サーモンラン雑談用のコメント欄です。 過去ログはこちらです。
イクラキャノンでカタパをワンパンするのを目標としてはや半年、未だにコツが分からぬ… 完璧に当たったと思っても方翼ヒットだけで、なんかもう絶対に安定しないような気がしてきた
右下でナベバクテッキュウ出たからナベの上乗ってバクダンにテッキュウ巻き込もうと画策してたら落としたナベそのままコンテナ近くの野良に破壊されてドスコイで潰された、キレそう()
ロンブラって何がいいん Sブラの劣化やん まだラピブラのほうがマシなレベルなんだが
ロンブラはダメージが高いからなんせ団子になってる雑魚シャケ処理が強いよね、硬直が長いし鈍足だから一歩先を見据えて動く必要があるし連射が遅過ぎるからエイム上手くないとキツいけど ラピブラこそどうしようもないというか、直撃2発でもバクダンギリギリ倒せない火力の貧弱さが使っててしんどい Sブラを持ち出すならもうロンブラもラピブラもそれに食われてるとは思うが
ラピ系も同じく団子になってるザコには強い 発射数多くて塗りも長いので、ロングよりも扱いやすいのが魅力
射程長めのブラスターは雨玉やハシラ管理、味方の援護、寄せ管理が主になるから、短射程ブラスターとだいぶ立ち回りが違う
Sブラもだけど2発でドスコイ2体消せるってのが強くて これが出来ると近距離での雑魚処理も困らないので遠近問わず雑魚処理が出来るのが強み 遠距離も対応出来ることを考えれば雑魚処理に関してはSブラと遜色ないけど 対オオモノはかなりSブラの劣化なのはどうしようもないダイバー、コウモリ、バグダン辺りは顕著
Sブラは全てのブラスターを過去にした感じあるので比較対象にしたら可哀そうな気も ロングは直撃250爆風150なのでダメージの組み合わせでSブラ以外のブラスターなら優位に立てるトコはある 個人的にはロングとの比較だとノヴァは明確に手数が多いけどホットは気持ち程度の差しか感じないしダメージも低いのでホットの方が微妙に感じちゃうかな
伝説400行きたいって言ったけど600まで行けた… とりあえずやったね!
エクスマジでダメージアップされないかな まあ貫通弾をうまく使って中シャケの群れいなすのは上手くなったが、それでも対ザコ性能が貧弱すぎる 重量級スロッシャーじゃなくてカタパ、タワー絶対殺すマンの立ち位置でいつづけるんかな
モップとスクスロと比べるとどうしてもDPSとか攻撃範囲に見劣りするんだよな
そのせいかエクスが出禁喰らってるような… 履歴確認したら最後の登場は今年の4/22のシフトだった
エクスが最後に編成入りしたのは7/26のシフトだぞ それはそれとしてもう3ヶ月以上編成入りしてなくて前作ロングみたい、、、 エクスは去年10月までに8回編成入りしてたみたいだけど、今年はまだ2回しか編成入りしてない
↑これは失敬、見落としていた
エクスは直撃と爆風共に25ダメージずつ上がってほしいね
深い意味はありませんが、過去、荒らしが出現した後の振り返り(反省と対策)スレッドを上げておきますね >> 35283 (2024/10/17・・・をクリックするとスレッド全文が見れます)
もうすぐクリスマスなので、サプライズでト場実装だろうか、 いやないか
クリスマスにはシャケを食えってことで、バイトがにぎわうかも。
【サーモンラン Xmas mode】(案) ・タワーがクリスマスツリーになる。 ・アメフラシが雪を降らせる。 ・テッキュウが飛ばす玉がオーナメントになる。 ・コジャケ、シャケ、ドスコイがサンタ帽子を被る。 ・ヘビにツノが生えてトナカイみたいになる。 ・ハコビヤのクーラーボックスがギフトボックスデザインになる。 ・ハシラの歌がクリスマスソングになる。 ・カタパットのミサイルのデザインがシャンパンになる。 ・モグラのウキがリボン付きのベルになる。 ・ダイバーの塗りが雪の結晶型になる。 ・バクダンのボムが破裂するとクラッカーみたいになる。
サンタ帽かぶって出てくるオカシラ連合とか見てみたい
なかなかよい笑顔じゃの
シャケト場きたらナベブタとテッキュウで死
豪華客船ドン・ブラコ シャケに易しくなって新登場
820の満潮ハエでずっとカーボン振ってる野良いて横転 まじでどのレート帯から紛れ込んで来た方なの?
