ラインマーカーのコメント欄です。
直撃のセンサー時間を伸ばすか、それとも残像に10ダメ程くれないでしょうか
和傘出た時に話題になったけど貫通してくれねえかなあ
今のままの性能だと環境にあと1歩及ばないから普通にあり
個人的には強化いらないと思ってるけど、もし貰えるなら貫通が一番良いかも たまに狙ってない相手とかスプリンクラーとかに吸われてコンボキル逃すと結構腹立つんよな
ラインにダメージが必要。 現状ラインが足手まといにしかならん。
斜め上に投げて反射なしで直撃した時だけ60ダメージにしてくれんかね(実質的な高台特効)
3本撃ってチャージャー特効したいけどギア重いよなぁ
使ってて面白くないんだよなコレ センサーとしても使いにくいし…
どうしたら面白くなるか考えてみてわ? センサーは本職には負けるからねぇ
マーカーのセンサーはあくまで40ダメージ入った相手を見逃さず倒し切るためのもので、時間も短いし範囲も狭いからセンサー目的ではあんまり使えない 基本的には高速長射程の40ダメージとしてカバーやトドメに使うのが一番だと思う、あとは足場と壁塗り 練習しないと全然当たらんしつまらんかもだけど使い込めば結構面白いサブだと思うよ
感覚でノータイム直当てが出せるようになると世界変わるぞ
フェスの度に思うけどスメーシーの地面に当てると変な方向へ飛ぶの直すの諦めたのかなー というか、もしかして移動床の境目のところで変な方向へ反射するのは仕様って事なのかなあ?
え!あれ仕様なの!
全く修正かける気配すらないから、もう仕様なのかなーって…
ラインマーカニストから言わせてもらうと3連投は以外とつおいからやるだけの価値はある。あと以外と当てやすい。
メインと絡めるより3連投の方が当たるわ コンボはメインとのレティクルずれで本当に一瞬で合わせるのが厳しい
そうそう!そうなんだよ~。
マーカー直当て×2からのカニタンクのカノン砲×2当てても死ななかったのは相手側で当ってなかったんだろうな…悲しい
そういやこのサブ、今まで標準どうりに飛ぶようにしろとは言われたけど Rボタン長押しで相手をロックオンしてオート標準で飛んでくとか、相手の近くに着弾させると反射誘導で相手にすっ飛んて行くとかそっち方面の強化はあまり言われないのはなんでやろ? 誘導系なら初心者にも扱えるはずなのに
トピでさえ撃ち落とせるようにしてるのに、仮に溜めが必要になるとしても見てから回避不可の速度とメイン全てを凌駕した射程で射線さえ通ればor反射でも当たるような兵器は初心者向けどうこう以前のやべー何かになる気しかしかない
8.4射程で高台からポンポンポン、勝ち。 あまりにも風情がない
せっかく頑張って練習してそこそこ当てれるようになったのにそんな強化来たら泣いちゃうよ そのままじゃぶっ壊れだから間違いなく攻撃性能下げられるし そういう方向性ならせいぜい判定を太くするくらいでしょ
まあ流石に超遠距離の回避不可誘導弾とか悪夢でしかないわな ん〜となると初心者向きに改造するのはキツイか〜、ため時間長めにすればいいと思ったけど問題ないレベルにまで長くすると活躍が難しそう でもチャージで性能変化とか来ないかなぁ
初心者にも使いやすくするならセンサーの判定を大きくして索敵サブとして使いやすくすればいいと思う
そしたらセンサーの時間も増やさないと。
チャージで60ダメ+ノックバックとかはちょっと妄想したりする 高台の敵を落として嫌がらせしたりノンチャ当てても引かない相手を倒したり 流石にサブの領分を逸脱してるし来るわけないけど
そしたらクソゲーが爆誕するけど?
即投げのコンボが楽しいからチャージして狙うのは個人的には解釈違いかなって 強化するなら貫通付けるか当たった時の音を10種類くらいから選ばせて欲しいw
ラインにダメージをください。
正直ポイズンなんざよりよっぽど削除して欲しい よく今作のイカ研が無能である根拠にステージ構造やアプデ内容を引き合いに出されることは多いが 俺は専らこれだわ
使ってて楽しいから好きだけどなー
初期性能のままの状態だったら存在を消して欲しい候補筆頭だったのは間違いない 今は直撃ダメ増加・塗り超絶強化によって使い勝手はそれなりに良くなってる それでもとっさに使う判断がシビアなのは変わらないけど
ラインマーカーが消えたら何を使えばいいんだよ!
