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スパッタリー

1369 コメント
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スパッタリーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/11 (月) 20:09:11
最終更新: 2023/12/03 (日) 16:33:40
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144
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 12:58:21 修正 337e2@3e872

メインだけで戦うから対面時に迷いが生まれないのが良い

145
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 17:02:37 c9f04@72019

なんか面白いサブスペくれ。

146
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 17:18:51 8e351@b7fe9 >> 145

じゃあラインマーカーとトリプルトルネードをあげよう

147
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 17:22:04 0cce4@245dc >> 146

ラインマーカーはまだ面白いとしてトリプルトルネードは全く新鮮味ないから面白くない...

148
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 17:25:30 a24ac@9a161 >> 146

判定スカスカとんでもスペシャルウルトラハンコは如何でしょうか

149
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 17:28:13 38503@d9d2d >> 146

派生が出る頃には流石にハンコも強化されているでしょ
新鮮味なら吸引機か触腕

151
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 17:31:14 0cce4@245dc >> 146

やっぱ職ワンダー

152
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 17:34:24 3a892@06f8e >> 146

トーピードショクワンダーなんてどうだろうか

153
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 18:02:05 c9f04@72019 >> 146

職安ダーか。いいね。僕は無職だからちょうどいいよ

154
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 18:06:39 0cce4@245dc >> 146

職業安定所 あれ?職がない!職ワンダー

155
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 18:18:59 b0c2c@1ad57

マヒマヒがビーコン活かしにくいし狭いしで特につらい。今やってるマヒマヒヤグラとか絶望感しかなかったわ

156
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 01:20:35 625bb@3495e

スプラ2と一緒ならサブ性能アップは0.2でいいんか?

157
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 01:39:01 3a892@814fc >> 156

最小ならそうだろうけど
スパッタリーは結構ギア枠に余裕あるから
積んでもいい気がする

158
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 20:40:13 1c1bb@0b5a1

前作のスパッタリークリアみたいなマイナーチェンジがきたらギア構成はどうします?

160
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 21:06:25 0cce4@245dc >> 158

5.7表記 メイン効率1.9 ジャンタン1.0 人速0.3 イカ速0.3 安全0.3 サブ性1.0 サブ効率 0.6 サブ減0.3

159
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 20:43:39 45adf@b219e

弾威力、ボールドと一緒に40にあがらないかなー

161
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 02:20:08 7a69e@635a1

アサリは諦めるとして、エリアが本当に勝てないどのステージでも

163
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 19:13:27 2c328@ba7fe

ビーコン+エナスタって組み合わせは相当に良いものがある
しかし戦闘も塗りもメイン一本(二挺だけど)しかない短射程って時点で限界が見えるとこにあるのかね

164
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 19:28:10 ab280@61be1

サブスペで攻撃できない短射程は流石にガチ環境じゃ無理なんだけど使いやすくて面白いからおもちゃには丁度いい気がする

165
名無しのイカ 2022/10/03 (月) 02:49:27 4f7fb@2ace9

対物スパッタリー(&相手対物持ちなし)なのにホコが全然割れないんだけど何か仕様変わった?

166
名無しのイカ 2022/10/03 (月) 12:33:45 修正 abb9f@f3ac9 >> 165

こっちは快適に割れてると思うからなにか事情があったように思えるけどどうだろう
メモリープレイヤーで見返したら何かわからないかな?

167
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 11:43:35 e5541@a3aaa

3だと立射でも弾ぶれがしにくいのかライン2.0本分でも当たりやすい気がする。2だと立射もスライド射撃もスカスカで1.5本分より近くないと当たりにくい印象あったけど。

168
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 12:01:53 2154f@172d9

このメインに何でサブスペはサポートオンリーなんだろう?
面白い組み合わせだとは思うけど…

169
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 16:14:16 160e5@46abe >> 168

シナジーのあるサブスペ搭載でブキとして完成されてるとは思うんだけど、ビーコンの設置状況確認したり、仲間の近く移動してエナドリで一服したり、意外と頭脳と冷静さを求められるね

きっと今後、よだれ垂らしながらインク撒き散らすだけでいい脳死サブスペが搭載の亜種が出るはず

170
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:00:14 1c1bb@0b5a1 >> 169

ウルショトーピード来るか…?

