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スパッタリー

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スパッタリーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/11 (月) 20:09:11
最終更新: 2023/12/03 (日) 16:33:40
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216
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 00:55:10 df8e0@010e9

しばらくイカ忍使ったけどイカ忍こいつ合わない気がする。なんか初速が落ちるのか知らんけど妙に敵を逃すことが多くなった。正直スパなんて潜伏してても強くないんだしインク軽減とか積むほうが暴れられて好みだったわ

218
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 15:41:01 460d3@cccc1

メインを使いたい人には比較検討する要素が色々ある印象だけど、ビーコンを使いたい人には選択肢が無いって感じ

219
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 16:05:41 3a892@a454b >> 218

今後ボルネオホヒューロラコラ辺りくれば
短射程ビーコンブキは一通り揃うので
そっからだね

223
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 17:49:22 84fe2@ed26f >> 219

スパッタリーにエナスタは合わない派だったけど
こうしてみると付けるならスパッタリーが一番マシなのだろうか

241
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 16:12:02 88ca4@7c6a9 >> 218

SPが攻撃系の短射程ビーコンブキください(切実)

220
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 16:53:13 2366f@30adf

こいつのギアに悩んでて、3,9表記で
カムバ,サブ性能1,0,スペ性能1,0,スパ短0,1,安全靴0,2,スペ減0,2,サブ軽減0,2
まで考えてて、のこりの0,2をサブ性能とスペ性能のどっちに割り振るかを考えあぐねてる
自分で使ってるとどっちも欲しくなるから、味方に来たときどっちが嬉しいかを教えて欲しい

221
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 16:58:49 0cce4@245dc >> 220

どちらも十分だからスペ増でいいんじゃあないか?

225
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 18:27:00 2366f@30adf >> 221

カムバの効果内にスペ増が付いてるから候補から外してたけど、のっけた方がいい?

226
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 18:33:27 0cce4@245dc >> 221

そうだった

222
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 17:05:43 3820d@369c9 >> 220

どっちも十分だしスペ減で確実にドリンク回した方が良いかと

224
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 17:52:31 0cce4@245dc >> 222

スペ増派VSスペ減派の戦いが始まってまう

227
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 18:37:07 03a9f@07026 >> 222

この構成に追加するならゾンビじゃあかんのだろうか

228
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 18:45:26 2366f@30adf >> 222

ゾンビも検討したけど、2連デスの負担の割に0,2だと0.7秒しか短縮できなくて割に合わないから候補外にしちゃった
残り2枠はスペ減を乗っけることにしたよ 色々ありがとう

229
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 20:44:49 0e431@ed26f >> 222

サブ2枠乗せるならイカ速も悪くない、できれば3欲しくなるかもだけど

230
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 06:03:50 aad79@e4342

スパッタリー使ってるんだけど流行ってるイカニンと噛み合わないから「イカニンジャ潰すなゴミ」とか思われないかと怖くてスペシャル使えない
もったいないのはわかってるけど……

232
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 09:19:37 d6019@5a558 >> 230

味方の目の前にでも出さない限り取るか取らないかは味方が決めるからとりあえず出しとくほうがいいよ
SP使わない地雷扱いされるケースのほうがたぶん多いからね

233
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 09:31:20 4f7fb@474c8 >> 232

逆にイカニンの効果が薄れる場面に置いておけばいいんじゃないかな?
ヤグラ上とかホコ持ちにとかアサリのチャンスタイム中とか

235
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 10:00:16 aad79@e4342 >> 232

ヤグラの上ではやってたけど他はやってなかったな……
ここで言うのもなんだけどこういうオブジェクト関与しない人多すぎてなおさら使えてなかったのもある

231
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 06:14:08 95850@3484e

普段パブロ使ってるけど、サブスペが攻撃じゃないと切り込むのがこんなに難しいなんて…とおもつた

234
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 09:39:44 aad79@e4342 >> 231

逆にスパッタからパブロでやるとサブのボムを忘れる()

236
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 10:02:14 c6e41@bd12d

俺はたった今からイカニンジャを捨てる(エナスタエフェクト)

259
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 15:43:30 db909@ae2bc >> 236

