〇総合評価 アジリティ編成⛅
悪くはないがっ良くもない、そんな構成。音量上げろ!索敵だ!ヨコヅナ戦はスパイ・モデラーが軸となって攻撃できるといい感じ
&br;&tooltip(〇){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/138]]};
感想🍋甘い◎
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●編成評価
インク△ 押し込まれてナベブタによる召喚が続くと流石に厳しい、満潮では顕著に感じられそう。押し込まれる前にカタパ・タワーをシバいて息継ぎする空間を確保しよう。スプチャは必要最低限のフルチャで効率的にオオモノをシバこう
塗り◎ シバいて塗るタイプの構成だけれど、モデラーがいるのでいい感じ。初動はデュアルで内側を塗っておくと役立つかも?ハシラにやや不安があるがモデラーも昇ればシバきやすい。円塗りの際、空中のダイバーにフルチャを入れると塗りやすくなるし、破面させてから5連打でシバける
シャケ◎ デュアルだけがシャケ処理を担う状況にならない限りは無問題。ナベプレスもイカしてみよう。接射+接触をイカせばスパイでドスコイをシバきやすくなる。スプチャはフルチャを連発するとインク管理が困難になるので注意。モデラーがコンテナ周囲で息継ぎする空間を作りながらシバけるとgg
タワー◎ スプチャ以外はいい感じ。スプチャはちょいチャでシバいたりしよう※ボム併用時は投げてからイカダッシュで近付くと無駄がない
テッキュウ〇 スパイ・モデラーが得意。どちらも遠征が長引くとコンテナ周囲の状況・納品が悪化しやすいので注意しよう。スプチャで複数体をシバく際は貫通をイカせるといいかも
バクダン〇 モデラー以外はいい感じだけど、デュアルはタイミングを逃すとシバけないかも。段差をイカしたり、骨の側面に昇って飛び出して攻撃すればモデラーでも届くことがある。他のオオモノを巻き込めると爆アド
グリル◎ スパイ・モデラーがコジャケ担当、不安があるならデュアルも参戦しよう。スプチャで弱点を狙って停止させられると心強い。右往左往が続くならSP検討
ラッシュ◎ スパイ・モデラーがコンテナ横で壁となろう。傘を広げっぱなしでの突撃もいい感じ。モデラー・スパイ・デュアルのいずれかが金網側で納品するのもアリ。スプチャは直列したナブラにフルチャしてキンシャケに攻撃るといいかも
ヨコヅナ△ ダメージ不足気味な構成、コンテナ近くに誘導すると金イクラでのダメージが見込めないかも。スパイ・モデラーが接射できるかで成否が大きく変動しそう。スプチャは投擲でカタパ・タワーをシバけるといい感じ
●個別評価
・支援 処理 スパイガジェット
ハシラを下からシバけるといい感じだけど、難しめ。シャケ処理が得意なので遠征で長期離脱するとコンテナ周囲が荒れちゃうかも?接射+接触でコウモリ・テッキュウ・テッパンをシバこう
・主力 プロモデラーMG
塗りが強く遠征が得意、帰還時に回収も担えるとgg。コウモリ・テッパンもシバきやすい。雨弾は苦手だけれど自タゲであれば打ち返しやすそう。満潮ではコンテナ周囲で立ち回れるとよきまだ慌てるようなカタパじゃない?それ言えるの雷神だけでしょう
・支援 デュアルスイーパー
雨弾・ハシラが得意。射程をイカしてコンテナと海岸の中間ぐらいで立ち回れるといいかも。寄せられるオオモノを起動させてしまわないように気を付けよう
・処理 狙撃 スプラチャージャー
フルチャをイカしてヘビ・ナベブタをシバこう。ナベブタが直列していれば同時にシバけることがある。貫通でシャケ処理も可能だけどインク管理は難しめ。ここぞという場面で狙ってみよう。フルチャ+4連打で500ダメージに届くぞ