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ウルトラチャクチ

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ウルトラチャクチのコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/28 (火) 18:01:01
最終更新: 2023/12/02 (土) 11:03:53
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1629
名無しのイカ 2025/07/12 (土) 15:27:44 50c3e@4277d

もちろんチャクチを打ち落とせて当然だとは思わないしチャクチにキルされることがないなんて一切言わないが
たかだかチャクチくらいで無能はゲームするなと言われてる感じるならジェッパとかカニタンクどうしてるんだろ…とか
そもそもチャクチで完封されるならメインの撃ち合いすら出来ないんじゃ…?とか
ツッコミどころが多すぎるだろここ

1631
名無しのイカ 2025/07/12 (土) 17:59:52 3bfad@3f197 >> 1629

🦈「なんでチャクチには完封されるのに俺には何もないんだろう」

1633
名無しのイカ 2025/07/12 (土) 18:25:09 8f7a2@cdb91 >> 1631

やっぱ無敵付与を早くするとかジャンプをもっと高くするとかで、対応できないのを前提にしたほうがいい。
てか前作からやってる上手い人は対応できてるけど、突然浮かび上がった相手に1秒以内にエイム合わせるのって、けっこう高等技術だと思う。

1634
名無しのイカ 2025/07/12 (土) 20:03:27 1f531@2b7bd >> 1629

ジェッパやカニは近くだと強気に行けるし、遠くでも潜伏して隠れながら移動したり、イカロール連打すればやり過ごせることはあるけどコイツは間合に入ったらほぼ確でキルされるのが終わってる

1635
名無しのイカ 2025/07/12 (土) 20:27:32 修正 8023e@1727f >> 1634

逆にチャクチは遠くだと何もできないんだから、そこはトレードオフだろ
遠くに何もできない接近戦用のスペシャルが、近くでも強くなくてメインで対処できてしまうような性能だったら、そんなのスペシャルとして終わってるわ
接近戦用の、しかも「スペシャル」なんだから、近距離が強いのは当然

1639
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 06:28:48 bbb6f@16bf6 >> 1634

おおむね同意見 短射程や近づかざるを得ないブキだとキツいのは分かるけど、高台のチャースピ相手に何が出来るわけでもないし、手の出せる範囲や対多数への影響で言うとカニやウルショの方が大きいとさえ思う

1642
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 15:56:54 8b722@c4d73 >> 1634

2やれよとしか言いようがない
遠くに何もできない接近専用なのに近くでもメインで対処できてしまうスペシャルが存在するぞ大いに使ってくれよな

1632
名無しのイカ 2025/07/12 (土) 18:10:35 8ef60@f0fa9

接近しないといけないスペシャルにやられるのが嫌なら接近させないように立ち回ればいいのでは?
接近されてしまったなら相手の練度が上だった、もしくは自分が接近を許してしまったって考えたら?

1637
名無しのイカ 2025/07/12 (土) 20:43:30 232a9@bf358 >> 1632

それはそれで暴論でしょ。ナワバリみたいなどこにいてもいいようなルールならそうもできるけどさ

1638
名無しのイカ 2025/07/12 (土) 20:51:16 f68c5@42d3f >> 1637

流石に暴論とは思うけどヘイト高い人はイカランプ見て敵のチャクチ持ちのスペシャルの溜まり具合とか生存している長さからそろそろ溜まるだろうとかそいういう予測をしているのかなとは思う

1641
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 15:30:31 修正 c6841@1b7d4

①イカランプを見る
②敵の位置を予測する
③発動されたら回避or撃ち落とす
この判定全てに失敗すると食らうのがチャクチ
どれもプレイヤースキル一般に直結する技術だから、チャクチは自分の練度を写す鏡だと思ったほうがいいよ

1646
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 19:35:34 修正 8023e@1727f >> 1641

短射程メイン持ちは、敵の位置を予測まではできなくても、少なくともチャクチ持ちを徹底マークしておくべきだね
ソイツのスペシャルが溜まっているようなら、釣り以外の目的で近付かないこと
常に退路を意識して、近寄られそうならすぐ逃げる

近距離スペシャルに対して近距離メインで対抗するなんて、常識的に考えて無理な話なんだから、近距離メインはまず近付かない・退路確保を考えるべき
チャクチが溜まってる相手への対処はサブスペで行うか、あるいは味方長射程に任せて自分はチャクチ以外の相手をする
逃げることすらできないなら、自分の練度が低いということ
プレイヤースキルを磨いていくべき

