クーゲルの武器スペック的に兼ねることもできちゃうっていうことよね
2時代、スピナー使いのレベルデザイナーがいた頃スピナー全般がある程度環境で戦えるように引き上げられ前衛を差し置いて人速が異常に引き上げられた経緯もあって元々環境にいたスピナーは前衛を食うことができるようになった
基本的に迎撃が強くなって爆風スペシャルチャーでの正面合戦ゲーになった
3ではステージ構造もそれに追随してる
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クーゲルの武器スペック的に兼ねることもできちゃうっていうことよね
2時代、スピナー使いのレベルデザイナーがいた頃スピナー全般がある程度環境で戦えるように引き上げられ前衛を差し置いて人速が異常に引き上げられた経緯もあって元々環境にいたスピナーは前衛を食うことができるようになった
基本的に迎撃が強くなって爆風スペシャルチャーでの正面合戦ゲーになった
3ではステージ構造もそれに追随してる
ので、弱点だらけのボールドが後衛メタになればメタ回りまくっていいと思うんだよね
>> 936 の通り