スパッタリーのコメント欄です。
味方にサブ性能積んでないスパッタリーがいる時にクソ遅いビーコンで上書きされるのこの上なくイライラする
相手側のスパッタリーも「なんで自分が置いたやつじゃないのに消えるんだろうなぁ…すいません借ります」って気持ちだよ ソースは俺(サブ性能3)
短射程だから接近のためにイカニン積んでたんだけど、結局自分だけはドリンク置いて飲むんだからイカニン切ってイカ速積んだら全然動きやすさが変わったな。 とはいえ劇的に出来ることが増えるわけではないのでステとルールは選んだ方が無難だと思うが、個人的には2のステージとユノハナはあえてスパを持つくらいにはマッチしてると感じる
このページを(データを除き)全体的に追記・修正しようと思うのですが、立ち回りやギアパワー等でオススメのものがあれば理由とともにツリーにしていってください
めちゃくちゃ強いと思うんだけどどうなん? 3確+スライド連射で射程範囲内ならほぼ撃ち負けない 軽量武器で元々速いしエナドリも合わさって爆速
次の試合勝たなければ死ぬとすればスクスロに持ち替えるくらいの強さ、勝ち星が欲しいだけならスクスロか…エイムに自信あるならチャー持った方がいい 射程内では強いけど高々2ラインで、スライドを考えても(通せる)攻撃範囲は広くないし、スライドも平地だけの話で、高台にはほぼ手が出せず メインでやれなければ単騎では絶対に何もできない短射程なので、味方がマトモであることを期待し、それを爆発させるのが主な戦法になる エナドリは移動強化バフがメインでなくて(短射程が少し速くなっても視界内なら対処出来るし)(視野の外からなら(AP29程度の)バフ関係ないし)、どっちかというと相打ちをアドにするスペシャルくらいの認識でいるねえ
メイン性能の撃ち合いの強さは射程、キル速、人速で大体決まってると思う。このブキはスライドがあってキル速もあるけど一番大事な射程が悪くて、決してメイン性能だけで体を晒して対面をやっていけるタイプではないと思うよ。ただサブスペが自分含めて前線に送り込み続ける構成だから、どこかのタイミングで前線を食い破って射程を潰してポンポンとキル取ってくることがある。
正面から当たってもなんもできんし、射程がなさすぎていくらキルタイム速かろうが自前じゃ踏み込めない。更には何故か弾速が遅いときたもんでメインの性能は下のほう。 盤面負けてれば索敵すら満足にできないし、塗りを出して触れる範囲も狭く頼みのスペシャルも打開に向かず環境も逆風。 劣勢を覆す能力は持たないがビーコンで五分状況を維持するのは得意。味方の頑張りや自分の上振れで人数有利が付くか、長射程がサイドをケアしにくいルール、ステージだと正面から当たる必要がなくなるので、一気に横から食い破ったり射程不利を取られにくい有利地形まで押し込んでビーコンで有利を固定、キルタイムとスライドの強みだけを押し付けられる。
とにかくオフェンス極振りのピーキーな性能だから、相手にしてると押し込みの強烈さだけが印象に残るんじゃないかな。
長射程に一ミリも干渉できない唯一の短射程なのでは スパガのサメライドはまだ平面ならいける
射程があとどれ位伸びたら壊れになるかな
スタダ杯のプレイヤーさんが強すぎて感化された人が持ってきてるのをよく見る貴ガス(noble gas の方)
ビーコンに飛ぶことを覚えて帰ってくれたらいいな
遠距離への干渉手段が一切ないから、単独の性能で見たらぶっちゃけボールドより辛いと思う しかしビーコン植えるだけでそこそこ仕事になるのが救いか
インク効率系とイカ速を積んで あちこち飛び回ってる 狙われると短射程で負けるから ビーコン田植えしながら 先に敵を見つけたらキル 負けたらビーコン復帰を繰り返して 戦場全体を荒らすと強く感じる
今作から遊び始めました。裏取り時のキル性能が高く、かつサブが裏取りを後押しするこのブキを好んで使っております。もともとは「味方をサポートしたい!」と握ったこのブキ、意気込んでサブ性能10、スペ性能9のクツを作ったほどです。 …だけれど、イカニンジャを付けている人が多いように感じ、故にスペシャルのサポート性能に疑問を感じるのと、裏取りをする都合上味方に配りにくいのが気になりました。スペシャル配りのためだけに安全な味方または自陣寄りのビーコンに飛んでスペシャルを使う(その後敵陣ビーコンに戻る)立ち回りをしていますが、実際、あまり味方にドリンクを回収されていないようにも思えます。 皆様はスペシャルについてどう思っておりますか?スペ性に振るほどの価値があると思いますか?
