ブラスター属のコメント欄です。
ブラスター自体当たり判定小さくして硬直デカくして撃ってから射程端に届くまでのスピードを落とすとかしないと ナーフにならないと思うがな塗りが弱いというデメリットすらないしそもそも後ろがよっぽど相手に塗られてないと塗り不利とは言えないし、そんな状況はそうそうない。
そのレベルで盤面不利なら全ブキきついしな 射程内なら1確で相討ちワンチャン狙える分不利状況でも暴れやすいし
これなんだよなぁ 塗り弱いって言っても打つ→前か後ろにいってもう一回打つ ができる場所さえあればいいから周りほぼ全部塗られてるぐらいじゃないとブラスター不利でもなんでもないんだよな
やっぱ直撃ダメ爆風と同じでいいでしょ。もしくは壁裏の相手にしか爆風が通らなくするか
ブラスター種の数が多いまではともかく爆風音が同じせいでブラスター多い部屋だとラピとホット間違えて処理ミスるからスピナー種のハイドラバレルみたいに音変えて😠(n敗
ただでさえ可変ブキが強い中で「やや当てづらいが1確でキル速に優れた弾」と「キル速が遅いが攻撃範囲に優れた弾」っていう2種類の弾を同時に発射できるようなもんなんだから強いに決まってるんだよな
そのブキ弱体化済みで使用率ホットノヴァのが高くてすでに環境から姿消してるから強くないですよ
1確ブラスター全てのことじゃないの?
お、ならラピエリは許されたんだな サンキュー
「ホットは強すぎる」に「52は弱すぎる」が含意されてると思っちゃうタイプ? 「同時に」の意味すらわからないレベルの読解力なら仕方ないか
ホットが強すぎるから52が弱すぎる?ごめんバカだからわからないから説明して
"本物"なのか釣りなのかわからんから誰かどっちか教えて
いやバカだからほんとにわかんないの教えて
どっちも本物だろこれ
変なのが絡んできたせいでバカ認定されるの悲しいね
「ただでさえ可変ブキが強い中で」いま可変ブキで強いブキあるか? Sブラは弱体化でかなり減ったし、ボトルは2年近く前に弱体化済。クゲはジェッパ製造機に成り下がってその立場すらトラ燈に奪われ、ヴァリとガエンに至っては今作で一度も環境に入れないばかりか最弱候補になる始末 この話は前提からしておかしいんだよな
確かに「強かった」のほうが正しかったな、ボトル〜Sブラ環境の流れで可変ブキが話題になってたの思い出しながら書いてたけど そもそもボトルの短射程モードってないようなもんだし可変が強いっていうかブラスターが強いだけか
なんでそうまでして主語を大きくした結論ありきの話にしたがるんだ。なにを根拠にブラスターが強いと言ってる、ブラスターと一口に言っても7種類あるんだぞ いまはホットこそ使用率最多でラピエリも環境の一角にいるが、ノヴァはハンコナーフで準環境程度まで下がってる。Sブラはその前の弱体化でかなり減って環境からは落ちてるし、ロングはボトルと同時に弱体化済。ラピは強化を経てもまだ弱く、クラブラは常に最弱 7種類あってそれぞれで強さが極端に違うのを、雑に一纏めにして強い弱いを語ろうとするのは乱暴
1確ブラスター4種についてはロングとSブラが過去に環境取っててホットは現環境、ノヴァも準環境なんだから明らかに強い その他もラピエリがしばらく準環境辺りをうろうろしてる一方でラピとクラブラは微妙 それぞれ違うとか以前に7種中5種が環境近くを経験してるんだし普通にブラスター自体がポテンシャル高いよ。1確ブラって言わなかったのも悪いかもしれないが
崖上のこっちが絶対マーカー当てられない位置関係からノヴァの直撃食らったんだけど(しかも2回) 直撃判定デカいなら地形にもその判定吸われてくんねーかな リッターの壁裏抜き並みに不愉快
