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スミナガシート

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スミナガシートのコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/20 (月) 20:10:21
最終更新: 2023/12/02 (土) 11:04:10
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1761
名無しのイカ 2025/03/12 (水) 02:06:17 36403@3bc39

シートに触れた相手にサーマルインクの効果を付与してくれるみたいな強化が欲しい

1762
名無しのイカ 2025/03/12 (水) 10:19:39 30098@f37c7

コレとにかく味方は透けて見える様にしてくれないモンですかね~。
ついでに相手はスミナガ越しにはマップ・センサー類での索敵不能にしてくれればかなり使い勝手が良くなると思うんだけど。

1763
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 15:01:25 62a38@1d331

スプラ4になったらマシンスペックも上がってスミナガシートもより味方有利になるような高度な透過処理してくれるといいな
スミナガシートがリストラされてなければだけど

1769
名無しのイカ 2025/03/21 (金) 22:39:03 89570@9d5a2 >> 1763

次回作ではアメフラシと合体してスミナガアメフラシートにしても良い

1770
名無しのイカ 2025/03/22 (土) 01:26:59 36403@3bc39 >> 1769

スミフラシート

1764
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 16:11:42 73a04@f7cbe

スミナガが触れてる地面壁が全部塗れて欲しい。
そしたらスぺ性能積んで広範囲塗りを確保するっていう使い方もできる。
面みたいなものを設置してるのにポイントポイントでびちゃっと塗れる感じがしょぼく感じる。

1765
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 16:55:19 161d0@ee038

エリア最強スペシャルが生まれてしまう

1766
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 17:14:19 73a04@f7cbe >> 1765

サメですら爆発のとき塗り返されると確保できないことがあるので
スミナガはじわじわ進んでいく挙動だし接触面全塗れしたとしても
塗り替えしを意識的にされると確保できないと思う

ただ全塗れ仕様に強化されるとナワバリはやばいかもしれない
敵陣の侵入不可区画がいつの間にかべったり塗られているとか

1767
名無しのイカ 2025/03/20 (木) 20:09:12 43635@6b405

スミの膜を張るというコンセプトがあるのだからスミナガ越しの敵の弾の威力半減とボム消しぐらいのギミックを付けてくれませんかね?

1768
名無しのイカ 2025/03/21 (金) 01:33:09 71fb7@1338c

マジで触れたらエナスタの効果を終了させる機能付けて欲しい。

1771
名無しのイカ 2025/03/22 (土) 15:40:31 7f14d@e4868 >> 1768

スタートダッシュ(受け身術の着地バフ含む)とカムバとラスパとリベンジとゾンビの効果も終了させよう
発動条件満たしていえばリスポーン時に効果復活で

1779
名無しのイカ 2025/04/27 (日) 02:25:56 9be57@4671a >> 1771

さすがにゾンビやラスパとかの永続効果を終了させろとまでは言わないけど…
デバフ時間中はバフ無効かつペナアップ効果とかでいいんでないか

1780
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 01:35:12 4b5e1@6b405 >> 1771

エナスタの効果を終了だとあまりにも限定的すぎるからエナスタとは逆のデバフ効果(ヒト・イカの速度低下、スペシャルゲージ減少、復活時間延長等々)を持たせた方が良い
まぁそれでも結局触れなければ何の効果もないから弱いままだろうけどw

1772
名無しのイカ 2025/03/28 (金) 14:23:58 43635@6b405

味方の邪魔になるスペシャルって歴代含めこいつぐらいなもんだよなw
味方からは透過するようにしてくれ

1773
名無しのイカ 2025/03/28 (金) 17:39:06 ad74e@06194 >> 1772

強いて言うならバブランも邪魔にはなる時がある
だがこんな露骨な邪魔はこいつくらい

1774
名無しのイカ 2025/03/28 (金) 19:28:45 317a9@46732 >> 1772

効果を最大にするためでは無く
副作用を最小にするために頭を使う
なんなんだよこいつ

1775
名無しのイカ 2025/04/03 (木) 10:29:14 cad54@a5a82

ヤグラの動きに合わせて、ジワジワ付いてくるスミナガ鬱陶しい

1776
名無しのイカ 2025/04/04 (金) 23:29:46 449bc@976c6

スペシャルの役割が違うのは理解してるけど爽快感がほしい

1777
名無しのイカ 2025/04/15 (火) 22:57:04 89570@9d5a2 >> 1776

残り体力60以下の敵複数に当たるように投げると爽快感あるよ

1778
名無しのイカ 2025/04/18 (金) 13:02:29 c9893@54c05

今デコイと並んで最弱候補だね
縦の高さを長くする強化とエナスタ状態を打ち消す強化欲しいね

1781
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 09:02:29 11a27@ef1a3

いくら強化されても、避けていけばいいジャン、回り道して裏へ抜ければいいジャン、だからなあ(特にナワバリ)。
速度か厚みか広さがないと(スミナガに触れさせるのは)難しい。

