スタンダードな性能なのに使用率が低かったのは偏に長射程枠としてマッチングさせられる(対面不利まみれ)なのが原因だと思うけどね… まあ3の間にマッチングが抜本的に改善されることはないだろうし、4を考えずあくまで「今戦える性能」とするならこれくらい必要だとは思う
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スタンダードな性能なのに使用率が低かったのは偏に長射程枠としてマッチングさせられる(対面不利まみれ)なのが原因だと思うけどね…
まあ3の間にマッチングが抜本的に改善されることはないだろうし、4を考えずあくまで「今戦える性能」とするならこれくらい必要だとは思う