668

マジでかエアプ晒したわ 経験値フードチケットは持ってけ
確実にミサイルマンを殺すナーフじゃん しばらくしたらLACTヴァリ辺りの治安は良くなってそう

670
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:29:10 90ecb@e412c >> 667

それはアメフラシも一緒じゃね

669
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:28:35 460ec@8e7c3

高台の相手をどかすのとインク回復目的で使うのが運営の意図したところなんかな

671
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:29:38 69300@b5d62

このナーフはかなり妥当でいいspになったと思うんだけどな
それよりもハンコ・サメ・キューインキ・ジェッパあたりがあまりにも弱すぎるのでそっち強化したほうがいい

674
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:40:17 24f9c@eb91a

「さあ、こんなに弱くしたんですからジェッカスと赤zapにマルミサ付けてよろしいですね?」という意気込みを感じる

675
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:44:37 b7b1c@223cb >> 674

ジェッカス:クイボ+ミサイル
赤ZAP:トピ+ミサイル

680
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:32:31 72c22@0b883 >> 675

劣化クイボとしてマーカーついてる気がするからジェッカスはポイズン来そう

676
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:48:27 43ac7@0d715

金モデラーに付くと聞いた時は第三次世界大戦でも起こるのかと震えてたけど、そこまで酷くなさそうで安心

弱くても使いやすいシューターだから増えそうではあるけど…

677
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:58:53 058fe@d3d1a >> 676

金モデはナイスダマじゃなかったか

681
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:35:21 43ac7@0f756 >> 677

あー勘違いしてた

もうダメだァ…

679
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:32:10 0c413@4ddb5

弱体内容は妥当ですがさすがに全弾着弾し終わったらゲージ消えてほしい……
前線付近で発射する方がむしろ時間的に損するのはどうかと思いますし

682
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:40:55 90ecb@e412c >> 679

前線でも後ろでも時間一緒だから損も何も無いと思うけど

683
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:53:23 deaef@5050c >> 682

着弾までの時間は飛距離に伴って変わるから前線で撃った方が「着弾が終わって敵を拘束できないのにスペゲージも溜まらない虚無時間」が増える

685
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:54:59 0c413@4ddb5 >> 682

>> 683さんの言ったとおりで、前線で撃つと着弾が早い==ゲージが早く消える=次のマルミサが早く貯められる、となれば自陣塗りマルミサマンだけを抑制できるんじゃないかと思ったので……
前に出ようがガン回しされると不快と仰るのであればもう何も言えませんが……

688
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 15:23:44 90ecb@e412c >> 682

現状の損得じゃなくて着弾でゲージ消える仕様と比較した場合の損得かなるほど
>前に出ようがガン回しされると不快
申し訳ないけどその通りです
味方なら自陣塗りの方が不快だけど、相手にしてたら正直自陣塗りラクトも前線バシャバシャヴァリアブルも変わらない…

696
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 18:28:38 73e2c@da352 >> 682

ちゃんと前線出てるのに撃たれること自体が不快、とまで言われるともうどうしようもないよ
それ言い出したらナイスダマやカニタンクだって不快って話になる

697
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 18:31:07 5389e@4a387 >> 682

撃たれる事自体は良いとしてもガン回しされるのが不快って事やろ

700
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:16:38 b7b1c@223cb >> 682

前線でミサイル撃って、またすぐ溜めたいってどういう状況なんだろう。

701
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:26:12 100b7@c7c0a >> 682

前線で撃ったあとに溜めたくない状況の方が理解できんけど

706
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 21:46:43 e033b@473f4 >> 682

ウルショとかナイスダマとか使い終わった後も更に5秒ぐらいゲージロックされてたら使い勝手悪いってレベルじゃないからなぁ
撃って終わりのウルショと違ってマルミサはインク回復してメインで追撃できるのも強みだったわけだし

684
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:54:02 16b29@ad8b1

撃ったあと自滅しよう!

686
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:56:16 17707@930f1 >> 684

検証結果:無効(アメフラシと同じ)

687
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:58:33 4a742@d2aa5

流石にゲージ減るの遅すぎて笑うわw
全弾着弾したらゲージ空で良かった気がするけどなあ

690
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 16:07:09 538af@ae635 >> 687

運営お得意のヤケクソ強化来たなあ
着弾したらでよくねは俺も思うが過剰に遅くしてかつ前回でSPPも重くしてるのマジで何も学んでなさそうで笑えるよな

689
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 16:03:39 09dc8@b055f

地味に手痛い点として、ロビーで試し撃ちしてる時にミサイル撃つと、ゲージ空になるまで「カスタマイズ」と「メニュー」が開けなくなるのシンドい。

692
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 17:37:34 b7b1c@223cb >> 689

いいじゃん、そのくらい。開けた方がいいけどさ。ロビーのありがたさに比べたら。
バリアとかも、消えるまで開けないよ。

691
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 17:33:16 36302@1826c

スプラ3なのに2の頃のスペシャルが最強だった今までには不満だったからガッツリ弱体化してくれて個人的には嬉しい。この調子でナイス玉のも頼む。

693
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 17:40:21 968d3@df8a3

ネトゲRPG的に言えば再使用までのクールタイムが10秒ほど伸びたってところか?でもまあ使用自体のスキ増やされたりとか威力下げられたりはしてないよね?

