ラインマーカーのコメント欄です。
もはや最強クラスになったよな
一発で殺せること増えたけど燃費悪いからちょうどいい
ウルショ遠爆風が60に、マーカー直撃が40になったお陰でちょっとだけ楽しいことになってるな
あと慣れてくると普通に直撃当たる ワイドとかいうメインのせいかエイム鍛えられたせいかもだけど サブの方が当てやすい
単純にイカ達の目の高さから出るようにして欲しい。ここのコメ欄ではレティクルが槍玉に挙げられがちだが、出てくる位置が低すぎて、ヤガラの低い段差の上を狙うときですらジャンプが必要なのは調整不足。山なりに飛ぶボムと同じところから出る直線って後衛に当てる気ないんか
>> 2217(チラ裏より) 大差がない! 多くのブキで下向いて撃ってるわけですよ
慣れた人がいる現状だともはや甘えなんだよなあ そもそもの話がTPSの仕様上カメラ視点が斜め上から見る形なので射程が違うもののレティクルを合わせるというのが難しい クーゲル使えば理解しやすいがカメラ視点の都合上射程が変わればレティクルも変わるのは仕方ないから慣れろとしか…(クーゲル使いなんかはそのレティクルがズレるのを使いこなしてるぞ)
お願いだから文意を汲み取ろうとしてほしい、判定の根本の位置が低すぎると言ってるの…
メインとサブの軌道は別 正直これを体に覚えさせりゃどうとでもらなるので慣れろ
その「サブの軌道」の「開始位置が低すぎるから段差に引っかかる」って話だろ。 メインとの違いの話はしてない。 結局慣れろに収束する気がするが
甘えた発言にちょっとイラっときてたから読解力が落ちてたわすまんな
だから、弾の出る位置が高くすればもっと多くの場所にラインマーカーが届くようになるって言ってるの 個人的にはワイコラが好きでずっと使ってるからレティクルがどうこうというのは全く関係ない話
弾の出る位置が高くすれば
一部の壁や段差に体を隠しながらマーカーをばらまく最高に頭のいい戦法がとれそう 楽しみになってきたな
ラインマーカーのレティクルはズレてる話で ふと自分はラインマーカーでその手の不自由を別に感じて無いなと思って、 そこから自分は基本的にレティクル見てないんだなって気付いた 俺は雰囲気でラインマーカーを投げている
ガチで強い バケデコ持てばわかる
ラインマーカーのレティクルの話出るたび思うけど実際みんなそんな照準表示見て撃ってるもんなの? 自分はなんか「これをこの角度で撃つと画面のここらへんに行く」みたいのを感覚で覚えてやってるからレティクル全然見てないわ…… ラインマーカーだけじゃなくてメインもなんか雰囲気で撃ってる……
何も見ていない。 俺たちは雰囲気で狙いをつけている。
慣れないうちは長押ししてエイムしてたな。今は遠距離や高台でも感覚で投げてるけど、ズレを感じたらその都度矯正してる(マーカー投げるのにメインの照準は見ない) メインの話なら、ブキ種によっては照準見ないものもあるけど、流石にシューターなら見るかな……
見ないで当てるのは化け物過ぎるんだが 画面の中央に当たるくらいの感覚ならわかるけど、マーカーはそれすらズレてるし
ずっと使ってると感覚で当てられるようになってくるよ ただ、これラインマーカーに限った話じゃなくて、他のサブも同じじゃない? スプボもガイドもレティクルも見ずに感覚で投げるでしょ
ボム系は完璧に上下合わせて直撃させる必要がないってのが一番大きいわ だから照準がズレてようが大体の位置に飛んでいけばそれでいい
マーカーの難しさは結局、「メインを当てた後、武器ごとのズレに合わせて上側にエイム移動させて直撃させる」っていう他で使うことのない完璧な照準精度を要求されるところだから チャーのドラッグショットに近いけどあれは横だし、照準通りに動かすだけだからな
ワイロの縦は上下ドラッグ要求されないから割と使いやすいけど
平地でしかコンボ決めないって意味ならあってる ただローラーは下向かないとダメ落ちるのでマーカー用のエイムをメインにも適用するのはオススメしない
マーカーもローラーの縦も一番使うのって上にいる相手だから、下向いて使うことそんなになくない? 同じ平面上に立ってる相手にコンボ決めに行くのは外し易さのリスクに合わん気がする
下向くっていうのはあれ、相手の足元ぴったりを狙うって話 ややこしい言い方やったな、すまんな
最近はトーピード壊しに使ってる 自分が40%すぐインク回復なのに相手65%インクロック1秒だから得した気分
団地の壁塗りが便利すぎる 一番輝くステージ
と思ったけどヤグラマヒマヒの方が強いかもしれない 見晴らし良すぎて乗りながら狙撃するの無法だろって強さ
楽しいなこれ出会い頭の40ダメージと短時間のマーキングも強い
マヒマヒは嫌われがちだけど、ラインマーカーの通りがいいからエリア以外は自分は結構好きだったりする あとクサヤもラインマーカーの通りいいから実は割と好き
