雑談掲示板のコメント欄です。
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どうした?応答しろ!イカ研!イカ研ー!
22時になればアプデが来るなどと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ。
まあ2026年中には来るやろ
来るんだけれど微妙だったり想像の斜め下、というのがこの10年間の常なので、期待は厳禁
これは……もうちょっとしたらTodayから通知が来るヤツ……?
Rを押すと投げられて、床に着弾してからRを押すと起爆できる任意起爆サブ来ないかな。
バランス調整めっちゃ大変そうだけど
キューバンボムとトラップの合いの子みたいだな。性能調整も大変そうだが、個人的に任意爆破って扱いにくいんじゃないか?
理想はこう、仕掛けおいていいタイミングで発破だろうけど、バトルの最中にそんなのできる気がしない。
時限式か自動爆破で十分と思ってしまう。
ブレワイのリモコンバクダンやん。スマブラspでも出たけど、あれを3Dでハイスピードなスプラで使いこなせる気がしない
1確だと強すぎるけど2確だと手間に対して割に合わなそう。空中爆破ができないなら投げれるだけのトラップだな。空中爆破は起爆隙が多きければ可能にしてもいい気がする
C4か
空中起爆できるBO2ではお世話になりました
視認性が低ければ接地後爆破のみでも使い道はありそうね
デカライン含む追加アプデが発表されたのは今年の6月10日、これはスプラ1の初発表が2014年6月10日なことに由来する
そしてスプラ2の初発表は2017年1月7日、つまり来年1月7日にバッテラ含む追加アプデが発表されるということ。これに合わせてレイダースの続報や残りの3種目35個の追加も来てくれるはず
イカ次郎「アプデ告知が無いということは必ずしもアプデが無いということではない」
今日で多分懲罰消化した!
明日が楽しみ♪
狂ったように片チャー編成続いてしんどい
ずって勝ててるからいいけど普通にやってて面白くないから終わってくれぇ・・・
もう6試合くらい続いてるけどこれ負けるまで続くんか・・・?
デュアルスイーパー蹄を使いこなしたい
自分は普段「突っ込んでキル取ればいいんじゃい!」みたいなプレイしてるから、学びを得るためにも使うんだけど中々いい感じに勝ち筋が見えなくて
相手デュアルがいる時は突っ込んでキル取ろうとするのを咎めてくるのがデュアルの印象だけど、普通そんな突っ込んでくる敵っていないから、どんな感じのプレイングで普段戦ってるのか教えて欲しい
デュアルって相手を待つ(中衛)と突っ込む(前衛)の両方を単体でこなせるのが魅力なので編成によってスイッチするのが前提で
『自分が突っ込む武器使ってる時なら、どのルートどのタイミングで、開幕の拮抗状態を崩すために突撃を仕掛けるか』を考えながら塗ったりボム投げたりする感じかしらね
蹄は知らぬけども(無印がいっちゃん便利なので)
現環境のデュアルは破壊し続ける以外に生き残る道はないと思う。
しかも蹄くんは破壊適性がかなり低いからなぁ。
ボムか……ボムを使う経験が乏しいからいまいち使い方が身体に染み込んでなくて。やっぱボムの力を活かした戦い方を学ばないとかあ
答えてくれてありがとう
アプデ告知なさ過ぎて
アプデ終わった思われ始めとる
前回のパッチノートに「次回の更新データは、対戦のバランス変更を中心に配信予定です。」と書いてあったから、どこかでアプデがあるとは信じたい…
ちなみに、スプラ2の最終調整アプデは「次回の『スプラトゥーン2』の更新データは、今回の更新データによる変化を長期的に観察し、必要に応じて配信する予定です。」という文言だった。
昨日はマリオテニスとピクミンのアプデがあったから話題が競合しないよう告知を避けた。
今日アップデートする準備自体はできているから、今日告知とアップデートは両方行われる。
他の任天堂作品のように当日に。そうでしょう?
