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パブロ

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パブロのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/19 (火) 20:30:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:39:56
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1118
名無しのイカ 2023/03/16 (木) 21:39:18 e9e31@cb664

パブロにメガホンとかwチャクチのほうがよくね?😅って発表当初は思ってたのに、もうメガホンがないと生きていけない体にされてしまった。

1123
名無しのイカ 2023/03/17 (金) 05:14:08 52458@b19d1

無線ホリコン使ってるけど、たまにパブロ使うとZRの遊びが大きいというか押し込む量が多いからか連打がしにくく感じる。
トリガー自体がでかいから、人差し指と中指を掛けて連打できるのはいいんだけどね。

1124
名無しのイカ 2023/03/17 (金) 06:36:58 cd438@cf794

メガホン+スプボ+軽量ブキの組み合わせってのが使い込んだ今になってかなり強力だってのが分かってきた
常に中距離以上にちょっかいかけれるってのもそうだけどメガホンからのスプボという逃げ先制限がシンプルながらに強い
ステージとかの関係であまり強く見られてないけどいつか化けるスペックは十分にある気がする
それぐらいブキセットが完成してる

1125
名無しのイカ 2023/03/17 (金) 18:07:08 ab900@54f4d >> 1124

分かる、今作のパブロ担当班は本気なのがヒシヒシ伝わってくる。塗って走って掻き回す!のコンセプトが完成されてるよね。

ヒューのハンコは上司に押し付けられたハズレくじと思ってる。無印の構成を考えた有能開発者なら絶対つけないもん…。

1128
名無しのイカ 2023/03/17 (金) 22:55:18 95692@d2aa5 >> 1125

ハンコはヒューの立ち回り的にはかなり噛み合ってるよ、マジでただただハンコが弱いだけ
テイオウのほうがパワーあって同じくらい噛み合いそうだけど、そっちはまあスケジュールの関係だろうね

1129
名無しのイカ 2023/03/18 (土) 00:30:29 97a34@a4a62 >> 1125

本気なら今からでも遅くないからメインのV字塗りを直してくれないかな…

1126
名無しのイカ 2023/03/17 (金) 18:15:55 82a9c@05e81 >> 1124

メガホンは機動力とセットであるべき、フデマニューバー以外にメガホン付けるならカーリングが欲しいと思える

1132
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 09:57:29 468cb@5e160 >> 1124

トラップも悪くは無いのだけど、メインのキル性能の難儀さを見事にカバーできてる良いセットだよね
なんかヒューは変なスペシャル持たされてるし

1130
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 01:39:14 5a6d1@8191f

塗り進みでの遁走やエイム撹乱のコツとかあったら教えて欲しい
特に逃げる時、素早く撤退してるつもりが普通にシューターに撃ち抜かれてることがよくある。チャージャーに対して撹乱しながら近づくのはやりやすいのに

1131
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 09:16:38 d2567@c4c37 >> 1130

分かります
やっぱりちょっとぐねぐねして予測撃ちされないようにするべきなんですかね?

1133
ボトル研究員 2023/03/20 (月) 10:10:41 919c0@ffe42 >> 1130

ナワバリでひたすら筆移動して回避の練習すると良いよ

マッチングした味方の血管が切れるかもしれないが笑

1134
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 11:07:03 23f65@a4a62 >> 1130

いくら塗り進みが素早くても蛇行運転しても姿を晒し続けてるしイカ移動ほど速くはないため、素早く撤退しているつもりでも上手い人ほど逃げ道を予測されて偏差撃ちや置きエイムされやすい
ずっと塗り進みをするのではなく、自インクが多いならイカ移動で逃げたり遮蔽物に隠れてリスジャンを試みたりしたほうが生還しやすいと思う
あと相手の動きを見ながら塗り進みするのも大事かと

1135
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 12:00:21 75fb1@d2b86 >> 1130

シューター種とかは弾速の問題で射撃方向の転換が遅れるから、敵に見つかったとき真後ろじゃなくちょっと蛇行した方が被弾を減らしやすい。で、被弾を減らして相手がヒト状態を維持していればしているほどこちらの筆移動との速度差は大きくなる。

ただ、弾避けってあんまり確実性はないから基本は壁や遮蔽を棲みかにして「絶対当たらない」と「確率で当たらない」を切り替えて遅延する方が有効だと思う

1136
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 18:37:40 5a6d1@9d202 >> 1135

皆さんアドバイスありがとうございます!
思い返してみれば塗り進めてる時に斜め後ろから撃たれて反射で自分の向いている方向=敵陣に逃げていた節があるので、潜伏出来る場所やすぐ近くの遮蔽物がある場所へ意識して逃げこんで仕切り直すよう心がけます

1137
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 17:04:54 207f9@cb8e9

アサリでの前線無視パブロってどうしたらいいんだ…

1138
名無しのイカ 2023/03/21 (火) 17:17:42 修正 75fb1@97939 >> 1137

ガチアサリ作って飛ぶか諦める

1139
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 22:53:08 d0c2e@cb00c

熟練度5になったけど、未だに開幕オブジェクト周辺で睨み合ってる時の立ち回りが迷子
フデ移動で攪乱とか敵のヘイトを買うって言っても4対4の時に正面から行っても頓死するだけだから敵のいる辺りにボム投げたり前線の塗りを広げて潜伏されにくいようにしてるんだけど、もっと味方の状況とか見てカバー意識を持つべき?

