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ボールドマーカー

3891 コメント
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ボールドマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:06:50
最終更新: 2023/11/30 (木) 09:37:50
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1425
名無しのイカ 2023/03/17 (金) 19:12:46 a23eb@ca177

もう何もかも吹っ切れて射程以外のステータスが全武器中最強になったボールドの姿が見てみたい

1426
名無しのイカ 2023/03/17 (金) 22:31:09 eca13@88db3 >> 1425

連射2F、単発ダメージ181、インク消費一発0.4%、わかばインクタンク

1427
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 20:27:55 4c973@25a67 >> 1426

なお実際はシャプマと先端しか変わらないという設定があるためダメージ以外はシャプマもそうなるという現実

1428
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 20:47:01 e35ea@d12ed >> 1426

デュアルもジェッスイと兄弟…、というかダブルジェッスイみたいな感じじゃなかったっけ

1432
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 09:42:38 ccced@c6bb6 >> 1426

一番欲しいダメと減衰は弄れる

1430
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 23:16:19 6f85f@fe257

もう他のスペックはそのままで1発200ダメージで良い気がしてきたわ

1431
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 09:35:29 修正 89d4c@83cdb

こいつのギア、ネオと違ってサブスペ向けに欲しいギアパワーがないから試行錯誤したけど最終的にほぼイカ速になってしまった
戦場に長くいるためにイカ速ちょっととステジャン積んで残り復短かサブ影響減をガン積みしてたけどどっちもイマイチ
何よりイカ速あると刺しにいきやすさが違う…ステジャンも外したぜ

1433
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 09:55:44 ccced@c6bb6 >> 1431

ステジャンは面と状況にもよるけど下手に跳んで危険になるのとリスから走って行くのとでそこまで差がない時が多いから個人的にはいらない派
大事な抑えでどうしても跳ばざるえない時に迂闊に跳べないってデメリットもあるけど

1435
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 11:09:49 e93b2@c4b32 >> 1431

イカ速ガン積みすると時々だけど「正面から奇襲」が通るようになるよね。

1434
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 09:58:26 c8fe0@f099f

連射力とキルタイムはそのままに散弾でも撃つようにして欲しい

1436
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 23:32:40

ボルネオに浮気してたけどやっぱり本家の方がサブ性積まなくていいからギアパワーの自由度高くていいな
イカ速23ヒト速28安全靴6積んだら最後のあと1発が足りてキルしやすくなった気がする

1439
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 00:15:17 e93b2@8f641 >> 1436

自分も機動力に全振りしてる。お守りギアすら積まなくなった。
ヒト速多めで詰めながら撃つとだいぶ改善するよね。

1440
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 00:51:42 >> 1439

ボールドは引き撃ちすれば簡単に対処できると思われてるからヒト速積めば積む程刺さるんだよね
まあイカ速で詰めて最後の一押しのためのヒト速だから立ち回りが重要なのは変わりないんだけど
自分もヒト速もっと積みたいけど撃ち合い長引いて増援からの撤退時に敵インクに足取られる状況が多いから安全靴は欠かせないわ

1441
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 02:40:14 6f85f@fe257 >> 1439

自分もヒト速とイカ速半々にすると動きやすく感じますね。

1446
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 18:43:38 8dcbd@3ac22 >> 1436

あぇ、自分ほぼヒト速積んでないけどやっぱあったほうが良いの?

低ランク帯だからヒト速なくてもそこまで気にならないけど、教えてくれるとありがたいデス

1447
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 20:34:37 7684f@41150 >> 1446

プレイスタイルによるから何とも言えないけど復短をイカ速かヒト速に置き換えるかなあ
復短は例えばジムならワンチャン狙えるブキパワー持ってるからゾンビで試行回数増やすのは効果的だと思う
でもボールドはブキパワー最底辺だからゾンビで試行回数増やしてもどうしようもない場面が多い
じゃあ少ないチャンス勝ち取るための成功率を上げようってなると選択肢の多くが強みの機動力を生かした奇襲や裏取り中心だからイカ速積むわけで
そしてイカ速は積めば積むほど効果落ちるから程々にして詰め寄った際のキル率上げるならヒト速積んだ方が強くね?って思えばヒト速積めばいいと思う

1448
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 21:10:48 8dcbd@3ac22 >> 1446

なるほど………。復短は保険以外に連デスしても精神的にもちょい楽なんで積んでるところがあるから、とりまギア作って試してみます。サンガツ!