1643
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 16:02:52 修正 8b722@c4d73

あと使う側としては当然チャクチが決まりやすい地形とか相打ち上等でもどかしたい位置にいる相手とか着地狩りが苦手そうな武器やプレイヤーとかヤグラ周りみたいに複数人吹っ飛ばせそうな位置とかもう少しでゲージがたまりそうだから強気で突っ込むとかそういう通りそうな場面をずっと狙ってるからな

1645
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 17:04:31 f9b7d@49e8c

実際のところ上位勢も食らう時は食らってるし自分で使って試合破壊してつえーって言ってる時もあるよね
それでも弱い場面がちゃんとあることを知ってるから評価は高くならない
過剰に強く見えるのは技術面もそうだけどメンタルの問題も大きいと思う

1647
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 19:58:19 a11aa@6b8b2 >> 1645

パワー低い帯は味方同士密集しがちだから良く刺さって2,3人持っていけるよね

1648
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 20:36:53 825be@63a5f

試合に熱中してイカランプから意識が外れた瞬間に見え見えのチャクチ狙い特攻にやられて自分の頭をねじ切りたい衝動に駆られる

1649
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 21:01:54 eed5b@54370

短射程キラー
編成が短射程しかいないかつ長距離武器の着地は厄介なことこの上ない

1658
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 09:13:11 2fabc@cb729 >> 1649

短射程ブキ持ちだけどエクスとノーチはまだいいけど、ジェットは結構キツい
ノーチャージで連射して、クイボ持ってて、それでSPがチャクチってのはなかなか攻めにくい

1675
名無しのイカ 2025/07/16 (水) 12:26:59 06ab0@9283d >> 1658

芋ってるだけだろジェッスイ全般が
だからほっときゃいいのよ

1650
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 21:35:25 9a859@23e5e

とりあえず点線外の謎のキル判定無くしてくれればそれでいい
台上とかに謎の真空判定発生するかのように感じる

1651
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 22:10:10 e7149@56fdf

実際はチャクチにみんな近づけなくてライン下げられる、もしくは味方が突っ込んでチャクチで防衛崩れる展開があるから、自分の技術だけの問題でもない気がする

チャクチ範囲外の的には滅法弱いし、ルールへの直接関与もしづらいからこのままでも良いとは思うけど、短射程が為す術なく潰されているのを見ると少しかわいそうだなとは思う

1654
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 01:14:23 修正 8023e@1727f >> 1651

まぁでも環境入りしてる武器は短射程の方が多いからな
チャクチに弱くても、他の部分で色々と強みが多いから環境入りしてる武器が多いのだろうし
そこもトレードオフよ

(長射程なんて、一部の強武器はとことん強いけど、他は弱武器が多くて全体的に沈んでるからな)

1652
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 23:21:47 22d8e@f1352

A~S帯がせいぜいのクソ雑魚だけどやっぱこれだけ性能狂ってるな
自分はもちろん、フィールドのどこかで発動音がしたら確実に味方が誰か死んでる
このランク帯だと対応できてるやつ見たこと無い

1655
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 01:15:31 8023e@1727f >> 1652

もしかしてチャクチって、クラブラ並に初心者向けなのかね?

1657
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 07:13:16 b8fb0@09760 >> 1652

誰かが加害範囲にいないと仕方がないので吐きどころがない場面で吐かれないことを忘れられがち

1653
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 00:36:17 2df6f@6f041

反応できてない上に、反応できてもスパガじゃ無ずすべなく潰されるんです…

1656
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 01:30:08 8023e@1727f >> 1653

反応できない場合はチャクチ持ちに近付かないようにしましょう
反応できたとしても、メインのスパガで「スペシャル」のチャクチに挑むのは、ラーテルがライオンに挑むようなもので、勝てるわけがないということです
ですので、反応できたならまず逃げましょう
すぐ逃げられるように、常に退路は塗って確保しておきましょう

1678
名無しのイカ 2025/07/19 (土) 18:15:35 b6a6a@61c03 >> 1656

メインのリッターで「スペシャル」のウルショやハンコに勝てるわけがない世界も欲しかった
なお現実

1681
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 18:52:54 fc63e@969d2 >> 1656

ちなみに話の本筋からは逸れるけど
ラーテルはめちゃくちゃ獰猛で、その上何匹かで連れ立って行動する事が多いのでライオンに挑んでもわりと戦える
実際にライオンを追い返した映像もあるはず
(確かナショナルジオグラフィックで見た)