正直適当に投げてた 「センサーに引っ掛かれば良し」って感じ たまに壁反射キルが取れたりして、プレイ上は平静を装っているけど一番自分が困惑してたり それでも最近結構当てられる様になってきた やっぱり使い続けるって大事 自分の成長が顕著に感じられるサブ
クサヤで自陣の高台から敵陣の高台リッター狙いまくってたけどギリギリまで前に出たら撃ち抜かれた...。そこ当たるんかい
高台同士はギリ届くし好戦的なリッターなら崖下に飛び込みながら射程伸ばして撃ってくるからな~
ジャンプするといい感じに上方向でも当たりやすいな
上のイラストの上に向かって投げて跳ね返った線がジャンプした事によって上にズレて当たる感じかな
まさにそんな感じなのとシューターのレティクルを合わせたうえでジャンプするとちょうどいい感じだからかな
96につけばメイン1発→サブで理論上スパッタリーと同じキル速になるからいつかついて欲しい。
96のページ見たら違った。メ前隙2f+後隙4+サ前隙5=11fで同じキル即を持つ武器はボールド・スパッタリー(立ち撃ち)・H3だった。まあ立ち撃ちスパッタリーがあるので間違ってはいないと言う事で
このサブで壁も床判定のBバスやらせてほしい 必ずティアワンランク上がる
なんならタチウオだと塗るのに便利だろうし、一番楽しそうなのはホッケでアホみたいに反射させて遊んでみたい。
相手がソナーメガホンバリアエナドリのマサバアサリ、高台からラインマーカー投げてるだけで20-0完封したのがまずかった、もっかいやりたくてウルショいなきゃいけるだろとマルミサトルネいるのに防衛に徹したら延長で抜けられて負けた。
最近ラインマーカー怖すぎる
燃費の悪いブキばっかについてるから消費35%にしてほしい だめかな……強すぎるか……
ラインマーカー使いの2つ名出たんだが…… まさかラインマーカー使いになれという神からのお告げか!?
ラインマーカーってジャンプしても一切ぶれないからハイジャンプ最強じゃね!?と思ったが、なんかふよふよしすぎて自分のエイムが追いつかねえ……
敵に使われる場合の対策の項目に“敵インクに乗っている状態だと、相手インク影響軽減がない場合はHPが60まで下がっていくが、このときブッ刺されると1本で撃破されてしまう。”とありますが直撃60.0ダメージと勘違いして書かれてます?
キル取れたらめちゃくちゃ嬉しくなれるサブウェポン。
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もはや最強クラスになったよな
一発で殺せること増えたけど燃費悪いからちょうどいい
ウルショ遠爆風が60に、マーカー直撃が40になったお陰でちょっとだけ楽しいことになってるな
あと慣れてくると普通に直撃当たる
ワイドとかいうメインのせいかエイム鍛えられたせいかもだけど
サブの方が当てやすい
単純にイカ達の目の高さから出るようにして欲しい。ここのコメ欄ではレティクルが槍玉に挙げられがちだが、出てくる位置が低すぎて、ヤガラの低い段差の上を狙うときですらジャンプが必要なのは調整不足。山なりに飛ぶボムと同じところから出る直線って後衛に当てる気ないんか
>> 2217(チラ裏より) 大差がない!
多くのブキで下向いて撃ってるわけですよ
慣れた人がいる現状だともはや甘えなんだよなあ
そもそもの話がTPSの仕様上カメラ視点が斜め上から見る形なので射程が違うもののレティクルを合わせるというのが難しい
クーゲル使えば理解しやすいがカメラ視点の都合上射程が変わればレティクルも変わるのは仕方ないから慣れろとしか…(クーゲル使いなんかはそのレティクルがズレるのを使いこなしてるぞ)
お願いだから文意を汲み取ろうとしてほしい、判定の根本の位置が低すぎると言ってるの…
メインとサブの軌道は別
正直これを体に覚えさせりゃどうとでもらなるので慣れろ
その「サブの軌道」の「開始位置が低すぎるから段差に引っかかる」って話だろ。
メインとの違いの話はしてない。
結局慣れろに収束する気がするが
甘えた発言にちょっとイラっときてたから読解力が落ちてたわすまんな
だから、弾の出る位置が高くすればもっと多くの場所にラインマーカーが届くようになるって言ってるの
個人的にはワイコラが好きでずっと使ってるからレティクルがどうこうというのは全く関係ない話
一部の壁や段差に体を隠しながらマーカーをばらまく最高に頭のいい戦法がとれそう
楽しみになってきたな
ラインマーカーのレティクルはズレてる話で
ふと自分はラインマーカーでその手の不自由を別に感じて無いなと思って、
そこから自分は基本的にレティクル見てないんだなって気付いた
俺は雰囲気でラインマーカーを投げている
ガチで強い
バケデコ持てばわかる
ラインマーカーのレティクルの話出るたび思うけど実際みんなそんな照準表示見て撃ってるもんなの?