気のせいかもしらんがSwitch2+HDRでプレイすると霧が濃くなったように感じる…
携帯モードでやってるけど分かる ライン4本より先がほとんど見えないくらい霧が濃い
今のアラマキ、火力と塗りは問題ないけどタワーとかハシラみたいな手数必要な奴にはキツいな スペシャルのタイミングと洗濯機の弾の性質理解してるかが大事そう
特にきついのはラッシュなんだよな 伝説400帯もクマフェスで上がった人たちで溢れるからコンテナに寄せて適時高台の壁で納品時間稼ぎしたりができないから、全部高台で拾うのも一苦労で危険度250くらいの納品数だとまず厳しい
初手から壁張り付きする野良は多いけどまだわかる、野良のノルマクリアだけならそれでも十分足りるから でも高台待機する奴は知識が無いとか以前に単純に頭悪い
妙に野良が雑魚いと思ったらクマフェスで持った養殖いるんか 評価下げようかな
定期アプデ終了から1年以上経ってるのに何を今更
他所でやってくれ
やっぱ匿名掲示板で管理人以外にハンネアイコンつけてる野郎はろくな奴がいねーな
プロフの自己紹介もかなりイカレてるしね
最新の編成にロングブラスター入ってるんだが最近多くないか…?
↓ロングが含まれていたスケジュール 2024年8月12日 2025年4月17日 2025年9月7日 2025年10月6日 2025年10月26日 2025年11月13日 2025年11月26日
9月以降急に頻度上がってるけど、もしや強化の前触れなのか?
エスブラでいいんじゃね?という意見はちらほら見かけるが ロンブラって決して弱いブキではないと思う うまく複数ザコを固めて処理することを心がければ、沿岸のテッキュウを倒しつつさらに周辺のオオモノも処理して砲台輸送という芸当も十分可能なレベル
弱くはないけど強くもない 野良期待度は✕
アラマキ満潮で初動高台待機が複数人居る時の緊張感
今回は長射程枠がスクイクだからカゴ周辺も行けるからいいが、ハイドラ、リッター、ペンあたりがカゴ周り待機しているときの緊張感もなかなか
満潮高台は長射程1人+緊急時の避難用ぐらいがちょうどいいよね
今回は大雑把でなかなか不安定な編成と感じた プライムが多少器用に動けるもののまぁまぁ息切れが早くて困る
塗りも結構キツイ気がする ダイバーがめんどい
火力あるから直接殴り倒す方が早いかもしれない
案の定キャンプがよく死ぬ
許せねえ…〇してやるぞケマトリス(キャンプ違い)
>> 40740
wiki編集されたり検証やってる方に質問したことが以前あったんですが、その方はそれを把握して位置取りをし、行動の順位付けしていたので私は慄きました。上手い人にとってはあれも基礎なんですか?
そこだけ切り出すと信じられないテクに聞こえるけど、要はコジャケ≒ヘビ≒イカタコの歩行速度なんですよ 「追われてる状況でちょっとでも立ち止まったら攻撃を受ける」っていうダメージ回避のための知識ですが、応用すると大体どれくらいの時間で到達するかは予想できる
超越したようなテクや動きは、大抵既存の知識の組み合わせのことが多い
イカロールした瞬間に「え、モグラいたの?」って食われるんす ドスコイに近接されてるのに壁昇ろうとして「腹で壁を緑に塗るのやめてください」って愚痴るんす カタパのミサイル方向をサークルで確認して「ハイ、そっちね今行…(直撃音)」って浮くんす 予約ボム投げして「他の誰よりも早くボムを入れた」って喜んでカタパの撃墜数がテッキュウの次くらいに低いんす
何かを成功さるために3つ確認しなきゃいけないことがあって1つでも抜けると失敗する その1つがいつも、いつまでたっても抜けている こういうの視野が狭いっていうんですよね…
情報の組み合わせが多くなるほど重要な何かが抜ける確率が上がるんですが、この壁って壊せますか
最後のカタパの撃墜数はたぶん関係ないね?
