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ホクサイ・ヒュー / 218

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名無しのイカ 2025/09/24 (水) 14:25:42 8c9cd@aa774

ホクサイ・ヒューはビーコンなのでジャン短19=サブ性能13まで減らせる、ステジャンいらないと考えれば
16ギア枠減らせて同じことは一応可能ね。余った枠に何入れ込むかは問題なんだけど。

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  • 219
    名無しのイカ 2025/09/24 (水) 14:46:51 0825c@3bc39 >> 218

    問題はキル速の遅いホクサイで同じことをするのがどれだけ旨みがあるかってこと

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    名無しのイカ 2025/09/24 (水) 22:37:36 修正 e0b58@ed005 >> 219

    飛び先をビーコンで安定して確保できることと、ジャン短プラスステジャン必須なムーブをより少ないギアのサブ性と自前のビーコンだけでできるだけでメリット十分でしょ?ホクヒューはスプロラと違ってカバー回避バリアないわけで、飛び逃げで生存することができるのはメリット。もちろん連キルは狙いたいけど死ぬぐらいなら生存したいでしょ。
    それともなに?サブ性ビーコンの強み上げてけばいいの?
    適切な位置に置けば最悪相打ちでもサブ性分相打ちしても早く復帰できること、それが味方も使えるので擬似的に味方の復活短縮になること、あとこれは理解度高い野良に限るけど、野良の味方も潜伏キルからのビーコン飛び逃げムーブも2000位マッチの味方だとやる味方はいるよ。

    226
    名無しのイカ 2025/09/24 (水) 22:53:47 0825c@acb89 >> 219

    ビーコンがついてるってことだけしかメリットがないならロラコラで良くない?
    ローラーのメインで飛び逃げするよりホクサイのメインで飛び逃げすることのメリットは結局ないの?

    227
    名無しのイカ 2025/09/24 (水) 23:33:36 修正 74e24@ed005 >> 219

    キルからの飛び逃げ自体が人数有利作るムーブで、潜伏したこっちにスペシャル吐かせて生存できれば盤面有利にもなるなどそもそも適切なタイミングでの飛び逃げ自体強いムーブだから変に差別化意識する必要がないと繰り返してる。
    キルは誰とっても同じように、人数有利や盤面有利作るのは作れたのならばどのブキでもいいでしょ。
    そのうえでロラコラでよくないに関しては200からの枝でだいたい語られてるのでそっち見てください。

    229
    名無しのイカ 2025/09/25 (木) 00:11:30 0825c@acb89 >> 219

    差別化する必要がないって劣化の立ち回りに甘んじ続けてるタイプの人ならもう分かり合えないからいいや
    200からの話題は複合的、総合的な性能を論じてるからまた話が違う
    私がロラコラをあげたのはビーコン持ちで飛び逃げのムーブをするならロラコラで良いのではという話であって総合的な性能の話はしてない、話の本質すら読み取れないのならもう結構です

    230
    名無しのイカ 2025/09/25 (木) 00:20:33 0825c@acb89 >> 219

    飛び逃げのムーブをする場合にはホクサイよりローラーの方が適性が高い→ホクサイは別の道を目指してそこに向けてギアを割いた方が強いのでは?
    ビーコンがあるからローラーとはそこで差別化出来る→ロラコラはビーコンがあるのだから飛び逃げに特化させるのならロラコラの方が適性があるのでは?
    どちらにせよローラー種の劣化になるのなら飛び逃げはローラーに任せてホクサイは別の視点から強みを伸ばした方が効率的では?そうでないと思うのならホクサイがローラーよりも飛び逃げに於いて優れた点を挙げて欲しいと言い続けているのに劣化になろうが問題ない、利点があるから差別化の必要がないなんて返答が来るとは拍子抜けでした
    残念です

    231
    名無しのイカ 2025/09/25 (木) 01:40:33 修正 b5183@cdb91 >> 219

    そもそも飛び逃げ自体は別にそこまで強くない。逃げてるだけじゃ主導権を握れないのだから。じゃあ主導権を握るにはどうすればいいか、敵との距離を詰めてキル・撹乱することが必要。敵陣を荒らして危うくなったら味方に飛び、隠密性を回復させて崩れた敵陣を再び急襲する。
    俗に一撃離脱戦法と言われるものだが、単なる飛び逃げを一撃離脱戦法に昇華させるには、まず敵に距離を詰めるための機動力が必要。
    スプロラはカーリングがそれを担ってたけど、ロラコラにはそれが無い。一振りが重く目立つローラーのメインに機動力など無く、ロラコラには距離を詰める手段が存在しない。だからロラコラの一撃離脱は大会とか味方が都合良く塗りを作れる状態じゃなきゃそもそも成り立たない
    一方ホクサイにはフデ移動がある。フデ移動の詳しい性能は使い手じゃないから分からんけど、ある程度の距離までバレずに動ける隠密性と、敵に強引に距離を詰めれるだけの機動力がフデ移動にあるのなら、一撃離脱はホクサイにも可能
    ロラコラにはそもそも不可能だけど、ホクサイには可能性がある。本家スプロラを超えれるかは不明だけど、ビーコンで自己完結できるのは強い

    232
    名無しのイカ 2025/09/25 (木) 01:44:25 修正 0825c@acb89 >> 219

    ホクサイの筆移動って重量級武器のイカ速より遅い上に敵インクに引っ掛かるからパブロみたいに敵インクの中を爆走する使い方するもんじゃないよ
    フィンセントより遅い
    鈍足のホクサイの筆移動で姿丸見えの中を外してくれる間抜け相手なら上手くいくんじゃない?
    ボムで敵を動かして退かす術もなくただ筆移動で詰めて帰りはジャンプで帰りますを戦術として本気で採用出来ると思えるなら良いんじゃないスカ?
    私はそんな事するくらいなら他にギア割いて真面目にやるけどね

    233
    名無しのイカ 2025/09/25 (木) 03:01:44 修正 b5183@cdb91 >> 219

    あなたがホクサイがローラーよりも飛び逃げに於いて優れた点を挙げて欲しいと言ったから、私がロラコラよりはホクサイのが向いてるという根拠を挙げたまで
    これを受けて実際にどう運用するかは使い手次第だし、私やあなたのようにホクサイを使いもしない外野が横からあれこれ言う話では無い
    これ以上話したいなら、あなたがホクサイの運用方法や本家スプロラのジャン短運用にどれだけ精通していて、あなたとの話がホクサイ使いにどう有益になるのか示してほしい

    234
    名無しのイカ 2025/09/25 (木) 03:03:54 0825c@acb89 >> 219

    満足した?
    画像1

    235
    名無しのイカ 2025/09/25 (木) 03:05:21 修正 0825c@acb89 >> 219

    何をもって私がホクサイ使いじゃないなんて思い込んだのかは知らないけれど、少なくともホクサイの使い手じゃないというあなたよりはホクサイについて詳しいと思うよ
    ホクサイ使いの私とホクサイ使いじゃないらしいあなたがここで会話する事に他者がどんな価値を見出すのかは知らないけど、少なくとも私はあなたのくだらない話に付き合う事になんの価値も感じないかな
    あなたと話すことで私が得られるものはなさそうだし
    上で最初に話していた人は私が知らない何かを示してくれるかと期待も出来たけれど、あなたからはそんな期待すらも感じ取れない
    ホクサイ使いでもないあなたがわざわざ首を突っ込んできてこれ以上話したいのならなんてわけのわからない事を言い出さなければ、もう少し建設的な意見も聞けたかもしれないけれどね