H3リールガンのコメント欄です。
強化がされること自体は嬉しい ついでに塗りや弾速とかも強化入れてくれませんかね
あなた2の末期に25%燃費増やされてませんでしたか…?
イカ研の仕事した感を出すために微強化調整を入れられ続ける可哀想なブキ
微ナーフされ続けてるわけじゃないんだから別に可哀想じゃないだろ
やっと燃費強化来た これでインク消費量は大体2.07%(ギア0.1個弱分)になる
2トリガー分も打てる回数増えるのか!中々有難い! 今までメイン効率サブギア2個分積んでたけどもう必要ないか! H3D使ってるからジャン短、サブ性能、サブ軽減のどれかを積もうかな...
やっぱり戦闘スタイル変えられるくらい燃費良くならないと意味ないのでは?撃ってると死ぬからなあ
でもポイセン投げた後でもインク枯渇するリスクが減ったのはいいんじゃない? この武器、対面重視だと安定しないから塗りで貢献する場面も少なくないし、 インク効率上がった分エナスタに繋げやすいのはいいなと思った そしてあんまり燃費良くしすぎてもサブスペが変わらん限り戦闘スタイルは変わらん気がする・・・ どんなイメージ持ってるかわからんけど
塗りで貢献するというイメージがないんだよな。私が特攻野郎というのが問題ではあるけど 塗り続けても隙を突かれて撃たれると思うんだが、どうやってエナスタ貯める塗りを獲得できるんだろうか 燃費が極端に良くなれば相手と塗り合いしてるだけでも燃費強の射程ありでジリジリ押し上げられると思うんだが
塗りで貢献するときには基本的に前線よりちょい後ろにいるし、 その前にまずポイセン投げるからあんまり敵に隙をつかれるってことはないかな 射程あるからある程度離れても味方の足場は作れるんだよね それの積み重ねでエナスタ溜めてる もちろんそればっかだと弱いから狙える敵をきっちり狙う柔軟さはいる そこがこの武器の難しいところだよね サポートと攻めの切り替えをしっかりしないと塗りも対面も上手くいかないクレバーな武器だと思う でもだからこそかっこいい
味方が前に出てくれる時は確かに味方撃って塗りを届けたり攻めやすいようルート作り塗りはするなあ 私の場合死ぬ前提で詰めてリベンジから更に詰める。メインがスペシャルレベルだと思ってる節がある そんなだから攻めの起点で有り続けるようにしていて燃費の恩恵はなかなか得られない 中衛で塗り届けるプレイだと居場所バレしていて、H3から切り崩そうとされて相手が得意な土俵で戦う羽目になりやすくない?ポイセンも警戒には強いけど接近戦の弱さと射程外からの攻撃への弱さは変わらないし
その相手の土俵に持っていかれないためにポイセン使ってるかな ステージによって相手が攻めてきやすい場所は割と決まってるから、 広く見渡しながらそういうポイントを潰しておく、 こっちは射程で塗りを押し付けて足場を潰し、あわよくばキルを狙う ただ前線が崩れたら相当頑張らないと負けるねー あと射程外はこの武器に限らずどうしようもないから うまく死角ついて攻めるしかないね
なんでこんなちまちました調整なんだろう 一気に20%ぐらい良くしてあげて、ダメだったら少し戻せばいいのに ていうか20%強化してもこのブキは全然使われないから大丈夫
そもそも前作で食らった弱体化戻すのにインク効率20%強化しなきゃならないのに何故か中途半端な数値だけ戻したの本当に謎 L3共々全く見ないのに未だにメ性被害の補填が完全にされてない 2弱体化前の1.8%消費どころか何なら初代の1.6%消費にしてもまだ使われないだろうに頑なにやらないからな
2で環境荒しまくった故の反省なんだろうけど このゲーム明らかに終わってる武器の強化が異常に慎重なのなんなんだろうな そもそもH3を使いたい人とか死滅しただろうから別に関係ないんだろうが
