チャッピーに新しいギアパワーを考えてもらった結果
- 「インク返し」
効果:
相手のインクを少しだけ踏んだ直後、自分のインク効率が一時的にアップする。
相手インクを踏む → 3秒間、インク消費量が少し減る
メイン・サブ・スペシャルすべてに効果
「相手陣地にちょっと踏み込んで戦う」スタイルと相性◎
ただし、発動中に大量の相手インクを踏むと効果終了
イメージ:
「敵のインクを利用して、逆に攻め込む!」
- 「ラストスパート改」
効果:
試合終了30秒前から、ギアパワーの効果が少しずつ変化する。
例えば、
インク効率アップ
インク回復速度アップ
イカ速アップ
が時間経過で少しずつ強くなる。
普通のラストスパートとは違って、最後まで何が起こるか分からないギア。
- 「イカロール強化」
効果:
イカロール・イカノボリをすると、直後の約1秒間だけ受けるダメージを軽減。
ただし、連続使用にはクールタイムあり。
メリット:
突撃時の生存力アップ
高台への侵入がしやすくなる
上級者向け
「移動テクニックが上手い人ほど強い」タイプのギアです。
- 「塗り返し」
効果:
自分のインクで相手インクを塗り返したとき、スペシャルゲージがほんの少し増える。
ただし、敵を倒したときには発動しない。
つまり、
「キルではなく、塗りでスペシャルを回す」
という新しい立ち回りができます。
- 「不屈」
効果:
連続でデスすると、次の復活後に少しだけ能力アップ。
1デス目:なし
2連続デス:復活後にイカ速アップ
3連続デス:さらにインク回復速度アップ
ただし、キルを取ると連続デスカウントがリセット。
「やられても、そこから立て直せる」逆転型ギアです。
が、出てきた。塗り返しは???ってなった
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第二弾
インクタンクの最大容量ではなく、インクを回復し始めるまでの時間を短縮する。
インク切れからの立て直しが早くなる
「インク効率アップ(メイン)」とは違う方向性
ボムを多用するブキとの相性が良い
「インク効率より回復速度を選ぶ」という新しい選択肢になりそう。
自分のインクの上を、ヒト状態で移動するときだけ少し速くなる。
イカ速ほど速くはならないけど、
「塗る → その上を歩いて位置取り → また撃つ」
という動きが強化されます。
特にシューターやスピナーあたりで面白そう。
サブウェポンそのものの性能ではなく、サブを投げた後のメインウェポンの性能を短時間だけ強化。
例えば、
ボム投げる
↓
数秒間だけメインのブレが減少
みたいな感じ。
「サブを使ってから攻撃する」というコンボ型ギアになります。
スペシャルゲージが満タンになったあと、ゲージが減少し始めるまでの時間が延びる。
つまり、
「スペシャル溜まったけど、今使うべきじゃないな」
という状況で、ゲージを維持しやすくなる。
スペ増とは違って、スペシャルを溜める能力ではなく、保持する能力なのがポイント。
ジャンプ中の射撃ブレやチャージブレを少し軽減する。
ただし、ジャンプそのものが速くなったり、ジャンプ力が上がったりはしない。
マニューバー
スピナー
チャージャー
スロッシャー
などで採用理由が生まれそうです。
スーパージャンプや通常ジャンプで着地した瞬間、少量のインクが回復する。
「スーパージャンプ→着地→即ボム」という動きがちょっと強くなる。
効果自体は小さいけど、リスポーンから戦線復帰する能力を高められるので、かなり公式っぽい。