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スペースシューター

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スペースシューターのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/20 (日) 13:32:39
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:30:02
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5051
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 15:08:03 ad74e@b7cfd

スシとプライムを基準として強化したってことは
次のアプデはついにこいつが…

とはならんのだろうな
なんならどちらとも近くないってことでスルーされそう

5052
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 17:00:47 b25f7@996a8

射程一覧→ https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ブキ#y182718d

スシとプライムの間にいる武器はアッパー検討中のように読めるけどなぁ。ラインナップを見るとリール2種、和傘、スプスピ、ケルビン、ドライブ、スクスロ…カテゴリを超えてパッとしない武器ぞろいだと感じる。もちろんスペシュも。
メインで対応できるように〜って流れを汲むならサブスペでのアプデ調査ではないと思うな。

5053
名無しのイカ 2024/12/12 (木) 19:17:19 be68f@9d8d3 >> 5052

塗りの強さがセールスポイントのような顔しといて「ブキの塗り性能早見表」では他のキルブキ達の間に埋もれてて、どこにいるのか見つけるだけで一苦労なのマジで草。
理論値とは言え、まさかスペシュの塗りパワーがL3より下とはねえ・・・

5054
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 03:21:32 f2363@0de7d >> 5053

L3は塗り力相当高い方では?

5056
名無しのイカ 2024/12/14 (土) 08:42:40 79706@9d8d3 >> 5053

L3自体の塗り能力が高のは確かだろう。
けど、スペシュの塗りをL3よりも、さらに言えばデュアルより弱く設定する理由が見当たらないのさ。まがりなりにもこっちは塗りがセールスポイントなんだからさ。

5055
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 13:17:58 9811d@f7c1b

スぺシュ強化案
・落とす飛沫のサイズor落とす数増加
・射程をプライムと同じに
・初弾補正の効く時間を長くし長時間撃ち続けることで今のブレ角度になる
どう?

5057
名無しのイカ 2024/12/14 (土) 10:58:19 648a7@60c21

ペナアップ相性悪いて書かれてるけど、個人的にはあんま死なんしシューターの中では相性良い方と思ってる

5058
名無しのイカ 2024/12/14 (土) 13:29:05 26ded@86e22 >> 5057

キルはあまり取れないからリターンが伸びず、デスした時のリスクが重くなるせいで前に出にくくなるわけだから相性悪いと思うけどな

5059
名無しのイカ 2024/12/15 (日) 11:37:18 b25f7@996a8 >> 5058

ペナアップのリスクの
デス時間増加→もともとキル圧低いから数秒いない時間が増えても大差ない
スペ減少効果→塗りブキだからいくらでも稼ぎようがある
つまりリスクが元々低い。(開き直り?)だから生存重視の塗りブキにもペナアップは最近見直されてるみたいね。試した感じも悪くないと思う。カバーも取りやすいと思うし。
リターンとしては一度つかんだ勝ちの流れを加速したいって考えじゃないかな。チーム単位での攻勢時に、おこぼれみたいなキル取れたことあると思うけど、そのおこぼれキルで得られるカウント量が増えるイメージ。相手からしたら軽視したデスが実は致命傷だったみたいな感じ。例えばヤグラのカンモン突破の数秒を捻出したりできる。ペナアップだからって常にキル取れなくても、勝ちに繋がる要所の1、2キルを重視するならアリだと思う。おこぼれ拾わないような前出ないやつはペナアップあろうがなかろうが勝てないしね。

5060
名無しのイカ 2024/12/15 (日) 12:48:08 26ded@86e22 >> 5058

まあ有効キルを貰わずにこっちだけは有効キルをとれる前提ならペナアップは最強ギアではある
スペシュの立ち位置とキル性能で本来の仕事(前線の塗り広げなど)をやりつつ自分だけ有効キルを取る動きが安定するとは思えないけども

5062
名無しのイカ 2024/12/15 (日) 15:24:35 b25f7@996a8 >> 5058

まあそもそも論、前に出て、カバーキル取れるだけの戦果上げてる味方がいる。という大前提の上に成り立つ考えと言われればそう。負ける試合を勝ちにするギアというよりかは、落とさない試合をより落とさないギアかな。