強い弱い以前に仕様が終わってる 強くても弱くても渡されたくないサブ
ぶっちゃけ強化するのが難しいサブ 50ダメージ以上に上げると途端にクソゲーになるし マーカーを少しだけ太くするor硬直を無くす、あたりが現実的なところだと思う まず強化されるか怪しいけど
別に強化難しくなくないか?残留ラインにダメージとか物体及びプレイヤー貫通、スクスロの渦やハイプレの衝撃波みたいにダメージ判定追加、反射時弾速と威力アップ、燃費軽減、サブ性を積んだ際の最高値と少量でも効果が大きい 塗り範囲アップ、敵着弾時にデバフなど Rボタン長押しチャージで性能変化、一度に複数のラインを投擲など色々 考えればたくさんあるし、バランスなんぞ即死ボムが沢山転がる時点であるかい? まあ、対シールド用に貫通は欲しい
よく改善案として目にするけど、残ったラインにダメージ判定って窮屈すぎて相手に使われると楽しくなさそう
5ダメージならよくない? ダメージ源というより回復を遅らせて二の矢を間に合わせる役割で
初期ソナーみたいに0ダメージをあたえよう 単に回復ができなくなるってだけでも大分強そう
相手が窮屈?5ダメでやっとラインの存在意義が出来るのに?
悪い、やっぱつええわ
来シーズンはマーカーゼロか 折角面白いからもっと色んなブキに付いてるの見たかったな
十分すぎるくらい強いのに永遠に強化の話が出続けるあたり初期の印象が悪すぎたんだろうな まあ今のこいつはマーカーというより投げナイフだから名前と性能が一致していないという点では居心地が悪いけど
十分くらい強いねぇ…それは何と比較してかな? シールド?スプボ?炭酸?クイボ?トピキューバン?別に強化してもそう簡単には環境サブになるとは思わないけどなぁ… ↓あー、大抵の場合は十分強い=強くしたら環境入りしてヤバイ!って言う人が多いからそう捉えただけ、勘違いならすまなかった。 ↓個人的には使い物にはなるけど上記のサブウェポンと比べたらまだまだだなって感じ、まあアレらが強すぎるだけと言われたらそうだけど。
別に強化したら環境入るとか言ってなくない? バケデコ使ってるけど自分もマーカーは十分強いってのは同意だよ 最強サブとかではないけど高速長射程の40ダメはコンボにもカバーにも優秀だしインク最軽量で足場と壁塗れるのも便利
確かに十分つおいな。アイツラが頭おかしい性能しているだけで。
あいつ等メインクラスの強さ持ってるからね… スプボムとかいい例
フルイドにラインマーカーついてほしかったなあ……絶対面白いのに
つくならデンタルについて欲しかったわ 同じ直線特化で相性もいいだろうし剣撃飛ばして投げナイフでトドメが何よりカッコいい
正直デンタルとは相性良くないと思う。 デンタル射程短いからマーカーの射程を活かせない→クイボでよくねってなるおのれクイボ…
強すぎませんか、
圧力が足りないし、下から上には無力だからな
そうなんだよな~。上への攻撃が無理なんだよな。
最近なんか妙に当ててくるやつが増えた気がする 誰の影響だ?
影響もなにも単純に昔からラインマーカーを使っている猛者達なんでしょ 年季だろうね
ロンカス対抗として 中射程グループにマーカー持ち多いし 2確にしてくれ
敵との距離が遠いほどダメージがアップするようにしようぜ ロング以上の射程で当てたら2確で
相手ホコ持ちに三連投決めて延長阻止できた 率直に言って気持ちよすぎる
ラインマーカーで、とどめ刺した時H3みたいな気持ちいい効果音が、欲しいなって思う
ゴミエイマーには不要の産物
無用の長物じゃなくて?