1661
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 11:21:25 8b722@3daa0 >> 1653

スパガなら複数範囲から逃れて傘開くだけで死にはしなくない?無印ならサメでカウンターできるし
あと当然だけど撃つ側に狙われてるからね↑の対策ができないように

1659
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 10:30:00 6d02a@b29bd

まあ弱い弱いと言われつつも2時代のチャクチも刺されば強い場面はあったからね
H3とか持ってると外したら即死の瞬間エイムグランプリが開催されるんだよな

1665
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 19:44:39 232a9@bf358 >> 1659

せめて拳の体力低ければ拳2つ破壊してという手もあるんだけどなあ

1663
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 17:36:04 修正 33b66@f1dc8

円の範囲外でも死ぬことがあるよなぁ…と思ってウルチャクの性能表見たが円の範囲外にはダメ判定がなく、なんならギリギリ範囲くらいじゃ掠りともしないのか…これ回避した気になってるだけだな。遠爆風範囲が2.1ラインこれが二つ重なると即死でその最大射程3.0(前方)、とりあえず真正面から発動されたらそりゃ死ぬわな。
・高いところから発動しても範囲が広がらない、マジかよ広がると思い込んでたわ

1666
名無しのイカ 2025/07/15 (火) 09:00:27 13172@357ec >> 1663

効果範囲外でもダメ食らうことが多いのはラグだと思うわ
相手の画面では当たってるやつ

1670
名無しのイカ 2025/07/15 (火) 12:40:04 修正 33b66@14f0f >> 1666

システム詳細曰く被弾側判定なんで避けたつもりになってるだけですね…精進しなければ

1667
名無しのイカ 2025/07/15 (火) 09:14:24 6d176@2f20c

本体の無敵発生を速くする代わりに拳の耐久値を減らす(または一部武器のダメージ倍率を上げる)調整をすれば、弱くなりすぎずに対処がしやすくなるんじゃない?

1668
名無しのイカ 2025/07/15 (火) 12:17:07 da74e@53637 >> 1667

実は遠爆風2つまでならイカロールで耐えれるんよ。拳を撃ち落しやすくなったら、上位帯だと拳一個撃ち落してイカロールで耐えたあとチャクチ狩り、とか平気でやってくるようになる。一方下位帯では拳に視点を合わせるころには既に死んでる。

1669
名無しのイカ 2025/07/15 (火) 12:33:35 1f531@0ed13 >> 1667

無敵まで30fにして良いから拳の耐久力を20と攻撃発生を10数f遅くして。

1671
名無しのイカ 2025/07/15 (火) 12:43:32 8f7a2@8101f >> 1669

もう本体はサメみたいな完全無敵でいいんじゃないのか?

1672
名無しのイカ 2025/07/15 (火) 14:44:13 232a9@bf358 >> 1669

なんなら使用後受け身と同じ強化を受けていい

1673
名無しのイカ 2025/07/16 (水) 11:41:41 a6bd1@04dcf

>もう本体はサメみたいな完全無敵でいいんじゃないのか?
この発想なかったけど、今まで通り壊したとき、炸裂はしないけど死にもしないにしたらどうなるんだろう

1674
名無しのイカ 2025/07/16 (水) 12:18:42 8ef60@b924b >> 1673

チャクチ側「…」破壊した側「…」
って感じの気まずい空気だけ残りそう

1677
名無しのイカ 2025/07/16 (水) 12:58:42 a6bd1@04dcf >> 1674

仮にそうなるならアリかもなぁ

1676
名無しのイカ 2025/07/16 (水) 12:27:35 3ea19@bcefd

チャクチ阻止はなんかこっちが攻撃中に
敵が使って勝手に死んだみたいなケースは多い

前作のスーパーチャクチに至っては
こっちのローラーが接触後に敵が発動したせいで
轢きで阻止すると言う異例な事態が起きてしまってたし

1679
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 20:39:31 8d8e1@24378

落下が始まってるくらいのタイミングでもデスする場合ってこっちの通信環境が悪いのかな

1682
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 18:54:09 744a4@63ef7 >> 1679