1782
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 11:32:32 70566@9d8d3

強行突破したら画面が白黒になる上にピンボケ起こして(離れた場所に誰かいても分からなくなる)視界も狭まる(イカランプが見えなくなる程度に周辺が黒くなる)ぐらいあったら、回避しないとシャレにならんスぺとして存在感を発揮できたと思う。そしたら進路妨害とか遅延とか敵の誘導とかに有効活用できただろう。

お互いの視界を平等に遮る上に強硬突破しても大した不利を負わない(慣れたら普通に動ける)今のスミナガは、上位層には脅威にならないからなあ・・・

1783
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 12:32:43 89570@9d5a2 >> 1782

動かなくして少し範囲広くなるだけで全然違うんだけどな
敵の高台ポジ潰すために投げても前進するせいですぐに意味なくなるし、敵の侵入ポジに投げるとこれまた前進するせいで意味がなくなるどころか利敵モクにかわるし

固定させられないモクってのが一番の難点

1784
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 12:33:14 11a27@ef1a3 >> 1782

プレイヤーへのダイレクトアタックって、プレイヤー自身のスキルで無効化できちゃうからなあ。
あやつら視界不良、操作反転くらい一瞬で適応してきますよ。

1785
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 15:05:23 43635@6b405 >> 1784

メロンもダメ食らっても直ぐに回復するから問題ないし、白黒も直ぐに慣れるし慣れれば普通に動けると断言してますしね
上位勢のお墨付きの最弱スペシャルですよこいつは

1786
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 15:33:07 366f7@9d8d3 >> 1784

ならば発想を変えて「白黒状態では戦闘画面以外何も見えない使えない」ってのはありかな?
イカランプ消滅、塗りPとSPゲージも消滅。お互いのスコア・タイムもヤグラホコの進行状況も消滅、マップは開かなくなる(そのためスパジャンも使用不能)。
カジュアル層にはどれも大した話じゃ無いけど、上位陣には刺さるだろ

1787
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 05:55:06 c9893@54c05 >> 1784

マップ開けないのは流石に強すぎる気がするな
どんな場面でもリスジャンだけは絶対に択に無いと詰みになってしまう(リスジャンさせるだけでもアドになるわけだし)

1788
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 08:03:06 6d176@2f840 >> 1784

スーパージャンプはできるまま、
マップ上の味方の位置やステージの構造はわからなくなるとかならちょうど良さそうじゃない?

1789
名無しのイカ 2025/05/02 (金) 00:35:04 56779@bf5af

カニ吐いてるときに射線上にスミナガ置くの止めてくれー
しゃーなしマップ見ながらの爆風狙いに切り替えるけどこれのせいで本来連射で狙える敵が狙えなくなるんだよ

1790
名無しのイカ 2025/05/02 (金) 13:34:51 9f78e@6b405

もはや利敵シート

1791
名無しのイカ 2025/05/02 (金) 13:45:24 50ee1@26311

コミュニケーション手段が限られてるゲーム性で味方の邪魔になりやすいultにするなよと思う

1792
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 06:45:30 11a27@ef1a3 >> 1791

味方のトルネードやナイスダマの爆風でも視界さえぎられるけど、こっちは一瞬だしな。
それでも若干、うぎゃー!ってなるが。

個人的にはマリオブラザーズ(初代)やアイスクライマーからつづく、協力プレイに1さじ混ぜる友情崩壊要素の一環なんじゃないかと思う。たぶんそういう法律がある。

1793
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 13:04:40 c9893@54c05 >> 1791

本当にそう
というか、コミュニケーション取れない・編成選べない・格差マッチある・ステージ2択とかいう運要素爆盛システムでカモンとナイスしか無いの、本当に頭悪いとしか