他のエナスタ持ちブキに比べて 自陣側に居ても力を発揮出来ないブキだから 配るより自己強化と割り切ってるわ オブジェクト押し込み時や防衛時には 配れるけどその場合使い時まで残すからスペ減がいるのかねぇ
なんならイカダッシュ中にデカデカと僕はここでーす!って表示出したくないから一定時間残る壁を出すだけで自分ですらドリンク取らないことのが多いな。 敵の進路や開けた位置に遮蔽を置けることはかなり高く評価してるけど、ドリンク自体の評価は最低だからスペ性どころかカムバすら必要を感じない。カムバで発動してほしいのはイカ速だけだし、イカ速10のせる方が常時発動で恩恵あるからね。
ドリンクといまいち噛み合いが悪い所は同意だけど、 カムバはビーコンで復帰した時に再設置しやすさが段違いだからやっぱ欲しいなってなった
個人的にスパッタリーは味方をサポートするブキではなくてひたすら敵の前線を切り崩すブキだと思っているのでカムバは相性いいと思うかな。復短に枠とられるからイカ速サブインクスペ増の欲張りセットはありがたい。 逆にスペ強はドリンクの効果時間が伸びるということにそもそも意義を感じないから私は切っちゃってる。
イカロール覚えたらマヒマヒのヤグラで勝てるようになってきた。 やはりイカ速。イカ速は全てを解決する。
スパッタリー楽しすぎる これからどんなベッチューやらなんやらが来るのかな
やっぱり素直にボムと攻撃系スペシャル欲しいわ ビーコンとドリンクで即戦線復帰できんのは強いんだけど、撃ち合いから逃げられないから使ってて疲れる
射程も投げ物もないから負けるときはどうしようもなく負けるのに、ビーコンとドリンクが「百発の裏どりで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発の裏どりを仕掛けるのだ!」と暗に言っている 案外臆病者のためのブキかもしれん。いやでも突っ込むしかない
ボムあるとついポイポイ投げちゃうからすげーわかる。いつもと違う戦い方(イノシシ)になるから楽しい
たまたまギアに安全靴が6ついたのでそのまま使ってみたらまぁ強いこと強いこと。自分より射程が長い相手に対しててスライドで撹乱しながら近づく場面だとどうしても敵インク踏んじゃうからね。耐えれる弾が増えるから対面にめちゃくちゃ勝てるようになった。
あれサブ1あるだけでも結構動きやすくなるわ 一瞬敵インク踏んだ時のもっさり感が変わる
スパッタリーでウデマエSまで来たけど これずっと使ってたら他のブキ使えないわ あとビーコン使ってくれないヤツ多すぎる
ナワバリで持ってても勝ちに繋がらなくて、塗りやらバトルやらアシストNo.1取ってもナワバリは負け続ける武器
長射程ブキに出会ったときは絶望はするが、案外使ってて楽しい
野良でイカロール&スライドコンボ挟まないと弾撃てない病気にかかってる人いました 看病してあげて
俺もたまにやっちゃうわ イカロールのおかげで前作よりも踏み込める所が増えたからか、投げ物無くても意外とやっていけてるんだよな
ローラーがきついからヴァリアブルが多い環境早く終わってほしい
あのブキパワーで環境から消えることはないだろうなあ
ローラー種が人気なのは昔からの伝統だからねえ どれだけ環境が逆風でも一定数存在するから割り切るしかない(ローラー対面ゲロキツイけど)
使っててなんだけども1チームに3人は多いと思うの
バカキツくて草
ポイズンでいいから投げれるもの下さい
おそらくスパヒューには投げ物が付くと思われ ワンチャンクイボとか付かねえかなあ()
トラップメガホンとか面白そうじゃない?