せめて全ルールで52から首位剥奪してからナーフしろよ
流石にそれは暴論すぎだろw
でも52暴れてる中で対抗馬を減らすのもナンセンスじゃない?リッター地獄が加速するだろうし
普通に考えて、短射程ブラ、52共々弱体化だろ
そもそも弱体化は本当に必要?弱ブキ強化を優先したほうがいいでしょ 52もホットも以前のボトルSブラと比べたらかなり弱い。そのころよりバランスはずっといいでしょ。いまの52ホットがボトルSブラより無理なブキあるか? それにこの環境になったのは最新アプデの3/19のVer.11.1以降でまだ1シーズンしか経ってない。弱体化自体が環境の固定化を防ぐものでもある以上、1シーズンしか経ってないいま急いで弱体化する必要はない
シーズンごとに環境が変わらないシーズン制、何の意味が
残念ながら、少なくともイカ研は環境をシーズンごとに変えるつもりはないんだよな。定期アプデの期間も既に終わってるし
6beffのゲームの理解度の低さは露呈してるせいか 主張の雑味が増してるなw
>> 665これも要は自分じゃ分からないから教えてクレクレ君なんだよな 指摘されてることも少し調べりゃ分かる程度の事なのになあ 実質デマ拡散機なのがたち悪い
こちらは最初から相応の根拠の元に自信を持って主張している。
その自信を持ってこの主張のレベルの低さは驚嘆に値する まあ教え諭す義理もないし、君が恥をかくだけなのを是正してやるメリットはもっと無い
e97acはIP粘着と中身のない個人攻撃しかできないのか。人の主張を否定したいなら相応の根拠を出せよ
追記>まさかそのただの嫌味な個人攻撃で「指摘」をしたつもりなのか? こちらは最初から相応の根拠の元に自信を持って主張している。それを否定したいなら、こちらに匹敵するだけの反論を出せ。それができないなら議論の余地はない 少し調べりゃ分かることならさっさと自分で出せよ。本当は中身がないから出せないんだろ。いまいまお前がやってることはIP粘着の議論妨害でしかない。デマ拡散期はお前のほうだ
こうやってシューターと矛先を押し付け合うのも嫌われる一因だよなぁ
実際どういう弱体化のがいいんだろ?
爆風範囲のナーフか硬直の追加、あとは慣性が乗りづらくするとか
個人的には、足元の一つ先の塗りをなくすとか推してるんだけどどうですか。歯抜けの塗りあとにする。
直撃と地形カス当たりで100ダメージになるようにするとか
一回爆風全部無くしてみないか?
なんでブラスターって言うのか分かってる?
仮に「どちらか選べ」と言われたとしても、無くすのは直撃の方じゃないか?
ローラーの逆で至近距離だと直撃一確出なくしたらどうなるかな
どういう原理?いままでにそんなメインあった?
噴進弾だしね ただ連射速度を考えると激痛調整な気がしないでもない
エクスロみたいに近距離弱くできればちょうどいいよね
直撃無くすと特徴がなくなる 爆風も無くすと特徴がなくなる じゃあどう弱体化すれば良いんだろうね?硬直長くするとか?足元塗りゼロにするとか?そもそもの爆風塗りを無くすとか? 割とどれやっても強いままな気はする
シンプルに爆風範囲を減らせばその分弱くなるぞ、結局爆風も直撃も両方活かせれるから強いんだ。 直撃だけで無双するような化け物なんて、ごく僅かだろうし、大体これでなんとかなる。
でもそもそも今シューター環境なんだし、ブラスターだけ爆風対策したら当たり判定大きくなった分シューターだけ得してシューター時代加速するだけでは?
じゃあ全部まとめてナーフすれば解決だな!
