52がここまでぶっ壊れた最も直接的な原因はスプラ2Ver5.4.0で施行された塗り強化でしょ
サブスペ依存というが、1の52だってサブシールド付いてたけど活躍してたか?塗り強化来る以前の2で52が環境取ってたか?3のメガホンレーザーがそんなに強いSPか?
塗り強化したことでぶっ壊れメインになったからここまでおかしなことになってるのは明白なんだから、クリティカルな調整は塗り弱体以外あり得ないだろ
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52がここまでぶっ壊れた最も直接的な原因はスプラ2Ver5.4.0で施行された塗り強化でしょ
サブスペ依存というが、1の52だってサブシールド付いてたけど活躍してたか?塗り強化来る以前の2で52が環境取ってたか?3のメガホンレーザーがそんなに強いSPか?
塗り強化したことでぶっ壊れメインになったからここまでおかしなことになってるのは明白なんだから、クリティカルな調整は塗り弱体以外あり得ないだろ
キルの性能が高すぎるからボトルと同じくSP220にして塗れなくするくらいで丁度いいと思うんだよな
96デコはじめダイオウバリア勢とゾンビが環境トップにいるすぐ下でそいつらを傘にヘイトから逃れてたのが1の52だろ
元々十分デカかった塗り粒を更に強化とかいうどん判調整入ったのもそういうブキを隠れ蓑にしてパラメータの総合力やシールドとの噛み合いが96以上っていうメインのヤバさが認識されるのが遅れたのが一因ではある
塗り強化がクリティカル、には同意するけど塗り強化なければ暴れないメイン性能だった、はおかしい
初代最終環境は96デコすらやや怪しい、52は良くて中堅
隠れ蓑云々言うなら、前作で先に環境荒らしてたのはスシで、スシナーフ回避のための隠れ蓑で強化されたのが52
言ってる事メチャクチャだな
コイツ口調的に初代wikiからガロンに粘着してるスシ使いだろ
2が発売されて過疎ってからも1の環境は動いてたから「1の最終環境」がいつのことを指すのかは人によって変わるよなぁ。でも
は違うんじゃないかな。
2の頃のイカ研はそういう「絶対ナーフしたくない病」には罹ってなかったと思うんだよな。ちゃんと強いブキはナーフしてた。それも過剰なくらいに。
で、2も終盤に差し掛かった頃に「スプラはシューター最強の環境がいいよね」「ナーフで調整するな!」みたいなおかしな政治が蔓延しだして、イカ研もそれを真に受けて52ベ・スシべ・ZAPを最強にしてしまって、そのシューター優遇調整が今もずっと続いてるという認識
>> 3258
いろいろ間違っている
寿司が暴れた扱いされたのは初期の筆洗ジェッパトゥーンの時で、その後のマニュコラトゥーンの時も王冠2位安定してたけど開発的にはマニュが問題児扱いでその使用率下げるため寿司はむしろアッパーされた。
2のver5での履歴見ればわかるけど、52がアッパーされまくったのはzapキューバンアーマー強すぎて王冠一位安定してたのを弱体化したくないから寿司と52が強化されたのが2の調整。
で52強化しすぎて52の使用率下げるため塗り下げてそのかわり寿司の使用率上げるために36ダメに強化してるからむしろ寿司はナーフされるどころか2末期はアッパーしかされてない
2最初期まで遡るなら
スシコラ、ZAPはスペシャルがヤバすぎて環境、52は空気
↓
ジェッパアーマが弱体後、スシ無印が暴れる、スフィア環境で52も少しは増えたが少ない
↓
スシポイント増加、スフィア弱体化、ZAP強化でZAP環境
の流れだから、実質イーブンだった最初期を除くと
先に環境取ってたのはスシだぞ
当時もスシコラ→スシに変わっただけでメインに問題があるだろと散々指摘されてたし
その間に着実に強化され続けたのが52で、最後の塗り強化でようやく環境を取った
>スシナーフ回避のための隠れ蓑で強化されたのが52
ココ言いたいがために取ってつけたようなレッテル貼りと人格攻撃で黙らせにかかってきたの?
怖いんだけど