スパッタリーにトラップとか強過ぎっしょ。メガホンで高台にも嫌がらせできるし。
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味方にサブ性能積んでないスパッタリーがいる時にクソ遅いビーコンで上書きされるのこの上なくイライラする
相手側のスパッタリーも「なんで自分が置いたやつじゃないのに消えるんだろうなぁ…すいません借ります」って気持ちだよ
ソースは俺(サブ性能3)
短射程だから接近のためにイカニン積んでたんだけど、結局自分だけはドリンク置いて飲むんだからイカニン切ってイカ速積んだら全然動きやすさが変わったな。
とはいえ劇的に出来ることが増えるわけではないのでステとルールは選んだ方が無難だと思うが、個人的には2のステージとユノハナはあえてスパを持つくらいにはマッチしてると感じる
このページを(データを除き)全体的に追記・修正しようと思うのですが、立ち回りやギアパワー等でオススメのものがあれば理由とともにツリーにしていってください
めちゃくちゃ強いと思うんだけどどうなん?
3確+スライド連射で射程範囲内ならほぼ撃ち負けない
軽量武器で元々速いしエナドリも合わさって爆速
次の試合勝たなければ死ぬとすればスクスロに持ち替えるくらいの強さ、勝ち星が欲しいだけならスクスロか…エイムに自信あるならチャー持った方がいい
射程内では強いけど高々2ラインで、スライドを考えても(通せる)攻撃範囲は広くないし、スライドも平地だけの話で、高台にはほぼ手が出せず
メインでやれなければ単騎では絶対に何もできない短射程なので、味方がマトモであることを期待し、それを爆発させるのが主な戦法になる
エナドリは移動強化バフがメインでなくて(短射程が少し速くなっても視界内なら対処出来るし)(視野の外からなら(AP29程度の)バフ関係ないし)、どっちかというと相打ちをアドにするスペシャルくらいの認識でいるねえ
メイン性能の撃ち合いの強さは射程、キル速、人速で大体決まってると思う。このブキはスライドがあってキル速もあるけど一番大事な射程が悪くて、決してメイン性能だけで体を晒して対面をやっていけるタイプではないと思うよ。ただサブスペが自分含めて前線に送り込み続ける構成だから、どこかのタイミングで前線を食い破って射程を潰してポンポンとキル取ってくることがある。
正面から当たってもなんもできんし、射程がなさすぎていくらキルタイム速かろうが自前じゃ踏み込めない。更には何故か弾速が遅いときたもんでメインの性能は下のほう。
盤面負けてれば索敵すら満足にできないし、塗りを出して触れる範囲も狭く頼みのスペシャルも打開に向かず環境も逆風。
劣勢を覆す能力は持たないがビーコンで五分状況を維持するのは得意。味方の頑張りや自分の上振れで人数有利が付くか、長射程がサイドをケアしにくいルール、ステージだと正面から当たる必要がなくなるので、一気に横から食い破ったり射程不利を取られにくい有利地形まで押し込んでビーコンで有利を固定、キルタイムとスライドの強みだけを押し付けられる。
とにかくオフェンス極振りのピーキーな性能だから、相手にしてると押し込みの強烈さだけが印象に残るんじゃないかな。
長射程に一ミリも干渉できない唯一の短射程なのでは
スパガのサメライドはまだ平面ならいける
射程があとどれ位伸びたら壊れになるかな
スタダ杯のプレイヤーさんが強すぎて感化された人が持ってきてるのをよく見る貴ガス(noble gas の方)
ビーコンに飛ぶことを覚えて帰ってくれたらいいな
遠距離への干渉手段が一切ないから、単独の性能で見たらぶっちゃけボールドより辛いと思う
しかしビーコン植えるだけでそこそこ仕事になるのが救いか
インク効率系とイカ速を積んで
あちこち飛び回ってる
狙われると短射程で負けるから
ビーコン田植えしながら
先に敵を見つけたらキル
負けたらビーコン復帰を繰り返して
戦場全体を荒らすと強く感じる
今作から遊び始めました。裏取り時のキル性能が高く、かつサブが裏取りを後押しするこのブキを好んで使っております。もともとは「味方をサポートしたい!」と握ったこのブキ、意気込んでサブ性能10、スペ性能9のクツを作ったほどです。
…だけれど、イカニンジャを付けている人が多いように感じ、故にスペシャルのサポート性能に疑問を感じるのと、裏取りをする都合上味方に配りにくいのが気になりました。スペシャル配りのためだけに安全な味方または自陣寄りのビーコンに飛んでスペシャルを使う(その後敵陣ビーコンに戻る)立ち回りをしていますが、実際、あまり味方にドリンクを回収されていないようにも思えます。
皆様はスペシャルについてどう思っておりますか?スペ性に振るほどの価値があると思いますか?
