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サーモンラン雑談

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サーモンランの雑談用。

ポリメラーゼ
作成: 2022/02/12 (土) 11:32:36
最終更新: 2022/12/12 (月) 20:10:14
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99039
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 12:36:55 0f4df@2cf04

トキシラズとすじこってどっちが難しいかな…
プロペラ等のギミックに慣れないとトキシラズの方が難しいかな

99040
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 12:44:30 eeddf@2ee9f >> 99039

余裕でトキシラズの方が難しいと思う
2からの復刻ステージと3の新規ステージの難易度の乖離はかなりある

99041
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 12:45:13 e3c52@4e7e8 >> 99039

圧倒的トキシラズ
テッキュウ強いし、色んな方向からシャケが攻めてくるし、満潮は地獄だし

99042
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 12:46:06 2ef1e@0733b >> 99039

満潮は圧倒的トキシラズ
主戦場の狭さ、対岸に引きこもるカタパタワーとかいう理不尽の極み
すじこも狭いけど厄介な金網奥カタパでさえ金網手前からボム届くし湧きも左右さえ見ていれば済むから後は処理能力の話

99043
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 12:47:33 c89a8@47fe8 >> 99039

トキ
というかすじこは今作で一番簡単な気が

99045
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 12:58:54 f2df3@7b79f >> 99039

トキがすじこより優しいって言えるのはラッシュだけじゃないかなぁ
それも壁セミしやすいからってだけで別にヌルゲーなわけではない

99048
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 13:02:16 7bbd6@bdcd2 >> 99039

その2つならトキシラズ。
2時代のトキシラズは癒やし枠だったけど、3はザコの攻撃速すぎるし、追加オオモノ3種がモロにぶっ刺さるし、ハイパープレッサーもボムピッチャーも無いから対岸カタパタワーの処理がやりにくいの三重苦。

99049
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 13:30:38 d8b2f@159d0 >> 99039

すじこは納品面ではタマヒロイで挽回可能、処理では左右片方だけ抑えておけば、もう片方は後から間に合うし何なら寄せられる
一方トキは狭くてタマヒロイ逃げやすいし、背後湧きがある

甘えが許されるすじこと違って、処理と納品のバランスを意識できないプレイヤーにはトキシラズは地獄

99051
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 14:10:54 1373d@25925 >> 99039

個人的には各ステージの難易度はこんな感じ
ブラコ>>ダム≧トキ>>アラマキ>すじこ≧ムニ

99059
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 15:35:35 39e48@dfd49 >> 99039

トキシラズは2の頃はよかったんだけど3の仕様ととことん噛み合ってなくて下から数えたほうが早いくらいきつい
そしてすじこはむしろ3では屈指の良ステだと思ってる。個人的には一番好きなステだけどヒカリバエだけはしんどい

99074
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 20:03:44 d2a01@382a5 >> 99059

確かに2からやってる者としては、トキシラズが思ってた以上にキツく感じる。
3から登場したオオモノだったり、単純な難易度上昇が拍車かけてるんだろうね。
そう考えると、ムニとアラマキって、2の頃に出てたらさらに簡単なステージだったってことだよな。

99075
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 20:05:47 26077@c2dd1 >> 99059

アラマキは怪しい
海岸までが遠くて第2のポラリスになってる疑惑がある

99082
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 21:08:36 2ef1e@c5a29 >> 99059

2やってないけどイクラ投げのないムニエールは納品するために囲まれやすいコンテナまで近づかないといけなくてキツくない?

99053

簡略版編成評価(7fac7) 11/8(水)09:00~11/10(金)01:00(すじこジャンクション跡)
●今回の編成
・プロモデラーMG
・L3リールガン
・ジムワイパー
・14式竹筒銃・甲
●詳細評価
・塗り     ○
・対バクダン  ○
・対タワー   ◎
・対ザコ    ○
・対テッキュウ ◎
●総合評価  68点[易しい]
ザコ処理枠はいないものの、火力や手数でカバーできるのでバランスが良い編成。
ただ、L3や竹など扱いの難しいブキが多く、ブキスペックを最大化しづらいため、豪華なカタログスペックほどの強さは発揮しづらい。
味方が押されやすいため、他方面もケアして、必要に応じてSPを切りたい。
ラッシュは壁役がモデのみでやや難しめ。竹は直線状に来る狂シャケには強いが、満潮だと厳しい。早めのSP切りを意識。
●個別
・プロモデラーMG エース枠 編成の中では機動力に優れる。カタパはもちろん、ノルマを見たり、登ってハシラを見る場面もありそう。
・L3リールガン エース枠 穴を埋めるように。ややハシラが放置されやすいので見てあげたい。
・ジムワイパー エース枠 高火力でオオモノ処理。高体力鮭はもちろん、ザコも一緒に切り捨てたい。
・14式竹筒銃・甲 主砲枠 射程イカしてオオモノ処理。取り扱いに自信があるならハシラやバクダン、雨玉も。
●よくある質問>> 93090

