ポイズンミストのコメント欄です。
燃費も悪いし飛距離もない、こいつのためにサブ性能積むのももったいない気しかしない
トラストはサブ性能付けるとかなり便利になるな サブ性能つけないポイズンは使う機会がほぼ無いので、むしろサブが死んでて勿体ないまであると思ってる。よほどインク管理下手でない限りは中衛武器ならなんとかやりくりできるし。近距離ブキはお察しします
可哀想なヒッセンスピコラ……
インク消費エグいって…
毒霧って成分なに入っるんだろう… 健全なスポーツに危険物持ち込んでいいんだろうか
1のポイズンボールはタコの体液とかなんとかって書いてた気がする(勘違いならスマン) 2からミストになった&タコ参戦したし変わってるかも
タコガールの体液か…(ゴクリ…)
インク消費が重すぎてラインマーカーより弱い気がしてきた。ポイズン付いてる武器使っても投げないことが多い。実質サブなしみたいに感じる。
効果範囲を広げてほしい。 チャーを追い払うために高台に投げても少し脇にズレるだけってシチュエーションが多い気がする。
ポイズンのせいでヒッセンが初心者だけをイジメるセットになってるのが笑う
満を持して出たスピコラですらインク重すぎて使いづらいんだから、本当インク消費だけでも何とかすべき
使い手にデバフがかかるの 最高クラスにアホくさい
もはや話題にも上がらないエリブラも 投げたら投げたでインクきついからな ホッブラはしれっと外してもらってるけど
効果が効果だけに下手に範囲やらインク周りの取り回しが良くなって、こいつが飛び交うとかになったら流石にダルすぎるし、今の強いメイン抑制用サブという立ち位置が良いのでは?
シールドみたいに前投げたのが無くなるにしてインク消費量を40%くらいにして欲しい
仮に強化しても確実にウザくなってゲームのテンポ落とすだけだし、かといってこのままでも存在感皆無の空気だし、何でこんなサブ続投したんだ…。やっぱり強いメイン(?)に枷として付けられるが為だけに存在しているのかこいつは。だとしても色々どうかしてると思う。
明らかに悪さしそうな毒の強化や燃費軽減よりもラインマーカーみたく直撃判定とダメージ付けてクイボの真似事ができるようにするのが一番健全な気がしてきた。 唯一の懸念がガラス瓶が割れるSEつくと心臓に悪そうなことだけ。
とても鬱陶しく感じるが実のところ鬱陶しく感じるだけで落ち着いて見るとゲームにほとんど影響与えてない むしろ消費インクと差引すると使った側のほうが不利まである ただの精神攻撃
毒なんだし削りダメージ有ったら… いや、弱いか…
トライストリンガーが今より数段強くなりそう
毒喰らったら潜伏解除までしたら流石に強すぎか
毒霧が消えるまでは範囲から抜けても効果が持続するくらいにはならないと話にならないな
とりあえずインク消費が重い、インクロック長い この効果でタンサンボムとどっこいどっこいって…そりゃあないぜ…
インク消費をポイセン並みにしてくれたらかなり強いんだけどな
インクロックがアホだろとしか。 1のスピコラにビビり過ぎなんだよ、イカ研
スプリンクラーとこれは性能に対して取り回しが劣悪すぎて萎える。もちっと気軽に投げれれば性能に文句は付けないんだがなー。
サブ性能インク効率10程ずつ付けたら使い勝手良くなるけど、ギア圧迫する価値があるのかは分かりません
もはや他のブキ亜種にもどんどこつけてもらって声を大きくするしかないかなー 弱すぎるよコレ
純強化案 ミスト内の敵の視認性UP、マップに敵が映る、ミスト拡大、展開時間延長、素の投擲速度上昇
付加強化案 継続ダメージ追加、インク踏みスリップダメージ追加、ミスト内の視認性悪化(トルネ並み)、直撃時敵インク50%減少、直撃時60ダメージ
どの強化でも嬉しいので使う価値をください
インク消費、インクロックが据え置きでも残インク半減、60ダメはどっちもやりすぎ。 マップに映るって言っても、現状音で判断できるわけだし、範囲拡大や時間延長はホコアサリでルート潰しするだろうし、となかなか強化が難しいサブ。現状弱いから多少の救済はあっていいと思うけど、プレイヤーの不快感を招くサブだから慎重なんだろ。基本性能はこのままで味方と協力なりサブインク調整なりで2個重ねたら効果が増すとかでいい。