スロロラ環境きちゃああああああああ
散々議論してたみたいだけど、公式の判断は「弱体化」でしたとさ
イカ研は短射程シューター環境が好きなんだろうね
シューターゲームで短射程シューター環境じゃないほうが歪だと思ってるからそれは別にいいや。長射程押し付け環境や爆風パンパンエイム不要環境より何倍もいい 一部短射程の性能が高すぎてわかばやモデラーみたいな弱い短射程が死んでるのが良くないんで、今度はそこら辺に手を入れてほしいね
個人的にトップの武器がアホ強すぎて、本来の武器を捨てざる終えないみたいなことにならん限りはどの武器がトップでもまあ別に…ただ、幾ら短射程シューターでもあまりにも力の差がありすぎたら容赦なくナーフするけど。
ここ最近はメタになるパラシェルターやスパイガジェットも強化してるから本気でシューターに偏らせようとはしていないと思う
当然だわな しかし>> 454>> 658あたりがモロに公式から否定されてるのホンマに草
まぁロンブラで言われてた事がホットとノヴァで言われてただけだもんね そりゃこうなっちゃうか ノヴァのジャンプ撃ち軽減は居るのかいらないのか判らないけど
使い手の意見を小耳にはさむと勝ちに行くためには「直撃をとらないといけないブキ」らしいね。結局短射程なのは相当なハンデらしい。確かに2確ではすぐにカバーされたり、あいこ程度。あいこでは勝つためには味方依存になる。だから直撃を能動的にとれるジャンプブレの差はデカいんじゃないかなと予想。やられる側も運直かよ〜ってならないしいいんじゃないかな。
使い手目線だと爆風が弱体化されようが直撃当てるから関係ないってことかな?だとしたら爆風頼りの人だけナーフ食らう良い調整だな 個人的には壁や段差を無視して一方的に攻撃できる爆風という特徴は相当な強みだと評価してるから、そもそも直撃取らないと勝てない武器だと思ってなかったんだけど、使い手がそういうなら黙っておくわ
関係なくはないしナーフはナーフなんだけど そもそも一括調整での爆風の調整って普通の調整に比べたら微々たるもんで 1番短いノヴァの50ダメ爆風ですら5%アップだったから今回は2.5%ダウン?で、Sブラの近距離爆風は11%ダウンとか食らってまだ使われるから 今まで段差の爆風パンパンでやられてたのがやられなくなるなんてことはあんま起こんないと思うよ
まあ本当に誰も使わないレベルでナーフされたらそれはそれで調整失敗だからね 仮にこれでまだナーフが足りないって言うなら次もう一段階ナーフすればいいし
>> 683 どれだけ影響あるかは明日実際にどれだけ縮小されるか次第だからまだわからんが、少なくとも全体調整による爆風の拡大は全然微々たるものじゃねぇよ 元がバカでけぇ爆風と普通の弾のサイズを割合で比べていいワケないだろ
歴代のブラスターのナーフが基本的に爆風6%縮小なんだから、それに匹敵するくらい拡大してるホット(5.15%拡大)やノヴァ(5.26%拡大)に関しては同じくらいの影響があるに決まってる Sブラの近爆風は全体調整と相殺して結局は7%程度の縮小に収まってるんだから「11%縮小されてもまだ使われてる」も大きな誤りだし
>> 686は全面的に正しいが そいつを相手にするのは時間の無駄だぞ (指摘自体は本当に素晴らしい)
>> 689も正しいが あのタイプは放置じゃ解決しない系統なんだよな…(調子に乗ってズルズル継続してくるタイプ) 指摘対象はなるべく絞るが もしZawazawaアカウントでログインしてるなら俺ごとミュートにしてくれていいぞ
自分も全面的に例の人物が得意じゃないけどそういうことを言っちゃうとID粘着って話そらしてくるから悪手だぞ。あとこいつはそれはそれは素晴らしい一つの芯を持ったうえで色んな人に当り屋かましてるから本当に無視するのが正解だぞ。僕みたいに二度と触れなくていい口実を作るのも一つの手 申し訳程度に本題に触れとくと環境で暴れてる武器に対して1%とか2%とかのナーフはやり得だからありがたいナーフです
弱体化足りないだろ 武器種ごと消せよ
流石に草すぎる
「直撃が本命、爆風はおまけ」なカテゴリーのはずだったんだよな
逆じゃないか。安定して直撃できるならスクイクでも持てばいい。
ブラスターから直撃の概念をなくせば爆風範囲が広くても納得できる
範囲攻撃だけならローラースロッシャーでいいんよ。要エイムの直撃と範囲攻撃の爆風という2種類の攻撃が同時に出るのがブラスター
んー…そこはスロッシャーよりも範囲に優れ、ローラーより射程とダメージが安定しているで差別化行けるのでは? 知らんけど。
ホットはともかく、Rブラスターエリートってそこまで暴れてたっけ?