99054
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 14:48:16 b2946@14805

オオモノバッジの取得速度って危険度MAXで回し続けるかどうかで大きく差が生じそうだけどそうでもないのかな

99055
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 14:55:08 7bbd6@bdcd2 >> 99054

総バイト数に対しての処理数は確かに増えやすいだろうけど、それ以上にプレイスタイルに依るところが大きいのでは。

99056
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 14:58:06 f56e6@725be >> 99054

危険度よりも、危険度MAXで回せるだけの時間がある事のほうが取得速度に大きく関わってきそう

99057
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 15:19:08 937b8@f2814 >> 99054

危険度MAXで処理力高い味方と組むより伝底でワンマンプレイしてるほうがカタパなんかは討伐数増えたりしそうな気もする。
結局何を優先するかのプレイスタイルが一番影響しそう

99058
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 15:23:29 0f4df@4f6a0

好きな武器持ち込みサモランやらせてくれよクマサン…
全員ボールドとかいいじゃん

全員リッターとか全員ダイナモとか事故起きたらやべーかな…

99060
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 15:55:32 3558a@41f85 >> 99058

面白そうだけどジムやボールド等の最強クラスの武器以外持っていくと利敵扱いされそう

あと地味に全員エクスが発生しそう

99061
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 16:05:22 1373d@eb89b >> 99060

全員エクス!夜!ドロシャケ!
誰も!納品をしていないのである!

99062
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 16:28:00 2ef1e@0733b >> 99058

器用万能のスシが正義!百歩譲ってZAPシャプマわかば52スプマニュ!それ以外持ってくるやつは地雷!ってなって余計殺伐になる雰囲気しか見えない

99063
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 17:15:36 6f865@dc158 >> 99062

ポケモンユナイトやってたけど、編成画面の時点でもう雰囲気悪くなってるんだよね PVEだからまだちょっとマシかもしれないけど

99064
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 17:34:04 eeddf@2ee9f >> 99058

そんな貴方のためにプライベートバイトってシステムがあってですね

99065
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 17:46:34 937b8@f2814 >> 99058

そこにはボールドを持ってバクダン相手にぴょんぴょんしてるイカ・タコ4人組の姿が

99066
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 17:54:39 94189@64692 >> 99058

サモラン版イベントマッチとか面白いかもね、ランダム入ってないと同ブキどころかシューター以外同武器種も来ないもんね
被っても編成成立するのは少ないけどカサ祭りとかはアリかも

99067
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 17:59:19 dd573@0db52

竹ノンチャマンとか存在するのか

99068
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 19:01:05 1158b@69141 >> 99067

ジムでドスコイペチペチしてる奴おったぞ...

99070
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 19:08:18 修正 e25eb@c4716 >> 99067

リッターノンチャのみすら存在するっぽいから野良の操作関係は諦めた方がいいかも
(啓蒙はしたいけどゲーム内操作でしか伝えられないし、ここで言おうにもここ見る人の時点で割と限られてるし愚痴りたくなるのはわかるけど強制はダメよ)

99072
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 19:59:57 46534@428f2 >> 99070

ソイでぺしぺししてるの見て勘違いしてる可能性を信じたい
というかソイに限り完全に間違いという訳ではないのがまたね

99073
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 20:03:30 1373d@527df >> 99067

竹はノンチャ優秀な方でしょ
フルチャと射程変わらんのもポイント高い

99076
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 20:24:38 68d7c@501d5 >> 99073

タワーやハシラやコジャケ以外は基本フルチャ(中シャケは半チャ)なのに常時ノンチャしてるって話しでしょ

99086
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 23:27:05 45be7@b372e >> 99073

ノンチャはジャンプ力低下もほぼないし、空中でも劣化しないから扱いやすいのは良い
けど主軸にできるほど優秀かって言うとDPS低すぎる
まぁ中シャケくらいはノンチャでやってもいいんじゃない?ソイのノンチャとキルタイムは同じだし