インクタンクの大きいわかば系統に付いたりできませんか? 3連投ギアがキショい特化構築みたいに扱われてるので何か議論のきっかけが起きてほしい
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直撃のセンサー時間を伸ばすか、それとも残像に10ダメ程くれないでしょうか
和傘出た時に話題になったけど貫通してくれねえかなあ
今のままの性能だと環境にあと1歩及ばないから普通にあり
個人的には強化いらないと思ってるけど、もし貰えるなら貫通が一番良いかも
たまに狙ってない相手とかスプリンクラーとかに吸われてコンボキル逃すと結構腹立つんよな
ラインにダメージが必要。
現状ラインが足手まといにしかならん。
斜め上に投げて反射なしで直撃した時だけ60ダメージにしてくれんかね(実質的な高台特効)
3本撃ってチャージャー特効したいけどギア重いよなぁ
使ってて面白くないんだよなコレ
センサーとしても使いにくいし…
どうしたら面白くなるか考えてみてわ?
センサーは本職には負けるからねぇ
マーカーのセンサーはあくまで40ダメージ入った相手を見逃さず倒し切るためのもので、時間も短いし範囲も狭いからセンサー目的ではあんまり使えない
基本的には高速長射程の40ダメージとしてカバーやトドメに使うのが一番だと思う、あとは足場と壁塗り
練習しないと全然当たらんしつまらんかもだけど使い込めば結構面白いサブだと思うよ
感覚でノータイム直当てが出せるようになると世界変わるぞ
フェスの度に思うけどスメーシーの地面に当てると変な方向へ飛ぶの直すの諦めたのかなー
というか、もしかして移動床の境目のところで変な方向へ反射するのは仕様って事なのかなあ?
え!あれ仕様なの!
全く修正かける気配すらないから、もう仕様なのかなーって…
ラインマーカニストから言わせてもらうと3連投は以外とつおいからやるだけの価値はある。あと以外と当てやすい。
メインと絡めるより3連投の方が当たるわ
コンボはメインとのレティクルずれで本当に一瞬で合わせるのが厳しい
そうそう!そうなんだよ~。
マーカー直当て×2からのカニタンクのカノン砲×2当てても死ななかったのは相手側で当ってなかったんだろうな…悲しい
そういやこのサブ、今まで標準どうりに飛ぶようにしろとは言われたけど
Rボタン長押しで相手をロックオンしてオート標準で飛んでくとか、相手の近くに着弾させると反射誘導で相手にすっ飛んて行くとかそっち方面の強化はあまり言われないのはなんでやろ?
誘導系なら初心者にも扱えるはずなのに
トピでさえ撃ち落とせるようにしてるのに、仮に溜めが必要になるとしても見てから回避不可の速度とメイン全てを凌駕した射程で射線さえ通ればor反射でも当たるような兵器は初心者向けどうこう以前のやべー何かになる気しかしかない
8.4射程で高台からポンポンポン、勝ち。
あまりにも風情がない
せっかく頑張って練習してそこそこ当てれるようになったのにそんな強化来たら泣いちゃうよ
そのままじゃぶっ壊れだから間違いなく攻撃性能下げられるし
そういう方向性ならせいぜい判定を太くするくらいでしょ
まあ流石に超遠距離の回避不可誘導弾とか悪夢でしかないわな
ん〜となると初心者向きに改造するのはキツイか〜、ため時間長めにすればいいと思ったけど問題ないレベルにまで長くすると活躍が難しそう
でもチャージで性能変化とか来ないかなぁ
初心者にも使いやすくするならセンサーの判定を大きくして索敵サブとして使いやすくすればいいと思う
そしたらセンサーの時間も増やさないと。
チャージで60ダメ+ノックバックとかはちょっと妄想したりする
高台の敵を落として嫌がらせしたりノンチャ当てても引かない相手を倒したり
流石にサブの領分を逸脱してるし来るわけないけど
そしたらクソゲーが爆誕するけど?
即投げのコンボが楽しいからチャージして狙うのは個人的には解釈違いかなって
強化するなら貫通付けるか当たった時の音を10種類くらいから選ばせて欲しいw
ラインにダメージをください。
正直ポイズンなんざよりよっぽど削除して欲しい
よく今作のイカ研が無能である根拠にステージ構造やアプデ内容を引き合いに出されることは多いが
俺は専らこれだわ
使ってて楽しいから好きだけどなー
初期性能のままの状態だったら存在を消して欲しい候補筆頭だったのは間違いない
今は直撃ダメ増加・塗り超絶強化によって使い勝手はそれなりに良くなってる それでもとっさに使う判断がシビアなのは変わらないけど
ラインマーカーが消えたら何を使えばいいんだよ!
