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ラインマーカー

3702 コメント
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ラインマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:28:20
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:30:26
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2588
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 22:03:39 5372e@17d89

もはや最強クラスになったよな

2589
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 22:34:27 449ef@7e8a1

一発で殺せること増えたけど燃費悪いからちょうどいい

2591
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 22:56:25 400d5@42d3f

ウルショ遠爆風が60に、マーカー直撃が40になったお陰でちょっとだけ楽しいことになってるな

2592
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 22:56:37 449ef@7e8a1

あと慣れてくると普通に直撃当たる
ワイドとかいうメインのせいかエイム鍛えられたせいかもだけど
サブの方が当てやすい

2595
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 17:49:59 修正 de194@53125

単純にイカ達の目の高さから出るようにして欲しい。ここのコメ欄ではレティクルが槍玉に挙げられがちだが、出てくる位置が低すぎて、ヤガラの低い段差の上を狙うときですらジャンプが必要なのは調整不足。山なりに飛ぶボムと同じところから出る直線って後衛に当てる気ないんか

2596
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 17:57:33 修正 f133a@83dd7 >> 2595

>> 2217(チラ裏より) 大差がない!
多くのブキで下向いて撃ってるわけですよ

2597
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 18:18:53 5bd0b@142c0 >> 2595

慣れた人がいる現状だともはや甘えなんだよなあ
そもそもの話がTPSの仕様上カメラ視点が斜め上から見る形なので射程が違うもののレティクルを合わせるというのが難しい
クーゲル使えば理解しやすいがカメラ視点の都合上射程が変わればレティクルも変わるのは仕方ないから慣れろとしか…(クーゲル使いなんかはそのレティクルがズレるのを使いこなしてるぞ)

2601
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 19:06:31 de194@53125 >> 2597

お願いだから文意を汲み取ろうとしてほしい、判定の根本の位置が低すぎると言ってるの…

2602
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 19:11:31 5bd0b@142c0 >> 2597

メインとサブの軌道は別
正直これを体に覚えさせりゃどうとでもらなるので慣れろ

2604
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 19:35:57 修正 25f21@2aa67 >> 2597

その「サブの軌道」の「開始位置が低すぎるから段差に引っかかる」って話だろ。
メインとの違いの話はしてない。
結局慣れろに収束する気がするが

2609
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 00:28:52 cd7c0@142c0 >> 2597

甘えた発言にちょっとイラっときてたから読解力が落ちてたわすまんな

2603
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 19:18:19 de194@53125 >> 2595

だから、弾の出る位置が高くすればもっと多くの場所にラインマーカーが届くようになるって言ってるの
個人的にはワイコラが好きでずっと使ってるからレティクルがどうこうというのは全く関係ない話

2605
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 19:41:00 f133a@83dd7 >> 2603

弾の出る位置が高くすれば

一部の壁や段差に体を隠しながらマーカーをばらまく最高に頭のいい戦法がとれそう
楽しみになってきたな

2598
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 18:28:27 修正 abb9f@db6c4

ラインマーカーのレティクルはズレてる話で
ふと自分はラインマーカーでその手の不自由を別に感じて無いなと思って、
そこから自分は基本的にレティクル見てないんだなって気付いた
俺は雰囲気でラインマーカーを投げている

2599
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 18:29:39 7e5fb@8458f

ガチで強い
バケデコ持てばわかる

2600
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 19:00:06 4db9f@868c2

ラインマーカーのレティクルの話出るたび思うけど実際みんなそんな照準表示見て撃ってるもんなの?
自分はなんか「これをこの角度で撃つと画面のここらへんに行く」みたいのを感覚で覚えてやってるからレティクル全然見てないわ……
ラインマーカーだけじゃなくてメインもなんか雰囲気で撃ってる……

2606
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 19:42:53 25f21@2aa67 >> 2600

何も見ていない。
俺たちは雰囲気で狙いをつけている。

2608
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 23:09:34 8fb75@959de >> 2600

慣れないうちは長押ししてエイムしてたな。今は遠距離や高台でも感覚で投げてるけど、ズレを感じたらその都度矯正してる(マーカー投げるのにメインの照準は見ない)
メインの話なら、ブキ種によっては照準見ないものもあるけど、流石にシューターなら見るかな……

2611
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:43:52 73412@48293 >> 2600

見ないで当てるのは化け物過ぎるんだが
画面の中央に当たるくらいの感覚ならわかるけど、マーカーはそれすらズレてるし

2612
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:23:12 bf44c@c4c07 >> 2611

ずっと使ってると感覚で当てられるようになってくるよ
ただ、これラインマーカーに限った話じゃなくて、他のサブも同じじゃない?
スプボもガイドもレティクルも見ずに感覚で投げるでしょ

2613
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:31:08 1e6bf@1324f >> 2611

ボム系は完璧に上下合わせて直撃させる必要がないってのが一番大きいわ
だから照準がズレてようが大体の位置に飛んでいけばそれでいい

マーカーの難しさは結局、「メインを当てた後、武器ごとのズレに合わせて上側にエイム移動させて直撃させる」っていう他で使うことのない完璧な照準精度を要求されるところだから
チャーのドラッグショットに近いけどあれは横だし、照準通りに動かすだけだからな