そうだと言ってよ
ピクミンはちょっと前に謎のムービー来てたよなー
あれも新作の前振りなんかな
誰か私を褒めてくれ


ハイドラ圧はきつそうだな―って思う編成だけど同じくらいきついノチでようがんばった。感動した!
他の二人は...うん...そういうこともあるよね
少なくともこのマッチにおけるクアッドは守り固めの敵編成に単身で突っ込んで隙作るのが役割だから結果的に勝ててるなら十分頑張ってるでしょ
もちろん木主が的確にカバーできてるのが偉いのはそうだけど
風呂はルール周りで忙しそうだからこんなもんか
クアッド君のkdは良いけど筆洗や紅葉を殆ど無視して正面から延々後衛に凸してそう鮫0だし
木主は編成上しんどいエース役ようがんばった
いや風呂はルール関与も大してやってなかった
開幕放置して、その後無駄にドジョウすくいしながら敵にspp献上してた、ほぼ利敵
上の人が言うようにこの3人の中で一番頑張ってたのはクアッドだった
ガチホコで1700pというダントツな塗りポイントあるオバフロは大抵役に立たないとこから振ってるだけで相手のスペシャル回数増やしてるだけだろう
オバフロはチームでのキル2位くらいは欲しい。少なくともデス分はキル取れるはず。オバフロは中〜近距離で相手の押し引きに合わせて潰すブキだ
あぷでどこ?
アップデート無し!!!!!
アプデーベイベーは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
毎日毎日アプデが話題に上がるけど2の頃も発売から3年経過した後は3種の神器成敗→半年後に52超強化他→半年後に52弱体化他って感じだったし、前回で最後って訳ではないとしても当分アプデがない可能性も十分あるよ
アプデなし=4かレイダースの開発に専念するのかな?
いくら3に延命アプデ重ねたところで根本的なゲームプレイが変わるわけでもないから、個人的にはアプデに期待してないんだよね。
ver10.00が出た時も「えっまだ延命するの!?」って感想が出たし。
楽しみだなレイダース、まさか次の情報公開が来年2月のニンダイじゃなくて6月10日頃なわけないよね…?
それまで3をお楽しみ下さい(アプデなし、フェス使い回し、そのくせに公式大会はやる)じゃないよね…?
前回パラシェルターをコンセプト変更レベルの魔改造して、
52ガロン調整パラメータミスしてレティクル通りに飛ばなくして射程も実際は伸ばして、
センバツイベマで強化したシャーカーをこれだけ暴れさせて、
エリアまで超ブラスター環境が続いていて、
それで調整アフターケアは4ヶ月以上待機コース・・・?
割と前回のアプデって長時間様子見していい類の内容じゃなかったと思うんだけど・・・?
野上がスプラのP降りたんじゃないの?ユーザーからの批判とか強迫とかが怖くなって。
後任のPが決まらないからゴタゴタしてるとか?