他のエナスタ持ちブキに比べて
自陣側に居ても力を発揮出来ないブキだから
配るより自己強化と割り切ってるわ
オブジェクト押し込み時や防衛時には
配れるけどその場合使い時まで残すからスペ減がいるのかねぇ
なんならイカダッシュ中にデカデカと僕はここでーす!って表示出したくないから一定時間残る壁を出すだけで自分ですらドリンク取らないことのが多いな。
敵の進路や開けた位置に遮蔽を置けることはかなり高く評価してるけど、ドリンク自体の評価は最低だからスペ性どころかカムバすら必要を感じない。カムバで発動してほしいのはイカ速だけだし、イカ速10のせる方が常時発動で恩恵あるからね。
ドリンクといまいち噛み合いが悪い所は同意だけど、
カムバはビーコンで復帰した時に再設置しやすさが段違いだからやっぱ欲しいなってなった
個人的にスパッタリーは味方をサポートするブキではなくてひたすら敵の前線を切り崩すブキだと思っているのでカムバは相性いいと思うかな。復短に枠とられるからイカ速サブインクスペ増の欲張りセットはありがたい。
逆にスペ強はドリンクの効果時間が伸びるということにそもそも意義を感じないから私は切っちゃってる。
イカロール覚えたらマヒマヒのヤグラで勝てるようになってきた。
やはりイカ速。イカ速は全てを解決する。
スパッタリー楽しすぎる
これからどんなベッチューやらなんやらが来るのかな
やっぱり素直にボムと攻撃系スペシャル欲しいわ
ビーコンとドリンクで即戦線復帰できんのは強いんだけど、撃ち合いから逃げられないから使ってて疲れる
射程も投げ物もないから負けるときはどうしようもなく負けるのに、ビーコンとドリンクが「百発の裏どりで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発の裏どりを仕掛けるのだ!」と暗に言っている
案外臆病者のためのブキかもしれん。いやでも突っ込むしかない
ボムあるとついポイポイ投げちゃうからすげーわかる。いつもと違う戦い方(イノシシ)になるから楽しい
たまたまギアに安全靴が6ついたのでそのまま使ってみたらまぁ強いこと強いこと。自分より射程が長い相手に対しててスライドで撹乱しながら近づく場面だとどうしても敵インク踏んじゃうからね。耐えれる弾が増えるから対面にめちゃくちゃ勝てるようになった。
あれサブ1あるだけでも結構動きやすくなるわ
一瞬敵インク踏んだ時のもっさり感が変わる
スパッタリーでウデマエSまで来たけど
これずっと使ってたら他のブキ使えないわ
あとビーコン使ってくれないヤツ多すぎる
ナワバリで持ってても勝ちに繋がらなくて、塗りやらバトルやらアシストNo.1取ってもナワバリは負け続ける武器
長射程ブキに出会ったときは絶望はするが、案外使ってて楽しい
野良でイカロール&スライドコンボ挟まないと弾撃てない病気にかかってる人いました
看病してあげて
俺もたまにやっちゃうわ
イカロールのおかげで前作よりも踏み込める所が増えたからか、投げ物無くても意外とやっていけてるんだよな
ローラーがきついからヴァリアブルが多い環境早く終わってほしい
あのブキパワーで環境から消えることはないだろうなあ
ローラー種が人気なのは昔からの伝統だからねえ
どれだけ環境が逆風でも一定数存在するから割り切るしかない(ローラー対面ゲロキツイけど)
使っててなんだけども1チームに3人は多いと思うの
バカキツくて草
ポイズンでいいから投げれるもの下さい
おそらくスパヒューには投げ物が付くと思われ
ワンチャンクイボとか付かねえかなあ()
トラップメガホンとか面白そうじゃない?
スパッタリーにトラップとか強過ぎっしょ。メガホンで高台にも嫌がらせできるし。