99069
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 19:06:31 db105@5b2b0

いずれも通常潮で2wave納品不足WO
納品二桁いかないイカ・タコが2人いたんだけど2日目やばすぎないすかね

99078
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 20:32:02 e5bb9@f3577 >> 99069

2Wで納品10弱だったらそんなもんじゃないか?
適切にSP切らずデスも多い上に、赤もオオモノも納品も少ないのが揃ってこそ2日目って感じする。

99071
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 19:22:17 c320c@f616f

H3の225bpm(2拍換算)、なんかスプラでいい曲ないかなあと探ってみたらYOKO HORNS & FRIENDSの『ジェリーロール・ツイスター』が221bpmだった

(参考値)
ツートン・テリトリー: 230bpm
ミルクバー・ドランカー: 152bpm

99079
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 20:48:44 89ccc@b7fe9

ひとつ前のムニと比べて野良の質が低い気がする

99080
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 20:56:03 89ccc@b7fe9 >> 99079

具体的には「コンテナに寄せると言うことをご存じ無い!?」って言いたくなるような方が多い

99083
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 21:10:00 4a1ad@cf641 >> 99080

知ってる!
ヨコヅナをコンテナに寄せてるよ!

99094
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 02:23:05 c76d5@dd5ff >> 99080

知ってますよ
私もミサイルは丁寧にコンテナに寄せてますね

99166
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 16:13:18 d2a01@382a5 >> 99080

もちろん存じ上げております。
私もコウモリ弾はコンテナ方向へ撃たせるよう常日頃から意識しております。

99084
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 22:00:14 9881a@88019

テンプレのような
雑魚処理しないジム
ダイバー塗らないモデラー
ハシラ処理しないリールガン、竹
SP切れない判断力

全てを抱えきれない下手くそな僕・・・

99085
mugicha 2023/11/09 (木) 22:01:21 修正

 編成評価 11/9 1:00-(シェケナダム)

99087
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 23:52:44 c320c@f616f

質問です
バレルスピナーの解説を読んでいたら、タワー処理スポットが竹のものを流用できるとのことなので14式竹筒銃・甲の解説を読んでいたのですが、「桟橋タワー以外はすべて高台から届く。」って本当ですか?
いくら高台からとはいえ、平面での射程4.1のブキが届くのかなあと
もしかして「高台」の認識が間違っている可能性(自分はコンテナ横の最も高い場所"だけ"の認識)

99088
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 00:12:13 e2ccd@c5654 >> 99087

自分は付近の地上に降りれるポイントの有無で相対的に「高台」と呼んでいますね
ダム通常潮では金網を渡ったところも降りる・降りないの判断ができるので「高台」
逆に満潮ではそもそも降りられないので「高台」とは呼ばないです
イカちゃんの身長ぐらいなら「段差」倍ぐらいあれば「高台」呼びしてます

バレルのタワー処理ポイントについては
下まで降りずに処理できる場所は全部高台という話なんじゃないでしょうか

99107
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 08:35:08 74911@0a2be >> 99087

馬鹿にしてるわけじゃないけど、コンテナ横の高台なわけないでしょwww
ステージ中央から全部制圧できたらリッター超えた最強の長射程として環境武器に君臨しちゃうって笑

99114
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 09:36:26 197ac@d70c8 >> 99107

だから疑問に感じたって話じゃない?
あなたみたいに「高台から届くわけないでしょwww」たいな質問の仕方しても返ってこないかもしれないし

99194
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 18:59:21 74911@0a2be >> 99107

んなわけないやろ!ってツッコミのつもりで、煽りにも見える気がしたから冒頭に馬鹿にしてるわけじゃないって保険かけといたけど、それでも文字だけだと確かにキツく聞こえちゃったかも。申し訳ない。

99089
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 00:38:05 17a87@f4731

フレンドに合わせてたいちにんまえからでんせつに戻ってきたにょ〜んそろそろやめるか……
え!?20分後にシフト変わるんですか!?