🦑🐙ゲソを前作くらい出すんや 🐻💦竹輪しかもってねぇ
…という経緯かもしれない、竹兄弟編成
中にはSP使わずして完全勝利!と思っているバイトさんもいるかもしれないけどそういう機会になるのは極稀で 使ってないSP分他の同僚に負担がかかっている事時々でいいから思い出してあげてください
多分大半のsp残し野良はそんな深く考えてsp残ししてないぞ ただ単にspの存在を忘れ使用タイミングを見失ってるだけ 私はもちろん、spをよく使い忘れます(告白) いつもごめんなさい(懺悔)
なーにまだW2かと思ってたらクリアのジングルがなったり 逆にW3と思ってSP2つ切ったらまだ続きそうな雰囲気だったり 残り25秒からSP決め撃ちしようと思ったら残り30秒で死んで15秒くらい復活できなかったり そんなんが頻発する俺みたいなのもいるしへーきへーき
野良のカニ残しは多すぎて諦めてる 多少マシに運用できる分カニ引いた時はアタリって錯覚しはじめてたりw
処理が順調すぎて使い忘れたってのは“まだ”分かるけど、盤面荒れて明らかにヤバい状況だったのに使い忘れてる人は何らかの縛りプレイでもしてんのかな もしくは目が見えてないから状況把握してないとか?
楽しそうなダムがまた来る😌
ピンクだまのレースの影響なのか、チャンネルにはベテラン揃い 少し考えた末、部屋を立てて見る事に チャンネル部屋で一緒に遊んでくれた方々、どうもありがとうございました 猛者達と共闘する時は、やっぱり緊張します 案の定、めっさ立ち回りをガンガンに見られてた(笑) 次に部屋を立てる時は、より一層強くなっているハズ、その時はよろしくお願いします
細かい疑問なんだけど、スプラ2のポラリスでライドレールに乗ってる時は、モグラのタゲ判定(イカとの距離)は、あくまでも乗り口地点になってたと思うんだけど、インクレールはどうなってるんだろうか。
インクレールの場合はイカタコの現在地がタゲ先になる ザコシャケ共やヘビテッパンと同じくイカタコの真下に来る
Sブラ逆に強すぎね? 一発240ダメくらいでも全然いいと思う
さすがに爆風とのコンボが400ダメ下回ったら弱いかな、、、
まあそのときの爆風は160あってもいいかもね ホットとロングの立つ瀬がなさすぎるもんで…
PvEなら弱体化より強化してほしいかな 個人的にはロングホットはどっちも普通に強いと感じるから現状維持でいいと思ってるけど
あんなに重厚な見た目のロングが1発でバクダンやれなくて、Sブラは当然のように300ダメージ出すの違和感凄い 対人でも大暴れしてんのに一向に弱体化されない優遇枠だからしゃあないか
ロンブラは直撃400にしてくれれば万事解決やで
ロングとラピの爆風を400に上げて、グリルをあらぬ場所で停めて、味方を怖がらせましょう!
400じゃ一発で止まらんぞ
ラピの連射速度で爆風400はもう真のクマブラなんよ
皆忘れてるのかレート高いから意識しないだけかもしれんけど、Sブラは「使い手が上手いと強い武器」だよ。低レートの下手糞には使いこなせないから仕事量も大したことないしデス量産してる。「なんでやそんなことないやろ」って思うじゃん?それがそーなんだなーこれが(実体験)
ジャンプ撃ちでメッタクソ壁をデカく塗れるのは本当広まって欲しい ラピエリとかロングが苦手なダイバー塗りもできなくはないし ブラスターにあるまじき塗り性能だぞSブラ
96にクアッドか こりゃあBlack Friday編成だな
そして11/30〜12/01ですじこクマフェスがやってくると
前大砲に止められまくる悲しみ wikiには推奨って書いてあるけどやっぱり邪魔じゃない?