ペナアップリッター「ドゴォン」

238
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 11:08:18 2cf7d@320aa

正面からラインキープの射撃戦に参加したところで射程の短小っぷりからお荷物にしかならん&たいして塗りも稼げんし、機動力と強襲の強さを活かす為にサイド〜裏辺りに回り込みつつ均衡を崩す機会を伺っていくような立ち回りでしか機能しない武器だと思う。
味方についてこられても困る位置に単騎で布陣する都合上、ビーコンは噛み合うがエナスタは発動しても味方が取りにくい位置に置くことになるのが噛み合いの悪さを感じるな。
3のステージは正面衝突しかないクソステ揃いなのがそもそも逆風だが、ZAPみたいに器用な立ち回りができる武器でもないしでやっぱりエナスタの機会損失を感じる瞬間は多い。
スペシャル発動後すぐに自由行動が可能になるのはエナスタの噛み合ってる部分だと思うが、それでもこれがソナーだったらと思っちゃうな

239
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 11:25:04 03dbf@80e92 >> 238

エナスタ味方に配りにくいのは確かにあるかも。自分も裏取り刺した後にそのまま敵陣で暴れたいときとかにエナスタその場置きすることある。

240
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 11:25:18 b4bb8@b4283 >> 238

前作赤スパに敵陣抜けで稼いだスペシャルゲージを正面ビーコンで持ち帰ってボムピでライン上げるという立ち回りがあってな

今作も奥に抜けてビーコン設置後敵陣汚して自陣ビーコンに戻ってエナスタ発動すると
①奥ビーコンが残っている場合
→バフのかかった味方3人と自分で挟撃できる
②奥ビーコンが壊された場合
→ビーコンを壊しに行った相手は奥にいるのでバフ付き4枚vs3枚で正面押せる
みたいなコンボができると強いんじゃないかなと思うよ

242
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 19:07:44 aad79@32d33 >> 238

エナドリ取ったら取ったでイカニンジャ潰すことになりかねないからイカニンジャが環境パワーである以上配れないってのでは悩まなかったなぁ
ただ個人的にはクセはあるけどサメライドあたりが現在あるスペシャルの中だと悪くないような気もする。突進による移動力で逃げるなりもっと突っ込むなりができそうかなっていうぼんやりとしたものでしかないけど
前作のヒューの雨よかったなぁ

243
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 00:07:52 修正 84fe2@ed26f >> 238

感じてた事全部言語化してくれた ナイス
かつてのボムピは赤スパの足りない所全部補ってくれて良かったんだけどなぁ
味方にニンジャや後衛ブキが多い時は、状況次第で自分用にエナスタ吐いても良いって判断してるわ
あとこのブキの場合塗りがイマイチ稼げない分をビーコン置いて支援するのがいいんだとおもう

244
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 00:22:18 91089@8eb96

スパ使いである以上
攻撃手段は短射程メインとそれを補うスピード性
それを強化するエナドリでインファイトを狙うのだから
イカ忍など邪道
イカ速こそ嗜好よ

245
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 00:23:57 0cce4@245dc >> 244

そして立ち撃ちを乱用する素早さ大事スパッタリーにとって人速も必須

246
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 05:50:12 eca13@88db3 >> 245

その辺も欲しくはなるけど全部カムバックに準備を一任してジャン短サブ性スぺ減それぞれ3積んだ残りは復活短縮ガン積みしてるや

247
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 09:13:02 fb447@44f48

その短距離に届く位置まで近づくのにイカ忍が必要なんよ…
イカ忍ナシで射程内に近づける運用教えてたもれ

248
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 09:17:40 d840e@799ba >> 247

前作ステージならオブジェクト使ったり敵が見てない時狙ったりすればいける、実際前作短射程使いはイカ忍無しで出来てたからね

今作ステは欠陥だから知らん

249
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 11:13:20 aad79@eef7f >> 247

裏取りルート使うのか潜伏して近づいてくるの待つかくらいしかできてないなぁ

260
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:28:46 a721e@6be3c >> 247

水飛沫ありイカ速速めで裏取りするより、水飛沫なし(イカニンあり)てイカ速遅めの方が裏取りや敵陣荒らしはやりやすいなぁと自分は感じました

250
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 11:33:34 870f7@1b608

味方にどんどんビーコン使ってほしくてサブ性能を2.9積んでるんだけど、なんかあまり使ってくれないんだよな…ビーコン使えってどうしたらアピールできるかね

251
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 11:34:22 aad79@eef7f >> 250