5061
名無しのイカ 2024/12/15 (日) 14:15:03 46ee4@78266 >> 5057

ローリスク・ローリターンという意味では積んで邪魔になるもんじゃないもんね
でもリターンが少ないとなるとメイン枠1つ使う価値あるのかなって問題ががが
例えば枠が9あればお守りギア3つ、普通にスペ増10積んでノーリスクミドルリターンとかもある

5063
名無しのイカ 2024/12/15 (日) 15:38:17 f9b7d@49e8c >> 5057

ペナアップ積むならいっそスタダも積みたいな
アシスト盛れるのにいまいちスタダの噛み合いが悪いのは維持はできてもノックアウトに持っていく力が欠けてるからだと思ってるんで、そこをペナアップで補うって話ならしっくりくる
ペナアップ単体だとただ分散を大きくしてるだけのギャンブルギアにしか見えない

5070
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 14:20:46 b25f7@996a8 >> 5063

頭ギアだと立ち回り的に逆境も良さげなんだよね。能動的にトドメとるならメガホンはいくらでも欲しい…。

5064
名無しのイカ 2024/12/15 (日) 15:57:58 21157@5aae9 >> 5057

復活ペナルティはチャージャーやスピナーみたいに一番後ろでちゃんとキル取れるからこそ活きるのであって、スペシュはちゃんと前に出なきゃいけない割にアシストじゃないキルをするのが難しいってのは相性が良いとは到底思えないけどな

5071
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 14:26:17 4ca12@cb8e3 >> 5057

ペナアップは倒した相手に与える効果より
自分が死んだ時に受ける効果のが1.5倍重いんだから
キルデス比が1.5:1以上にならんと赤字なんよ
しかもアシストキルじゃ効果発揮しない
悪いこと言わんからスペシュに積むのはやめたほうがいい

5075
名無しのイカ 2024/12/21 (土) 18:51:24 cb520@b6a44 >> 5071

スペシュがキルとりやすい短射程とかがいなくなるのが戦力損失1だとして
スペシュがいなくなるのは戦力損失0.6くらいだから
1x1>0.6x1.5で黒字!

5072
名無しのイカ 2024/12/19 (木) 00:20:53 19d42@1411b >> 5057

物は試しと思ってスタダと併用やってみたけどまー弱かったわ
結局キルによる制圧ができなければペナルティ与えたところですぐひっくり返される
スペシュの性能じゃスタダがあったとしても絶望的すぎた

5065
名無しのイカ 2024/12/16 (月) 14:38:49 修正 54996@0ea22

せっかくスペースシューターなんて名前を与えられているのだから
「滞空中は逆に集弾性が上がるからピョンピョン跳ねたり高台から飛び降りながら戦ってね!」
ぐらいのヘンテコ個性を与えられてもいいのではないか

…過去ログ見たら同じこと考えてる人いっぱいいるな?

5066
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 06:29:50 c7251@cf1fb

はるか格上だった基準となるブキが謎に強化された今、このブキはさぞかし大きな調整を貰えるんやろなぁ

5067
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 12:40:20 ad74e@610fe >> 5066

人速3倍かあこれは環境ですな

5068
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 12:49:19 修正 37cae@83dd7 >> 5067

軽量級のイカ速30を超える速度で引き撃ちしだしたら流石に強いやろなぁ
足を取られないように安全靴ガン積みがトレンドだろうか

5069
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 12:51:48 36403@3bc39 >> 5067

酔いそう

5073
名無しのイカ 2024/12/19 (木) 23:25:55 修正 f41ac@9d8d3 >> 5067

ツノは付いてるから後は赤く塗るだけだな。
色合い的にライバルは無印プライムか。

もう45年も前のネタなんだぜ、これ……

5074
名無しのイカ 2024/12/20 (金) 00:15:07 dd82c@48da5 >> 5067

ついでにスペ使ったら赤く輝いて威力や速度を3倍にして残像出して高速移動しよう。

5076
名無しのイカ 2024/12/22 (日) 16:17:28 d3393@fb0c3

射程をハイドラにしよう

5077
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 02:15:09 ea033@7137f

この直接的に試合を動かす能力が全て削ぎ落とされた感覚に気持ちよさを感じてるので、何とかその方向性を変えないまま上手く強化してほしい

5078
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 06:44:54 50ee1@cf3a3

やっぱ塗りか機動力強化か
無印はいいとしてスペコラが悪さしそうではあるが……

5080
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 08:27:20 0d684@70e64 >> 5078