まるで他のサブは不快じゃないかのような言い方だな ラインマーカーのページでもこの手の輩がいるけど実際に壊れてからほざけ
壊れたら見当違いなところを弱体化して元に戻すけどよろしいか
現状弱いのでやる価値ある ポイズンついてるブキでラインマーカー以外がついて明らかに弱体化するブキは果たしてあるのか
試合中何度ボムデスしてもクイボ直撃くらっても気分爽快な人は違うかもしれないが、不快な気分は自分が不利な行動を相手にされて発生するものでゲームに必要不可欠
ポイズンよりもインク消費、ロックが軽く、大きく濡れて直撃外しても30ダメージのあるクイボを忘れてませんか。比較すると直撃時のみ60ならまだ壊れない
インク減少攻撃仕掛けた側がインク消費、位置バレ、直撃エイムという手間を踏んだのにインクタンクが先に枯渇するおかしな現状を是正するのに良い
調整が難しいも何もダメージやインク減少量を適切な値にすれば良いだけ。10%インク減少では壊れない。残留時間や範囲拡大も10%増だけでは壊れない。
付いてる武器がトラスト以外やべーやつらしか居ないから強化なんかしなくていい
ポイズンが付いてる武器のサブをクイボにしたらどれも頭一つ抜けた性能になるしクイボ武器のサブをポイズンにしたらどれも微妙な性能になる いい加減それくらいの性能差があることをイカ研は自覚して欲しい
相手のミストの中はメインとサブの使用不可にしてくれ
燃費軽減+射程強化は必須なので大前提としてポイズンらしい個性が伸びる路線で強化してほしいな スライド燃費増加みたいにチャージ速度低下orチャージキープ強制解除とかバリアやソナーにひっつけたら腐食してめっちゃ壊れやすくできるとか
腐食ってアイデアは無かった、面白そう カニバリアソナーのメタとして需要が出来るし何より毒っぽい
インク消費40%効果中スライド不可チャージ強制解除に0.1ダメ/Fの追加。 このぐらいまで強化すればボムと対等ぐらいには強くなれるかもなあ。
こんなゴミよりスプボムかキューバンのほうが断然強いから辛すぎる
強いブキにラインやこいつトラップつければ許されると思ってそう
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燃費も悪いし飛距離もない、こいつのためにサブ性能積むのももったいない気しかしない
トラストはサブ性能付けるとかなり便利になるな
サブ性能つけないポイズンは使う機会がほぼ無いので、むしろサブが死んでて勿体ないまであると思ってる。よほどインク管理下手でない限りは中衛武器ならなんとかやりくりできるし。近距離ブキはお察しします
可哀想なヒッセンスピコラ……
インク消費エグいって…
毒霧って成分なに入っるんだろう…
健全なスポーツに危険物持ち込んでいいんだろうか
1のポイズンボールはタコの体液とかなんとかって書いてた気がする(勘違いならスマン)
2からミストになった&タコ参戦したし変わってるかも
タコガールの体液か…(ゴクリ…)
インク消費が重すぎてラインマーカーより弱い気がしてきた。ポイズン付いてる武器使っても投げないことが多い。実質サブなしみたいに感じる。
効果範囲を広げてほしい。
チャーを追い払うために高台に投げても少し脇にズレるだけってシチュエーションが多い気がする。
ポイズンのせいでヒッセンが初心者だけをイジメるセットになってるのが笑う
満を持して出たスピコラですらインク重すぎて使いづらいんだから、本当インク消費だけでも何とかすべき
使い手にデバフがかかるの
最高クラスにアホくさい
もはや話題にも上がらないエリブラも
投げたら投げたでインクきついからな
ホッブラはしれっと外してもらってるけど
効果が効果だけに下手に範囲やらインク周りの取り回しが良くなって、こいつが飛び交うとかになったら流石にダルすぎるし、今の強いメイン抑制用サブという立ち位置が良いのでは?