1794
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 13:08:12 73e2c@94110

軽減不可の攻撃判定が超長時間出続けることが他にはない特徴なので

…かなり邪道な形だけど威力を跳ね上げれば強くなると思う

1795
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 15:26:07 9eb82@b74c2 >> 1794

多分それはある程度まで使用感変わらなくてボムやブラスタの爆風でのコンボやメインの確定数変わるラインで突然壊れるから触らないほうがいいと思う…

1796
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 15:43:32 ac1ce@2ae8f >> 1794

仮に50にしたら52デコが一確になるし、あんまり威力上げるのもどうなのと思うよ…

1798
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 13:10:07 cfbc4@6b405 >> 1796

やるなら威力よりもデバフ効果の追加と味方からの透過の方が良い

1797
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 20:12:05 daba3@969b8

白黒はやめて、サモランの霧みたいに視界が悪くなるとかだったら面白い

1799
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 15:42:28 6dabb@6b405

敵からもスミナガ越しにレティクル反応するよね?
開発者は馬鹿かなと思います。

1800
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 23:10:19 6d176@a8e10

タンサンボムのように振ってチャージができるようにして、そのチャージ時間に応じて移動速度が変わったら面白そう

1801
名無しのイカ 2025/05/22 (木) 01:52:34 fe3d4@e4dd6

最近は至近で展開させて避けられない40ダメージ運用とか
横から投げ運用とか考えてる

1802
名無しのイカ 2025/05/22 (木) 03:51:58 7b9a8@c4d64 >> 1801

カーリング持ちの.52デコが一番いろんな角度から投げやすいから、探るなら.52デコがオススメすね
高台に居座ってる遠距離の足元手前にぶつけて視界遮った時のやってやったぜ感がいいんだわ

1803
名無しのイカ 2025/05/25 (日) 01:21:16 bb325@694bd

スミナガをぶっ壊れSPとするにはどう強化したらいい?
・味方視点なら必ずシートが透明化
・敵のレティクルがシート越しに反応しない
・触れた敵の視界がサイドオーダーの暗闇のようになる
・シートの範囲がさらに巨大化

1804
名無しのイカ 2025/05/25 (日) 03:44:43 1e183@996a8 >> 1803

1対物性能向上
2接触後、敵にスリップダメージ、味方に回復
3情報UIの遮断(イカランプ、マップ等)
4複数枚投げれる
5塗りが常に発生
6射撃でシートが移動
7複数枚に分裂拡散
8シートの形が変動する(I→⊃→⚪︎)
9バブルランチャー

1806
名無しのイカ 2025/05/25 (日) 14:33:17 c6594@73b1d >> 1804

9バブルランチャー

ボルフォイ「!!」

1808
名無しのイカ 2025/05/29 (木) 21:53:17 c9893@54c05 >> 1804

エナドリ状態でシートに触れると強制解除

1807
名無しのイカ 2025/05/29 (木) 20:51:36 76150@93db2 >> 1803

ぶっ壊れは分からんけど、とりあえず見方透明化は実装しても問題ない気がする
ハンコの強化に倣って

1810
名無しのイカ 2025/05/30 (金) 01:20:06 2542e@323a3 >> 1803

現状ダメージ40とデバフさえ受け入れれば普通に触れるからそのデバフの数を増やしてランダム発生にして心理的に触りたくない要素を増やしてほしい
ランダムデバフは状況確認で確実に一瞬でも動きが鈍るから

1805
初心者 2025/05/25 (日) 05:59:33 edf26@6adf7

対物付く?
スペシャル強化だけ?

1809
名無しのイカ 2025/05/29 (木) 22:23:55 67fad@2d912 >> 1805

対物補正はスミナガにも乗ります。
スペシャルに対して対物補正がかからない、倍率が異なる場合は、前作のハイパープレッサーが、インクアーマーに対して、対物攻撃力アップ付けたときの対物補正を名指しでアップデートされたなどの特殊なときだけで、基本的には対物攻撃力アップはスペシャルに対しても同じ倍率が乗ると考えても大丈夫です。

1811
名無しのイカ 2025/05/30 (金) 14:05:17 62a38@1d331

もうハンコみたいに投げた装置直撃で1キル取れるぐらいにしてくれよ

1812
名無しのイカ 2025/05/30 (金) 16:41:04 6db08@afa90

味方の視界封じは害悪でしかないのに、弱いから全然使われなくて被害にすら遭わないって何とも悲しいSPだと思う。