いうてSPジェッパだからそこまで悪さしないでしょ
この武器、火力を犠牲に得たリターンが無さ過ぎるから確5に見合った性能が欲しいわな

5079
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 08:11:55 38054@eec1f

存在が人力スプリンクラーみたいなもんだからなあ
…厄介な雑魚キャラを極めるなら、20%インク消費減ぐらいしたほうがいいんじゃないか

5081
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 21:40:54 c7251@cf1fb >> 5079

スペースシューターのメインショットのインク消費を20%マイナスしました。
この変更により射撃の度にインク残量が19.04%回復します。

5083
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 03:05:10 f2363@0de7d >> 5081

こんな意味のわからん強化でも、スペシュだとあまり強くなった気がしない

5085
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 04:07:49 56052@a72d7 >> 5081

流石に射撃しながら毎秒2,3発ポイセンが出てくるなら強いだろう

5082
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 01:48:20 89516@8f67d

なんだかんだいって愛されてる武器ではあるな

5084
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 03:05:34 f2363@0de7d >> 5082

ダメな子は可愛いからな

5087
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 21:29:10 f0ba1@781f3 >> 5082

何でもできるスシの扱いを見ていればまだダメな方が良いかもしれない

5086
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 21:11:29 3f7d6@6dd08

もうさスペシュは開き直って攻撃性能を大きく落として代わりに射程の長い塗り特化武器にしたらどう?
例えばブレをさらに大きくしてその代わりに燃費と塗り面積を大きくするとかして射程の長いわかばシューターみたいにしたらどう?

5089
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 22:15:37 a7a7d@2410b >> 5086

攻撃性能落とさなくても拡散値変えないまま射程をレティクル距離で3.8くらいに伸ばせばいいと思うんだよね
射程端はブレまくってドリフのコントみたいな射撃になるだろうけど

5088
名無しのイカ 2024/12/24 (火) 22:11:24 1954b@f1dc8

連射力と射程と扱いやすさを両立して、高い塗り性能を持たせた結果がこれかぁ
まあ扱いやすい長射程シューター…でいいのか?

5090
名無しのイカ 2024/12/26 (木) 00:14:08 f2363@0de7d >> 5088

連射も射程も塗り性能も実は大した事ないんだよなあ…

5091
名無しのイカ 2024/12/26 (木) 09:04:40 36403@3bc39 >> 5088

スシのカスタム形態ならプライムの火力と精度でスペースシューターの塗りと機動力を確保してほしいよな

5092
名無しのイカ 2024/12/29 (日) 21:54:51 2a1bf@ed2f3

弾ぶれぶれ火力カスカスで仮に射程勝ちしながら殴り始めてもキル取る前に逃げられる…のも百歩譲っていいとしても
塗りがマダラで逃げを選択した相手を気持ちよく詰められるかと言えば無理なのが良くないわ
ここ改善するだけでも大分圧は変わると思う

5093
名無しのイカ 2024/12/30 (月) 12:36:13 7293a@ed17b

ボルネオもそうだけどメインが貧弱なのにサブスペが索敵へ全振りしす過ぎているせいでマジで弱い偵察係にしかなれないんだよね
こういう武器はスペコラのように持ち替えスペの強い時間がやっぱり欲しい
ポイセンカニタンとコラボのトラップジェッパを選べるスペシになって欲しい

5094
名無しのイカ 2024/12/30 (月) 14:45:58 356ae@dddb7

他ブキへの副作用を最大限抑えた上でコイツを強化する方法、必要pガッツリ減らしてメガホンうざうざブキにするしかないんじゃ……?
何ならそういうことできるブキがもう他にいるんじゃ……?

5095
名無しのイカ 2024/12/30 (月) 18:30:32 59d46@9a7fd >> 5094

180Pで塗り性能も高くてサブもスプボなパブロがあるんだしスペシも少なくとも180には下げるべき

5096
名無しのイカ 2024/12/30 (月) 19:03:20 b787e@eb50d >> 5094

スペシュスペコラ両方とも必要SP-10でいいのにね

5097
名無しのイカ 2024/12/30 (月) 23:18:53 7f8c8@85319 >> 5094

誰のことガロ?

