雑談掲示板のコメント欄です。
ここは過去ログ1です。 過去ログ2はこちら、最新ログはこちらです。
地区優勝によりボールドマーカーとハンコ強化の線が消えたんじゃなイカ?
昨日辺りからルール無視リスキルに関してTwitterで話題になっていて勿論する側が悪いんだけど 前からイカスポーンの仕様とステージの構造上リスキルがしやすいのは言われてたのになんの対策も講じなかったイカ研の怠惰さにも問題があると思う
プレイヤーが信用できないことは散々経験してきただろうにね
マサバの横長拡張工事同人誌のタイトル M字開脚大橋
拡張工事を実施させるためにカラダで奮闘するタイプの同人誌か 今回クソステ多いからステージごとに同人誌作ってステージごとのシチュエーションってのでバリエーションつくるんだろうな
竹乙 ラインマーカー(クイボ)、雨の最強兵器感すごい
2確単発武器と雨の相性の良さ
スマブラspとかもそうだけど、競技性重視するとゲームが単調になるよね。 新ステ全部縦長なのがまさにそう。
スマブラは個性的なステージとは別に終点化作って住み分けしてたからいいでしょ あのゲーム優先ルールと戦闘力以外はうまいことやってると思う
個人的な意見だけど、Xとかと比べて最後の切り札の個性が減った気がする。
そこらへんサークライ言ってた気がする あんまり覚えてないけど
バイクの馬力強すぎて自滅するワリオ好きだったな
>> 96939 演出凝って長くなりすぎると、やられてる側が操作できずに見てるだけの時間が増えてよくないから、SPではどの切り札もサクッと終わるようにした、みたいなことは話してた気がする
スプラの勝利演出のこと考えると実感できるな
今作でもちびっ子達が食らっちゃった時は機嫌が悪くならないように適当にふざけたリアクション芸で間を保たせるようにしてます
ファミリー向け大衆向けで売ってる任天堂のゲームと競技性って、基本的に食い合わせが悪いと思うんだけど、そうでもないの?
ゲロ悪い だから中途半端なことになってる
今作誰向けなのか本気で分からない
だからこそスプラは競技性捨ててるんだと思うよ、むしろこれで競技性とか言い出したら真面目に競技対戦ゲーム作ってる会社にめちゃくちゃ失礼だから冗談でもやめたほうがいい
捨ててると言うには正面戦闘させようとしてる間がヒシヒシとするんだよね 「競技性の面も取り入れようとして失敗してる」が感想としては多いんじゃなイカ?
1は捨ててて酷いマップ(今となっては誉め言葉)が多かった 2から少し取り入れたけど競技性のためになにかを犠牲にはしてなかった 3からがっつり取り入れたけど犠牲になったものがあまりにも多い
>> 96968 えー、3にがっりつ競技性取り入れてるようには自分は思えないなぁ
1はキッズやカジュアル層向けで、競技性とかあまり考えてなかったけど、ユーザー間での大会が盛り上がった
それを踏まえて、2ではプロリーグみたいなのをやったり、ステージやスペシャルもチーム内で協力することが前提のものが増えて、公式も競技性意識してるんだなって感じ
3では、2のプロリーグがそこまで盛り上がらなかったことやどう森のヒットから、またゲーム初心者やカジュアル層にターゲットを変えて競技性を無くしたんだけど、1~2既プレイからしたら過去作から劣化したと思える出来になってしまって、カジュアル層にはすぐ飽きられる状態になっている
って印象
少なくともブキグループマッチングは競技性を強く意識しないと出てこないと思う
ユーザー間でも印象が違うあたり本当にバランスが中途半端なんだなって
スマブラは格闘対戦ゲームだから単調なのはしゃーない
