意図的にシーソーゲームにしようと思うと、"形勢不利でバフ"あるいは"形勢有利でデバフ"が入るような要素が必要になりそう?
ステージ、ルール、システム、ブキのどれで実現するにしても、ストレス少なく作るの大変そう……
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意図的にシーソーゲームにしようと思うと、"形勢不利でバフ"あるいは"形勢有利でデバフ"が入るような要素が必要になりそう?
ステージ、ルール、システム、ブキのどれで実現するにしても、ストレス少なく作るの大変そう……