名無しのイカ
2025/08/01 (金) 22:46:01
8f7a2@cdb91
スピナー6種の強化案こんな感じでどうでしょう?
スプスピ:空中チャージ追加・軽量級化
ノーチ:射撃継続時間123f→130f、射撃中ヒト速70→72
ザミナー:射撃継続時間182f→190f
バレル:チャージ時間72f→65f、射撃中ヒト速70→72
クーゲル:最長射程4.7→4.9、ヒト速ギア最大効果+25%→35%
ハイドラ:最長射程5.0→5.3
スプスピはこの2つの追加で機動力は大幅に向上すると思われます。
ノーチザミバレルは継戦能力の向上を図りました。ヒト速はスシ等に合わせました。
クゲハイドラはスプチャ弓と正面から渡り合えるように射程を。クゲのヒト速の乗りはバレルハイドラに合わせました。
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バレル以外は一定の存在感を示してるから強化いらん
そもそもスピナー碌に触ったことなさそうな奴にあーだこーだ言われたくない
強化は嬉しいと思う反面、強化だけだと他ブキとのバランスが難しくて。自分としてはスピナー持ってても他の人のプレイ見てても、インク効率はむしろ過剰でインク効率UP積んでないのももったいないと思うからインク効率を下げつつ強化をもらえると丁度いいのかなと思う。
たとえばパイソンでGP57スペ増積んでウルショガン回しするとして、インク効率下げてでも積んでないヒト速がもっと速い方がメインで対面もしやすくていよねってこと。
スペシャル増加57積みつつメインの対面力求めるなんて強欲なことしてないで大人しくギア枠割きなよ
バレルに強化入れるならまず射程が来るでしょ…
あいつ長射程枠でボコボコにされてるのに同じ枠のドラとクゲに射程強化入れてるのはナンセンスすぎ
一回バレル使ってみてくれ