694
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 17:42:19 b7b1c@223cb >> 693

発射後じゃなくて、発動後からだから、索敵機能を有効に利用する時間に充ててねという事と思われる。

695
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 17:50:49 968d3@df8a3 >> 694

そういや2最初期の頃は発射前にマーカー見えるのはそうだけど発射後マーカー消えてたっけ・・着弾するまで見えるようになったの嬉しい強化だった気が

699
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 18:44:18 c816e@7d82f

2の時からずっと文句言われてたのにわざわざ続投してすぐに弱体化とか意味がわからん
新しいスペシャル思いつかないから何も考えずに続投させたとしか思えない

702
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:28:15 8cefb@aae04 >> 699

ただ続投するだけじゃなくぶん回しマシーンたちに配ったのも意味わからんし逆ギレして弱体化しまくってるのも意味わからんぞ

703
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:31:05 4e5d4@f63e5 >> 702

ソイチュとか明らかにミサイル回す立ち回りを前提にデザインされてるのにアプデ文で遠距離スペシャル許せないアピールするの二重人格すぎて意味不明通り越して怖いんだよな

704
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 19:38:57 b7b1c@223cb >> 702

まぁ、相手は企業なんで、二重人格じゃなくて、本当に二人なんでしょう。
要するに統率できてない。もしくは、ミサイルが望まれたものだと本当に思っていたが、少し正気に戻ってきたとか。

705
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 21:07:01 a8477@f30cb

体感でしかないけど、あからさまに正恩減ったなwww

707
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 21:50:14 b7b1c@223cb

まだ十分強いのにねw

710
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 23:02:25 273a3@f9ecc

使うこと自体にはPSいらないスペシャルだから吐くタイミングや撃った後の立ち回りでプレイヤーの差が出るようになった良調整だと思うけど
回転率を生命線にしてた武器には悪いけど試行回数重ねまくって噛み合うのを祈るよりはよっぽど健全

711
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 23:06:37 8e0d0@83f39

方針転換の真相としては、もうミサイルで初心者を楽々勝利させるターンは終わったということだったりして?

712
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 23:13:27 421d9@e331d

今日一日結構オープンやらチャレンジやら潜ったけど、目に見えてマルミサブキ減ったわ
んでマルミサブキ持ってきたプレイヤーは逆にミサイルと一緒に前に詰めるタイプで殴り合いも強い人多かった
ちょうどヴァリもラクトもソイチュも遭遇した、ちゃんとメインサブ駆使して使い込んでる勢だった
前作からミサイルの使い方はそうあるべき、って思ってたから、ちょっと感動すらした

713
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 23:19:03 16daf@23644

3から始めた初心者でもそろそろミサイルに慣れてきて、
最初は「わーーミサイルいやーー」だったのが「ミサイルかよ…チッ」くらいの印象になったし、
味方への巻き込み巻き込まれの事故くらいでしかやられなくなっただろうしな、もうミサイル「だけ」に頼る戦法はお役御免よ

714
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 05:17:08 16b29@ad8b1

限界まで待って撃ったらマルミサの爆風で貯まるのか?

717
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 07:54:53 3a892@78402 >> 714

そもそも過去一度たりとも
ミサイルの塗りでスペが溜まることは無かったよ

715
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 05:30:13 35950@e3218

最速ロックオンすると9秒間ぐらい溜めれんな。基本的に今まで発動したら即撃ってたからかなりの弱体化だわ。

716
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 07:12:34 e331e@68dfe

最速撃ちしてた人にとっては糞弱体化でじっくり使い時に標準合わせて発射してた人は大した弱体化じゃないから賛否の幅が激しいな。

718
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 07:55:57 3a892@78402 >> 716

言うてカニだって素で9秒だから
似通った回転率よな

720
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 10:50:53 c79a7@329ba >> 716

10秒近くじっくり照準合わせてる奴からしたらそうなんだろうな

719
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 09:54:48 babe2@87e72

ミサイルが強いと思ってる雑魚が味方に来にくくなるから助かった

721
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 11:01:24 a31f9@cc141

みんな次はどのスペシャルにキレるのか楽しみに見てるよ

722
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 11:09:31 1c796@9561e >> 721

ミサイル

723
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 11:12:44 6bf7d@c09b6 >> 721

ナイスダマ

725
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 11:53:40 2b22e@a9d61 >> 721

ミサイルマンさん悔しそうで草

727
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 12:13:26 75fb1@eb88b >> 721

バリアやろなぁ……

724
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 11:19:49 7828b@a6bd2

通話アリのチームならすぐ発射せずに敵位置の報告に時間を使うやり方がアリになる?発射すると味方も敵に付いたマーカー見えるから一長一短かね

726
名無しのイカ 2022/12/01 (木) 12:11:06 43ac7@808fb

ミサイルを撃ってから自分も一緒に攻めて確実にキルしていく…今作らしいスペシャルまで落ちたかなって感じ

それでも敵の移動を制限したりマーカーで位置把握も出来て有利な状況に持ち込めるんだし、後はプレイヤーの腕と今後のマイチェン武器構成次第になるのかな