強い弱い以前に仕様が終わってる
強くても弱くても渡されたくないサブ
ぶっちゃけ強化するのが難しいサブ
50ダメージ以上に上げると途端にクソゲーになるし
マーカーを少しだけ太くするor硬直を無くす、あたりが現実的なところだと思う
まず強化されるか怪しいけど
別に強化難しくなくないか?残留ラインにダメージとか物体及びプレイヤー貫通、スクスロの渦やハイプレの衝撃波みたいにダメージ判定追加、反射時弾速と威力アップ、燃費軽減、サブ性を積んだ際の最高値と少量でも効果が大きい
塗り範囲アップ、敵着弾時にデバフなど
Rボタン長押しチャージで性能変化、一度に複数のラインを投擲など色々
考えればたくさんあるし、バランスなんぞ即死ボムが沢山転がる時点であるかい?
まあ、対シールド用に貫通は欲しい
よく改善案として目にするけど、残ったラインにダメージ判定って窮屈すぎて相手に使われると楽しくなさそう
5ダメージならよくない?
ダメージ源というより回復を遅らせて二の矢を間に合わせる役割で
初期ソナーみたいに0ダメージをあたえよう
単に回復ができなくなるってだけでも大分強そう
相手が窮屈?5ダメでやっとラインの存在意義が出来るのに?
悪い、やっぱつええわ
来シーズンはマーカーゼロか
折角面白いからもっと色んなブキに付いてるの見たかったな
十分すぎるくらい強いのに永遠に強化の話が出続けるあたり初期の印象が悪すぎたんだろうな
まあ今のこいつはマーカーというより投げナイフだから名前と性能が一致していないという点では居心地が悪いけど
十分くらい強いねぇ…それは何と比較してかな?
シールド?スプボ?炭酸?クイボ?トピキューバン?別に強化してもそう簡単には環境サブになるとは思わないけどなぁ…
↓あー、大抵の場合は十分強い=強くしたら環境入りしてヤバイ!って言う人が多いからそう捉えただけ、勘違いならすまなかった。
↓個人的には使い物にはなるけど上記のサブウェポンと比べたらまだまだだなって感じ、まあアレらが強すぎるだけと言われたらそうだけど。
別に強化したら環境入るとか言ってなくない?
バケデコ使ってるけど自分もマーカーは十分強いってのは同意だよ
最強サブとかではないけど高速長射程の40ダメはコンボにもカバーにも優秀だしインク最軽量で足場と壁塗れるのも便利
確かに十分つおいな。アイツラが頭おかしい性能しているだけで。
あいつ等メインクラスの強さ持ってるからね…
スプボムとかいい例
フルイドにラインマーカーついてほしかったなあ……絶対面白いのに
つくならデンタルについて欲しかったわ
同じ直線特化で相性もいいだろうし剣撃飛ばして投げナイフでトドメが何よりカッコいい
正直デンタルとは相性良くないと思う。
デンタル射程短いからマーカーの射程を活かせない→クイボでよくねってなるおのれクイボ…
強すぎませんか、
圧力が足りないし、下から上には無力だからな
そうなんだよな~。上への攻撃が無理なんだよな。
最近なんか妙に当ててくるやつが増えた気がする
誰の影響だ?
影響もなにも単純に昔からラインマーカーを使っている猛者達なんでしょ
年季だろうね
ロンカス対抗として
中射程グループにマーカー持ち多いし
2確にしてくれ
敵との距離が遠いほどダメージがアップするようにしようぜ
ロング以上の射程で当てたら2確で
相手ホコ持ちに三連投決めて延長阻止できた
率直に言って気持ちよすぎる
ラインマーカーで、とどめ刺した時H3みたいな気持ちいい効果音が、欲しいなって思う
ゴミエイマーには不要の産物
無用の長物じゃなくて?
インクタンクの大きいわかば系統に付いたりできませんか?
3連投ギアがキショい特化構築みたいに扱われてるので何か議論のきっかけが起きてほしい