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野良すじこ干潮なら一投範囲までナベブタ寄せられたら十分でしょう ムニエル干潮とかだと回廊で止まって固められると困るけど
左右大砲乗ってるのに前大砲に乗る奴ほどではないと思うが 一投げ圏で問題ないなら前にイクラ作りまくって更にオオモノ止める前大砲より 横にイクラ広がる左大砲の方が優秀だと思し モグラタゲ貰いまくって止まりまくるし、オオモノ止めまくる前大砲より左大砲で良いと思うんだが
乱獲なら「なんで真ん中大砲おるねん!」ってのは分かるで でもこれは明らかに野良だから(乱獲なら投稿主含め、こういう動きには絶対にならない)、他のプレイヤーに合わせた最適解を取るべきなんよ
これ、動画の間に限って言えば、動き合わせれば楽にクリアできる展開だからねぇ
クリアできれば良いなら分かった 特に前左右に拘る必要ないと言うことで推奨の文をまるまる削るけどいいよね
>> 40777 ここは雑談板なので、wikiの編集については攻略板で議論してから削除してください
>> 40773 下手くそは意見すんなって事だよねこれ 乱獲勢って怖いなぁ
下手くそは意見するなとまでは思わないけど野良で味方批判とかしてる人はやっぱあんま上手くないんだなとは正直思った
これ野良批判じゃなくてwikiの推奨に疑問を投げてるだけじゃないの…
前大砲がいることで、動画中ナベバクが止まっている位置は一投位置 これよりも納品しやすくするためには、ベタ付け〜往復1秒程度の位置まで寄せないといけないんだけど、大砲に乗ってない納品役もカゴよりも少し離れないといけない こんな感じで、ナベバクを一投よりも寄せるってのは前大砲の利用を縛っても、カゴ周りに誰かしらいることの多い野良だと割と難しい
投稿主がwikiの推奨文に問題提起した理由ってのは、この後の展開を予想するにクリアできなかったか、かなり苦労したんじゃないかと思う 62秒時点で5個しか入ってない上に、ハシラが2本来てるから、これの対処で更に納品が遅れて、早くても50秒時点で7〜9個/32個しか進まない ただ、それは前大砲がいたことで寄せられなかったことが主原因かっていうと、そうではないんじゃないかという話です
上の話とは別に、野良における大砲の優先順位としては個人的には右大砲>前大砲≧左大砲なので、前大砲を最優先とは思わないけど、「寄せが止まるから乗るな」は理由としては違うかなと思う
欠片も苦労しとらんけど
ならなんも問題ないということで良かったですね (だからここのナベバクは一投で充分なんだよ・・・)
寄せの手法として、中央砲台は臨機応変というのは、今の自分なら分かるんだけど 新米アルバイターの立ち回りだと、シャケに押されつつある状況の中、現在使用中の砲台よりも前に出て中央砲台に乗り込む、いう選択肢は多分出てこないと思うの 危ない時は砲台の後ろよりもさらに下がり続ける 今のすじこの砲台編集wikiの内容は、少し中級者寄りな気がする 砲台に慣れていない人には、中央砲台が推奨でもアリだと思う
でも中央砲台ってふつーに難易度高いと思う 自分の印象だと5回やったら1回くらいは(中央に乗ってる人)デスってるイメージあるな 個人的にはそこまで砲台に慣れてない人ほど左砲台に乗ったらとアドバイスをあげたい、上の議論は寄せの話だから違うんだけどそういう意味では中央砲台は罠かなと
死にやすいし死ななくても止まりやすいってのと あと下手な人は自分より後ろに行った敵が意識から消えてる人が多い印象あるし 全体見れる左大砲で良いんじゃないと思う
そうなんよ 中央砲台は難しいん カタパのタゲもいっぱい貰うし、前線が機能していない場合は、沢山のシャケやモグラにも狙われるから、食べられるし だからこそ新米さんにはその難しさと、納品役に回った場合には、どうすれば砲台役が仕事がやり易いのかを理解してほしい(カンスト狙う新米さんならば、尚更) あと前の砲台を使っている人がいるほうが、後ろ砲台の人は、砲台を使いながらの現場の状況を把握しやすいのもある 前は絶対正義、という意味ではなくて、前砲台にも挑戦してみてほしいという意味の推奨です やるかやらんかの判断は、各々にお任せ 上手い人はどのステージの砲台でも操って、カンストは出来るし
すじこジャンクションのドスコイ大量発生の項目が既に変更されています。 編集差分ログでは11月24日の19時38分頃に編集された形跡がありました。文言の削除だけでなく、変更点もありました。 上のコメントでは同日19時26分に攻略板で議題に上げてからにしてくれとコメントがついていますが、その後、攻略掲示板、雑談掲示板、編集連絡掲示板でも合意形成ないままに編集が行われています。 編集したのはどなた?wikiのルールはせめて守って
元のwiki案が良いとは思わないが、合意形成が不十分だから差し戻しでいいと思う
やるならきちんと検証した上での記載にすべき 確か左大砲って、右の一部のタワカタが位置によっては届かなかったような記憶があるが・・・
トキの大砲から見るに大砲射程は13~14ラインだし 12ライン以内に収まるすじこは全域カバー出来るでしょ
平面上は問題なくとも、すじことトキシラズと比較した場合、砲台と着弾点に高低差あるよな・・・ そもそもこの平面図は厳密に測量されたものなのか?(怖くなったので一応書き足しておきますが、発行元に突撃するのは、実地検証しないなら止めてくださいね) とか、そういう話が続くから、改定したいならちゃんとスレ立ててもろて
左が届かないなら右大砲も左端タワーに届かないって話になるんだけど大丈夫?