1437
名無しのイカ 2023/03/22 (水) 09:49:17 a35df@31d45

最近ビーコンブキ味方に来ること多くてビーコンに飛んでみると復帰のジャンプ超早いのね。
ビーコンの事見直した。

1438
名無しのイカ 2023/03/22 (水) 10:07:52 ec3d3@beff9 >> 1437

サブ性を詰んだビーコンは同量のスパ短でのジャンプより速くなるゾ

1450
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 01:26:10 b3c52@6066e >> 1437

ビーコン持ちでサブ性積んでるイカの場合は味方にガンガン飛んで欲しいと思ってることが多いから気軽に使ってね ボルネオサブ性ガン積みのイカより

1442
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 16:34:44 5e36c@09251

懐に潜り込まれたのに全然弾が当たらないままエクスで返り討ちにできちゃった時はちょっと申し訳なくなった

1443
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 16:44:09 ccced@c6bb6 >> 1442

個人的にエクス滅茶苦茶つらいわ
ローラー・スピナーの次ぐらいに辛い

1445
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 17:48:27 89523@f2cc8 >> 1442

エクス側はほぼ確実に足を取れる極大判定攻撃を引き撃ち3回すればいいだけだからお手軽簡単、エリア強ポジだと段差や音や塗りで近づかれたのが分かるから奇襲も防げる。
ボールド側は足を取られながら頑張っても3回打たれたら負け直撃取られても負け
ついでにそこに行くまでにある程度突っ込んでるからすぐに敵カバーが入って負け
生存優先の逃亡に切り替えてもそこまで突っ込んでたらエクス自身の追撃が来るので死亡
そもそも近づく以前の問題として前線でセンサー付けられたら死亡or逃亡確定、センサー付いている間にできる有効な仕事は無い

というわけでボールド単体でエクスのキルを試みること自体が負け筋、対クーゲルや対トラップ持ちと一緒
低スペックなことによりこの詰み状況を仲間になんとかしてもらって戦うしかできないのがボールド。なお仲間が苦しい時に仲間を助けることはできない。
近接スピード型をここまで弱く設定してるゲームはなかなかない

1473
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 04:46:15 e3528@c1ab1 >> 1445

エクス使いだが、流石に対クーゲルと同レベルは無い
エクスが強いのはあくまで支援前提で、タイマンだと多分最弱ブキの部類
引き撃ちで処理されるのはあまりに単調な動きで接近してるだけだぞ、出が遅いのと弾速も遅いせいでちょっとフェイントかけられるだけでもう絶望的なのがエクス

1449
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 15:40:07 c560a@b14c9

ボールドが雷神ステップでヘイト集めてる間にボルネオがビーコン置いて…って連携取ってるチームに出会ったけど自陣の敵ボールドが必ずいるの普通にキツかった
残りがエクスロにプラコラだったから自陣のそいつらに構ってるとエリアに手出しできないってのもでかかったけど

1451
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 07:08:10 e6945@3fcb8 >> 1449

エクスが妨害されないようにプラコラがボールド見るしかないな。とはいえ2体見るのは息切れ早いプラコラにはキツそう

1453
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 10:45:34 9d708@130a0 >> 1451

キルは狙わず圧掛けに留めるならありちゃう
その間にエクスにエリア塗ってもらって盤面も取ったら加勢してもらう感じ?

1462
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 23:25:06 8c0c3@4cd81 >> 1451

相手がボールド2体とプラコラエクスの編成だったんじゃ?

1452
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 08:20:37 e6945@da4dc

環境シューターと大して変わらん射撃継続時間
52に負けるキルタイム
それを更に遅くする初弾補正ないような拡散
ZAPに負けるヒト速
こいつらなんとかしない?これしたところで依然シャーカーとかに勝ち目はないだろうけど、リッターが火力、弾速も当然のように盛られてるんだからこれくらいは標準装備した上で追加でいじるべきだと思うんだが

1455
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 19:11:50 6f85f@fe257 >> 1452

もうそろそろ行われるだろう調整に期待するしかない
いやー楽しみにしてますよ。イカ研さん

1457
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 20:46:54 d88d2@313d7 >> 1452

イカ状態から撃ったらキルタイム52と一緒なんだけどな…
拡散酷いからこそ初弾補正の影響が凄まじいんだけどな…

揚げ足取りなのは分かってるしいい加減強化くれとは常々思ってるけどね

1467
名無しのイカ 2023/03/29 (水) 09:11:16 5aec4@b8604 >> 1452

性能以前に他のシューターが強化入ってんのに放置されるのおかしいだろうという理不尽感が凄い
別にシューターの中で強いブキじゃないのに

1454
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 16:45:55 06955@fd8f6

スプラ三代宗教一派

1460
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 22:46:34 e6945@3fcb8 >> 1454

ボールドに非ずんばイカに非ず。
…ちなみに他2種は何?