1140
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 23:06:37 a65b8@d2aa5 >> 1139

初動はメガホン溜めてぶっ放すのがオススメ、無印はやっぱりボムメガホンボムで押し込む動きが優秀だし、SPPの少なさも活かせる

1141
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 23:55:46 d0c2e@cb00c >> 1140

メガホン自体が超強力って程じゃないからあんまり刺さらなくて無駄撃ちになったらどうしようと思ってたけどそもそも敵に先にSP撃たれて押されるリスクもあるからボムも混ぜて攻めの起点を作るのが良いってことかな? ちょっと意識してみる

1142
名無しのイカ 2023/03/24 (金) 00:15:05 7b56f@4e21e

パブロ使ってると発作的にホコ泥棒したくなっちゃう...ならない?
速攻でやられることもまああるもんだから,敵だけじゃなく味方にもキレられてそうでア

1143
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 14:28:04 1b8fa@b53ca

アサリ限定でラスパがまあまあいける(体感)
パブロが失点を防ぎやすい武器ではないのと、かといってアサリは失点してもKOまではいかれないことが多いので
たまにあるアサリ特有の0-0クソ長延長でも便利だしね

1144
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 16:44:42 2e8fb@0b53c

パブロの人速 検証。
3100超えの人が強いと言って検証行われたけどこの微妙な射程有利を活かせる立ち回りできる人多いのかなぁ。
私は多分その枠をスペ減に割きます。
記事にも気が向いたら反映させます。

1145
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 17:04:37 d2750@47a40 >> 1144

正直誤差にしか見えんなぁ

1146
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 17:12:17 5b6bd@2d4a0 >> 1144

ヒト速積みでシューターの射撃速度くらいの速さで振り進めるようになれば面白いんだけどなー

1148
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 20:19:04 ffe93@a4a62 >> 1144

ヒト速1,0でも効果あるならカムバの恩恵を最大限に得られていいなと思ったけど、3,0積んでも誤差みたいなレベルならヒト速入れるよりも他のギアでいいかな

1149
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 21:00:37 acb4c@ce4f1 >> 1148

ここでしか言われてないけど本来30はギア枠の半分をヒト速に割いてることになるので少なくともボム二連投はカムバかラスパとついでにスタダ入れないとできなくなるんだよね。
お守りもサブ性もイカ速もないと困るのでネックヒト速もイカ速も安全靴も30上がるスタダが最強では???

1153
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 07:00:30 976a3@462e2 >> 1148

最短射程が何寝言言ってる…

1150
名無しのイカ 2023/03/28 (火) 07:19:39 018d7@70e64

上手く言えないが、パブロって対面が弱いだけでキル能力自体はまぁまぁあるっていうか
例えるならRPGでよくある全体攻撃に近い感じ
対象が多い分、火力が控え目みたいな

1151
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 01:36:28 57ff0@29c79

指が痛い
開発はヒトの心がない

1152
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 02:53:24 632f6@17dee

これって大人のグッズかと思っていたけど
本当は書道の道具なんですね

1154
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 11:45:55 01c87@a4a62

フデの不具合修正あるけどV字塗りが改善されるわけではなさそうだからパブロだとあんまり変わらないかな?

1156
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 12:36:49 d669c@68059 >> 1154

当たり判定が強化で、キル性能強化だから変わるんじゃないの。試してみなきゃ分からんけど。

キル取れて悪いことはあんまりないのだし。攻撃判定のv字改善かは分からないけど。

1155
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 11:48:36 f8cd1@2c9c2

不具合修正で判定拡大きてひっそりと微強化されておる ありがてえありがてえ

1157
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 13:22:59 a65b8@d2aa5

これはつまりV字の当たり判定が直るってことでいいのかな

1158
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 13:55:08 9375c@88e49

チャーをかわしながらキルして塗りまくるの最高に生を感じる

1159
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 14:00:51 39630@05e81 >> 1158

チャー視点で当てればキルになる都合上、避けるのであればフデで蛇行するのが一番避けられる確率高いわな

避けるというか当たらないことを祈るというか

1160
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 18:02:52 5a6d1@1fe15 >> 1158