マサバ海峡「大橋」とかキンメダイ「美術館」とかはどういうコンセプトなのか、どういう場所でやってるのかがわかりやすいんだけど、ゴンズイ「地区」とナメロウ「金属」は全く意味がわからない ゴンズイに関しては全部のステージがどっかの地区だろって思うし、ナメロウは本当に何なの金属って
ナメロウスクラップ場ならまだわかるんだけどな
ナメロウは周りにあるものから分かるように、スクラップヤードかな 廃車置き場とかそんなの 「スクラップ」「金属」で検索すると「〜金属株式会社」とか出てくるよ
ナメ金は社名でしょ アンチョビっとゲームスみたいな
東亞重工みたいな感じか
その企業出てくると人類滅亡するからやめれ、と思ったけどもう滅亡してたね
パブロボールドジムラクト相手に52のシールドが何の役にも立ってなかったですね……
1/2はなくてもどうとでもなるだけじゃん
パッケージ版にしておけばすぐ辞められたのになぁ
別の趣味で上書きすれば辞められるよ
まぁその趣味が滞ったら戻ってくる羽目になるんだけど
王位の復権D.D.D(ダイナモ.ダイナモ.ダイナモ)
ダイナモは偉大なもんw
たぬきち「そうだなも」
今までしばかれ続けたタコツボがカッコいい仮面装備で登場とか熱いけど今作ヒロモのラストで共闘してるからなぁ
DDDも基本味方だからイケルイケル
きっと あばれんぼうの タコワサしょうぐんのしわざに ちがいありません
貧乏旗本の徳田蛸之助(cv.松平健)になってそう
opでテッパンに跨って疾走する三男坊か……
あれ? これ経験値チケット所持上限99枚か? 全然使わんから今気づいたけどカンストしてたわ
【問1】自分の推し武器をプレゼンしなさい。(30)
バプロ・ヒュー 敵に近付かないと何もできないのが逆にイイ
R-PEN/5H(アールペンスラッシュファイブエイチ) 音が楽しい
クラッシュブラスター 音が楽しい
ロングブラスター 甘えたリッターを破壊します
クーゲルシュライバー よくジェッパの方が話題になるがメインがめちゃくちゃいい 長射程は塗りと射撃ヒト速以外シャプマ射程のばしたみたいなもんだから結構キルとれる 短射程も返り討ちにするには十分すぎる性能で、塗りもできる またタンサンも長射程じゃどうにもできなくて短射程じゃ短すぎる敵に対してしっかりちょっかもかけれる
14式竹筒銃・甲 チャージャーなのに1確が無く、貫通力を持たず、チャージキープなども無い代わりにノンチャでも射程が変わらずチャージ速度も極めて高く、当たり判定も少し大きい 鉛筆……?知らない子ですね…… 平地において高い塗り性能を発揮できるが貫通が無いことと独特のインク形状から斜面や段差の塗りやその周辺での戦闘が苦手 かつて擬似1確で暴れたことがあるらしいがそんなの無くても十分強い中距離2確ブキ
竹はいいよなあ。適当に連射してれば倒せるし
マルチミサイル 一年に一回くらいのペースで全盛期の動画をTwitterに上げたらバズる気がする
ボールドマーカー イカ速の初速が速いという唯一の強特性、対面で強いスシと同じ3確で速いキルタイム、自陣塗りも楽々なモデラー並の塗り、機動力をさらに強化するカーリング、主に短射程を粉砕するハンコ、サーモンランでも最強ブキ候補 弱い訳がない
ほんとにぃ?
スプリンクラー ほっとくと尿切れが悪くなっていっておもしろい
シューターデュアル 後作に登場しないしぶっ壊れに囲まれてた為影が薄いが塗り、キル、射程を全てある程度の水準で兼ね備えた万能武器。プライム等に比べて初心者向きに思えるが、全てが平凡な数値ゆえ相手より勝っているところを探して押し付ける知識や技能が求められる為案外と奥が深い
ハイドラント 見た目が完全に兵器 性能も完全に兵器 ただしリッターと違いチャージ時間で加減もできるいい子
まーた野上のチャージャーひいきが発見されたね マサバの細っちょろい街頭の上に乗れるとかあほちゃうのほんと...