今作はメインの調整だけじゃなくサブスペも慎重になるところおかしいんだよな ただでさえ環境荒らしてたロングにスプボ渡せるならH3の吸盤とかジェットのクイボ許して良かっただろうと何度思った事か
スプラ界隈、なんか面白いことないかなーってYouTube検索してたら某大手V企業がスプラ大会やってて、「もしかして…!」と思ったけど、もちろんリールガン使いはいなかった
ヤグラならワンチャンあるかも。アプデ塗り強化されたし、動いてるヤグラにポイセン1、2投げるだけで敵全員マーキングできるとかあるからジュースをバンバン出せた。ただこの武器自体が打開をする手立てがないから他武器よりも味方ガチャになる
チェリー来ないと 今回のH3はボムの無い方のリールガンやな
でもキューバン持ちのチェリーって解釈違いだわ あまりにもシールドのイメージが強すぎて
チェリーの予定があるならロボムでもスプリンクラーでもいいからつけてほしいな。1を考慮してくれるなら、無印とL3無印の合の子になるメガホンが無難で一番かな。ウルショはつけなさそうだし。
この性能なら1の射程返すか2以前の硬直に戻してもいいと思うんだけどな 現環境少しでも隙見せたら倒される環境だから硬直長いのは致命的すぎる
射程0.2伸ばすか、中間塗り強化してほしい
l3の硬直ですら結構きつい場面あるのにこいつが生き残れるわけもなく…
漫画の煽り文みたいでいいね
リールガン系統まじで安定して当てるの至難の業すぎるから1回当たり判定デカくするのはありだと思う
無印もDもサブスペは強いのに弱武器評価されてるのがどれだけサブスペ強くてもメインが弱かったらダメなのが分かるよな
判定強化は嬉しいけど美しさに欠けるので素直に射程が欲しい
基本的にクソザコなんだけど バカデカ硬直で外すと死ぬけど 味方の足引っ張ってるけど バースト音聞くためだけに頑張れる
足を引っ張られた上に気持ちよさそうな顔してたら味方さんブチギレ案件でしょ…
エナスタガン回ししてるからまぁ多少はね?
足を引っ張ってる上にイライラしてるより100倍健全だと思うのですが
より強化入れるなら、対物ダメージとインク効率、1トリで一直線で繋がる塗りになるように調整(塗り効率が壊れない程度に)のどれかが妥当かな ジムとか52とか見てるとダメージいじっても壊れなさそうな気もするけど、さすがにナンバリングタイトル全部で最終期全部リールガン環境ってのもアレだしな・・・
スプラを支配してきた王者の帰還ってことでなんとか... 1で使ったことないけど1の時の使用感を感じてみたいから射程と硬直と塗りを戻して欲しい
個人的に飛沫の数1個増やして欲しいけど、 L3のスペック見てみたら硬直が9Fじゃん。 H3は21Fって、18Fでいいだろ。
2の頃は擬似+ミサイルとかアーマーでよく使ってたんだけどな… 3の初めの方のアプデ以降はポイセン+キル性能あるノーチに鞍替えしちまったよ
ボトルと同じ射程でよくね?たぶん環境にはならない
そして長射程グループに配属されてチャーのおやつになるんですね。わかります。
硬直を見咎められるから外せば死ぬとはいえボトルの射程があれば当てて生き残れる場面も増えそう
ボトルより射程長いワイロが短射程グループにいるんだし、仮にH3がボトルと同じ射程になっても中射程枠のままでいれるさきっと
マイチェンでこいつにショクワンダーつけてくんねぇかな。 任天堂さん、男の子の夢を叶えさせてください。おねがいします
難易度的にもジムの縦横コンボでよくね?ってなってしまう…
ぶっちゃけ常時疑似は論外としてもサブスペコンボはアリで良いと思うんだけどなぁ アメとかトピ辺り与えてみてほしい
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強化がされること自体は嬉しい
ついでに塗りや弾速とかも強化入れてくれませんかね
あなた2の末期に25%燃費増やされてませんでしたか…?