ワイロの縦は上下ドラッグ要求されないから割と使いやすいけど

2614
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:33:41 9d708@9eb38 >> 2611

平地でしかコンボ決めないって意味ならあってる
ただローラーは下向かないとダメ落ちるのでマーカー用のエイムをメインにも適用するのはオススメしない

2615
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:40:28 2f7d7@918d5 >> 2611

マーカーもローラーの縦も一番使うのって上にいる相手だから、下向いて使うことそんなになくない?
同じ平面上に立ってる相手にコンボ決めに行くのは外し易さのリスクに合わん気がする

2616
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:58:35 9d708@9eb38 >> 2611

下向くっていうのはあれ、相手の足元ぴったりを狙うって話
ややこしい言い方やったな、すまんな

2607
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 22:17:30 a1260@28c74

最近はトーピード壊しに使ってる
自分が40%すぐインク回復なのに相手65%インクロック1秒だから得した気分

2610
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 15:16:20 449ef@7e8a1

団地の壁塗りが便利すぎる
一番輝くステージ

2617
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 22:19:05 449ef@7e8a1

と思ったけどヤグラマヒマヒの方が強いかもしれない
見晴らし良すぎて乗りながら狙撃するの無法だろって強さ

2618
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 22:57:28 9bc5a@bbb11

楽しいなこれ出会い頭の40ダメージと短時間のマーキングも強い

2619
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 12:19:21 修正 4db9f@868c2

マヒマヒは嫌われがちだけど、ラインマーカーの通りがいいからエリア以外は自分は結構好きだったりする
あとクサヤもラインマーカーの通りいいから実は割と好き

2620
名無しのイカ 2023/08/05 (土) 10:38:17 5a280@c4c07

正直適当に投げてた
「センサーに引っ掛かれば良し」って感じ
たまに壁反射キルが取れたりして、プレイ上は平静を装っているけど一番自分が困惑してたり
それでも最近結構当てられる様になってきた
やっぱり使い続けるって大事
自分の成長が顕著に感じられるサブ

2621
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 09:29:36 8ccc1@59565

クサヤで自陣の高台から敵陣の高台リッター狙いまくってたけどギリギリまで前に出たら撃ち抜かれた...。そこ当たるんかい

2626
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 18:13:55 f6996@fdaa9 >> 2621

高台同士はギリ届くし好戦的なリッターなら崖下に飛び込みながら射程伸ばして撃ってくるからな~

2622
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 09:47:11 9bc5a@bbb11

ジャンプするといい感じに上方向でも当たりやすいな

2623
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 10:00:46 635c1@d403d >> 2622

上のイラストの上に向かって投げて跳ね返った線がジャンプした事によって上にズレて当たる感じかな

2624
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 10:16:56 9bc5a@bbb11 >> 2623

まさにそんな感じなのとシューターのレティクルを合わせたうえでジャンプするとちょうどいい感じだからかな

2625
名無しのイカ 2023/08/06 (日) 13:31:39 635c1@eb7dd

96につけばメイン1発→サブで理論上スパッタリーと同じキル速になるからいつかついて欲しい。

2630
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 22:42:34 8e209@1398b >> 2625

96のページ見たら違った。メ前隙2f+後隙4+サ前隙5=11fで同じキル即を持つ武器はボールド・スパッタリー(立ち撃ち)・H3だった。まあ立ち撃ちスパッタリーがあるので間違ってはいないと言う事で

2627
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 18:21:22 449ef@e6304

このサブで壁も床判定のBバスやらせてほしい
必ずティアワンランク上がる

2628
名無しのイカ 2023/08/07 (月) 19:07:36 4e45a@adb5d >> 2627

なんならタチウオだと塗るのに便利だろうし、一番楽しそうなのはホッケでアホみたいに反射させて遊んでみたい。

2629
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 22:07:31 449ef@891e7

相手がソナーメガホンバリアエナドリのマサバアサリ、高台からラインマーカー投げてるだけで20-0完封したのがまずかった、もっかいやりたくてウルショいなきゃいけるだろとマルミサトルネいるのに防衛に徹したら延長で抜けられて負けた。

2631
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 00:05:46 06ab0@0e24a

最近ラインマーカー怖すぎる

2632
名無しのイカ 2023/08/11 (金) 01:12:25 4db9f@868c2

燃費の悪いブキばっかについてるから消費35%にしてほしい だめかな……強すぎるか……

2633
名無しのイカ 2023/08/11 (金) 14:55:10 8dca4@d0cd8

ラインマーカー使いの2つ名出たんだが……
まさかラインマーカー使いになれという神からのお告げか!?

2634
名無しのイカ 2023/08/11 (金) 16:20:36 4db9f@d23df

ラインマーカーってジャンプしても一切ぶれないからハイジャンプ最強じゃね!?と思ったが、なんかふよふよしすぎて自分のエイムが追いつかねえ……

2635
名無しのイカ 2023/08/11 (金) 23:48:06 b05cc@84709

敵に使われる場合の対策の項目に“敵インクに乗っている状態だと、相手インク影響軽減がない場合はHPが60まで下がっていくが、このときブッ刺されると1本で撃破されてしまう。”とありますが直撃60.0ダメージと勘違いして書かれてます?

2636
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 00:12:12 7b534@3f3ac

キル取れたらめちゃくちゃ嬉しくなれるサブウェポン。