ついに自分のタコがゲソバンプした 自分も相手もくまさん商会のコスプレしてたからかな もう思い残すことはないわ
カンストがまだあるぞ やってたらすまん
タラポートヤグラ結構好きなんだけど、残り一桁カウントから逆転したりされたり反転攻勢が多くて疲れる…
まあそれも楽しさみたいなとこあるからね 自分はそういうの多いからタラポート好きよ
オカシラ倒してクリアしたサモランでは全員でゲソバンプして欲しい
フェスの100倍マッチみたいな特殊演出の方がいいと思う
\イエーイ!!!/ 銅ウロコ12個
マヒマヒアサリで「俺がテイオウを使う! 俺の持ってるガチアサリはその辺に落ちるからあとは任せたゾ!」
ってテイオウ使ったらガチアサリがそのまま水へ落ちてって笑ったw(笑い事ではない)
せめて…せめてフレッシュシーズン初期なら
ナーフしてたことはもちろん把握してたけどあんなに遠く飛ぶと思わなかった(言い訳
イカタコちゃんくんは水に入れないけど水着事情はどうなってるんだろう 水着というものがそもそも存在しないのか 浜辺散歩でのファッションとして残ってるのか 11800年後でもパンツやぶりはまだ受け継がれてるのか
アオリちゃんの黒歴史で水着あった気がするから水耐え切れるモードと切り替えれる説 お風呂に入らないイカタコは不潔だし
アオリ 昔、ここで水着ショーに出たことあるよね! ホタル ありゃ、黒歴史だわ・・・ ってセリフがある
初代wikiのハイカラニュース見に行ったら結局通しで全部読み直しちゃった やっぱりこういうゆるい小ネタ良いよね
ロックマンエグゼから地続きの世界だったのか……
スプラ2で水着が存在する事と海と言えば水着と言うことはヒメが言ってたはず 自分はファッションとして残ってるんだと思う
2の頃のツキイチリグマで足湯に浸かってるイカタコの画像あったし、水に触れるだけなら大丈夫そう。浅めのプールとかで遊んでるのかな...
よく見るんだ、イカちゃん達の誰もがお湯に足が届いてない! というのは置いといて、浸透圧を調整してあげれば良いだけなんだから入浴剤みたいに何か入れれば水でもお湯でも入れるでしょ
オートロでバナナボートにしがみつくヒメちゃんについて言及されてた気もする
スプラ2のハイカラニュース見直してたらヒメが「チャージャー高台から降りてこい」って言ってて草 こういうイカ研好き
ガチアサリ計測で5連勝してXパワー5億くらいになってしまった オラこんなレート高いタコじゃねえだよ~ 許してくんろ~
イカ研「何!?それは大変だ!すぐに編成事故負け試合を3つ組んでやるからな!」
加減ってもんがあるじゃろがぃイ!!!!!!(ガチギレ
ガチマだとカウント進むからペナアップ使うのも分かるけどナワバリにペナアップ持ってきて何か意味ある? ただ嫌がらせしたいだけでは?
いや、ナワバリでも相手の動ける時間と使えるスペシャルの回数減らせば、相手に塗らせず自分のチームが塗り広げられるようになるじゃん
言われてみれば確かに
ほぼ全ての対戦ゲームはルール問わず一番嫌がらせが上手い人(か運がイイ人)が勝つゲームだぞ
2まで愛用してたけど今作では強すぎてor弱すぎて泣く泣く持ちブキを変えた人っているんですかね。どれくらいいるのかな
性能が変わっちゃって持ち替えたイカタコも、マイチェン使いで雌伏の時なイカタコもいるんだろうねぇ
L3リールガン、もう無理です
キャンプはマイチェンとヤケクソ調整くるではほんとに可哀想だったからその辺結構ありそう
パラシェルター…良い奴だったよ(´・ω・`)
スシコラよりSPポイントの要求量多い子…
前作スピコラ使いですが今作は趣味に合うサブスペがないので封印中です
甲子園解説席にいるカニ抱えたコジャケぬい可愛いな。このノリでご当地コジャケぬいとかキーホルダーとか出してくれ。
カニタンクのぬいぐるみとかあったら確実に買うんだが
プラモデルとか超合金でも良いぞー
サモラン全然やらないから各種ウロコ要らなすぎる 他のバイト勢のイカタコに高額で売っぱらいてえな
メタ的にはできないけどあっちの世界ではウロコを生計の足しにしてるイカタコいそう
最初はウロコとかの不要物ばかりだったのに何やかんやでどんどんエスカレートしていって、苦労して手に入れたであろう白黒ツナギまで売ってしまうイカタコが、見たい!