イカ研の仕事した感を出すために微強化調整を入れられ続ける可哀想なブキ
微ナーフされ続けてるわけじゃないんだから別に可哀想じゃないだろ
やっと燃費強化来た
これでインク消費量は大体2.07%(ギア0.1個弱分)になる
2トリガー分も打てる回数増えるのか!中々有難い!
今までメイン効率サブギア2個分積んでたけどもう必要ないか!
H3D使ってるからジャン短、サブ性能、サブ軽減のどれかを積もうかな...
やっぱり戦闘スタイル変えられるくらい燃費良くならないと意味ないのでは?撃ってると死ぬからなあ
でもポイセン投げた後でもインク枯渇するリスクが減ったのはいいんじゃない?
この武器、対面重視だと安定しないから塗りで貢献する場面も少なくないし、
インク効率上がった分エナスタに繋げやすいのはいいなと思った
そしてあんまり燃費良くしすぎてもサブスペが変わらん限り戦闘スタイルは変わらん気がする・・・
どんなイメージ持ってるかわからんけど
塗りで貢献するというイメージがないんだよな。私が特攻野郎というのが問題ではあるけど
塗り続けても隙を突かれて撃たれると思うんだが、どうやってエナスタ貯める塗りを獲得できるんだろうか
燃費が極端に良くなれば相手と塗り合いしてるだけでも燃費強の射程ありでジリジリ押し上げられると思うんだが
塗りで貢献するときには基本的に前線よりちょい後ろにいるし、
その前にまずポイセン投げるからあんまり敵に隙をつかれるってことはないかな
射程あるからある程度離れても味方の足場は作れるんだよね
それの積み重ねでエナスタ溜めてる
もちろんそればっかだと弱いから狙える敵をきっちり狙う柔軟さはいる
そこがこの武器の難しいところだよね
サポートと攻めの切り替えをしっかりしないと塗りも対面も上手くいかないクレバーな武器だと思う
でもだからこそかっこいい
味方が前に出てくれる時は確かに味方撃って塗りを届けたり攻めやすいようルート作り塗りはするなあ
私の場合死ぬ前提で詰めてリベンジから更に詰める。メインがスペシャルレベルだと思ってる節がある
そんなだから攻めの起点で有り続けるようにしていて燃費の恩恵はなかなか得られない
中衛で塗り届けるプレイだと居場所バレしていて、H3から切り崩そうとされて相手が得意な土俵で戦う羽目になりやすくない?ポイセンも警戒には強いけど接近戦の弱さと射程外からの攻撃への弱さは変わらないし
その相手の土俵に持っていかれないためにポイセン使ってるかな
ステージによって相手が攻めてきやすい場所は割と決まってるから、
広く見渡しながらそういうポイントを潰しておく、
こっちは射程で塗りを押し付けて足場を潰し、あわよくばキルを狙う
ただ前線が崩れたら相当頑張らないと負けるねー
あと射程外はこの武器に限らずどうしようもないから
うまく死角ついて攻めるしかないね
なんでこんなちまちました調整なんだろう
一気に20%ぐらい良くしてあげて、ダメだったら少し戻せばいいのに
ていうか20%強化してもこのブキは全然使われないから大丈夫
そもそも前作で食らった弱体化戻すのにインク効率20%強化しなきゃならないのに何故か中途半端な数値だけ戻したの本当に謎
L3共々全く見ないのに未だにメ性被害の補填が完全にされてない
2弱体化前の1.8%消費どころか何なら初代の1.6%消費にしてもまだ使われないだろうに頑なにやらないからな
2で環境荒しまくった故の反省なんだろうけど
このゲーム明らかに終わってる武器の強化が異常に慎重なのなんなんだろうな
そもそもH3を使いたい人とか死滅しただろうから別に関係ないんだろうが