少なくとも自分が配信見に行くような上位プレイヤー5人は全員強いと言われてたよ。特にキューインが環境レベルまで評価され始めてからは弱いと評する人はいなくなったね
エリデコとかライマにメガホンで キルタイムの遅さを完全にカバーできるからえぐいよ
少なくともヤグラのカンモンでラピエリをどかさないと突破不可能レベルまで行く時はある とはいえここまで弱くするほどかな?と敵ながら気の毒に思うけど
だってよ、エリートなんだぜ……? インク消費量も増やされたばっかなんだが。
言うて、ラピッドとの差別化の為にもエリート弱体するのは悪くないとは思う 軽さを求めるならラピッド、遠距離の圧を求めるならエリート、って感じで
そうそう、この間弱くされたばかりだし追い打ちをかけるほど程暴れてたかな?Sブラホット辺りと比べれば…脅威とはいえここまでやらなくてもよくない? 環境ブキだとか上位はこぞって使ってるとかじゃないんだろうし、それこそ長期的に見てよかったんじゃないのかね
うーん個人的にはアプデ前最強のブラスターはエリだと思ってたから妥当に思えるけどなぁ Sブラもホットもノヴァすらも強かったけど、ブラスター界最強は?と言われたらエリじゃない?エリデコは言わずもがな、ホコヤグラと相性良すぎるキューインを携えた無印、腐る場面が一切ないエナスタ持ちのWNTRで一切隙がない。もはやメインを弱くするしかどうしようもない武器だったと思うけどな とはいえこの弱体化で本当に一切見ない武器になっちゃったら可哀想だけどね
我が名はアシタカ。ブラスターの爆風が小さくなると聞き、ロビーに来た。が、普段ブラスターを使ってない我には違いが分からなかった!そなたたち使い手は爆風サイズの違いを感じたであろうか!?
弱体化されてると思う、特にラピエリは影響がでかそう ホットはまだ強い
ただでさえ存在感の薄い艶さんが可哀想すぎる
爆風範囲は ホット:3.3→3.47→3.385 ノヴァ:3.8→4.0→3.9 で他のブラスターもそんな感じだから、ホントに拡大前と後のピッタリ中間の値になるように一律で変更したみたいだな
拡大率がデカかったホットやノヴァは大きく縮小することになったけど、これでもver11.0.0以前よりは断然デカいわけだからなぁ...
キャラの当たり判定が小さくなった分当てにくくなったよ
人状態に対してはデカくなってるけどね
ラピブラもうちょい強化くるかも? ブラスターの中でも使用率低いし
ラピなぁ、弱いわけじゃないからなぁ 他のブラスターが目立ちすぎてる
個人的な意見だけどラピの使用率ってラピエリに吸われてるから低いと思ってるんだよね だからラピエリをどうにかしないと人口増えない。そういう意味では今期は弱体化されたしワンチャンあるかもね
もうジェッパ持ちに強いのがいないからジェッパ強化が安牌かも
いやあしかしデカい問題が一つ解決して 一気に良い環境になったものだ
下方量が全然足りてないんだが
あまりマッチングしなくなったからわからんけど、そんなに変わってなくない?