1461
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 23:19:32 修正 2dad0@16747 >> 1460

初代三大宗教だと

1456
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 19:17:15 cabe7@46956

今更だけどアイコン変わったよね

1463
名無しのイカ 2023/03/27 (月) 20:44:52 12592@e27dc

こないだ友達と3人でオープンホコやってたらボールドマーカーって名前のボールド使いが味方として入ってきた
ホコ意識がアホほど高かったりいつの間にか敵陣抜けてカウント稼いでたりでボールドの化身みたいな動きしててみんなで笑ってた

1465
名無しのイカ 2023/03/27 (月) 23:23:58 e93b2@c72fd >> 1463

それは生粋のボールド使いだね。
編成にもよるけど普通に前線にいてもあまり役に立たないから、隙あれば裏抜け狙ったり短射程なのにホコ持ったり、ちょっとセオリーから外れた動きになる。

1464
名無しのイカ 2023/03/27 (月) 22:01:00 bfce9@ffc1a
         ____ ,     _      _
    _/ ̄___⊂ニ◯ |_| /  |
〔__(_____〈 / /___ 二    |
      \`◯ニニ/    |_|  \_|
         /_(                
1466
名無しのイカ 2023/03/29 (水) 00:38:39 0ac8c@c1ab1 >> 1464

ありがたやありがたや

1468
名無しのイカ 2023/03/29 (水) 12:07:59 >> 1464

画像より容量が軽いAAでも再現できるとは最軽量の名は伊達ではなかった

1469
名無しのイカ 2023/03/29 (水) 12:35:54 4985d@f5db0 >> 1464

サメライドにも見える

1470
名無しのイカ 2023/03/29 (水) 13:55:16 976a3@7f42e >> 1469

流用できそうね

1471
名無しのイカ 2023/03/29 (水) 19:56:08 2ef7d@19717

もうちょっとキル速はやくならんもんかね……俺のエイムの問題でもあるけども

1472
名無しのイカ 2023/03/29 (水) 21:53:20 a23eb@f19a8

コイツだけでもいいからイカロールのアーマー強化してくれ、イカロール中は空中ブレ無しでもいい

1474
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 11:24:53 4c973@25a67

メイン据え置き、でも下手に強化されたらもはやこいつじゃない何かだよな、と思ってフェスで使い続けるよ、100ケツでも目指そうかな無理だけど

1475
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 11:40:19 5aec4@382a6 >> 1474

メイン強化で戦えるようになったらそれもうボールドじゃないんだよねだからサブスペをですね…タンサンとかいう無法が許されてるんだからカーリングの爆風少し戻してもよくない?
それはそれとして足元塗りくらい寄越せよと思ってるが
逆に3になってから短射程シューターマッチングカテゴリでメインもsppも強化されてないブキシャプマとボールド以外に何があるんだ?

1476
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 11:57:19 c3d3c@c6bb6 >> 1474

あんだけ射程が短くて拡散するんだから減衰を減らすか、ダメを2確とはいわないがギリ3確でいるラインまで上げて欲しい
基本的にダメージ以外に不満はないし

1477
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 12:19:47

メイン強化をハブられたボールドの受難は続く…
まあハンコ強化でどれだけ化けるかは気になる

1478
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 13:49:48 8dcbd@3ac22

ハンコ強化あるといえど、スペシ・ノヴァ・スパ・マニュなんかのメイン強化されるし、テイオウも据え置きだからキツそう………。なんでハブられたの……。
えっ何?スタダボールド?

1480
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 18:16:04 5aec4@382a6 >> 1478

わりと真面目にハンコバグまみれだったせいで触れなかった説を推す
シャプマもカニのバグ直すまで頑なに触らなかったし
てか累計いくつ不具合あったんだよこれ

1481

ためしにナワバリでスタダボールド使ってみたけどなかなか楽しいねコレ。でもいつまでスタダの効果持続してるか分からないっぽいの地味にヤだな

1479
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 14:01:32 89523@f2cc8

まーたボールドのメイン相対弱体食らったなぁボールドに限らず弱武器放置本当にしょうもない

ハンコのダメージ判定依存先が一定でなかったのはやっぱりなぁって感じ。ネット対戦ゲーム作るのって相当難しいんだろうと思うけど開発者にその実力がない気がする
これで敵画面依存に固定されてたらハンコは本当のゴミになるけど多分自分画面依存に固定だよね?それなら一応バグハンコからは脱却できたんじゃないかと思う

1482
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 13:18:54 5aec4@382a6

ハンコかなり良くなったけどマッチング相手が軒並み強化されてて相対的には辛い気がする
あとジェッパもう投げハンコ以外でどうにもならんわあれ
現状は数少ないのが救いだが