敵陣奥深くでチャーとかスピナー2人以上のヘイトを長く買い続けておちょk遊んで生き残るの気持ち良すぎる
地続きの場所にいるならフデ移動でシバきに行って気持ちよくなれるし行けないならボム投げやメガホンで嫌がらせしてたまにキルできて気持ちいい
スコープ付きとか特にボムに引っかかりやすい

1162
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 19:32:42 018d7@70e64 >> 1158

それやって相手からやられて煽られた時
不快どころかむしろ気持ち良くなっちゃうんだよなぁ

1179
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 12:47:22 ab5a6@bf358 >> 1158

遠くでチャージ読みして何度も回避したあとに真っ直ぐチャージャーに向かって進んでる時が一番生を実感する

1161
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 19:08:28 4a742@d2aa5

今まで無印にゾンビはギア枠足りないと思って試してなかったけど、カムバで無理やりギア枠を確保してみたらなかなか感触が良かった
やっぱりパブロはゾンビが強いな

1163
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 19:44:48 d0c2e@cb00c

ヒト速積んでる明らかにアサリでしか使ってないであろうエアプに負けたら死ぬほど腹立つ

1164
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 11:38:49 8ee0b@7921f

塗りが場合によってV字になってしまうのは多分変わってない
でも正面の相手とか段差上の相手には(体感できるレベルで)格段に当てやすくなってるね

1165
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 17:40:29 6ea9f@cc1e3

プロモデラーきつすぎない?
当たり判定デカくなったせいでキルタイム理論値叩きつけられる
塗りの効率もあちらが上でいずれ炙り出される
対処法ないですかね?

1168
名無しのイカ 2023/04/01 (土) 17:56:46 ab900@54f4d >> 1165

プロモデラー視点の話?それともパブロ視点の話?

プロモデラー視点なら、相手陣地を大きく雑に塗っとくといいかも。
パブロは塗り返しが重要な仕事の一つだから、インクがまばらに塗られてるところに行きたくなる。
(ハプロ使いとしての個人的な意見です。)

するとパブロは一時的に孤立するから、そこを迎撃すれば撃破率上がるハズ。味方も来てくれたらなお良し。
ただし、パブロは切り込みや裏取り以外では仲間と一緒に行動することが多いから、タンサンやスプリンクラーでおびき寄せるとか、孤立させるキッカケが必要なのは覚えとくと役立つ…かもね。

パブロ視点だったらゴメンナサイ。

1170
名無しのイカ 2023/04/01 (土) 18:53:01 6ea9f@cc1e3 >> 1168

すんませんパブロ視点っす
前作より対面負ける方増えてどうしたもんかなーと

1173
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 16:34:03 修正 ab900@54f4d >> 1168

パブロ視点でしたか、申し訳ない。

ナワバリでプロモデラー何回か使ってみたけど、塗りでおびきだすのはパブロ視点も一緒かも。
(ナワバリ専です、ご容赦ください。)

短射程が短射程を狙うのは「今なら倒せる」と確信したときだから、塗りで追い詰められてる演技しながら、味方が狙いやすい場所へ誘い込むチームプレイが一番いいんじゃないかな…。
パブロは奇襲が前提だから、対面では無理に戦わないのが得策かも。

プロモデラー、判定大きくなったの?知らなかったです。

1166
名無しのイカ 2023/04/01 (土) 17:43:07 c816e@7d82f

頼むからパーマネントにはテイオウついてくれ
できればスプリンクラー以外で…

1169
名無しのイカ 2023/04/01 (土) 18:23:13 75fb1@eb88b >> 1166

テイオウイカはヒューと被るからデコイチラシで……

1171
名無しのイカ 2023/04/01 (土) 18:58:27 4985d@f5db0 >> 1166

スプリンクラー+エナジースタンドの予感しかしない

1172
名無しのイカ 2023/04/02 (日) 07:23:39 79488@47a40

スタダ強化されたから積んでみたけどそんな強くなかった
人速かアク強で筆移動速くなるなら強かったかも知れん

1174
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 16:38:09 修正 ab900@54f4d

連打フレームの解放ギアほしい。
指の限界に挑戦してみたい。

1175
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 16:40:17 cdfe9@be9cf >> 1174

ボトラーみたいに連打パッド疑惑かけられるのやだ

1180
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 13:18:28 25f21@2aa67 >> 1174

アクション強化10につき最小間隔が1フレーム短くなるとかならちょっと面白そう。

1176
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 20:46:08 2cac2@f20cf

普通にチャージャー並におもんない

1177
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 22:07:07 4a742@d2aa5 >> 1176

🖌️(^ω^≡^ω^)🖌️

1178
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 12:38:57 7b886@7f994

アサリの地雷ブキ筆頭