・スピナー属の中で最もスタンダードな性能
・初心者にもとっつきやすいクセのなさ
・チャージキープやリチャージ、可変などの特殊性能がない
というところでスピナーへの入り口、スピナー属におけるスシの立ち位置のはずなのに使用率が低かったからでは
イカ研の想定よりもそのブキが使われなかったとき、強化を入れてユーザを呼び込む意図はスシ強化のときも感じたから同じことなのかも
これからもしばらくスプラ3を売っていく立場としては、とがったブキに人気が集中するのは避けたいのかもしれない
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スタンダードな性能なのに使用率が低かったのは偏に長射程枠としてマッチングさせられる(対面不利まみれ)なのが原因だと思うけどね…
まあ3の間にマッチングが抜本的に改善されることはないだろうし、4を考えずあくまで「今戦える性能」とするならこれくらい必要だとは思う
やってて感じるのは、ただでさえ射程端が不安定だったのにイカの当たり判定が縮小してキルが更に不安定になってただろうなと。そこで塗って近づけさせない動き、塗りの弾幕を張れるようにして必要以上に性能が落ちないようにしてる側面もあるかと。
…正直アプデ前のバレルを手ごわいと感じることなかったし、ようやく特徴と呼べるものを得たんじゃないかな。