シールドみたいに前投げたのが無くなるにしてインク消費量を40%くらいにして欲しい
仮に強化しても確実にウザくなってゲームのテンポ落とすだけだし、かといってこのままでも存在感皆無の空気だし、何でこんなサブ続投したんだ…。やっぱり強いメイン(?)に枷として付けられるが為だけに存在しているのかこいつは。だとしても色々どうかしてると思う。
明らかに悪さしそうな毒の強化や燃費軽減よりもラインマーカーみたく直撃判定とダメージ付けてクイボの真似事ができるようにするのが一番健全な気がしてきた。
唯一の懸念がガラス瓶が割れるSEつくと心臓に悪そうなことだけ。
とても鬱陶しく感じるが実のところ鬱陶しく感じるだけで落ち着いて見るとゲームにほとんど影響与えてない
むしろ消費インクと差引すると使った側のほうが不利まである
ただの精神攻撃
毒なんだし削りダメージ有ったら…
いや、弱いか…
トライストリンガーが今より数段強くなりそう
毒喰らったら潜伏解除までしたら流石に強すぎか
毒霧が消えるまでは範囲から抜けても効果が持続するくらいにはならないと話にならないな
とりあえずインク消費が重い、インクロック長い
この効果でタンサンボムとどっこいどっこいって…そりゃあないぜ…
インク消費をポイセン並みにしてくれたらかなり強いんだけどな
インクロックがアホだろとしか。
1のスピコラにビビり過ぎなんだよ、イカ研
スプリンクラーとこれは性能に対して取り回しが劣悪すぎて萎える。もちっと気軽に投げれれば性能に文句は付けないんだがなー。
サブ性能インク効率10程ずつ付けたら使い勝手良くなるけど、ギア圧迫する価値があるのかは分かりません
もはや他のブキ亜種にもどんどこつけてもらって声を大きくするしかないかなー
弱すぎるよコレ
純強化案
ミスト内の敵の視認性UP、マップに敵が映る、ミスト拡大、展開時間延長、素の投擲速度上昇
付加強化案
継続ダメージ追加、インク踏みスリップダメージ追加、ミスト内の視認性悪化(トルネ並み)、直撃時敵インク50%減少、直撃時60ダメージ
どの強化でも嬉しいので使う価値をください
インク消費、インクロックが据え置きでも残インク半減、60ダメはどっちもやりすぎ。
マップに映るって言っても、現状音で判断できるわけだし、範囲拡大や時間延長はホコアサリでルート潰しするだろうし、となかなか強化が難しいサブ。現状弱いから多少の救済はあっていいと思うけど、プレイヤーの不快感を招くサブだから慎重なんだろ。基本性能はこのままで味方と協力なりサブインク調整なりで2個重ねたら効果が増すとかでいい。
まるで他のサブは不快じゃないかのような言い方だな
ラインマーカーのページでもこの手の輩がいるけど実際に壊れてからほざけ
壊れたら見当違いなところを弱体化して元に戻すけどよろしいか
現状弱いのでやる価値ある
ポイズンついてるブキでラインマーカー以外がついて明らかに弱体化するブキは果たしてあるのか
試合中何度ボムデスしてもクイボ直撃くらっても気分爽快な人は違うかもしれないが、不快な気分は自分が不利な行動を相手にされて発生するものでゲームに必要不可欠
ポイズンよりもインク消費、ロックが軽く、大きく濡れて直撃外しても30ダメージのあるクイボを忘れてませんか。比較すると直撃時のみ60ならまだ壊れない
インク減少攻撃仕掛けた側がインク消費、位置バレ、直撃エイムという手間を踏んだのにインクタンクが先に枯渇するおかしな現状を是正するのに良い
調整が難しいも何もダメージやインク減少量を適切な値にすれば良いだけ。10%インク減少では壊れない。残留時間や範囲拡大も10%増だけでは壊れない。
付いてる武器がトラスト以外やべーやつらしか居ないから強化なんかしなくていい
ポイズンが付いてる武器のサブをクイボにしたらどれも頭一つ抜けた性能になるしクイボ武器のサブをポイズンにしたらどれも微妙な性能になる
いい加減それくらいの性能差があることをイカ研は自覚して欲しい
相手のミストの中はメインとサブの使用不可にしてくれ
燃費軽減+射程強化は必須なので大前提としてポイズンらしい個性が伸びる路線で強化してほしいな
スライド燃費増加みたいにチャージ速度低下orチャージキープ強制解除とかバリアやソナーにひっつけたら腐食してめっちゃ壊れやすくできるとか
腐食ってアイデアは無かった、面白そう
カニバリアソナーのメタとして需要が出来るし何より毒っぽい
インク消費40%効果中スライド不可チャージ強制解除に0.1ダメ/Fの追加。
このぐらいまで強化すればボムと対等ぐらいには強くなれるかもなあ。
こんなゴミよりスプボムかキューバンのほうが断然強いから辛すぎる
強いブキにラインやこいつトラップつければ許されると思ってそう