こういう微量の調整は、能力をそんな変えず流行りを終了させる為にやってる、世論操作なんだと思うわ。
イカ研「この度はブラスターという好ましくない体験を可能にする武器を開発し 長年放置していたことをお詫び申し上げます。今回の更新データからブラスター種そのものを廃止致します。次回の更新データではリッター、52ガロンの廃止を中心に配信する予定です」 とかだったら本当におもしろいゲームになるんだけどな
それ最終的にすべてのブキが消えてクソゲーになるだけだぞ
スプラ4ではパブロですら徒手空拳と比べて射程が長すぎると言われてイカタコ同士のストリートファイトが勃発する訳だ
ブラスターは爆発物を撃ち出してるわけだから、ヒト状態だと重くてジャンプが出来ないようにしたらいいんじゃないかな
いまだにブラが52と同等の強さがあると思ってるやつエアプすぎて草
52はまぁバグり散らかしてるからね、どっちかを弱体化するなら52だけど、正直どっちもすべきでしょ
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ブラスター自体当たり判定小さくして硬直デカくして撃ってから射程端に届くまでのスピードを落とすとかしないと
ナーフにならないと思うがな塗りが弱いというデメリットすらないしそもそも後ろがよっぽど相手に塗られてないと塗り不利とは言えないし、そんな状況はそうそうない。
そのレベルで盤面不利なら全ブキきついしな
射程内なら1確で相討ちワンチャン狙える分不利状況でも暴れやすいし
これなんだよなぁ
塗り弱いって言っても打つ→前か後ろにいってもう一回打つ
ができる場所さえあればいいから周りほぼ全部塗られてるぐらいじゃないとブラスター不利でもなんでもないんだよな
やっぱ直撃ダメ爆風と同じでいいでしょ。もしくは壁裏の相手にしか爆風が通らなくするか
ブラスター種の数が多いまではともかく爆風音が同じせいでブラスター多い部屋だとラピとホット間違えて処理ミスるからスピナー種のハイドラバレルみたいに音変えて😠(n敗
ただでさえ可変ブキが強い中で「やや当てづらいが1確でキル速に優れた弾」と「キル速が遅いが攻撃範囲に優れた弾」っていう2種類の弾を同時に発射できるようなもんなんだから強いに決まってるんだよな
そのブキ弱体化済みで使用率ホットノヴァのが高くてすでに環境から姿消してるから強くないですよ
1確ブラスター全てのことじゃないの?
お、ならラピエリは許されたんだな
サンキュー
「ホットは強すぎる」に「52は弱すぎる」が含意されてると思っちゃうタイプ?
「同時に」の意味すらわからないレベルの読解力なら仕方ないか
ホットが強すぎるから52が弱すぎる?ごめんバカだからわからないから説明して
"本物"なのか釣りなのかわからんから誰かどっちか教えて
いやバカだからほんとにわかんないの教えて
どっちも本物だろこれ
変なのが絡んできたせいでバカ認定されるの悲しいね
「ただでさえ可変ブキが強い中で」いま可変ブキで強いブキあるか?
Sブラは弱体化でかなり減ったし、ボトルは2年近く前に弱体化済。クゲはジェッパ製造機に成り下がってその立場すらトラ燈に奪われ、ヴァリとガエンに至っては今作で一度も環境に入れないばかりか最弱候補になる始末
この話は前提からしておかしいんだよな
確かに「強かった」のほうが正しかったな、ボトル〜Sブラ環境の流れで可変ブキが話題になってたの思い出しながら書いてたけど
そもそもボトルの短射程モードってないようなもんだし可変が強いっていうかブラスターが強いだけか
なんでそうまでして主語を大きくした結論ありきの話にしたがるんだ。なにを根拠にブラスターが強いと言ってる、ブラスターと一口に言っても7種類あるんだぞ
いまはホットこそ使用率最多でラピエリも環境の一角にいるが、ノヴァはハンコナーフで準環境程度まで下がってる。Sブラはその前の弱体化でかなり減って環境からは落ちてるし、ロングはボトルと同時に弱体化済。ラピは強化を経てもまだ弱く、クラブラは常に最弱
7種類あってそれぞれで強さが極端に違うのを、雑に一纏めにして強い弱いを語ろうとするのは乱暴
1確ブラスター4種についてはロングとSブラが過去に環境取っててホットは現環境、ノヴァも準環境なんだから明らかに強い
その他もラピエリがしばらく準環境辺りをうろうろしてる一方でラピとクラブラは微妙
それぞれ違うとか以前に7種中5種が環境近くを経験してるんだし普通にブラスター自体がポテンシャル高いよ。1確ブラって言わなかったのも悪いかもしれないが
崖上のこっちが絶対マーカー当てられない位置関係からノヴァの直撃食らったんだけど(しかも2回)
直撃判定デカいなら地形にもその判定吸われてくんねーかな
リッターの壁裏抜き並みに不愉快
せめて全ルールで52から首位剥奪してからナーフしろよ
流石にそれは暴論すぎだろw
でも52暴れてる中で対抗馬を減らすのもナンセンスじゃない?リッター地獄が加速するだろうし
普通に考えて、短射程ブラ、52共々弱体化だろ
そもそも弱体化は本当に必要?弱ブキ強化を優先したほうがいいでしょ
52もホットも以前のボトルSブラと比べたらかなり弱い。そのころよりバランスはずっといいでしょ。いまの52ホットがボトルSブラより無理なブキあるか?