バイト勢はギアパワーの欠片が余りまくってるから物々交換を希望 というかゲソはバイト勢よりバトル勢の方が稼げるぞ
ギアパワーも各種300はあるから暫く困らないとかいう... 世界観的には物々交換は全然ありそうだしスペ性能とかが凄いレート低そう
それ知らなくてブラックバイトでバケモノと凌ぎ削り続ける情弱イカタコちゃん わかってるけどバトルだとやり甲斐が感じられなくて後戻りできない鮭畜イカタコちゃん
短時間でサクッと、ならバイトの方が良いかも(1200まで勢) 送信してから思ったけど、ヤバいバイト感すごいねこれ……
スペ性は対物が作れるから一番下ではないけど交換しようと思えばいつでもできるくらいのレートっぽそう ゾンビとイカ速が最高レートでカムバステジャンの素材ギアが常に高レートっぽい
自分、バンカラ街に来たばかりのイカちゃんが初めてのナワバリで稼いだゲソをメイン性能ギアを売って騙し取る仕事やれます、やらせてください!
受付でレギュレーション違反であることを伝えられて遠方に暮れるイカちゃん
それを慰めるスパイキー(3の初期に改造ギアを掴まされた経験のある男)
サモラン全然やらないのにウロコ持ってるのは不思議だ
たま〜にバイト勢のフレンドと付き合いでやってるのがちまちま貯まった
なーる
>> 97033 度を超えた真面目さで友達みんないなくなってもバイトをし続けるタコさんはいる 寂しさを紛らすために友達とやってた時よりバイトに熱が入るんだ
ドンブラコ(干潮以外)、納品方向一個しかないんですが縦長ステージ??
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
地区優勝によりボールドマーカーとハンコ強化の線が消えたんじゃなイカ?
昨日辺りからルール無視リスキルに関してTwitterで話題になっていて勿論する側が悪いんだけど
前からイカスポーンの仕様とステージの構造上リスキルがしやすいのは言われてたのになんの対策も講じなかったイカ研の怠惰さにも問題があると思う
プレイヤーが信用できないことは散々経験してきただろうにね
マサバの横長拡張工事同人誌のタイトル
M字開脚大橋
拡張工事を実施させるためにカラダで奮闘するタイプの同人誌か
今回クソステ多いからステージごとに同人誌作ってステージごとのシチュエーションってのでバリエーションつくるんだろうな
竹乙
ラインマーカー(クイボ)、雨の最強兵器感すごい
2確単発武器と雨の相性の良さ
スマブラspとかもそうだけど、競技性重視するとゲームが単調になるよね。 新ステ全部縦長なのがまさにそう。
スマブラは個性的なステージとは別に終点化作って住み分けしてたからいいでしょ
あのゲーム優先ルールと戦闘力以外はうまいことやってると思う
個人的な意見だけど、Xとかと比べて最後の切り札の個性が減った気がする。
そこらへんサークライ言ってた気がする
あんまり覚えてないけど
バイクの馬力強すぎて自滅するワリオ好きだったな
>> 96939
演出凝って長くなりすぎると、やられてる側が操作できずに見てるだけの時間が増えてよくないから、SPではどの切り札もサクッと終わるようにした、みたいなことは話してた気がする
スプラの勝利演出のこと考えると実感できるな
今作でもちびっ子達が食らっちゃった時は機嫌が悪くならないように適当にふざけたリアクション芸で間を保たせるようにしてます
ファミリー向け大衆向けで売ってる任天堂のゲームと競技性って、基本的に食い合わせが悪いと思うんだけど、そうでもないの?
