.52ガロンのコメント欄です。
表面上に出てくる意見が必ずしも大多数の意見ってわけじゃないんだから、統計データから導かれるイカ研の分析では今の強さでバランスが取れてるって判断なんだろう。
データ的には誰がどう見てもまったくバランスは取れてないと思うよ その上で52を始めとした短射程シューターが多い方が良い環境って運営が判断してる以上はユーザーもそれに合わせるしかないってのが実情かなぁ 実際問題、貪欲に勝ちに行くなら52を握らない選択肢は基本的にない
その「データ的には」のデータってどこにあるの? イカ研が持つデータ以上に確度の高いデータなんて無いと思うんだが
そもそも「イカ研の分析」だってユーザー側は見れないんだよな。「今の強さでバランスが取れてるって判断」ってのも「誰がどう見てもまったくバランスは取れてない」ってのも両方1ユーザーの憶測に過ぎん
「ほとんどナーフされなかった」という事実をもって「イカ研にとっては弱体化するほどの武器じゃない(強すぎるなんてことはない)と判断された」と判断するのが「憶測に過ぎない」と言われるのは納得いかんがな
自分が言ってるのはユーザーに見えてる分だけの話>> 3391だね 少なくとも最上位のバランスは取れてないし、全体で見たら~ってのも屁理屈の領域よ(そもそも性能に癖がない52に限っては低ランク帯で使用率が低い方が違和感だし) そもそも強さって観点で見たら絶対にアッパーされるべき弱ブキが放置されてる時点でイカ研はブキの使用率を均等にしようとする意識はまったくないでしょ 別にその方針も編成事故って観点で見れば間違ってはいないけど、優遇するにしてももうちょい上手くやれよとは思う
別に使用率の均等化なんて話はしてないんじゃない?単純にイカ研が52は今の立ち位置でいいと判断したって話でしょ ナワバリ、バンカラ(C帯〜S帯)、Xマッチを全て網羅した武器ごとの使用率や勝率なんてそれこそイカ研にしかわからないんだから「低ランク帯で使用率が低い方が違和感」というのも結局個人の憶測でしかないのよね
>> 3417ん〜どうだろうなぁ、イカ研は割とまず軽いナーフでジャブ打ってくるの(良くも悪くも調整動きが鈍い)が基本みたいなとこあるし、完全に調整する気がないと判断するならあと6ヶ月先くらい待ちたい所〜
イカ研が持つデータ以上に確度が高いデータはないってのはその通りなんだけど、少なくともユーザーが見れるデータ(王冠率やstat.inkでの使用率)では52の割合がすごく高いし、強すぎると思うユーザーが多いから不満も出てるってのは事実だと思う それに、他の人も言ってるけどそこまでナーフされなかったからと言ってイカ研はバランスが取れてると思ってるとは言い切れない(ちょびっとしたナーフの後にデカい弱体化がくるケースもよくある)。
イカソーメンハゲ「正確な情報を持っているんだから正しい選択をする筈などというナイーブな考え方は捨てろ。」
10年同じブキに粘着する方がナイーブ定期
任天堂の狙いは「バランスを取らない、崩す」だと思う
使ってみると普通のシューターとは立ち回りがちょっと違ってなかなか面白い 硬直のない塗れて耐久できるローラーみたいな こいつにエナスタとかがついてなくて本当に良かったと思うよ
でも連キルしたら半分エナスタ状態になれるようになっちゃったよ
弱体化案 ①弾速低下 ②飛沫の塗り減少 どうかな?キルは大体残して短所を増やした感じ。流石にあのキル速でめっちゃ塗れたらおかしいと思って。
他ブキがそれなりの弱体化もらった中でこのブキだけほぼノーダメージっていうところが余計に不満を集める要因になっているな。 少し不自然に感じるレベルだから、スクスロやボトル並の特大調整が来る前触れなのかもしれない。
そう言い続けて数年経ったからもうこれは無理なんだろうなって
塗りばかり言われるけど本当にヤバいのはイカフローだと思う 人速はともかく、アク強もイカ速もGP30乗るせいで潜伏とジャンプ撃ちの活用がクソ強くなる 52と相性が良すぎるシステム
システム的にも塗りである程度フローpを稼ぐ維持できて、イカフローはキルで溜まる上に連キルボーナスでさらに加算される仕様上、前衛タイプでキルお化けの52なら発動も容易。 というかバフ内容と発動条件が似通っているスタダと相性が良いんだからそりゃイカフローとも相性抜群だよね。
52入れば、52従えってな…
上手くてびっくりした
はじめはよう分からんかったけどそうか、郷に入れば郷に従えってことか!