99090
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 00:57:00 92a9e@dc9de >> 99089

てんしクマサン「もう深夜だ… 明日明後日のバイトに響くからね、今日はもう寝たまえ」
あくまクマサン「働き足りないようだね… もうすぐ次の現場を募集するんだ 興味はあるかな?」

99091
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 00:57:54 c25dc@684fd

はじめてシフトの終わりに際にやったけど納品しないわオオモノ倒さないわ納品しないわスペ切らないわ納品しないわ納品しないわやばいな。ドスコイの大群で失敗すると思わなかった。これをキャリーできて真の伝説バイターなんだろうな…ちなみにでんせつ500帯です

99092
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 01:12:09 417c5@d0d90

シフトの終わり際は「お疲れ!この現場もこれで最後だな!」という感じでナイス飛び交いまくるのが面白いから好き

99093
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 02:14:38 75242@da33f

タツくんさぁ…
割れそうなナイスダマ吐き出して時間稼ぎするの性格悪いよきみ…

99095
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 04:05:39 84398@9c329

浮き輪「ジェッパの帰還位置にヘビを誘導するのはルールで禁止スよね」

99096
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 05:37:33 342c4@4bfca >> 99095

イカちゃんはルール無用だろ

99097
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 05:57:49 dac01@86514 >> 99095

なんならピンポイントで帰還地点にスタンしたテッパンが居た事ある

99099
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 07:33:00 ff43f@a8d33 >> 99097

場数を踏めばカタパのミサイルが直撃することもあるぞ

99100
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 07:39:40 d59f8@5529f >> 99097

ここまでモグラとナベプレスなし

99106
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 08:33:30 c8ccd@bead0 >> 99097

やるか
ガンジーチャレンジ…!

99125
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 11:19:20 64533@b5903 >> 99095

この流れで思い出したけど初期はシャケ達が当たり前のようにジェッパの着地狩りしてきてたよなぁ

99098
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 06:56:25 de44a@c25bd

wiki見ろとかあるけどぶっちゃけ知識ついたとこで現場に活かせるかは別だし結局上手くなるには場数踏むしかないと思うの

99101
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 07:42:19 2ef1e@e7680 >> 99098

知っているか知らないかだけで十分差が出る、知ってたら今すぐ実践できるけど知らなきゃ一生できないなんて知識はいっぱいあって、その中でも必須中の必須を知らないプレイヤーが伝説帯にさえ少なからずいるからそういう話が出てくるのよね
それこそグリルの集合位置、タゲがついたときの動き方、コジャケの脅威なんかはそのレベルの話

99102
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 07:55:55 1373d@e2d8d >> 99098

どっちも大事

99103
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 08:06:52 f56e6@70439 >> 99098

知識だけでも現場だけでも、視点が凝り固まってしまうのが一番の問題
どっちもやれ

99105
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 08:31:26 74911@0a2be >> 99098

「Wiki見たからといって、実践できるとは限らない。」を「wikiみても、実践には意味ない。」に置き換えてるような意見だな。
数こなせというのはそれ単体では正しいけど、wiki見るうんぬんとは別の問題。

99104
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 08:19:24 6f865@dc158

よく言われるけど、ソイチューバーの使い方とかはネット絶対見なきゃわからなかったな

99110
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 09:20:33 bb5c9@fa880 >> 99104

ローラー種の低速コロコロでインク消費抑えつつシャケコジャケしばく奴とかね。
グリルやラッシュの時にバシャバシャしだすダイナモ見るとホントそう思う。

99108
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 08:41:53 修正 f2df3@7b79f

テッキュウ、自分は近くにイクラあるなら砲台近くで倒したいからすでにあるイクラを発射しながら倒すタイミング遅らせたりするんだけど
同僚の体感8割はその辺気にしてなさそうで颯爽と討伐していく…(´ω`)チョトカナシイ

99111
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 09:23:53 74911@0a2be >> 99108

効率<<<<<<<<<<<<<テッキュウ討伐数
砲台寄せようとして倒さないなら、俺はありがたく横から貰ってくよ?

99116
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 09:49:45 f2df3@7b79f >> 99111

討伐数は気にしてないし別にいいけど、もし他の仕事放り出したり明らかに手出し不要そうなところにまで茶々入れてるならそれはどうかと思っちゃうかな…
ネタで大袈裟に書いてるだけであってくれ

99119
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 10:03:34 修正 d8b2f@159d0 >> 99111

動きでウデマエを見せられる実力があれば、バッヂにこだわる必要は無い
バッヂ取得ににこだわる上に、非効率な動きしますってのは二重の意味で自分下手っぴですって言ってるだけっす
(テッキュウは必ず砲台ビタ付けで倒さなければならないって言う意味ではないのであしからず)

99127
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 11:29:13 232a9@bf358 >> 99111

さすがにネタ投稿やろ

99129
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 11:39:37 74911@0a2be >> 99111