ゲロ悪い
だから中途半端なことになってる
今作誰向けなのか本気で分からない
だからこそスプラは競技性捨ててるんだと思うよ、むしろこれで競技性とか言い出したら真面目に競技対戦ゲーム作ってる会社にめちゃくちゃ失礼だから冗談でもやめたほうがいい
捨ててると言うには正面戦闘させようとしてる間がヒシヒシとするんだよね
「競技性の面も取り入れようとして失敗してる」が感想としては多いんじゃなイカ?
1は捨ててて酷いマップ(今となっては誉め言葉)が多かった
2から少し取り入れたけど競技性のためになにかを犠牲にはしてなかった
3からがっつり取り入れたけど犠牲になったものがあまりにも多い
>> 96968
えー、3にがっりつ競技性取り入れてるようには自分は思えないなぁ
1はキッズやカジュアル層向けで、競技性とかあまり考えてなかったけど、ユーザー間での大会が盛り上がった
それを踏まえて、2ではプロリーグみたいなのをやったり、ステージやスペシャルもチーム内で協力することが前提のものが増えて、公式も競技性意識してるんだなって感じ
3では、2のプロリーグがそこまで盛り上がらなかったことやどう森のヒットから、またゲーム初心者やカジュアル層にターゲットを変えて競技性を無くしたんだけど、1~2既プレイからしたら過去作から劣化したと思える出来になってしまって、カジュアル層にはすぐ飽きられる状態になっている
って印象
少なくともブキグループマッチングは競技性を強く意識しないと出てこないと思う
ユーザー間でも印象が違うあたり本当にバランスが中途半端なんだなって
スマブラは格闘対戦ゲームだから単調なのはしゃーない
マサバ海峡「大橋」とかキンメダイ「美術館」とかはどういうコンセプトなのか、どういう場所でやってるのかがわかりやすいんだけど、ゴンズイ「地区」とナメロウ「金属」は全く意味がわからない
ゴンズイに関しては全部のステージがどっかの地区だろって思うし、ナメロウは本当に何なの金属って
ナメロウスクラップ場ならまだわかるんだけどな
ナメロウは周りにあるものから分かるように、スクラップヤードかな
廃車置き場とかそんなの
「スクラップ」「金属」で検索すると「〜金属株式会社」とか出てくるよ
ナメ金は社名でしょ アンチョビっとゲームスみたいな
東亞重工みたいな感じか
その企業出てくると人類滅亡するからやめれ、と思ったけどもう滅亡してたね
パブロボールドジムラクト相手に52のシールドが何の役にも立ってなかったですね……
1/2はなくてもどうとでもなるだけじゃん
パッケージ版にしておけばすぐ辞められたのになぁ
別の趣味で上書きすれば辞められるよ
まぁその趣味が滞ったら戻ってくる羽目になるんだけど
王位の復権D.D.D(ダイナモ.ダイナモ.ダイナモ)
ダイナモは偉大なもんw
たぬきち「そうだなも」
今までしばかれ続けたタコツボがカッコいい仮面装備で登場とか熱いけど今作ヒロモのラストで共闘してるからなぁ
DDDも基本味方だからイケルイケル
きっと あばれんぼうの
タコワサしょうぐんのしわざに
ちがいありません
貧乏旗本の徳田蛸之助(cv.松平健)になってそう
opでテッパンに跨って疾走する三男坊か……
あれ? これ経験値チケット所持上限99枚か?