それにこの環境になったのは最新アプデの3/19のVer.11.1以降でまだ1シーズンしか経ってない。弱体化自体が環境の固定化を防ぐものでもある以上、1シーズンしか経ってないいま急いで弱体化する必要はない
シーズンごとに環境が変わらないシーズン制、何の意味が
残念ながら、少なくともイカ研は環境をシーズンごとに変えるつもりはないんだよな。定期アプデの期間も既に終わってるし
6beffのゲームの理解度の低さは露呈してるせいか
主張の雑味が増してるなw
>> 665これも要は自分じゃ分からないから教えてクレクレ君なんだよな
指摘されてることも少し調べりゃ分かる程度の事なのになあ
実質デマ拡散機なのがたち悪い
その自信を持ってこの主張のレベルの低さは驚嘆に値する
まあ教え諭す義理もないし、君が恥をかくだけなのを是正してやるメリットはもっと無い
e97acはIP粘着と中身のない個人攻撃しかできないのか。人の主張を否定したいなら相応の根拠を出せよ
追記>まさかそのただの嫌味な個人攻撃で「指摘」をしたつもりなのか?
こちらは最初から相応の根拠の元に自信を持って主張している。それを否定したいなら、こちらに匹敵するだけの反論を出せ。それができないなら議論の余地はない
少し調べりゃ分かることならさっさと自分で出せよ。本当は中身がないから出せないんだろ。いまいまお前がやってることはIP粘着の議論妨害でしかない。デマ拡散期はお前のほうだ
こうやってシューターと矛先を押し付け合うのも嫌われる一因だよなぁ
実際どういう弱体化のがいいんだろ?
爆風範囲のナーフか硬直の追加、あとは慣性が乗りづらくするとか
個人的には、足元の一つ先の塗りをなくすとか推してるんだけどどうですか。歯抜けの塗りあとにする。
直撃と地形カス当たりで100ダメージになるようにするとか
一回爆風全部無くしてみないか?
なんでブラスターって言うのか分かってる?
仮に「どちらか選べ」と言われたとしても、無くすのは直撃の方じゃないか?
ローラーの逆で至近距離だと直撃一確出なくしたらどうなるかな
どういう原理?いままでにそんなメインあった?
噴進弾だしね
ただ連射速度を考えると激痛調整な気がしないでもない
エクスロみたいに近距離弱くできればちょうどいいよね
直撃無くすと特徴がなくなる
爆風も無くすと特徴がなくなる
じゃあどう弱体化すれば良いんだろうね?硬直長くするとか?足元塗りゼロにするとか?そもそもの爆風塗りを無くすとか?
割とどれやっても強いままな気はする
シンプルに爆風範囲を減らせばその分弱くなるぞ、結局爆風も直撃も両方活かせれるから強いんだ。
直撃だけで無双するような化け物なんて、ごく僅かだろうし、大体これでなんとかなる。
でもそもそも今シューター環境なんだし、ブラスターだけ爆風対策したら当たり判定大きくなった分シューターだけ得してシューター時代加速するだけでは?
じゃあ全部まとめてナーフすれば解決だな!