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イクラキャノンでカタパをワンパンするのを目標としてはや半年、未だにコツが分からぬ…
完璧に当たったと思っても方翼ヒットだけで、なんかもう絶対に安定しないような気がしてきた
右下でナベバクテッキュウ出たからナベの上乗ってバクダンにテッキュウ巻き込もうと画策してたら落としたナベそのままコンテナ近くの野良に破壊されてドスコイで潰された、キレそう()
ロンブラって何がいいん
Sブラの劣化やん
まだラピブラのほうがマシなレベルなんだが
ロンブラはダメージが高いからなんせ団子になってる雑魚シャケ処理が強いよね、硬直が長いし鈍足だから一歩先を見据えて動く必要があるし連射が遅過ぎるからエイム上手くないとキツいけど
ラピブラこそどうしようもないというか、直撃2発でもバクダンギリギリ倒せない火力の貧弱さが使っててしんどい
Sブラを持ち出すならもうロンブラもラピブラもそれに食われてるとは思うが
ラピ系も同じく団子になってるザコには強い
発射数多くて塗りも長いので、ロングよりも扱いやすいのが魅力
射程長めのブラスターは雨玉やハシラ管理、味方の援護、寄せ管理が主になるから、短射程ブラスターとだいぶ立ち回りが違う
Sブラもだけど2発でドスコイ2体消せるってのが強くて
これが出来ると近距離での雑魚処理も困らないので遠近問わず雑魚処理が出来るのが強み
遠距離も対応出来ることを考えれば雑魚処理に関してはSブラと遜色ないけど
対オオモノはかなりSブラの劣化なのはどうしようもないダイバー、コウモリ、バグダン辺りは顕著
Sブラは全てのブラスターを過去にした感じあるので比較対象にしたら可哀そうな気も
ロングは直撃250爆風150なのでダメージの組み合わせでSブラ以外のブラスターなら優位に立てるトコはある
個人的にはロングとの比較だとノヴァは明確に手数が多いけどホットは気持ち程度の差しか感じないしダメージも低いのでホットの方が微妙に感じちゃうかな
伝説400行きたいって言ったけど600まで行けた…
とりあえずやったね!
エクスマジでダメージアップされないかな
まあ貫通弾をうまく使って中シャケの群れいなすのは上手くなったが、それでも対ザコ性能が貧弱すぎる
重量級スロッシャーじゃなくてカタパ、タワー絶対殺すマンの立ち位置でいつづけるんかな
モップとスクスロと比べるとどうしてもDPSとか攻撃範囲に見劣りするんだよな
そのせいかエクスが出禁喰らってるような…
履歴確認したら最後の登場は今年の4/22のシフトだった
エクスが最後に編成入りしたのは7/26のシフトだぞ
それはそれとしてもう3ヶ月以上編成入りしてなくて前作ロングみたい、、、
エクスは去年10月までに8回編成入りしてたみたいだけど、今年はまだ2回しか編成入りしてない
↑これは失敬、見落としていた
エクスは直撃と爆風共に25ダメージずつ上がってほしいね
深い意味はありませんが、過去、荒らしが出現した後の振り返り(反省と対策)スレッドを上げておきますね
>> 35283
(2024/10/17・・・をクリックするとスレッド全文が見れます)
もうすぐクリスマスなので、サプライズでト場実装だろうか、
いやないか
クリスマスにはシャケを食えってことで、バイトがにぎわうかも。
【サーモンラン Xmas mode】(案)
・タワーがクリスマスツリーになる。
・アメフラシが雪を降らせる。
・テッキュウが飛ばす玉がオーナメントになる。
・コジャケ、シャケ、ドスコイがサンタ帽子を被る。
・ヘビにツノが生えてトナカイみたいになる。
・ハコビヤのクーラーボックスがギフトボックスデザインになる。
・ハシラの歌がクリスマスソングになる。
・カタパットのミサイルのデザインがシャンパンになる。
・モグラのウキがリボン付きのベルになる。
・ダイバーの塗りが雪の結晶型になる。
・バクダンのボムが破裂するとクラッカーみたいになる。
サンタ帽かぶって出てくるオカシラ連合とか見てみたい
なかなかよい笑顔じゃの
シャケト場きたらナベブタとテッキュウで死
豪華客船ドン・ブラコ
シャケに易しくなって新登場
820の満潮ハエでずっとカーボン振ってる野良いて横転 まじでどのレート帯から紛れ込んで来た方なの?
