ホクサイのコメント欄です。
フィンセントよりフデ走りが遅いの意味分からんから、フィンセントよりフデ走りを速くして欲しい。 金属製のフィンセントより木製のこっちのほうが軽いはずなのに…
装飾付きの身の丈ほどの木の棒と考えれば重いのも納得いくかも?それはそれとしてフデ移動は速くしてほしい
塗り進みへの移行がパブロより早くやってるからじゃない?
威力はフィンセントが上。塗り進みはパブロが上。サブスペは完全敗北(当社比)。 インク効率、塗り能力は論外。微妙に使えるからネタ武器にもなれない。 ホクサイに救いはないんですか?(いちホクサイ使いの嘆き)
まあそう嘆くなって、こんなんでもホクサイはアサリでXマッチ2位叩きしてるのだからそこは誇りに思おうぜ。 スペに関してはまあ…次回作を楽しみにしようや、筆振りからの塗り進み移行が4f早い以外の特性貰えないかなぁ。
取り回しはフィンセントより上、射程はパブロより上だからまあ… サブに関しても最強クラスのキューバンと一家に一台ビーコンだし、そう悲観する程じゃない(SPから目を反らしながら)
そういや、フデって亜種含め6個あるけどスペシャルにあんまり恵まれてないね…… バリアとかは普通に強そうだし、裏取りしてデコイやスミナガ投げるのも面白そうなんだけどね
ショクワンで飛んで上からバシャバシャ攻撃して良い感じにキルしてる姿を見てるとそんなに相性悪くないように見えるけど使い手的にはどうなの?あと最近このブキ使おうと思ってるんですが受け身とステジャン、どっちが良いですかね?
悪くない、むしろいい方だと思う。まあ強さは手放しで賞賛できるほどではないが… ショクワンダーのコメント欄に武器相性に関するコメがあるからそっちも見てくれ。参考になると思うよ。 ちなみにギアはステジャン派、受け身の活躍どころが難しくてね…安定した復帰の方が便利だと思った。 まあ受け身バフでホコ運びとか有用そうな使い方が思いつくが汎用性ならステジャンだろう。
スメシでの立ち回りがわからない
なぜかわからんが忍者ホクサイにやられるのが一番腹立つわ
この武器ほんとつえぇ イカ忍つければ俺つえーできる (相手にローラーさえいなければ)
ホクサイでXマッチにいる人上手い人ばっかりでビックリする ホヒューとか特にワイロ使い並に練度高い
ホクサイの相性のいいギアパワーのところにサブ影響軽減追加していいです? メリットとしては センサーの時間を減少させて、動きやすくなる。 ショクワンダーの移動中のアーマーの上限は30のため、ボムの遠爆風でアーマーを割られることがなくなり、ショクワン中のデスが減る の2点を明記しようかと。
3月まで反応なかったら追加しますね。
更新しました。文面問題あるなら適宜修正お願いします。
パブロ7F ホクサイ11F フィン15F ↓ パブロ7F ホクサイ11F フィン13F
1Fだけでも強化してくれ😭
なんなら減衰抑えるでもいい
むしろ減衰こそ欲しい スロッシャー並に確定数を維持してくれるなら13Fになっても使うわ
スプラシューターコラボのスプラッシュボム28.5+メイン2発72はサブ2or6(0,2)ないと耐えないので該当の記述隠しておきました。
何の断りもなく受け身術の記述が消されていたので復活させます。
ホクサイは手前塗りもう少し強くていいのにな
プライムが45ダメ、スペシャルはショクワンよりもどう考えても強いカニタンクがspp180、燃費2%で許されてるならホクサイも45ダメspp180ぐらいは要求しても良さそうなんだよな…(強欲で愚かな要求)
予想してたロボムテイオウがまんま来た
ガチホコはホクサイ彗かもね。ロボムも帝王も強い。
筆でテイオウは唯一か ロラコラみたく敵陣突っ込んでヘイト集めつつメインでしばいたりができたらいいな
ホクスイ
空飛ぶフデ/空跳ぶフデ/地を這うフデ
お前その見た目と名前で墨流さないのかよ
塗りの強化かダメージ減衰の緩和か筆移動速度強化かどれかください
記事には書かれていないが筆移動で逃げると思わせて急に振り向いて追ってきた敵を倒すフェイントが結構刺さるからホクサイ使うなら覚えておいて損はないと思う。 コツはカメラを後ろに向けながら筆移動することと、敵陣の空いてる場所(すぐにカバーされない位置)に逃げること。
相手のジェッパカニに毎回ショクワン合わせて無力化してくれるイケメンホクサイいつもありがとう
弱くはないけど
イカ⇔射撃の硬直短縮 燃費改善 ブレそのものの改善 ブレ回復速度改善 ダメージアップ 減衰緩和 射程アップ
なのに対して
筆移動への移行隙軽減 筆移動と振り燃費改善 当たり判定拡大
だから明らかにスシにおいてかれてるんだよな。パブロフィンセントと比較しても強化回数少ないから開発ホクサイに前作ボコられた人がレベルデザイナーになってたりするのではと疑っている
ホクサイは所詮先の時代の敗北者じゃけぇ!
