第10回 ビッグラン/海女美術大学
総合評価△ ランダム編成☁
イクラ投げによる回収、カタパへのボム投げをこなしながらオオモノ・シャケをシバいて、寄せやすいオオモノは寄せてみよう。壁を塗っておくと移動しやすくなるのはいつも通り
&br;&tooltip(△){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/147]]};
感想🍋甘い△
納品161(38.68.55)カンスト後187(69.67.51)
坂が段差になった影響が大きく感じられました。クリアしやすくなった半面、キンシャケ・テッパンの誘導が難しくなった印象です
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●編成評価
インク〇 投擲による納品が増えるとインク管理が難しくなるかも。湧き方向の変化には素早く対応して寄せられるか判断しよう。ハシラにも目を光らせておこう
塗り〇 塗れる場所は多いのでいい感じ。テッパンが曳き廻されていると邪魔なのでちょっと当ててコンテナまで誘導したりするといいかも
シャケ△ 干潮ではコンテナ周囲をシャケに制圧されやすいので注意しよう。満潮は混沌化するとシャケまみれになりそう
タワー〇 干潮左奥・満潮右奥に湧いたら早めにシバこう。遠征する時は他のオオモノを遠くで起動させたり逆誘導させないようにするといい感じ
テッキュウ△ 中潮では上手く送金できるといい感じ、手間取ったりすると逆誘導が発生してしまい納品が大変になるかも
バクダン△ 中潮では左側が段差になったのでコンテナまで寄せることが難しくなったけれどシバきやすくなったかも。中潮左のバクダンは壁にめり込んで投擲してくることがあるので気を付けよう
グリル〇 中潮では段差が安全地帯になるのでコジャケを避けながら攻略しやすい。満潮も壁イカロールで安全地帯に移れるけど、咄嗟でのキャラコンはやや難しいかも
ラッシュ〇 グリルと同様の安全地帯をイカせるけれど納品が大変そう。動きやすいブキを持ったらタゲ変更に気を付けつつ回収に励もう
連合△ 出現地点がわかったら自分がいつタゲられるかを考えながら移動しよう。満潮は誘導が大変になりそう
●個別評価
・支援
長射程シューター・DPSが低めなマニューバー 長射程ブラスター 14式竹筒銃・甲
タワー・ハシラをシバいたり、ヘビを削ったりするのが得意。主力が動きやすくなる盤面を意識して立ち回ろう。遠征しやすいけれどシャケが密集していると苦戦するかも。危険な盤面であればカモンで応援を読んだり、SPで対応しよう。段差をイカせばシャケをいなしやすい
・主力
シューター&マニューバー シェルター ストリンガー
クマロラ・クマスロ以外のクマブキは主力として立ち回れそう。バクダンの爆発に多くシャケを巻き込むと赤イクラを多く獲得できそう。干潮・中潮では遠征する時にナベブタ・バクダンを起動させてしまいやすいので寄せようとするならルートの構築に気を付けよう。回収しつつ索敵して、カタパ・タワーへの対処をしよう
・処理
キャンピングシェルター ブラスター ローラー&フデ スロッシャー スクイックリンα
効率よくシャケ処理をするために立ち位置を考えながら行動しよう。坂が段差に変更されたので中潮では挟撃に悩まされることが減った感じ。中潮・満潮ではオオモノを寄せ過ぎると処理が追い付かなくなりがちなので注意しよう。キャンプはパージすれば遠征しやすいかも?送金したがっている味方を見かけたら共闘するのもアリだけど、共倒れに注意。シャケ多すぎない?と感じたなら、どこかでナベブタが放置されているかも
・狙撃
DPSが高い中射程シューター・DPSが高いマニューバー エクスプロッシャー オーバーフロッシャー チャージャー 長射程スピナー
遠くで起動したナベブタ・バクダン・ヘビの接近阻止が得意。貫通チャージャー、スピナーはシャケ処理もそれなりに担えるのでシャケが多いと感じたら代行するのもアリ