スロロラ環境きちゃああああああああ
散々議論してたみたいだけど、公式の判断は「弱体化」でしたとさ
イカ研は短射程シューター環境が好きなんだろうね
シューターゲームで短射程シューター環境じゃないほうが歪だと思ってるからそれは別にいいや。長射程押し付け環境や爆風パンパンエイム不要環境より何倍もいい
一部短射程の性能が高すぎてわかばやモデラーみたいな弱い短射程が死んでるのが良くないんで、今度はそこら辺に手を入れてほしいね
個人的にトップの武器がアホ強すぎて、本来の武器を捨てざる終えないみたいなことにならん限りはどの武器がトップでもまあ別に…ただ、幾ら短射程シューターでもあまりにも力の差がありすぎたら容赦なくナーフするけど。
ここ最近はメタになるパラシェルターやスパイガジェットも強化してるから本気でシューターに偏らせようとはしていないと思う
当然だわな
しかし>> 454>> 658あたりがモロに公式から否定されてるのホンマに草
まぁロンブラで言われてた事がホットとノヴァで言われてただけだもんね そりゃこうなっちゃうか
ノヴァのジャンプ撃ち軽減は居るのかいらないのか判らないけど
使い手の意見を小耳にはさむと勝ちに行くためには「直撃をとらないといけないブキ」らしいね。結局短射程なのは相当なハンデらしい。確かに2確ではすぐにカバーされたり、あいこ程度。あいこでは勝つためには味方依存になる。だから直撃を能動的にとれるジャンプブレの差はデカいんじゃないかなと予想。やられる側も運直かよ〜ってならないしいいんじゃないかな。
使い手目線だと爆風が弱体化されようが直撃当てるから関係ないってことかな?だとしたら爆風頼りの人だけナーフ食らう良い調整だな
個人的には壁や段差を無視して一方的に攻撃できる爆風という特徴は相当な強みだと評価してるから、そもそも直撃取らないと勝てない武器だと思ってなかったんだけど、使い手がそういうなら黙っておくわ
関係なくはないしナーフはナーフなんだけど
そもそも一括調整での爆風の調整って普通の調整に比べたら微々たるもんで
1番短いノヴァの50ダメ爆風ですら5%アップだったから今回は2.5%ダウン?で、Sブラの近距離爆風は11%ダウンとか食らってまだ使われるから
今まで段差の爆風パンパンでやられてたのがやられなくなるなんてことはあんま起こんないと思うよ
まあ本当に誰も使わないレベルでナーフされたらそれはそれで調整失敗だからね
仮にこれでまだナーフが足りないって言うなら次もう一段階ナーフすればいいし
>> 683
どれだけ影響あるかは明日実際にどれだけ縮小されるか次第だからまだわからんが、少なくとも全体調整による爆風の拡大は全然微々たるものじゃねぇよ
元がバカでけぇ爆風と普通の弾のサイズを割合で比べていいワケないだろ
歴代のブラスターのナーフが基本的に爆風6%縮小なんだから、それに匹敵するくらい拡大してるホット(5.15%拡大)やノヴァ(5.26%拡大)に関しては同じくらいの影響があるに決まってる
Sブラの近爆風は全体調整と相殺して結局は7%程度の縮小に収まってるんだから「11%縮小されてもまだ使われてる」も大きな誤りだし
>> 686は全面的に正しいが
そいつを相手にするのは時間の無駄だぞ
(指摘自体は本当に素晴らしい)
>> 689も正しいが
あのタイプは放置じゃ解決しない系統なんだよな…(調子に乗ってズルズル継続してくるタイプ)
指摘対象はなるべく絞るが
もしZawazawaアカウントでログインしてるなら俺ごとミュートにしてくれていいぞ
自分も全面的に例の人物が得意じゃないけどそういうことを言っちゃうとID粘着って話そらしてくるから悪手だぞ。あとこいつはそれはそれは素晴らしい一つの芯を持ったうえで色んな人に当り屋かましてるから本当に無視するのが正解だぞ。僕みたいに二度と触れなくていい口実を作るのも一つの手
申し訳程度に本題に触れとくと環境で暴れてる武器に対して1%とか2%とかのナーフはやり得だからありがたいナーフです
弱体化足りないだろ 武器種ごと消せよ
流石に草すぎる
「直撃が本命、爆風はおまけ」なカテゴリーのはずだったんだよな
逆じゃないか。安定して直撃できるならスクイクでも持てばいい。
ブラスターから直撃の概念をなくせば爆風範囲が広くても納得できる
範囲攻撃だけならローラースロッシャーでいいんよ。要エイムの直撃と範囲攻撃の爆風という2種類の攻撃が同時に出るのがブラスター
んー…そこはスロッシャーよりも範囲に優れ、ローラーより射程とダメージが安定しているで差別化行けるのでは?
知らんけど。
ホットはともかく、Rブラスターエリートってそこまで暴れてたっけ?