兄弟のパブロに阻まれ公式大会で結果を残せず終いの永遠の敗北者がホクサイじゃァ!どこに間違いがある…!!
ガチホコで3000出すも、甲子園もnpbもガチキングも 「王」にはなれず…何も得ず……!!終いにゃあフィンセントが現れそちらが強化され、ホクサイは放置される!!! 実に空虚な人生じゃあありゃあせんか?
ブキは正しくなけりゃあ 生きる価値なし!!! お前らホクサイに生き場所はいらん!!!
“ホクサイ”は敗北者として死ぬ!!! ゴミ山の大将にゃあ 誂え向きじゃろうが!
フデ3兄弟だとパブロが機動力、フィンセントが火力に振ってるけど、このホクサイは一体なんなんだ?新参のフィンに火力枠を取られた感はあるけど、ホクサイは今後どこを伸ばしていけばいいんだ? インク効率でも良くして丸くすればいいのか、でもインク効率良いのはパブロの特徴だし。 フィンの三確にはキル速勝ってるからそっちを伸ばしていけばいいのか、けど既に若葉モデあたりのヘイトは高いのにこれ以上キル強くしていいのか。
ホクサイって機動力でパブロおフィンに負けてて、塗りでパブロおフィンに負けてて、連射速度とインク効率でパブロに負けてて、火力と射程でおフィンに負けてるんだよな ホクサイがパブロに勝ってるのはダメージ射程くらいでおフィンに勝ってるのはインク効率ぐらいだけどどちらも性能差を大きく埋められる要素じゃないのがキツい パブロ対面は一発乱数で攻撃外れたらあいこに持ってかれるから全幅の信頼が置けないし、ホクサイが3確出せる距離で戦ったらおフィンは2確だしでどちらかに確実に有利取れない関係性なのがびみょい パブロにはダメージ射程の部分で勝ってて、おフィンにはインク効率で勝ってるとはいえどちらも性能差を大きく埋められる要素じゃなくて苦しい
個人的には塗り、火力、機動力辺りをバランスよく兼ね備えた武器として伸ばしてほしい 今は全部のステータスがバランスよく低い武器になってるからもうちょっとメインを信頼出来る武器になってくれ 2200勝(負け試合も含めたらもっと)使って尚この武器のメインを信用できてないからもう少しで良いので信じさせてくれ 安定感が足りない
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フィンセントよりフデ走りが遅いの意味分からんから、フィンセントよりフデ走りを速くして欲しい。
金属製のフィンセントより木製のこっちのほうが軽いはずなのに…
装飾付きの身の丈ほどの木の棒と考えれば重いのも納得いくかも?それはそれとしてフデ移動は速くしてほしい
塗り進みへの移行がパブロより早くやってるからじゃない?
威力はフィンセントが上。塗り進みはパブロが上。サブスペは完全敗北(当社比)。
インク効率、塗り能力は論外。微妙に使えるからネタ武器にもなれない。
ホクサイに救いはないんですか?(いちホクサイ使いの嘆き)
まあそう嘆くなって、こんなんでもホクサイはアサリでXマッチ2位叩きしてるのだからそこは誇りに思おうぜ。
スペに関してはまあ…次回作を楽しみにしようや、筆振りからの塗り進み移行が4f早い以外の特性貰えないかなぁ。
取り回しはフィンセントより上、射程はパブロより上だからまあ…
サブに関しても最強クラスのキューバンと一家に一台ビーコンだし、そう悲観する程じゃない(SPから目を反らしながら)
そういや、フデって亜種含め6個あるけどスペシャルにあんまり恵まれてないね……
バリアとかは普通に強そうだし、裏取りしてデコイやスミナガ投げるのも面白そうなんだけどね
ショクワンで飛んで上からバシャバシャ攻撃して良い感じにキルしてる姿を見てるとそんなに相性悪くないように見えるけど使い手的にはどうなの?あと最近このブキ使おうと思ってるんですが受け身とステジャン、どっちが良いですかね?
悪くない、むしろいい方だと思う。まあ強さは手放しで賞賛できるほどではないが…
ショクワンダーのコメント欄に武器相性に関するコメがあるからそっちも見てくれ。参考になると思うよ。
ちなみにギアはステジャン派、受け身の活躍どころが難しくてね…安定した復帰の方が便利だと思った。
まあ受け身バフでホコ運びとか有用そうな使い方が思いつくが汎用性ならステジャンだろう。
スメシでの立ち回りがわからない
なぜかわからんが忍者ホクサイにやられるのが一番腹立つわ
この武器ほんとつえぇ
イカ忍つければ俺つえーできる
(相手にローラーさえいなければ)
ホクサイでXマッチにいる人上手い人ばっかりでビックリする
ホヒューとか特にワイロ使い並に練度高い
ホクサイの相性のいいギアパワーのところにサブ影響軽減追加していいです?
