名無しのシャケ畜
912ba344ca
2024/06/25 (火) 01:46:47
ラインが消えるまで連投不可で威力55(サブ減GP6でギリ3確)
くらいにして欲しいな
あと前回アプデのスミナガと同じ対物強化
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連投不可は使用感変わるからやめてほしい
足元と壁塗りの時とかに邪魔になる
対物強化もいらないかな
スプリンクラー、シールド、ホコバリア、スポンジはわざわざインクの40%を使ってメインが届かない距離から攻撃したい場面が少ないし、ビーコンは基本遮蔽裏にあるからマーカーで触れない
対物伸ばしたところで基礎ダメ40だろ
桁外れの倍率にしないと使い物にならんな、ボムとかなら即爆と爆風による範囲攻撃とかできるけどライマじゃそれ系も狙えない。
プレイヤー貫通とかシールド貫通とかは欲しい
威力調整は連投とかできないならインク消費上げて威力も65〜85くらいに上げてコンボ用の投げナイフにしたい。
プレイヤー貫通は賛成だけど、シールド貫通はやりすぎな気がするから
対シールド倍率10倍とかどうだろう(サブ性無積みの耐久値800だから2確)
そんなでかい変更いるかな?
自分的には強サブではないものの弱サブではないぐらいに思うし、
ここでもそんな低い評価されてるわけでもない。
強化するならインク周りとかマーキング延長とかで十分だと思う。
威力55はマーカーと相性の悪いプライムが確定数減らせて、相性が特に良いエリデコは減らせない数字だけど、
相性の調整したいんだったら、下手にほかを巻き込まずにSPPの調整で済ませたほうがいいと思う。