今作はメインの調整だけじゃなくサブスペも慎重になるところおかしいんだよな
ただでさえ環境荒らしてたロングにスプボ渡せるならH3の吸盤とかジェットのクイボ許して良かっただろうと何度思った事か
スプラ界隈、なんか面白いことないかなーってYouTube検索してたら某大手V企業がスプラ大会やってて、「もしかして…!」と思ったけど、もちろんリールガン使いはいなかった
ヤグラならワンチャンあるかも。アプデ塗り強化されたし、動いてるヤグラにポイセン1、2投げるだけで敵全員マーキングできるとかあるからジュースをバンバン出せた。ただこの武器自体が打開をする手立てがないから他武器よりも味方ガチャになる
チェリー来ないと
今回のH3はボムの無い方のリールガンやな
でもキューバン持ちのチェリーって解釈違いだわ
あまりにもシールドのイメージが強すぎて
チェリーの予定があるならロボムでもスプリンクラーでもいいからつけてほしいな。1を考慮してくれるなら、無印とL3無印の合の子になるメガホンが無難で一番かな。ウルショはつけなさそうだし。
この性能なら1の射程返すか2以前の硬直に戻してもいいと思うんだけどな
現環境少しでも隙見せたら倒される環境だから硬直長いのは致命的すぎる
射程0.2伸ばすか、中間塗り強化してほしい
l3の硬直ですら結構きつい場面あるのにこいつが生き残れるわけもなく…
漫画の煽り文みたいでいいね
リールガン系統まじで安定して当てるの至難の業すぎるから1回当たり判定デカくするのはありだと思う
無印もDもサブスペは強いのに弱武器評価されてるのがどれだけサブスペ強くてもメインが弱かったらダメなのが分かるよな
判定強化は嬉しいけど美しさに欠けるので素直に射程が欲しい
基本的にクソザコなんだけど
バカデカ硬直で外すと死ぬけど
味方の足引っ張ってるけど
バースト音聞くためだけに頑張れる
足を引っ張られた上に気持ちよさそうな顔してたら味方さんブチギレ案件でしょ…
エナスタガン回ししてるからまぁ多少はね?
足を引っ張ってる上にイライラしてるより100倍健全だと思うのですが
より強化入れるなら、対物ダメージとインク効率、1トリで一直線で繋がる塗りになるように調整(塗り効率が壊れない程度に)のどれかが妥当かな
ジムとか52とか見てるとダメージいじっても壊れなさそうな気もするけど、さすがにナンバリングタイトル全部で最終期全部リールガン環境ってのもアレだしな・・・
スプラを支配してきた王者の帰還ってことでなんとか...
1で使ったことないけど1の時の使用感を感じてみたいから射程と硬直と塗りを戻して欲しい
個人的に飛沫の数1個増やして欲しいけど、
L3のスペック見てみたら硬直が9Fじゃん。
H3は21Fって、18Fでいいだろ。
2の頃は擬似+ミサイルとかアーマーでよく使ってたんだけどな…
3の初めの方のアプデ以降はポイセン+キル性能あるノーチに鞍替えしちまったよ
ボトルと同じ射程でよくね?たぶん環境にはならない
そして長射程グループに配属されてチャーのおやつになるんですね。わかります。
硬直を見咎められるから外せば死ぬとはいえボトルの射程があれば当てて生き残れる場面も増えそう
ボトルより射程長いワイロが短射程グループにいるんだし、仮にH3がボトルと同じ射程になっても中射程枠のままでいれるさきっと
マイチェンでこいつにショクワンダーつけてくんねぇかな。
任天堂さん、男の子の夢を叶えさせてください。おねがいします
難易度的にもジムの縦横コンボでよくね?ってなってしまう…
ぶっちゃけ常時疑似は論外としてもサブスペコンボはアリで良いと思うんだけどなぁ
アメとかトピ辺り与えてみてほしい