めっちゃわかるそれ、全然使われなくて結局自分で使って置き直してが多い

255
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 14:17:37 870f7@1b608 >> 251

勝手に使うの申し訳ないな・・・みたいなジャパニーズソウルが働いてるのかな。というかマップ開いたら残り可能ジャンプ数が見えるようにして欲しい…スパッタリー使うまで別サブの人は2回飛べるの知らなかったワ

257
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 14:26:41 028a3@b4283 >> 251

マップに表示される点の数でわかるんですよ・・・

258
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 14:35:56 a4c3f@941f6 >> 251

マップ表示でわかるの知らない人多そう
自分で置くときは1に減ってるところに積極的に飛んで置きなおすようにしてるけどそもそも一切使われない試合がそこそこある

267
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 02:11:50 abb9f@7773d >> 251

わかりづらいかもだけど、上の人たちも言ってる通りこんな感じで表示されてるよ
甲 の上の丸の部分が二個か一個かで判別できる
右上のビーコンが新品(残り2回)で、左下のビーコンが使いかけ(残り1回)だね画像1

279
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 02:53:48 870f7@1b608 >> 251

そうだったのか…世の中知らねえことでいっぱいだなありがとう

252
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 12:15:02 f64f0@e5def

敵にいるとめちゃくちゃキツい印象
スライドにエナドリにビーコンジャンプに動きが早すぎて目が追いつかねえ

253
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 12:22:09 498a4@7e108 >> 252

動きが早いのとは少し違う話だけど、その機動力を生かして仕事量を増やし、相手にその対処のため同等の仕事を押し付けられるのが強み
無論動けないと何もできないけど

254
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 12:55:23 c3293@9bd34

ヒューかクリアにスプボorクイボ+ナイスダマが欲しいと思っているけどないだろうな
クリアはトーピード+ショクワンorサメになると思っている、ヒューはポイズン+なにか

256
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 14:22:57 84fe2@ed26f >> 254

ショクワンスパッタリーは正直是非観たいわ
サメもいいと思うけどそれはクアッドがやってるしな

261
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:37:03 修正 57af2@dcb48 >> 256

ヒューはアメフラシのほうが続投されて、サブは絶望のラインマーカーかもしれない
ラインマーカーを長射程相手にぶつけて「今からお前を56しにそっちに行くぞ」って宣言するのはかっこいいけども

262
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:58:42 a4588@951da

マヒマヒのヤグラが相性最悪でキツ過ぎる。どう立ち回るのが正解か何もわからん。

263
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:27:28 99a9b@843f0 >> 262

まじでこれ
防衛が完全に味方依存になるのに、攻めでもステージの狭さと遮蔽の少なさのせいでビーコン生かしづらいから味方貢献が何もできん
さらに地形変わる前はサイドから敵陣側に抜ける道が細すぎて、道の向こうに短射程シューターがいるだけで裏どりはおろか近づけもしない
素直にマヒマヒヤグラは避けるべきかもなあ

264
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:31:34 0e431@ed26f >> 262

マヒマヒは全部キツいゾ…………

268
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 09:59:15 7a69e@635a1 >> 262

素直にキンメとマヒマヒは潜らないのが正解だって最近思ってる どうにもならない

269
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 10:03:48 03dbf@80e92 >> 268

キンメってきついの?個人的に結構得意目なんだけど
マヒマヒはエリアなら左の浮島にビーコン維持し続ければなんとかなるけど、他ルールはしんどかったな

265
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:39:04 99a9b@843f0

ヤグラ以外なら中央が動き回りやすいからまだいけるけど
ヤグラだけにあるあの水路が本当に邪魔

270
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 05:06:01 e2c8e@09ed6

敵にペナアップつけてるやついて笑っちゃった その自信を見習いたい

271
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 08:26:19 e3e31@a7a15 >> 270

友人におったわ。リッターは使えないからとか言ってた()

277
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 14:55:25 57af2@dcb48 >> 270

ローラーとかにも付けてるやついるよなあ
よほどキルレに自信があるか、そうでなければエナジードリンクを飲んだイカの集団に故郷の村を滅ぼされてると思う

272
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 12:44:14 0834f@71218

味方がビーコンとドリンクなかなか使ってくれない時は自己バフと割り切って荒らす立ち回りするけど中々楽しくて強い

273
名無しのタコ 2022/10/15 (土) 13:46:57

H3リールガンみたくメインでしか戦闘手段がないうえに
こっちはめっちゃ射程短いから、スライドがあるとはいえめちゃくちゃストイックでカッコよく感じる
マジで小学生杯のプレイヤーさんカッコよかったなあ、マジで尊敬したわ…

274
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 14:18:44 0cce4@245dc >> 273

大人よりも子供の方がかっこいいし「スゴ味」がある...だとッ!

