現状そんなことができてるゲーム見たことないしなあ 囲碁将棋のAIが各着手の評価値を出すようにその状況における一つ一つのキル、塗り、ルール関与、ヘイトの価値を正確に数値化できるAIがあれば可能かもしれないけどそれを開発しろというのは無茶やろ あれはゲームが完成してるからできることで、スプラでやったらアプデで武器調整入るたびに学習やり直しになる 多少の運によるブレは試合数こなすことで収束する前提で勝敗で評価するのが現実的だよ
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あれはゲームが完成してるからできることで、スプラでやったらアプデで武器調整入るたびに学習やり直しになる
多少の運によるブレは試合数こなすことで収束する前提で勝敗で評価するのが現実的だよ