気のせいかもしらんがSwitch2+HDRでプレイすると霧が濃くなったように感じる…
携帯モードでやってるけど分かる
ライン4本より先がほとんど見えないくらい霧が濃い
今のアラマキ、火力と塗りは問題ないけどタワーとかハシラみたいな手数必要な奴にはキツいな
スペシャルのタイミングと洗濯機の弾の性質理解してるかが大事そう
特にきついのはラッシュなんだよな
伝説400帯もクマフェスで上がった人たちで溢れるからコンテナに寄せて適時高台の壁で納品時間稼ぎしたりができないから、全部高台で拾うのも一苦労で危険度250くらいの納品数だとまず厳しい
初手から壁張り付きする野良は多いけどまだわかる、野良のノルマクリアだけならそれでも十分足りるから
でも高台待機する奴は知識が無いとか以前に単純に頭悪い
妙に野良が雑魚いと思ったらクマフェスで持った養殖いるんか
評価下げようかな
定期アプデ終了から1年以上経ってるのに何を今更
他所でやってくれ
やっぱ匿名掲示板で管理人以外にハンネアイコンつけてる野郎はろくな奴がいねーな
プロフの自己紹介もかなりイカレてるしね
最新の編成にロングブラスター入ってるんだが最近多くないか…?
↓ロングが含まれていたスケジュール
2024年8月12日
2025年4月17日
2025年9月7日
2025年10月6日
2025年10月26日
2025年11月13日
2025年11月26日
9月以降急に頻度上がってるけど、もしや強化の前触れなのか?
エスブラでいいんじゃね?という意見はちらほら見かけるが
ロンブラって決して弱いブキではないと思う
うまく複数ザコを固めて処理することを心がければ、沿岸のテッキュウを倒しつつさらに周辺のオオモノも処理して砲台輸送という芸当も十分可能なレベル
弱くはないけど強くもない
野良期待度は✕
アラマキ満潮で初動高台待機が複数人居る時の緊張感
今回は長射程枠がスクイクだからカゴ周辺も行けるからいいが、ハイドラ、リッター、ペンあたりがカゴ周り待機しているときの緊張感もなかなか
満潮高台は長射程1人+緊急時の避難用ぐらいがちょうどいいよね
今回は大雑把でなかなか不安定な編成と感じた
プライムが多少器用に動けるもののまぁまぁ息切れが早くて困る
塗りも結構キツイ気がする
ダイバーがめんどい
火力あるから直接殴り倒す方が早いかもしれない
案の定キャンプがよく死ぬ
許せねえ…〇してやるぞケマトリス(キャンプ違い)
>> 40740
そこだけ切り出すと信じられないテクに聞こえるけど、要はコジャケ≒ヘビ≒イカタコの歩行速度なんですよ
「追われてる状況でちょっとでも立ち止まったら攻撃を受ける」っていうダメージ回避のための知識ですが、応用すると大体どれくらいの時間で到達するかは予想できる
超越したようなテクや動きは、大抵既存の知識の組み合わせのことが多い
イカロールした瞬間に「え、モグラいたの?」って食われるんす
ドスコイに近接されてるのに壁昇ろうとして「腹で壁を緑に塗るのやめてください」って愚痴るんす
カタパのミサイル方向をサークルで確認して「ハイ、そっちね今行…(直撃音)」って浮くんす
予約ボム投げして「他の誰よりも早くボムを入れた」って喜んでカタパの撃墜数がテッキュウの次くらいに低いんす
何かを成功さるために3つ確認しなきゃいけないことがあって1つでも抜けると失敗する
その1つがいつも、いつまでたっても抜けている
こういうの視野が狭いっていうんですよね…
情報の組み合わせが多くなるほど重要な何かが抜ける確率が上がるんですが、この壁って壊せますか
最後のカタパの撃墜数はたぶん関係ないね?