1483
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 21:06:28 7684f@41150

スタダが超強化されたからボールドとの噛み合いがやばい
イノシシ増えそう

1485
名無しのイカ 2023/04/01 (土) 19:18:26 8f398@22880

ハンコ強化されても普通に正面からスシに潰されたけど今日も元気です。
フェス行っても勝率1割台とかいう大惨事。

1486
名無しのイカ 2023/04/01 (土) 20:33:43 6f85f@fe257 >> 1485

ハンコ強化されてボルネオからこっちに帰ってきたけど個人的にめっちゃ強く感じますわ。
気づかれにくい場所で発動した後すぐ特攻しないで一回間を置いてから行くと相手も油断してキル取りやすくなりますよ。

1487
名無しのイカ 2023/04/01 (土) 22:11:31 538d5@b7e43 >> 1486

それはボールドが強いというよりボルネオが……🫢

1490
木主 2023/04/02 (日) 11:35:42 修正 8f398@22880 >> 1486

無印とネオは根本の立ち回りが違うからルールで使い分けてる。
ネオの場合、メガホンはそもそも正面からゴリ押しする代物じゃないしビーコンを使って上手く立ちまわるブキじゃないかな。置く場所を考えて使えば奇襲や一人釣り野伏みたいな事をして暴れられるから決して弱くはない。レート帯にもよるけどX20前後だと結構ビーコン見ない人多いし。

対して無印はハンコ叩きが実用に耐えない代物だったから劣化ウルショとして使うに留めてメインサブによる機動力と溜めカーボムによる牽制で戦ってた。機動力と牽制力はネオよりあるからどっちが上という結論付けはできないと思ってる。

で、結論。正面側に完全無敵くらい付いてもバチは当たらないんじゃないですかね。
発動するだけでアド取れるSPが他にいるのに、ハイドラとかならともかく普通のシューターに普通に正面から潰されると残念感がすごい。

1489
名無しのイカ 2023/04/02 (日) 01:30:28

フェスだしアプデきたし普段採用しないスタダボールドで遊んでるけどハンコの突進スピードにも効果あるし普通に採用検討するレベルで有効だな
地味にアクション強化増加が効いててイカロールしやすくてエイムずらしが凄くやりやすいしイカノボリもタメ短くてそこそこ使える性能になる
ただファーストスプラット失敗するとクソザコ鈍足ナメクジと化すから保険でイカ速26ヒト速12ぐらいは積んでおきたいと思った

1491
名無しのイカ 2023/04/02 (日) 17:43:32 2b663@ab978

エイプリルフールだけ射程がリッスコ並になるかと思ってた(精度はそのまま)

1492
名無しのイカ 2023/04/02 (日) 17:56:16 47973@39d26 >> 1491

けどこの連射速度なら
広範囲にインクばらまけるとなると
かなり嫌らしくはなるよな

1493
名無しのイカ 2023/04/02 (日) 22:40:24 2b663@ab978 >> 1492

塗り飛沫の感覚も変わらないので一瞬で超広範囲を塗れるゾ!

1494
名無しのイカ 2023/04/02 (日) 23:00:03

なんか知らんがモデラーに返り討ちされまくって自分が使ってみたらボールドより使いやすくて悲しくなった
連射速度があるから不意討ち失敗して動かれてもボールドより当てやすい
それに銀モデはSPからのボムコンボがかなり強かったからからボールドもカーリングでコンボ決めれるようにしてほしいなあ
2確までとは言わないけど3確でも1発ダメージ48にしてカーリング轢きで倒せるようにするとか

1495
名無しのイカ 2023/04/02 (日) 23:20:47 6f85f@fe257 >> 1494

カーリングも強化欲しいね。
衝突ダメが現状20だけど40ぐらいあっても良いよね。後、MAX溜めの近距離爆発させる長押しが長すぎるからもう少し短くしてくれるとかなり強くなるんじゃないかと思う。

1496
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 00:12:01 >> 1495

カーリング強化されたら嬉しいんだけど他のブキが暴れそうなんでボールドのメインだけ強化してほしいのね
たしかに衝突ダメ上昇やチャージ短縮されたら近距離コンボ決められそうだけどL3やクラブラネオの方がコンボ適正高いのが…

1500
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 11:32:48 5aec4@e34e9 >> 1495

他のカーリングブキ見てみ
ローラーとリールくらいしか暴れられそうなのおらんで
ただいい加減メインでもsppでもいいからさわって欲しい
短射程マッチング軒並み強化なのにハブられすぎ