何も考えずに突っ込んで棒立ちで撃たないとブラスターにやられないとでも思ってるのか知らないけどデフォルトでそういう煽り口調なら治せないか そんな理解で合ってるわけないだろ
シューターやチャージ必要なブキに対してチャージ不要な単発ブキは1発にエイムやキャラコンなどの実力を込めるから慣性やイカ移動で射程を伸ばしやすい 連射ブキはどうしてもずっと慣性を乗せることはできない(それが弱みというわけでもないが)しスピナーに至ってはずっとヒト移動だから射程をほぼ伸ばせないのに対し 1発毎に毎回射程を伸ばせるから相手視点は数値より長く見える 相手の移動方向に合わせて移動ジャンプすればほぼ爆風が当たる ここまで一方的に弾を撃つ前提で話してきたけどブラスター側が被弾しにくいのは遮蔽を活かしたり対面の仕掛け方などにブキの性質や使い手の技量があるのだろう 他のブキよりそれがしやすいのは理不尽ではなくそもそもブラスターの性質がそうだから仕方ない この性質を持ちかつ1確が取れるのはローラーもあるけど潜伏専用というイメージや射程の差で理不尽な印象を持たれにくい
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何も考えずに突っ込んで棒立ちで撃たないとブラスターにやられないとでも思ってるのか知らないけどデフォルトでそういう煽り口調なら治せないか そんな理解で合ってるわけないだろ
シューターやチャージ必要なブキに対してチャージ不要な単発ブキは1発にエイムやキャラコンなどの実力を込めるから慣性やイカ移動で射程を伸ばしやすい
連射ブキはどうしてもずっと慣性を乗せることはできない(それが弱みというわけでもないが)しスピナーに至ってはずっとヒト移動だから射程をほぼ伸ばせないのに対し
1発毎に毎回射程を伸ばせるから相手視点は数値より長く見える
相手の移動方向に合わせて移動ジャンプすればほぼ爆風が当たる
ここまで一方的に弾を撃つ前提で話してきたけどブラスター側が被弾しにくいのは遮蔽を活かしたり対面の仕掛け方などにブキの性質や使い手の技量があるのだろう
他のブキよりそれがしやすいのは理不尽ではなくそもそもブラスターの性質がそうだから仕方ない
この性質を持ちかつ1確が取れるのはローラーもあるけど潜伏専用というイメージや射程の差で理不尽な印象を持たれにくい