発動前に被弾してたんじゃないの?残りHP30の段階でチャクチ使ったとか。

1680
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 15:40:45 7690f@b3543

プロコン2が手に入ったから背面ボタンで即チャクチや!と思ってやってみたものの
暴発するわこれ

1683
名無しのイカ 2025/08/31 (日) 23:06:04 修正 c389a@f8509

ウルトラチャクチってマニュコラで狩れるんよな 
んでその後でも残った拳をスライドで回避できるのヤバい

1684
名無しのイカ 2025/08/31 (日) 23:12:45 修正 16578@9d5a2 >> 1683

難易度の差はあるけど短射程はモデラー以外なら狩れるべ

1685
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 20:44:04 c389a@f8509

新シーズン SからS+いってXマッチはやくやるぞー!とか思ってマニュコラでキンメダイのヤグラしてたら20キル10デスで無双したw

1686
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 02:17:42 a1ed5@8a248

キャンプ持ってる時のこいつ無理すぎるんだけどどうすればいい?
ランプ光った瞬間戦い放棄したくなるレベルで避けれない

1687
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 06:50:05 e7c60@660c9 >> 1686

パージと一緒に必ず出ないといけないわけじゃない
パージを囮にチャクチ釣って空振らせたところに追撃すればいい
パージ直後まだチャクチ圏外の時にパージ裏から射撃していかにも一緒に攻めてきていますよというアピールをすると釣りやすい

1688
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 16:07:50 5b003@66224

サメは使われるタイミング次第ではやられることあるけど、チャクチは溜まってるの見ておけばほぼ確実に相打ち以上に持ってけるから、自分の中ではサメ>>チャクチって感じ

1690
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 20:11:27 b5183@cdb91 >> 1688

サメの強みはエリアを取れることなので

1692
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 20:29:26 0a29e@417f7 >> 1688

9割チャクチに負けるサメ使い俺…
拳の体力70にしてもらえませんか…?サメの近爆が届かないんですよ

1693
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 20:33:51 b5183@cdb91 >> 1692

弱スペ同士で潰し合うな。サメのデフォルト爆風範囲を大きくすることを求めるべき
私はサメにスペ強積んでるので、チャクチは多少離れてても完封できる

1696
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 19:51:02 c389a@f8509 >> 1692

弱スペって言いながらサメ使ってるのね(笑)

1702
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 13:04:16 a34cc@776e1 >> 1692

サメがついてる武器は大半が亜種にも何かしらサブスペにゴミ要素があるから
歯ぎしりしながらこのアホヅラのサメに乗るしかないんだ(例外はSブラとラクトくらい)
闇が深いんだよ

1689
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 19:53:21 23aef@4a221

巻き添え自爆スイッチでしかないやつ多すぎ

1694
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 10:16:59 8ba31@bb397

金モデでこれどう対処すれば良い?

1695
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 19:49:53 c389a@f8509 >> 1694

メインでは難しいかも…
でも軽量級ブキだから持ち前の機動力でなんとか避けられる?かな?
チャクチのド真ん中に入っちゃったら無理かもしれない

1697
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 20:26:57 0e49f@bf358 >> 1694

むしろ自分が犠牲になる事で味方を守る。使われる時はメインでキルできるくらい接近してるだろうからむしろ相手の背中側に抜けるようにできれば爆風ダメージ一つで済むかもしれない

1698
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 20:52:24 c389a@f8509 >> 1694

なるほど、自分を犠牲にして他を生かす感じか〜
そういう考えもできるな

1699
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 21:34:27 0e49f@bf358 >> 1698

私なんかに使っていいんですか?って思ってる。良く死ぬけど死なないように立ち回る絶妙な立ち位置にいるから元より復短やカムバやリベンジ積んでるしスペシャル使わせたらむしろプラス

1700
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 23:07:08 b5183@cdb91 >> 1698

カニやジェッパならともかく、チャクチのために死ぬのは絶対に悪手だしどう考えてもマイナス
画面上を見りゃチャクチが溜まってるか分かるから、チャクチ溜まった奴には近づかないか、逆に近づいてチャクチ吐かせてから逃げるとか、死なずに対処する方法はちゃんとある

1701
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 05:47:27 0e49f@bf358 >> 1698

まあ死なないで済むなら一番だよね

1703
名無しのイカ 2025/09/24 (水) 11:12:53 56e79@1ce27

無知で申し訳ないんだけど、チャクチって体力が即時回復する効果ってあるの?
ジェッパ爆風2発→相手チャクチ→爆風2発を耐えられたんだけど
糞エイムなのは申し訳ない

1704
名無しのイカ 2025/09/24 (水) 13:25:34 fa3ab@4d66a >> 1703

体力即時回復しなくても、60fで体力自動回復開始するので、チャクチ中に体力が回復しただけじゃないの。
遠爆風×4だったら20ぐらいは回復した可能性はある。