マジで.52(とガエン)の調整ミスを放置はあり得ないよね
あれなら調整しない方がマシなレベルだった
ガエンもあったね、補足ありがとう
ガエンについては射程は伸ばしてもいいと思うから疑問感じてなくて忘れてた
使用率が10%越えでほぼ必ずどの試合にもいますってなら分かるんだけど、試合にいないことが普通にある程度の使用率でナーフしても別のに置き換わるだけじゃないのとは思ってる
前回の最後の文言が「次回の更新データは、対戦のバランス変更を中心に配信予定です。」だけだったのって、もしかしてただの怠惰なのでは…
それまでの不定期アプデは「長期的に分析」だったり「バカコレの追加後の状況を分析」だったりと、追加の文言があったけど、前回はそれがなかった。これはシーズン変わって配信をするということではなく、あまり調整をする気がないから追加の文言を書き忘れた。とか
レイダースについては、ちょっと開発難航してるんじゃないかなと…
ある程度完成が見えてるなら発売年ぐらい出ててもおかしくない気はするけど、発売日が未定なのは違和感がある。
必要に応じて、って単語がない限りはあと1回は来るんじゃないかな。全然調べてないけど海外で今大会あるんだっけか?なら終わるまで来ないよ。今入れたら選手の練習してきたプランやらに修正を強要することになるし。
とはいえエアライダーの開発チーム解散ポストを見るに3年も長くアプデに付き合ってくれた事がそもそも凄いことだけどな。
レイダースもそのうち来るよ。3月までには1回くらい何かしら情報のお披露目あるでしょ。
海外の大会が終わったからみんなアプデって言ってるんだよ
IP存続させるつもりがあるならオンラインfpsでアプデをし続けるのは必要経費だよ
それは長期運営型の基本無料ゲームにおける考え方だね
買い切りゲームで最初にアプデは基本的に2年と宣言している以上は、発売から3年経過してる今アプデ間隔がどれだけ空こうが運営に責められる筋合いは一切ない
必要経費だよって何目線やねん
買い切りゲームとして発売してるのは任天堂の戦略だしそんなこと俺に言われても知らん
実際今アプデしなくなってどれだけ人口が減った?
アプデしなくなったオンラインゲームってどうなると思う?
存続させるつもりならアプデは必要でしょ
買い切りゲーか無料ゲーかはそれぞれの企業の経営戦略ってだけで、オンラインゲームのアプデの必要の要否には関係ない
だから買い切りで売ったものに延々手数かけ続けないっていう任天堂の当然の戦略だよ
パッケージ売った時点で既に利益出てんだから当たり前だろ
大きな不具合や問題点が無くなれば「後は勝手に遊んでろ」でお終いだよ
スプラ10周年分の売上推移やデータが集まってるから「今のアプデ頻度で十分元は取れるしシリーズ最新作出せばまた戻ってくるでしょ」のスタンスでも全然おかしくないからな。十二分以上の利益出てるだろうし。
任天堂的には「スプラばかり執着してないで(任天堂以外のソフトでも良いから)他のゲーム遊んでおいで」ぐらいのスタンスだろ。たぶん。
>> 80365で存続させるつもりがないなら、とか本当に何目線なのか不思議だけど80365が心配しなくてもスプラ4なりレイダースなりでまた新規層獲得すれば良い話だし、80365がここにコメントしてる以上スプラ離れできず任天堂がすでに君の心を掴んでる証拠みたいなもんだから逆に任天堂を安心させちゃうまであるね。
うん、だから「後は勝手に遊んでろ」で放置して人口が減っても仕方ないということだよね
俺はあくまで存続させるつもりがあるならと言ってるだけで、別に存続させるつもりがないなら別にアプデしなくていいんじゃない?
後方腕組一般人が何を訳知り顔しとるんや
別に1年や2年空白が空いたところで死ぬような安いIPじゃないやろ
嫌ならやるなで切り捨てても十分存続できてるんでね
存続とか必要性の観点も良いけども、まず前回のアプデは52ガロンとガエンのレティクルにバグを起こしているし、ガエンのスライドで高台に登るグリッチが発見されているから
ゲームの品質的に放置されて良い状況ではないのは確かだよ
IPを存続し続けるために次のソフトに取り掛かってるんじゃないかな〜
まずはレイダース
存続っつっても常に人が居る必要がある訳じゃないからな
エアライダーとか20年ぶりに新作出して売れてるやん?
