懲罰マッチや連敗マッチは存在する。
なんせ実際にこういうことになるからな!
ただ…イカ研に意図して懲罰マッチを仕込むだけの技術力ってあるのだろうか?
だいたいこういう時は運がクソだと思ってるけど、イカ研の陰謀と本当に信じてる人居るんかなぁ?
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懲罰マッチや連敗マッチは存在する。
なんせ実際にこういうことになるからな!
ただ…イカ研に意図して懲罰マッチを仕込むだけの技術力ってあるのだろうか?
だいたいこういう時は運がクソだと思ってるけど、イカ研の陰謀と本当に信じてる人居るんかなぁ?
これはレート戦なら必然的に起こりうるものでしょ。勝てば勝つほど部屋全体の実力が上がっていくんだから、勝ち続けてたらどこかで通用しなくなるタイミングが必ず来る
それに10試合20試合とやってれば疲労も当然溜まるし、集中力もいずれどこかで切れる。長いことスプラやってりゃ連勝と連敗を繰り返すのもよくある話だと思う
勝ててた時は自分の実力はもっとあるのに敵が弱い下のマッチングに入れられてた、あるいは自分は弱いけど味方が強くキャリーされてたから勝てた
負けてた時は自分の実力に伴わない敵が強い上のマッチングに入れられた、あるいは自分がこの中では一番強くて味方が弱く自分がキャリー枠に入れられたけどキャリーし切れず負けた
ってのが真相だとは思うけども負けた試合では明らかに味方の質が落ちた気がして、こうも極端なマッチングをされると自分の成長が分かりにくいなって不満があって(しかも今はXP数値はお飾りになってて下げランが横行してるという噂も聞くし)、
連敗マッチや勝率調整って言われてしまうのは否定できないなと思ってしまう、あるかないかで言われると無いとは思いたいけど…
任天堂がプレイヤーに懲罰なり褒賞なりを与えるとか、勝率を調整するとか、そんな動機、理由なんてないから
陰謀とか存在しないから
まず落ち着いて深呼吸して頭をアルミホイルでぐるぐる巻きにしよう
自分自身を含めた心身状態の上下動の不安定さを考えると、そういう事もあるよね。と思うしか。。。
>> 91751
レート戦なら〜という部分には全面的に肯定した上で一応補足しておくと、
バンカラ4勝が一昨日、Xマッチ9勝が昨日、ノックアウト勝ち出来たカジキのホコからが今日なんで、「10試合20試合とやってれば疲労も当然溜まるし、集中力もいずれどこかで切れる」は違うかもです。
今日の体調が悪かったのではないかと言われると一概には言えませんが…
(なんなら連勝してたときの方が仕事のストレスもあったしちょっと寝不足だったまである、連敗した今日は休みでよく寝てストレスもないと思ってるけど実は今日の方が体調悪いのか、もしくは体調悪いほうが上手くなる特殊体質なのかもしれませんが…笑)
懲罰マッチの時は負けても内部レートが全然下がっていないんじゃないかって思ってる
懲罰マッチがあるとすると、呼ばれた敵味方が巻き込まれて不幸なだけなので、無いと思いたいです。
>> 91753
🐙 ホイル焼きにされる……!
🦑 やるならシャケのヤツらを……
あまりにも左右でレートがずれるようなら編成バランスを崩してでもレートバランスを保つように見える例はある
そもそも戦ったら必ず動く値が真の強さを代表できるかみたいなところだと思う
懲罰マッチは全員が被害者なんだよな。
これを言ったらおしまいだけど「懲罰マッチになって勝率が下がった」と言う人はたくさんいる割に「懲罰マッチの懲罰枠にさせられて足を引っ張ってしまった」と言う人はほとんど見ないのが答えだと思う
さらに言えば「懲罰マッチだ」と思っている試合が「連勝したことで本来の適正なレートより高い位置に上がった」ってことをトリガーとしているんなら、おそらく味方も懲罰マッチだと思っている可能性が高い
その論からすると、弱い味方を押し付けられたってパターンじゃなくてほぼ勝ち目のない相手を押し付けられたってパターンならあり得る訳だな?
負け係な
さっきから連続でやらされてるぞ