少なくとも自分が配信見に行くような上位プレイヤー5人は全員強いと言われてたよ。特にキューインが環境レベルまで評価され始めてからは弱いと評する人はいなくなったね
エリデコとかライマにメガホンで
キルタイムの遅さを完全にカバーできるからえぐいよ
少なくともヤグラのカンモンでラピエリをどかさないと突破不可能レベルまで行く時はある
とはいえここまで弱くするほどかな?と敵ながら気の毒に思うけど
だってよ、エリートなんだぜ……?
インク消費量も増やされたばっかなんだが。
言うて、ラピッドとの差別化の為にもエリート弱体するのは悪くないとは思う
軽さを求めるならラピッド、遠距離の圧を求めるならエリート、って感じで
そうそう、この間弱くされたばかりだし追い打ちをかけるほど程暴れてたかな?Sブラホット辺りと比べれば…脅威とはいえここまでやらなくてもよくない?
環境ブキだとか上位はこぞって使ってるとかじゃないんだろうし、それこそ長期的に見てよかったんじゃないのかね
うーん個人的にはアプデ前最強のブラスターはエリだと思ってたから妥当に思えるけどなぁ
Sブラもホットもノヴァすらも強かったけど、ブラスター界最強は?と言われたらエリじゃない?エリデコは言わずもがな、ホコヤグラと相性良すぎるキューインを携えた無印、腐る場面が一切ないエナスタ持ちのWNTRで一切隙がない。もはやメインを弱くするしかどうしようもない武器だったと思うけどな
とはいえこの弱体化で本当に一切見ない武器になっちゃったら可哀想だけどね
我が名はアシタカ。ブラスターの爆風が小さくなると聞き、ロビーに来た。が、普段ブラスターを使ってない我には違いが分からなかった!そなたたち使い手は爆風サイズの違いを感じたであろうか!?
弱体化されてると思う、特にラピエリは影響がでかそう
ホットはまだ強い
ただでさえ存在感の薄い艶さんが可哀想すぎる
爆風範囲は
ホット:3.3→3.47→3.385
ノヴァ:3.8→4.0→3.9
で他のブラスターもそんな感じだから、ホントに拡大前と後のピッタリ中間の値になるように一律で変更したみたいだな
拡大率がデカかったホットやノヴァは大きく縮小することになったけど、これでもver11.0.0以前よりは断然デカいわけだからなぁ...
キャラの当たり判定が小さくなった分当てにくくなったよ
人状態に対してはデカくなってるけどね
ラピブラもうちょい強化くるかも?
ブラスターの中でも使用率低いし
ラピなぁ、弱いわけじゃないからなぁ
他のブラスターが目立ちすぎてる
個人的な意見だけどラピの使用率ってラピエリに吸われてるから低いと思ってるんだよね
だからラピエリをどうにかしないと人口増えない。そういう意味では今期は弱体化されたしワンチャンあるかもね
もうジェッパ持ちに強いのがいないからジェッパ強化が安牌かも
いやあしかしデカい問題が一つ解決して
一気に良い環境になったものだ
下方量が全然足りてないんだが
あまりマッチングしなくなったからわからんけど、そんなに変わってなくない?
こういう微量の調整は、能力をそんな変えず流行りを終了させる為にやってる、世論操作なんだと思うわ。
イカ研「この度はブラスターという好ましくない体験を可能にする武器を開発し
長年放置していたことをお詫び申し上げます。今回の更新データからブラスター種そのものを廃止致します。次回の更新データではリッター、52ガロンの廃止を中心に配信する予定です」
とかだったら本当におもしろいゲームになるんだけどな
それ最終的にすべてのブキが消えてクソゲーになるだけだぞ
スプラ4ではパブロですら徒手空拳と比べて射程が長すぎると言われてイカタコ同士のストリートファイトが勃発する訳だ
ブラスターは爆発物を撃ち出してるわけだから、ヒト状態だと重くてジャンプが出来ないようにしたらいいんじゃないかな
いまだにブラが52と同等の強さがあると思ってるやつエアプすぎて草
52はまぁバグり散らかしてるからね、どっちかを弱体化するなら52だけど、正直どっちもすべきでしょ