メリットとしては
センサーの時間を減少させて、動きやすくなる。
ショクワンダーの移動中のアーマーの上限は30のため、ボムの遠爆風でアーマーを割られることがなくなり、ショクワン中のデスが減る
の2点を明記しようかと。
3月まで反応なかったら追加しますね。
更新しました。文面問題あるなら適宜修正お願いします。
パブロ7F ホクサイ11F フィン15F
↓
パブロ7F ホクサイ11F フィン13F
1Fだけでも強化してくれ😭
なんなら減衰抑えるでもいい
むしろ減衰こそ欲しい
スロッシャー並に確定数を維持してくれるなら13Fになっても使うわ
スプラシューターコラボのスプラッシュボム28.5+メイン2発72はサブ2or6(0,2)ないと耐えないので該当の記述隠しておきました。
何の断りもなく受け身術の記述が消されていたので復活させます。
ホクサイは手前塗りもう少し強くていいのにな
プライムが45ダメ、スペシャルはショクワンよりもどう考えても強いカニタンクがspp180、燃費2%で許されてるならホクサイも45ダメspp180ぐらいは要求しても良さそうなんだよな…(強欲で愚かな要求)
予想してたロボムテイオウがまんま来た
ガチホコはホクサイ彗かもね。ロボムも帝王も強い。
筆でテイオウは唯一か
ロラコラみたく敵陣突っ込んでヘイト集めつつメインでしばいたりができたらいいな
ホクスイ
空飛ぶフデ/空跳ぶフデ/地を這うフデ
お前その見た目と名前で墨流さないのかよ
塗りの強化かダメージ減衰の緩和か筆移動速度強化かどれかください
記事には書かれていないが筆移動で逃げると思わせて急に振り向いて追ってきた敵を倒すフェイントが結構刺さるからホクサイ使うなら覚えておいて損はないと思う。
コツはカメラを後ろに向けながら筆移動することと、敵陣の空いてる場所(すぐにカバーされない位置)に逃げること。
相手のジェッパカニに毎回ショクワン合わせて無力化してくれるイケメンホクサイいつもありがとう
弱くはないけど
イカ⇔射撃の硬直短縮
燃費改善
ブレそのものの改善
ブレ回復速度改善
ダメージアップ
減衰緩和
射程アップ
なのに対して
筆移動への移行隙軽減
筆移動と振り燃費改善
当たり判定拡大
だから明らかにスシにおいてかれてるんだよな。パブロフィンセントと比較しても強化回数少ないから開発ホクサイに前作ボコられた人がレベルデザイナーになってたりするのではと疑っている
ホクサイは所詮先の時代の敗北者じゃけぇ!
兄弟のパブロに阻まれ公式大会で結果を残せず終いの永遠の敗北者がホクサイじゃァ!どこに間違いがある…!!
ガチホコで3000出すも、甲子園もnpbもガチキングも 「王」にはなれず…何も得ず……!!終いにゃあフィンセントが現れそちらが強化され、ホクサイは放置される!!!
実に空虚な人生じゃあありゃあせんか?
ブキは正しくなけりゃあ 生きる価値なし!!!
お前らホクサイに生き場所はいらん!!!
“ホクサイ”は敗北者として死ぬ!!!
ゴミ山の大将にゃあ 誂え向きじゃろうが!
フデ3兄弟だとパブロが機動力、フィンセントが火力に振ってるけど、このホクサイは一体なんなんだ?新参のフィンに火力枠を取られた感はあるけど、ホクサイは今後どこを伸ばしていけばいいんだ?
インク効率でも良くして丸くすればいいのか、でもインク効率良いのはパブロの特徴だし。
フィンの三確にはキル速勝ってるからそっちを伸ばしていけばいいのか、けど既に若葉モデあたりのヘイトは高いのにこれ以上キル強くしていいのか。
ホクサイって機動力でパブロおフィンに負けてて、塗りでパブロおフィンに負けてて、連射速度とインク効率でパブロに負けてて、火力と射程でおフィンに負けてるんだよな
ホクサイがパブロに勝ってるのはダメージ射程くらいでおフィンに勝ってるのはインク効率ぐらいだけどどちらも性能差を大きく埋められる要素じゃないのがキツい
パブロ対面は一発乱数で攻撃外れたらあいこに持ってかれるから全幅の信頼が置けないし、ホクサイが3確出せる距離で戦ったらおフィンは2確だしでどちらかに確実に有利取れない関係性なのがびみょい
パブロにはダメージ射程の部分で勝ってて、おフィンにはインク効率で勝ってるとはいえどちらも性能差を大きく埋められる要素じゃなくて苦しい
個人的には塗り、火力、機動力辺りをバランスよく兼ね備えた武器として伸ばしてほしい
今は全部のステータスがバランスよく低い武器になってるからもうちょっとメインを信頼出来る武器になってくれ
2200勝(負け試合も含めたらもっと)使って尚この武器のメインを信用できてないからもう少しで良いので信じさせてくれ
安定感が足りない