全然使わんから今気づいたけどカンストしてたわ
【問1】自分の推し武器をプレゼンしなさい。(30)
バプロ・ヒュー
敵に近付かないと何もできないのが逆にイイ
R-PEN/5H(アールペンスラッシュファイブエイチ)
音が楽しい
クラッシュブラスター
音が楽しい
ロングブラスター
甘えたリッターを破壊します
クーゲルシュライバー
よくジェッパの方が話題になるがメインがめちゃくちゃいい
長射程は塗りと射撃ヒト速以外シャプマ射程のばしたみたいなもんだから結構キルとれる
短射程も返り討ちにするには十分すぎる性能で、塗りもできる
またタンサンも長射程じゃどうにもできなくて短射程じゃ短すぎる敵に対してしっかりちょっかもかけれる
14式竹筒銃・甲
チャージャーなのに1確が無く、貫通力を持たず、チャージキープなども無い代わりにノンチャでも射程が変わらずチャージ速度も極めて高く、当たり判定も少し大きい
鉛筆……?知らない子ですね……
平地において高い塗り性能を発揮できるが貫通が無いことと独特のインク形状から斜面や段差の塗りやその周辺での戦闘が苦手
かつて擬似1確で暴れたことがあるらしいがそんなの無くても十分強い中距離2確ブキ
竹はいいよなあ。適当に連射してれば倒せるし
マルチミサイル
一年に一回くらいのペースで全盛期の動画をTwitterに上げたらバズる気がする
ボールドマーカー
イカ速の初速が速いという唯一の強特性、対面で強いスシと同じ3確で速いキルタイム、自陣塗りも楽々なモデラー並の塗り、機動力をさらに強化するカーリング、主に短射程を粉砕するハンコ、サーモンランでも最強ブキ候補
弱い訳がない
ほんとにぃ?
スプリンクラー
ほっとくと尿切れが悪くなっていっておもしろい
シューターデュアル
後作に登場しないしぶっ壊れに囲まれてた為影が薄いが塗り、キル、射程を全てある程度の水準で兼ね備えた万能武器。プライム等に比べて初心者向きに思えるが、全てが平凡な数値ゆえ相手より勝っているところを探して押し付ける知識や技能が求められる為案外と奥が深い
ハイドラント
見た目が完全に兵器
性能も完全に兵器
ただしリッターと違いチャージ時間で加減もできるいい子
まーた野上のチャージャーひいきが発見されたね
マサバの細っちょろい街頭の上に乗れるとかあほちゃうのほんと...
ついに自分のタコがゲソバンプした
自分も相手もくまさん商会のコスプレしてたからかな
もう思い残すことはないわ
カンストがまだあるぞ
やってたらすまん
タラポートヤグラ結構好きなんだけど、残り一桁カウントから逆転したりされたり反転攻勢が多くて疲れる…
まあそれも楽しさみたいなとこあるからね
自分はそういうの多いからタラポート好きよ
オカシラ倒してクリアしたサモランでは全員でゲソバンプして欲しい
フェスの100倍マッチみたいな特殊演出の方がいいと思う
\イエーイ!!!/
銅ウロコ12個
マヒマヒアサリで「俺がテイオウを使う! 俺の持ってるガチアサリはその辺に落ちるからあとは任せたゾ!」
ってテイオウ使ったらガチアサリがそのまま水へ落ちてって笑ったw(笑い事ではない)
せめて…せめてフレッシュシーズン初期なら
ナーフしてたことはもちろん把握してたけどあんなに遠く飛ぶと思わなかった(言い訳
イカタコちゃんくんは水に入れないけど水着事情はどうなってるんだろう
水着というものがそもそも存在しないのか
浜辺散歩でのファッションとして残ってるのか
11800年後でもパンツやぶりはまだ受け継がれてるのか
アオリちゃんの黒歴史で水着あった気がするから水耐え切れるモードと切り替えれる説
お風呂に入らないイカタコは不潔だし
アオリ
昔、ここで水着ショーに出たことあるよね!
ホタル
ありゃ、黒歴史だわ・・・
ってセリフがある
初代wikiのハイカラニュース見に行ったら結局通しで全部読み直しちゃった
やっぱりこういうゆるい小ネタ良いよね
ロックマンエグゼから地続きの世界だったのか……
スプラ2で水着が存在する事と海と言えば水着と言うことはヒメが言ってたはず
自分はファッションとして残ってるんだと思う
2の頃のツキイチリグマで足湯に浸かってるイカタコの画像あったし、水に触れるだけなら大丈夫そう。浅めのプールとかで遊んでるのかな...

よく見るんだ、イカちゃん達の誰もがお湯に足が届いてない!