半分冗談で半分ガチ。
8割のうち半分以上(適当)はそんなこと分かってるけどテッキュウ討伐数取りたいって人だと思う。
自分はたくさん納品してたくさん討伐してるから基本的には人より効率的な動きをしているはずだけど、1番取得が遅いであろうテッキュウだけはなるべく自分が倒したいからそう立ち回ってるし、野良とのテッキュウバトルをむしろ楽しんでる。

それにテッキュウには謎の引力があって自分みたいに近くのプレイヤーが寄ってくるから、さっさとやるか、水中で倒すのが最適だと思ってる。

99112
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 09:30:42 c4b1b@04a40 >> 99108

いわれるまで意識することもなく後者だったかも
ヘビガード来たり雑魚に吸われて発射させてしまったりするよりはさっさと倒して別場所見たい(なるべく砲台周辺にいたくない)って思ってた
味方がそうしたい感じだったら待つようにしてみよ

99113
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 09:34:41 f56e6@5b375 >> 99112

自分もテッキュウに時間割きたくないからなるべく即殺派やな
砲台に近づけると言うのはちょっと盲点だった。理にはかなってから味方が居るときは雑魚処理を先にしてみるか

99117
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 09:59:48 f2df3@7b79f >> 99112

「近くにイクラあるなら」としか書いてなくてちょっと分かりにくかったかも…
発射台を使う(=しばらくここにいる)前提で書いてました。テッキュウおかわりしまくってるとか、こんだけイクラ作っちゃってるなら送らないとなぁ…みたいな時の話。

逆誘導かけたらあかんので、さっさと倒してさっさと移動するのも勿論いいと思ってるよ

99128
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 11:35:51 232a9@bf358 >> 99112

海岸とテッキュウ砲台が遠い場所の時は待つ事もあるかなってくらい

99118
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 10:00:55 修正 e2ccd@c5654 >> 99108

豆知識なんですが、テッキュウが海に浸かっている間に倒すと
場外で倒した判定となり、イクラが(比較的)砲台近くにドロップしてくれます。
海岸すれすれだと一番遠い場所にイクラが転がりますが、海に入ったらもう倒して良いかも

99121
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 10:12:11 f2df3@7b79f >> 99118

ありがとう!知ってます地味に便利ですよねイクラワープ。ヘビとかも海にいる間に倒すとちょっとだけ美味しいイクラになったりするし。

テッキュウくん、海にほぼ浸かってて姿見えないレベルでもなんか当たり判定あるんよなデブすぎて面白い

99122
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 10:26:10 68d7c@501d5 >> 99118

ムニ干潮左砲台みたいな、かなり遠い位置にワープするケースもあるので位置を覚えつつね

99120
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 10:07:45 1373d@9b7f3 >> 99108

そもそも海岸が長居すべき場所じゃないから即処理なあ
と思ったら砲台使う前提なのか
とはいえそのレベルの連携を野良に求めるのは酷ってもんかと

99137
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 13:22:59 4a1ad@cf641 >> 99108

バッジさえなけりゃもう少し野良の動きもマシになってたんだろうな
自分も基本的には木主と同じ意見だけど野良に期待するだけ無駄だと思ってる

99184
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 18:02:44 cdfba@4a456 >> 99108

原則テッキュウは仕留めると決めたら、発射台近くにヤツが居ようが、沖合いで潜っていようが即シバく派
鉄の玉をヤツに飛ばさせたくないし、ワイが潮風にあんまり当たりたくない
ノルマ達成あと2個なら砲台つかうかもしれんが

99198
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 19:19:06 f2df3@7b79f >> 99108

誰に言われたわけでもないですが気になったので自己満の補足をば

・体感8割の同僚は気にしてなさそう
→長居しないために早く倒してるって人もいるだろうし、それはそれで正しさがあると思うので皆が一概に「気にしてない」わけじゃないよな〜と。各々の考えでやってるよね
そもそも「砲台に居座って発射する前提での話」ってのが分かりにくい書き方しちゃったなぁと反省(´ω`)もしモヤってた人いたらごめんね!