5100
名無しのイカ 2025/01/01 (水) 21:13:03 2a580@1b8ab >> 5094

SPPで考えたらスペシュ=エリデコとかいうやばい等式が完成するからな…
これは強化されないとおかしい

5104
名無しのイカ 2025/01/04 (土) 12:05:23 ad74e@6939e >> 5100

スペシュ 200→190
エリデコ 180→190

完全に塗りだけで判断されてましたね

5098
名無しのイカ 2025/01/01 (水) 19:46:28 2e6a8@3a094

今年はスペースシューターで頑張りたいと思いますb

5099
名無しのイカ 2025/01/01 (水) 21:06:26 a7924@326bf

スペシュくんナワバリで使うと楽しい(勝てるとは言ってない)
敵を視認しても確定数とバラけで最初の補正が切れた瞬間逃げなきゃいけないのが悲しい
いっそサインクつんで疑似スパセンのがいい気がしてきた
もしくはスピナーみたいに手負いを狩るか

5101
名無しのイカ 2025/01/04 (土) 01:11:30 e8d86@bf738

イカ研も何強化すれば良いかわからないんだろうな、何処強くしても他のシューターに近付くし
スプラ4が出たらデュアルみたいに別ブキに改造されてても驚かない

5102
名無しのイカ 2025/01/04 (土) 01:36:17 c9893@54c05 >> 5101

コンセプトからやり直しが必要なのは大前提として、なぜせめて4確にしてあげないのか理解できないな
例え4確になっても、スライド出来ないデュアル程度の強さにしかならないのに。

5105
名無しのイカ 2025/01/04 (土) 16:00:23 780aa@ea661 >> 5101

どう考えても特殊機能が付くべき本体性能だよな
盾ついてシェルターシューターとかにしてもいい

5107
名無しのイカ 2025/01/05 (日) 15:35:15 修正 ad74e@6939e >> 5101

同時入社したら同期まとめて3バカ世代扱いだったのに
今となっては両方とも出世してるんだよ
なのにこいつだけ出世できず窓際おじさん

5113
名無しのイカ 2025/01/06 (月) 23:23:58 f2363@0de7d >> 5107

鉛筆はともかくワイロはそんなに出世してるかなぁ…?

5103
名無しのイカ 2025/01/04 (土) 11:54:57 50ee1@70afe

射撃時ヒト速をドライブ並に早くして代わりに移動中つるつる滑る様な挙動にして無重力感じられるようにしよう

5106
名無しのイカ 2025/01/05 (日) 15:14:29 2e6a8@3a094

このブキ、マジでまともに戦えないからヒットアンドアウェイするしか選択がないのが逆に面白い
メガホンにのってやっと戦えるか・・・?くらいの気持ち
歩くスプリンクラーという文はまさに正しい 強化くるといいね

5108
名無しのイカ 2025/01/05 (日) 21:49:01 a86f8@304ab

人速には自信があります!(震え声)

5109
名無しのイカ 2025/01/05 (日) 21:55:47 41d82@d2479

コンセプトはわりと好きなんだけどスシに正面からやられてワロえない
というか普通にサブおにぎり貰うだけで相当使い勝手が変わりそうなんだけどな

5110
名無しのイカ 2025/01/05 (日) 23:18:25 73e2c@94110

ボールド君もスプラ1で出たばかりの頃は一芸すら与えられず口に出すのも哀れなほど酷かったので、
コイツも何かしらの一芸貰えばワンチャンあると思うの

5111
名無しのイカ 2025/01/05 (日) 23:29:46 修正 02952@9f643

自分より上手い人が多い部屋だと下手に持ちブキ出して対面するよりこっち持った方が勝てる。
塗りによる足場確保、センサー付け、メガホン援護ととにかく味方が戦いやすい場を整えて「味方にキル取ってもらう」というコンセプトで動くと結構刺さるよ。対面しないわけじゃないけど1,2発当てたら深追いせず味方に任せる、味方の取りこぼしを拾う、辺りを念頭に置いて自分1人でキルしようとは考えないようにしてる。