「はいもう二度とやらんわこんなクソゲー」って言って本当に卒業した場合でもない限り
買って1ヶ月で遊びつくした奴も、末期まで遊び続けた奴も結局買うのがテレビゲーム
まぁ人口減っても別に困らないし
やる事は変わらないよね
この10年間毎日続けてきたように
これからものんびりマヌケに楽しむよ
3に関しては元から2年間のアプデ予定と明言されていたし追加のサプライズは(念願のジェッスイ3種目もあって)感謝してるけど
レイダースに関しては続報がなくてちょっと心配ではあるな、恐らく4までのつなぎだけでなく4を見据えての実験作的な側面もあるだろうから余計に
ある程度のユーザーが納得する調整の末にアプデ終了ならいいけど現状はそうじゃないわけで、考えなしにアッパー調整し続けた結果生まれたSブラとかいうバケモノは任天堂が育てたんだからそいつくらいは責任とって調整してから終わらせてくれ。普通に考えて異常だろここ一年のランキング。
ナーフ調整はSブラ、クイボ、次点で鉛筆スプロラリッターあたり弄れば大半の人間はこんなもんかで納得するだろうに。
つまりある程度のユーザーが納得してるのでは?
納得している人数どうこう以前に、直近アプデで新しくバグ追加して
対戦で悪用可能なグリッチも放置したまま静観するのって運営としてどうなの?
ね〜 そう思うよ
もう予算いっぱいいっぱいなんだろうから、月2、300円とかケチなことしてないで
月500~1000円くらいにしてみたら?と思うよ
ユーザーの要求内容完全にそのくらいの価格帯だし
ペイウォール的なのニンテンドーに反するだろうから望み薄だけど……
まあその辺バグ修正するならチート対策も欲しいな。
なんか変に調整貰った強い短射程シューターもなんとかしろ。
許された雰囲気があるが許してないからな。
🦑🎺 ナーフなんて野蛮な……ここは穏便に全員アッパーで……
Sブラナーフするだけで全て済むと思うんですが…
パッチノートがSブラナーフだけでも歓喜だよ
S-BLAST91
「Nerfed-S-BLAST92」
「Nerfed-S-BLAST91」
に変更しました。
ワロタ
草
チャージャー対面が膠着状態になる問題の対処として2でチャージキープが導入されたけど、
エアライダーみたいにチャージ時間が長くなりすぎるとオーバーヒートしてチャージが切れてしまう仕様があった方が良いって意見を聞いて
なるほど確かに、そっちの方が良かったな、と思った。
オーバーヒートせず一生膠着してくれて構わないから長射程チャージャーからチャーキを剥奪してくれ
剥奪しないなら他の長射程チャージブキにも寄越せ
短射程チャージブキにだけ付くべきでは?
リッタースプチャについてて長射程スピナーやストリンガーについてないのは不公平じゃんね?
だから長射程チャージブキはチャーキ無しか、あるいはチャーキ有りに統一して欲しい
私としては長射程のチャージブキ全部チャーキ無しが良いけどね
私の場合は長射程チャージブキから除いて短射程チャージブキに付けるのがメインで言いたい事かな
長射程チャージャーからは剥奪しない選択肢がない
もしもワイパーにチャージキープがつくことがあるとしたら、ローラーにもせめて振りかぶりキャンセルはつけてもらわないと割に合わないよなって考えたことは何度かある
ローラーの前隙キャンセルもある程度タイミングシビアにしないと軽ロラがコンボ格ゲーみたいな動きし始めそう
インク足りない状態でダイナモ振りかぶってる間に走馬灯が走る
🦑―0⚡️ピカーン
アプデで過疎化対策を何かしらやって欲しかったな
ライブゲームみたいな運営しといて、グランドフェスっていうサ終イベントをやっちまうんだから
そういうのは次回作の発売日が決まって告知してからにしてくれよ!
次回作に向けての振り返りみたいな感じでやってほしかった
このゲーム最終フェスの結果でシナリオや世界観決めてる節があるから、ファイナルフェスと同時に次回作発表は無理があるでは…
まあアプデは欲しいけど。
ここ3試合くらい味方がやられても後方からナイスで励ましてくれる味方が1人居て頼もしい😊
押されてる時こそ励まし合わないとね👍