というのは置いといて、浸透圧を調整してあげれば良いだけなんだから入浴剤みたいに何か入れれば水でもお湯でも入れるでしょ
オートロでバナナボートにしがみつくヒメちゃんについて言及されてた気もする
スプラ2のハイカラニュース見直してたらヒメが「チャージャー高台から降りてこい」って言ってて草 こういうイカ研好き
ガチアサリ計測で5連勝してXパワー5億くらいになってしまった
オラこんなレート高いタコじゃねえだよ~ 許してくんろ~
イカ研「何!?それは大変だ!すぐに編成事故負け試合を3つ組んでやるからな!」
加減ってもんがあるじゃろがぃイ!!!!!!(ガチギレ
ガチマだとカウント進むからペナアップ使うのも分かるけどナワバリにペナアップ持ってきて何か意味ある?
ただ嫌がらせしたいだけでは?いや、ナワバリでも相手の動ける時間と使えるスペシャルの回数減らせば、相手に塗らせず自分のチームが塗り広げられるようになるじゃん
言われてみれば確かに
ほぼ全ての対戦ゲームはルール問わず一番嫌がらせが上手い人(か運がイイ人)が勝つゲームだぞ
2まで愛用してたけど今作では強すぎてor弱すぎて泣く泣く持ちブキを変えた人っているんですかね。どれくらいいるのかな
性能が変わっちゃって持ち替えたイカタコも、マイチェン使いで雌伏の時なイカタコもいるんだろうねぇ
L3リールガン、もう無理です
キャンプはマイチェンとヤケクソ調整くるではほんとに可哀想だったからその辺結構ありそう
パラシェルター…良い奴だったよ(´・ω・`)
スシコラよりSPポイントの要求量多い子…
前作スピコラ使いですが今作は趣味に合うサブスペがないので封印中です
甲子園解説席にいるカニ抱えたコジャケぬい可愛いな。このノリでご当地コジャケぬいとかキーホルダーとか出してくれ。
カニタンクのぬいぐるみとかあったら確実に買うんだが
プラモデルとか超合金でも良いぞー
サモラン全然やらないから各種ウロコ要らなすぎる
他のバイト勢のイカタコに高額で売っぱらいてえな
メタ的にはできないけどあっちの世界ではウロコを生計の足しにしてるイカタコいそう
最初はウロコとかの不要物ばかりだったのに何やかんやでどんどんエスカレートしていって、苦労して手に入れたであろう白黒ツナギまで売ってしまうイカタコが、見たい!
バイト勢はギアパワーの欠片が余りまくってるから物々交換を希望
というかゲソはバイト勢よりバトル勢の方が稼げるぞ
ギアパワーも各種300はあるから暫く困らないとかいう...
世界観的には物々交換は全然ありそうだしスペ性能とかが凄いレート低そう
それ知らなくてブラックバイトでバケモノと凌ぎ削り続ける情弱イカタコちゃん
わかってるけどバトルだとやり甲斐が感じられなくて後戻りできない鮭畜イカタコちゃん
短時間でサクッと、ならバイトの方が良いかも(1200まで勢)
送信してから思ったけど、ヤバいバイト感すごいねこれ……
スペ性は対物が作れるから一番下ではないけど交換しようと思えばいつでもできるくらいのレートっぽそう
ゾンビとイカ速が最高レートでカムバステジャンの素材ギアが常に高レートっぽい
自分、バンカラ街に来たばかりのイカちゃんが初めてのナワバリで稼いだゲソをメイン性能ギアを売って騙し取る仕事やれます、やらせてください!
受付でレギュレーション違反であることを伝えられて遠方に暮れるイカちゃん
それを慰めるスパイキー(3の初期に改造ギアを掴まされた経験のある男)
サモラン全然やらないのにウロコ持ってるのは不思議だ
たま〜にバイト勢のフレンドと付き合いでやってるのがちまちま貯まった
なーる
>> 97033
度を超えた真面目さで友達みんないなくなってもバイトをし続けるタコさんはいる
寂しさを紛らすために友達とやってた時よりバイトに熱が入るんだ
ドンブラコ(干潮以外)、納品方向一個しかないんですが縦長ステージ??