275
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 14:32:23 40320@70dd6

味方にサブ性能積んでないスパッタリーがいる時にクソ遅いビーコンで上書きされるのこの上なくイライラする

276
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 14:35:47 修正 57af2@dcb48 >> 275

相手側のスパッタリーも「なんで自分が置いたやつじゃないのに消えるんだろうなぁ…すいません借ります」って気持ちだよ
ソースは俺(サブ性能3)

278
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 19:04:48 2cf7d@320aa

短射程だから接近のためにイカニン積んでたんだけど、結局自分だけはドリンク置いて飲むんだからイカニン切ってイカ速積んだら全然動きやすさが変わったな。
とはいえ劇的に出来ることが増えるわけではないのでステとルールは選んだ方が無難だと思うが、個人的には2のステージとユノハナはあえてスパを持つくらいにはマッチしてると感じる

280
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 17:32:51 18683@00956

このページを(データを除き)全体的に追記・修正しようと思うのですが、立ち回りやギアパワー等でオススメのものがあれば理由とともにツリーにしていってください

281
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 19:13:12 cf010@c9a32

めちゃくちゃ強いと思うんだけどどうなん?
3確+スライド連射で射程範囲内ならほぼ撃ち負けない
軽量武器で元々速いしエナドリも合わさって爆速

282
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 00:32:13 18683@00956 >> 281

次の試合勝たなければ死ぬとすればスクスロに持ち替えるくらいの強さ、勝ち星が欲しいだけならスクスロか…エイムに自信あるならチャー持った方がいい
射程内では強いけど高々2ラインで、スライドを考えても(通せる)攻撃範囲は広くないし、スライドも平地だけの話で、高台にはほぼ手が出せず
メインでやれなければ単騎では絶対に何もできない短射程なので、味方がマトモであることを期待し、それを爆発させるのが主な戦法になる
エナドリは移動強化バフがメインでなくて(短射程が少し速くなっても視界内なら対処出来るし)(視野の外からなら(AP29程度の)バフ関係ないし)、どっちかというと相打ちをアドにするスペシャルくらいの認識でいるねえ

283
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 00:40:43 85409@291c7 >> 281

メイン性能の撃ち合いの強さは射程、キル速、人速で大体決まってると思う。このブキはスライドがあってキル速もあるけど一番大事な射程が悪くて、決してメイン性能だけで体を晒して対面をやっていけるタイプではないと思うよ。ただサブスペが自分含めて前線に送り込み続ける構成だから、どこかのタイミングで前線を食い破って射程を潰してポンポンとキル取ってくることがある。

284
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 06:32:22 e6691@320aa

正面から当たってもなんもできんし、射程がなさすぎていくらキルタイム速かろうが自前じゃ踏み込めない。更には何故か弾速が遅いときたもんでメインの性能は下のほう。
盤面負けてれば索敵すら満足にできないし、塗りを出して触れる範囲も狭く頼みのスペシャルも打開に向かず環境も逆風。
劣勢を覆す能力は持たないがビーコンで五分状況を維持するのは得意。味方の頑張りや自分の上振れで人数有利が付くか、長射程がサイドをケアしにくいルール、ステージだと正面から当たる必要がなくなるので、一気に横から食い破ったり射程不利を取られにくい有利地形まで押し込んでビーコンで有利を固定、キルタイムとスライドの強みだけを押し付けられる。

とにかくオフェンス極振りのピーキーな性能だから、相手にしてると押し込みの強烈さだけが印象に残るんじゃないかな。

285
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 07:31:28 8e0d0@c6708

長射程に一ミリも干渉できない唯一の短射程なのでは
スパガのサメライドはまだ平面ならいける

286
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 16:11:17 1c1bb@92593

射程があとどれ位伸びたら壊れになるかな

287
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 16:15:42 db909@8cdb6

スタダ杯のプレイヤーさんが強すぎて感化された人が持ってきてるのをよく見る貴ガス(noble gas の方)