171
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:25:49 0cce4@245dc >> 169

ウルショとトーピードはマジでやばい
スパッタリークリアは弱くて相性良さげの着地で成り立っていたが
超長距離に手を出せない弱点克服しちゃダメ...

172
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 01:21:08 160e5@43c46 >> 168

カーリングサメライドとか頭悪くて楽しそう

173
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:17:46 03dbf@80e92 >> 168

個人的には、メインのキル性能があるから味方に頼りっきりにならずに済んでるかなーって思ってる。エナスタビーコンで強引に前に出続けてキルもぎ取るの楽しい。メインもサポート性能に寄ってるブキでもそれはそれで楽しそうだけども

174
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 00:03:05 e77a1@ef2f0

相手しててビーコン壊しにくいとこにばら撒いてくるのがしんどい
そういう立ち回りしてくると厄介だね

175
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 00:50:13 189ed@90242

ビーコン全然使ってくれない味方ばっかりなんだけど俺だけ?メイン一枠をサブ性能にしてエリアから少し手前の高台・遮蔽物裏に置いてるのに、普通にタイマンとか潜伏中に飛んでこられて何でやねんってなってる

177
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 02:14:20 160e5@c715f >> 175

使ってくれないね。
ワイプアウトされた直後とかの、明らかにビーコン飛ぶしかないシチュエーションでも飛んでもらえないから、おそらく効果知らない人がかなりの数いるんだと思われ。

179
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 12:37:01 cbdc3@ee763 >> 175

Sくらいだと敵もなかなか壊さないから、ステージによってはガチアサリでゴール真下付近の若干目立たない場所とかでもずっと存続してるよ
もちろん味方はなぜか絶対アサリ持って飛ばないから自分でガチアサリ作れるかの勝負になる

181
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 13:55:59 c6e41@b8f24 >> 175

そもそも初心者はマップ見ないのでビーコンに気づかない
マップ見るランク帯に行くと使ってくれる人も増えるが、敵もマップ見るので破壊するようになる

ビーコン使いのジレンマ

176
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 01:09:17 b900c@a6598

ちょくちょく言われてるけど、スペシャルとの相性は正直最悪だと思う。
百歩譲ってビーコンはまだいい(なんならこれもボムの方がいい)けど、この武器の最大の弱点を全くカバーできないスペシャルだし、なんならイカ忍ほぼ必須のこの武器からしたらディスアドまである。
2の時からそうだけど、折角のキルタイムを全く活かせないような構成しか組まれない(クリアはまだマシ)し、作為的すぎない?

180
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 13:50:23 94d98@54bca >> 176

ビーコンエナスタは噛み合う場面が限定的なうえに
スパッタリーの弱点である塗り射程の弱さをカバーできないどころかガン無視してるからなあ
この組み合わせを過度に警戒したから、刺さるシチュエーションで無害そうなスパッタリーに押し付けたんだろうけど
肝心のサブスペのシナジーが大したことなかったからブキセットとして破綻してる

184
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 15:15:07 修正 84fe2@a0e9b >> 176

ビーコンとスパッタリーも、エナスタとビーコンも相性良いんだけど
エナスタとスパッタリーの相性が悪いのは本当に思うわ、スパッタリーでやる必要が薄いよな
別にニンジャ積んでないけど長射に干渉出来ないし、ヘイト買う動きしてたら微妙に孤立しがちで吐くタイミングにも困る……ボムピみたいなスペ欲しいなぁ

178
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 09:23:54 fb447@44f48

移動速度UP 復帰速度UPが相性最悪ってのはちょっと賛同できないな
まずイカ忍必須じゃないし自分でイカ忍つけてるのにスペシャルに文句言われてもって感じ
ブキ変えれば?

182
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 13:58:34 d1f7a@04b70

脳死プレイしたい使い手がほとんどなのにビーコンエナスタとか頭使うサブスペつけられて可哀想だなと思う
トピチャクチ待とうな

186
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 23:08:27 a37cd@95ce1 >> 182