自分はなんか「これをこの角度で撃つと画面のここらへんに行く」みたいのを感覚で覚えてやってるからレティクル全然見てないわ……
ラインマーカーだけじゃなくてメインもなんか雰囲気で撃ってる……
何も見ていない。
俺たちは雰囲気で狙いをつけている。
慣れないうちは長押ししてエイムしてたな。今は遠距離や高台でも感覚で投げてるけど、ズレを感じたらその都度矯正してる(マーカー投げるのにメインの照準は見ない)
メインの話なら、ブキ種によっては照準見ないものもあるけど、流石にシューターなら見るかな……
見ないで当てるのは化け物過ぎるんだが
画面の中央に当たるくらいの感覚ならわかるけど、マーカーはそれすらズレてるし
ずっと使ってると感覚で当てられるようになってくるよ
ただ、これラインマーカーに限った話じゃなくて、他のサブも同じじゃない?
スプボもガイドもレティクルも見ずに感覚で投げるでしょ
ボム系は完璧に上下合わせて直撃させる必要がないってのが一番大きいわ
だから照準がズレてようが大体の位置に飛んでいけばそれでいい
マーカーの難しさは結局、「メインを当てた後、武器ごとのズレに合わせて上側にエイム移動させて直撃させる」っていう他で使うことのない完璧な照準精度を要求されるところだから
チャーのドラッグショットに近いけどあれは横だし、照準通りに動かすだけだからな
ワイロの縦は上下ドラッグ要求されないから割と使いやすいけど
平地でしかコンボ決めないって意味ならあってる
ただローラーは下向かないとダメ落ちるのでマーカー用のエイムをメインにも適用するのはオススメしない
マーカーもローラーの縦も一番使うのって上にいる相手だから、下向いて使うことそんなになくない?
同じ平面上に立ってる相手にコンボ決めに行くのは外し易さのリスクに合わん気がする
下向くっていうのはあれ、相手の足元ぴったりを狙うって話
ややこしい言い方やったな、すまんな
最近はトーピード壊しに使ってる
自分が40%すぐインク回復なのに相手65%インクロック1秒だから得した気分
団地の壁塗りが便利すぎる
一番輝くステージ
と思ったけどヤグラマヒマヒの方が強いかもしれない
見晴らし良すぎて乗りながら狙撃するの無法だろって強さ
楽しいなこれ出会い頭の40ダメージと短時間のマーキングも強い
マヒマヒは嫌われがちだけど、ラインマーカーの通りがいいからエリア以外は自分は結構好きだったりする
あとクサヤもラインマーカーの通りいいから実は割と好き
正直適当に投げてた
「センサーに引っ掛かれば良し」って感じ
たまに壁反射キルが取れたりして、プレイ上は平静を装っているけど一番自分が困惑してたり
それでも最近結構当てられる様になってきた
やっぱり使い続けるって大事
自分の成長が顕著に感じられるサブ
クサヤで自陣の高台から敵陣の高台リッター狙いまくってたけどギリギリまで前に出たら撃ち抜かれた...。そこ当たるんかい
高台同士はギリ届くし好戦的なリッターなら崖下に飛び込みながら射程伸ばして撃ってくるからな~
ジャンプするといい感じに上方向でも当たりやすいな
上のイラストの上に向かって投げて跳ね返った線がジャンプした事によって上にズレて当たる感じかな
まさにそんな感じなのとシューターのレティクルを合わせたうえでジャンプするとちょうどいい感じだからかな
96につけばメイン1発→サブで理論上スパッタリーと同じキル速になるからいつかついて欲しい。
96のページ見たら違った。メ前隙2f+後隙4+サ前隙5=11fで同じキル即を持つ武器はボールド・スパッタリー(立ち撃ち)・H3だった。まあ立ち撃ちスパッタリーがあるので間違ってはいないと言う事で
このサブで壁も床判定のBバスやらせてほしい
必ずティアワンランク上がる
なんならタチウオだと塗るのに便利だろうし、一番楽しそうなのはホッケでアホみたいに反射させて遊んでみたい。
相手がソナーメガホンバリアエナドリのマサバアサリ、高台からラインマーカー投げてるだけで20-0完封したのがまずかった、もっかいやりたくてウルショいなきゃいけるだろとマルミサトルネいるのに防衛に徹したら延長で抜けられて負けた。
最近ラインマーカー怖すぎる
燃費の悪いブキばっかについてるから消費35%にしてほしい だめかな……強すぎるか……
ラインマーカー使いの2つ名出たんだが……
まさかラインマーカー使いになれという神からのお告げか!?
ラインマーカーってジャンプしても一切ぶれないからハイジャンプ最強じゃね!?と思ったが、なんかふよふよしすぎて自分のエイムが追いつかねえ……
敵に使われる場合の対策の項目に“敵インクに乗っている状態だと、相手インク影響軽減がない場合はHPが60まで下がっていくが、このときブッ刺されると1本で撃破されてしまう。”とありますが直撃60.0ダメージと勘違いして書かれてます?
キル取れたらめちゃくちゃ嬉しくなれるサブウェポン。