あと阻止できたはずの攻撃を許しては本末転倒なのでそこは注意すべきだし、ダメ元でちょっと撃つの遅らせて多少寄ったら今日はラッキーくらいのノリですね
熱心に期待はしてないし、しても無駄かなと思います…

99214
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 20:31:29 cdfba@4a456 >> 99108

海岸は力量によってポリシーがあるから…
カンストで必ず沼るワイは、海岸でウキワになり易いから、(何敗もしてるし)本当は1秒でも海岸に居たくない(断言)
でもタワーとかテッキュウとか、テッキュウとかタワーとか、だだっ子パンチしてたら幾らでも別のオオモノおかわりが来るのん
効率よりも海岸の引き際の見極めが甘いから、生存重視になって海岸撤収〜ってなるのよね
海岸についてのカンスト勢の意見は「そう言う考えもあるのかー」で伝わってきたし、多分ワイのチキンな気持ちもカンスト勢は分かってくれると思う
だからモヤっとはしてないの
合わせてくれているベテランさんがいるのも知ってるし
じゃあ、おまへは何が言いたいのかというと
…いつもありがとうです(照れ)

99109
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 09:20:02 d2a01@382a5

今回のシェケナベイベーの編成めっちゃ強いな。
ボールドとスシのタッグは胸熱だわ。

99115
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 09:47:07 197ac@d70c8

3発売当初は何でドンブラコなんだよ!ポラリスとか復刻しろよ!って思ってたけど、
簡単めだったトキシラズすらあんなことになるのなら、もうポラリスもト場も来なくていいやって思うようになってしまった
満潮とかどうすんだ……。
ポラリスタマヒロイ利用はちょっとやってみたいけど、野良で上手くいくわけないしな

99123
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 10:41:38 ca39e@879df >> 99115

でもやってはみたい
もうあんまり記憶ないけど
ト場の裏の窓からイクラをシュート!とかできるかな?

99132
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 11:50:00 6ffcd@4c98b >> 99115

分かる。無印のステージはハシラ、ダイバー、ナベブタみたいなスペースを食うオオモノを考慮してないもんね。

満潮が特に窮屈なポラ、ト場はゲームと成立するのか、と思ったけどカンスト勢なら何とかしてくれる…のかな?

99133
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 12:05:40 dac01@08691 >> 99132

ト場はコンテナ周りだと壁に引っかかってナベブタまともに落ちてくれなそうで怖い

99124
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 10:42:01 37112@e7972

お願いです…。
リールガンの前に立って弾を吸わないでください…。
この子の弾は高いのです…。ボールドの1カートン30ゲソとは違うのです…。

99126
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 11:24:10 685f0@6ad80

ボールド使ってるとボールドの射撃音がボルボルボルに聞こえてきて頭がボルボルする

99130
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 11:42:46 bb5c9@fa880 >> 99126

シャケのにおいだ!悪いのはこの生き物だ!

99131
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 11:49:46 d59f8@5529f >> 99126

ボールドで中シャケ 中シャケ ドスコイの順に轢き頃すと
スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチックにきこえる
「ドキドキがバクバクで〜」ってとこ

99134
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 13:12:36 99726@eec9f

(一人桟橋に向かう野良)
オイオイオイ
タヒぬわあいつ

ほうジェッパ持ちボールドですか…たいしたものですね
ジェッパ持ちボールドはシャケ処理の効率がきわめて高いらしく、バイト前に支給を願うアルバイターがいるくらいです

なんでもいいけどウワーッ
相手はあの害悪先輩達だウワーッ

それに雷神ステップと砲台を駆使したイクラ飛ばし
これもノルマ達成へ速効性のあるアシストです。しかもウメボシをそえて栄誉バランスもいい

それにしてもシャケに囲まれているというのに、あれだけ処理できるのは超人的なキャラコンという他はなウワーッ

よし…と_

!!!!!!あとひとり!!!!!!

99142
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 14:12:57 69a90@22e73 >> 99134

ボールドのカゴ前放棄は戦犯

99147
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 14:32:54 c16a7@82cf5 >> 99134

大砲撃ってる場合じゃなくて草

99159
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 15:20:16 a97b5@879df >> 99134

ついには砲台による
金イクラ炸裂により死に至る

99135
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 13:16:57 dd573@f9e92

ボールド程バトルとサモランの強さに隔たりがある武器って存在するの?

99136
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 13:19:52 bb5c9@fa880 >> 99135

ローラー種(特にダイナモとワイロ)とか?

99138
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 13:34:22 64533@b5903 >> 99135

モップリン、ノヴァブラ、クアッドとかかな
ボールドほどではないかもだが

99146
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 14:31:58 dd573@fb483 >> 99138

あとラピデコくらいかな?
案外少ないな

99141
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 13:52:24 1373d@0adf4 >> 99135

ボールドさんはほら、ホコ割り得意だし…

99157
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 15:15:44 eeddf@2ee9f >> 99135

デュアルとかスクスロとか