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H3リールガン / 2691

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2691
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 13:22:43 6beff@cdb91 >> 2688

H3のコンセプトは長い射程でチャージ無しに疑似1確を撃てることじゃないの?
塗り中射程というコンセプトはスペシュが持って行った気がする

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  • 2692
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 13:36:42 338bd@b6e0b >> 2691

    h3が塗れる中射程って感じはしないけど、現状硬直を上回るメリットがないというのは間違いないと思う。メリットがあるならもっと使用率高い
    素直に硬直減らすとか、一確当てやすくするみたいな方向性でいいと思うけど

  • 2693
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 13:50:31 6beff@cdb91 >> 2691

    強化するなら、3発の間の連射間隔を5F→4Fにすれば全弾当てやすくなって1確が出しやすくなると思う

  • 2694
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 14:16:15 82524@30341 >> 2691

    開発側の疎い文句の通りにするなら、L3側も連射レート強化(4F→3F)しないといかんな
    特にL3は、全弾当てても必ず倒せる訳ではないから余計に

  • 2695
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 19:32:04 e0d9f@88166 >> 2691

    連射間隔上げるとボールドのキル速上回っちゃうから流石にそっち方面の強化は無いんじゃないかな。射程伸ばすのもなさそうだし、ダメージ増やすのも疑似2確まではさすがに増やさないだろうし、中間塗り増やして欲しいわ。それなりに塗れれば機動力上がるし。

  • 2696
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 20:49:26 修正 6beff@cdb91 >> 2691

    たしかに連射力上げるのは危ういか
    まずはヒト速を0.6→0.72に、弾速をプライムにするのが妥当かな。それでも強化量たぶん足んないだろうけど

  • 2699
    名無しのイカ 2026/02/06 (金) 11:32:24 0e49f@bf358 >> 2691

    例えば射撃硬直中のヒト速だけ上げるとか