🦑🐙ゲソを前作くらい出すんや
🐻💦竹輪しかもってねぇ
…という経緯かもしれない、竹兄弟編成
中にはSP使わずして完全勝利!と思っているバイトさんもいるかもしれないけどそういう機会になるのは極稀で
使ってないSP分他の同僚に負担がかかっている事時々でいいから思い出してあげてください
多分大半のsp残し野良はそんな深く考えてsp残ししてないぞ
ただ単にspの存在を忘れ使用タイミングを見失ってるだけ
私はもちろん、spをよく使い忘れます(告白)
いつもごめんなさい(懺悔)
なーにまだW2かと思ってたらクリアのジングルがなったり
逆にW3と思ってSP2つ切ったらまだ続きそうな雰囲気だったり
残り25秒からSP決め撃ちしようと思ったら残り30秒で死んで15秒くらい復活できなかったり
そんなんが頻発する俺みたいなのもいるしへーきへーき
野良のカニ残しは多すぎて諦めてる
多少マシに運用できる分カニ引いた時はアタリって錯覚しはじめてたりw
処理が順調すぎて使い忘れたってのは“まだ”分かるけど、盤面荒れて明らかにヤバい状況だったのに使い忘れてる人は何らかの縛りプレイでもしてんのかな もしくは目が見えてないから状況把握してないとか?
楽しそうなダムがまた来る😌

ピンクだまのレースの影響なのか、チャンネルにはベテラン揃い
少し考えた末、部屋を立てて見る事に
チャンネル部屋で一緒に遊んでくれた方々、どうもありがとうございました
猛者達と共闘する時は、やっぱり緊張します
案の定、めっさ立ち回りをガンガンに見られてた(笑)
次に部屋を立てる時は、より一層強くなっているハズ、その時はよろしくお願いします
細かい疑問なんだけど、スプラ2のポラリスでライドレールに乗ってる時は、モグラのタゲ判定(イカとの距離)は、あくまでも乗り口地点になってたと思うんだけど、インクレールはどうなってるんだろうか。
インクレールの場合はイカタコの現在地がタゲ先になる
ザコシャケ共やヘビテッパンと同じくイカタコの真下に来る
Sブラ逆に強すぎね?
一発240ダメくらいでも全然いいと思う
さすがに爆風とのコンボが400ダメ下回ったら弱いかな、、、
まあそのときの爆風は160あってもいいかもね
ホットとロングの立つ瀬がなさすぎるもんで…
PvEなら弱体化より強化してほしいかな
個人的にはロングホットはどっちも普通に強いと感じるから現状維持でいいと思ってるけど
あんなに重厚な見た目のロングが1発でバクダンやれなくて、Sブラは当然のように300ダメージ出すの違和感凄い
対人でも大暴れしてんのに一向に弱体化されない優遇枠だからしゃあないか
ロンブラは直撃400にしてくれれば万事解決やで
ロングとラピの爆風を400に上げて、グリルをあらぬ場所で停めて、味方を怖がらせましょう!
400じゃ一発で止まらんぞ
ラピの連射速度で爆風400はもう真のクマブラなんよ
皆忘れてるのかレート高いから意識しないだけかもしれんけど、Sブラは「使い手が上手いと強い武器」だよ。低レートの下手糞には使いこなせないから仕事量も大したことないしデス量産してる。「なんでやそんなことないやろ」って思うじゃん?それがそーなんだなーこれが(実体験)
ジャンプ撃ちでメッタクソ壁をデカく塗れるのは本当広まって欲しい
ラピエリとかロングが苦手なダイバー塗りもできなくはないし
ブラスターにあるまじき塗り性能だぞSブラ
96にクアッドか
こりゃあBlack Friday編成だな
そして11/30〜12/01ですじこクマフェスがやってくると
前大砲に止められまくる悲しみ
wikiには推奨って書いてあるけどやっぱり邪魔じゃない?
