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ラインマーカー / 3182

3182
名無しのシャケ畜 2024/06/25 (火) 01:46:47

ラインが消えるまで連投不可で威力55(サブ減GP6でギリ3確)
くらいにして欲しいな
あと前回アプデのスミナガと同じ対物強化

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  • 3189
    名無しのイカ 2024/06/25 (火) 16:48:52 9b738@47b53 >> 3182

    連投不可は使用感変わるからやめてほしい
    足元と壁塗りの時とかに邪魔になる
    対物強化もいらないかな
    スプリンクラー、シールド、ホコバリア、スポンジはわざわざインクの40%を使ってメインが届かない距離から攻撃したい場面が少ないし、ビーコンは基本遮蔽裏にあるからマーカーで触れない

  • 3190
    名無しのイカ 2024/06/25 (火) 17:01:36 1954b@f1dc8 >> 3182

    対物伸ばしたところで基礎ダメ40だろ
    桁外れの倍率にしないと使い物にならんな、ボムとかなら即爆と爆風による範囲攻撃とかできるけどライマじゃそれ系も狙えない。
    プレイヤー貫通とかシールド貫通とかは欲しい
    威力調整は連投とかできないならインク消費上げて威力も65〜85くらいに上げてコンボ用の投げナイフにしたい。

    3192
    名無しのシャケ畜 2024/06/25 (火) 17:40:40 >> 3190

    プレイヤー貫通は賛成だけど、シールド貫通はやりすぎな気がするから
    対シールド倍率10倍とかどうだろう(サブ性無積みの耐久値800だから2確)

  • 3199
    名無しのイカ 2024/06/25 (火) 21:50:03 ce825@266cf >> 3182

    そんなでかい変更いるかな?
    自分的には強サブではないものの弱サブではないぐらいに思うし、
    ここでもそんな低い評価されてるわけでもない。
    強化するならインク周りとかマーキング延長とかで十分だと思う。
    威力55はマーカーと相性の悪いプライムが確定数減らせて、相性が特に良いエリデコは減らせない数字だけど、
    相性の調整したいんだったら、下手にほかを巻き込まずにSPPの調整で済ませたほうがいいと思う。