最前線や敵側にビーコン置いてひたすらサイドからちょっかい、SP溜まったら雑に投げて一服
全然脳死出来ると思う

183
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 15:08:24 bfce9@a875b

武器セット自体は良くないのにプレイヤーの腕次第では戦闘はメイン一本で敵を殲滅しつつ、サブとスペシャルで味方のサポートする神になるのがいい

185
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 15:47:20 03dbf@80e92

今の性能でもS+帯で戦っていけるくらいの性能あるし、前線での試行回数増やせるエナスタビーコンそんなに相性悪いとは思わんけどなぁ。メリットデメリットがはっきりしてるいいブキじゃない?
極短射程のメインに長射程カバーできるサブスぺ付いたらそりゃ強いだろうけど、そこまでして直接長射程に触りたいなら別ブキ持つかなぁ。

187
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 23:55:46 160e5@c715f

最前線でハイドして横から単時間で複数倒せるブキ性能してて、前線にリスポ地点作れるビーコンと、味方のリスポ早めて前線維持できるエナスタ付いてるんだからこのブキはシナジーの塊。

ただ、現状のブキセットは仲間と一緒に前線維持しながらキルとりまくる、っていうのが想定された戦い方になってるから、単身前線を切り拓きながら脳死状態でキル取りまくってガンガン前に出るプレイスタイルで動こうとするとサブスペを活かしきれない。

上で言われてるシナジーがないって話は、シナジーがないんじゃなくて自分のやりたいプレイスタイルと噛み合ってないって話なんだと思うよ。

188
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 01:45:40 fea46@235ee

ビーコン使ってもらえない問題、プレイヤーネームを『ビーコン使って』にしたら割と使用率上がった気がするので藁にもすがりたい人にはオススメ

189
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 12:22:35 16f1b@cebf0

エナスタをただのバフ器と考える人と開けた今作マップでの射線阻害用と考える人とでシナジー評価かなり変わりそう

190
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 13:05:04 85fda@cbf7d

高機動遊撃隊の編成、私は好きだけどな 長射程触れないのは確かにキツいけどそこ以外で前線上げる動きが出来るし
言われてるけどプレイスタイルにおける好みの問題だと思う、マイチェン待とうぜ

191
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 19:15:18 b900c@40caa

コメント見てるとつくづく自分が下手で使いこなせてないだけなんやなと思って少し安心した お察しの通り「脳死で素早く動いて前線で暴れたい」ってだけで使ってたからそりゃサブスぺも腐るわなと

ただ一旦気になるのが(スパ含めた)短射程でニンジャ付けてない人ってどうやって敵に詰めてるんや
ボムあるならやりようはあるけど・・・

193
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:22:55 5cbd8@7772f >> 191

相手の視覚外から詰めるんだぞ、その為のビーコン
バカ正直に自陣側だけに巻いても短射程だから前から詰めるのは無理

194
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:23:18 2e6d5@e719e >> 191

敵が味方やオブジェクトを見ててこっちを見てる暇がないとき
味方がなんか撃ってるなー、と思ったらその方向を見るといいと思う
あと抑えが弱いこいつがボム持っててもたぶん強くない

196
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:32:14 7a69e@635a1 >> 191

↑以外だと、自陣からイカロールとスライド2回で詰めれる距離の敵をを狙ったり、味方のスペシャルに合わせて突っ込んだり、そもそも戦場がクッソごたつく場所(マヒマヒのエリアとか)だと忍者つけてても流れ弾で死ぬから別のつけてたりする

200
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 22:12:29 84fe2@ed26f >> 191

状況をよく見て手薄そうな場所から入り込むか、自分の介入出来そうなところに突っ込む
崖の周囲とかをビーコンで索敵するのも便利だよ
あとニンジャなくてもスティックゆっくり倒せば飛沫立てずに動けるから、ハイドする時は意識するといい

192
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 19:36:18 2e6d5@e719e

このメインのカタログスペック見れば自分でキル狙うより味方にキル取らせる動きが強いブキだと当然に理解できそうなものだけど、このサブスぺにシナジーないとか言ってる層は普段どういうプランで動いているんだろうか

197
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:02:46 b900c@a6598 >> 192

「キル速早い!動きも早い!楽しい!前突っ込みたい!」
何か問題でも?

198
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:06:32 0cce4@245dc >> 192

シナジーはあるんだけど他にもやりようありそうってのが現状のサブスペ

199
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:33:04 84fe2@ed26f >> 192

ビーコンは全然いいんだけどスペシャルまでチームのサポートに振るのはキルやヘイト稼ぎ寄りのメインと合ってないと思う
このサブスペセット自体は強いんだけどスパッタリーじゃなくても良くない?って感じ