野良すじこ干潮なら一投範囲までナベブタ寄せられたら十分でしょう
ムニエル干潮とかだと回廊で止まって固められると困るけど
左右大砲乗ってるのに前大砲に乗る奴ほどではないと思うが
一投げ圏で問題ないなら前にイクラ作りまくって更にオオモノ止める前大砲より
横にイクラ広がる左大砲の方が優秀だと思し
モグラタゲ貰いまくって止まりまくるし、オオモノ止めまくる前大砲より左大砲で良いと思うんだが
乱獲なら「なんで真ん中大砲おるねん!」ってのは分かるで
でもこれは明らかに野良だから(乱獲なら投稿主含め、こういう動きには絶対にならない)、他のプレイヤーに合わせた最適解を取るべきなんよ
これ、動画の間に限って言えば、動き合わせれば楽にクリアできる展開だからねぇ
クリアできれば良いなら分かった
特に前左右に拘る必要ないと言うことで推奨の文をまるまる削るけどいいよね
>> 40777
ここは雑談板なので、wikiの編集については攻略板で議論してから削除してください
>> 40773
下手くそは意見すんなって事だよねこれ
乱獲勢って怖いなぁ
下手くそは意見するなとまでは思わないけど野良で味方批判とかしてる人はやっぱあんま上手くないんだなとは正直思った
これ野良批判じゃなくてwikiの推奨に疑問を投げてるだけじゃないの…
前大砲がいることで、動画中ナベバクが止まっている位置は一投位置
これよりも納品しやすくするためには、ベタ付け〜往復1秒程度の位置まで寄せないといけないんだけど、大砲に乗ってない納品役もカゴよりも少し離れないといけない
こんな感じで、ナベバクを一投よりも寄せるってのは前大砲の利用を縛っても、カゴ周りに誰かしらいることの多い野良だと割と難しい
投稿主がwikiの推奨文に問題提起した理由ってのは、この後の展開を予想するにクリアできなかったか、かなり苦労したんじゃないかと思う
62秒時点で5個しか入ってない上に、ハシラが2本来てるから、これの対処で更に納品が遅れて、早くても50秒時点で7〜9個/32個しか進まない
ただ、それは前大砲がいたことで寄せられなかったことが主原因かっていうと、そうではないんじゃないかという話です
上の話とは別に、野良における大砲の優先順位としては個人的には右大砲>前大砲≧左大砲なので、前大砲を最優先とは思わないけど、「寄せが止まるから乗るな」は理由としては違うかなと思う
欠片も苦労しとらんけど

ならなんも問題ないということで良かったですね
(だからここのナベバクは一投で充分なんだよ・・・)
寄せの手法として、中央砲台は臨機応変というのは、今の自分なら分かるんだけど
新米アルバイターの立ち回りだと、シャケに押されつつある状況の中、現在使用中の砲台よりも前に出て中央砲台に乗り込む、いう選択肢は多分出てこないと思うの
危ない時は砲台の後ろよりもさらに下がり続ける
今のすじこの砲台編集wikiの内容は、少し中級者寄りな気がする
砲台に慣れていない人には、中央砲台が推奨でもアリだと思う
でも中央砲台ってふつーに難易度高いと思う
自分の印象だと5回やったら1回くらいは(中央に乗ってる人)デスってるイメージあるな
個人的にはそこまで砲台に慣れてない人ほど左砲台に乗ったらとアドバイスをあげたい、上の議論は寄せの話だから違うんだけどそういう意味では中央砲台は罠かなと
死にやすいし死ななくても止まりやすいってのと
あと下手な人は自分より後ろに行った敵が意識から消えてる人が多い印象あるし
全体見れる左大砲で良いんじゃないと思う
そうなんよ 中央砲台は難しいん
カタパのタゲもいっぱい貰うし、前線が機能していない場合は、沢山のシャケやモグラにも狙われるから、食べられるし
だからこそ新米さんにはその難しさと、納品役に回った場合には、どうすれば砲台役が仕事がやり易いのかを理解してほしい(カンスト狙う新米さんならば、尚更)
あと前の砲台を使っている人がいるほうが、後ろ砲台の人は、砲台を使いながらの現場の状況を把握しやすいのもある
前は絶対正義、という意味ではなくて、前砲台にも挑戦してみてほしいという意味の推奨です
やるかやらんかの判断は、各々にお任せ
上手い人はどのステージの砲台でも操って、カンストは出来るし
すじこジャンクションのドスコイ大量発生の項目が既に変更されています。
編集差分ログでは11月24日の19時38分頃に編集された形跡がありました。文言の削除だけでなく、変更点もありました。
上のコメントでは同日19時26分に攻略板で議題に上げてからにしてくれとコメントがついていますが、その後、攻略掲示板、雑談掲示板、編集連絡掲示板でも合意形成ないままに編集が行われています。
編集したのはどなた?wikiのルールはせめて守って
元のwiki案が良いとは思わないが、合意形成が不十分だから差し戻しでいいと思う
やるならきちんと検証した上での記載にすべき
確か左大砲って、右の一部のタワカタが位置によっては届かなかったような記憶があるが・・・
トキの大砲から見るに大砲射程は13~14ラインだし
12ライン以内に収まるすじこは全域カバー出来るでしょ
平面上は問題なくとも、すじことトキシラズと比較した場合、砲台と着弾点に高低差あるよな・・・
そもそもこの平面図は厳密に測量されたものなのか?(怖くなったので一応書き足しておきますが、発行元に突撃するのは、実地検証しないなら止めてくださいね)
とか、そういう話が続くから、改定したいならちゃんとスレ立ててもろて
左が届かないなら右大砲も左端タワーに届かないって話になるんだけど大丈夫?