52の掲示板「これ研究員か助手じゃね?」ってコメントがちらほら見れて笑う
みんなも早く52をかついで戦場に繰り出すゴニ。 声より行動に移してデータ献上してこいゴニ。 〜〜の声は大きいから〜だとかの政治は陰謀論だし無投票同然だが、不足してるデータをイカ研のサーバにもっと残してくるのが投票だと思うゴニ。
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ちなみに全部今さっきの6/17の21〜23時のチャレンジエリアでの切り抜き。
まだ甲子園があってこいつが暴れていれば今頃可哀想なくらい弱体化したのかもな
どちらかと言うと甲子園では暴れないブキだからなあ ナワバリだとラストに塗れるスペシャルが強いし、スタダもナワバリだと弱いし
ゴーニングマイウェイなブキ
なんで今さら騒がれてんの? 52って昔(1の頃)からこういう武器じゃん
別に昔っから言われてたが
お前が頭一つ抜けて粘着してたがな
いや2で6%全体の射程延びて更に14%最大威力射程延びて、その上着弾塗り半径27%拡大≒塗り面積61%拡大というバレル以上の塗り強化されて、またさらに射撃ブレ増加まで軽減されてからはほぼ別ブキなんだからずっとこうなわけじゃないでしょ
エアプじゃないのにエアプ未満の主張してるのは比べ物にらないほど有害だけどね
強い要素しかなかったっつっても他にもっと強いブキがあって環境にいないとき今ほど騒がれないのは当たり前じゃないの
>> 3448 ああ、確かによく知りもしない初代での.52の環境での立ち位置を語ったのは間違いだったね
じゃあお望み通り2初期からの視点で見てみると、やはり.52は一貫して今と同じような性能であったとは言えない サブspをブキ性能に含めるなら、2初期ではシールドを持っていなかったため今のように耐える動きはできなかったので、ベッチューが実装されるまでの1年は今と全く違う立ち回りをしていた今とはかなり異なる性能のブキだったといえる。 ベッチューが実装された後は、既に射程強化等の強化を何度も受けていたのもあって今と近い立ち回りができるようになっていたが、塗りがスシやzapと同程度と今と比べると遥かに弱かったので耐える動きは今と比べると格段に弱かった。 .52が今の.52になったのは2発売から3年半後、ベッチュー実装から数えても2年半後の'21年の2月。今から5年半前のことだ。このときに突如として塗り半径が27%拡大され同射程帯のスシzapを大きく上回る塗り力を手に入れた。それによりシールドで耐える動きをした時の塗り有利が取りやすくなったため環境最強ブキに上り詰めた。 3年半、2で.52が実装されてから3年半の間、つまりスプラトゥーンの歴史の中で1/3の期間.52は今の.52の性能をしていなかった。 これ鑑みれば.52がずっと同じようなブキだったとは言えないだろう
そもそも2のスタート時点で、1から全シューターの射程が弱体化されて近距離の撃ち合いを強制されるところから始まっただろニワカ野郎 そいつが不評で徐々にアプデで調整していった形だ 伸びたんじゃなくて元に戻っただけ 3は最初からずっとその状態 2で52がイマイチだったのは疑似確デュアルやプライム、L3、ボトルが強すぎたから 3は疑似確が無いからL3なんてアホみたいに射程伸ばしただろ、理由はそうしないと微妙だからだ
だからお前の知識がニワカすぎるだけ まあ、別に俺は52特に好きじゃないから弱体化したいならすればいいんじゃない?くらいには冷めてるが とりあえずレスバでは俺の“勝ち”や
ん?じゃあ2の初期は「こういう武器」じゃなかったってこと? 「こういう武器」が何を表してるのかが曖昧すぎるから勝ちもクソもなくね
あーー、私が初代のことをよく知らず、よく知らないことを語るなって言われたからあえて初代から2への移行に際してのブキ性能の変化を無視したんだけどね それに、初代から2への移行に際してのブキ性能の変化を鑑みれば、尚更あなたの唱える昔(1の頃)から.52はこういうブキっていう言説は揺らぐんじゃないかと私は愚考するけれど して、射程が伸びただけじゃ使用率が高くならなかったことと塗りについてはガン無視? というか2で.52が微妙なブキだったなんて何の冗談?普通に最強ブキのひとつでしょ? その上.52が塗り強化される頃には疑似確ブキ共は度重なる弱体化で環境最強から身を引いていたし、ボトルが最強になったときも.52は普通にボトルとno.1争いをしていたぞ。
ここはレスバする場所じゃない
「これって……」
「ああ」「43fd5@fe752の勝ちだ」
最強の戦績、wikiwiki(ここ)に刻む!!
>なんで今さら騒がれてんの?
>2で52がイマイチだったのは疑似確デュアルやプライム、L3、ボトルが強すぎたから
自分で答え分かってるのでは?
あとまぁ2の5.3.0で傘が弱体化されるまで前衛シューターは傘でいい扱いだったからね
開発が、シューター強化!? だが、傘の90ダメに絡まれ、敗北…
みたいな扱いだった
2の最初期はなんとびっくりあのヒッ…いやすみません。何でもないです
成金みたいなプレイヤーを量産するよな
と金の強さに似てるよね 前衛張るし、コスパ高いし、強いし
一般通過普通将棋 vs 全ての歩が最初から金 vs ダークライ
ファイッ!!
今日も52板は元気です
インク消費量だけで調整するならインク消費を思い切って今の倍くらいにしないと何も変わらんよな
52の、連射速度がリールガン並みに早かったら神武器やのにな
そういうのは神は神でも邪神って言うんだよ
神ブキというかクマブキというか
50ダメージにしてくれないかなぁ 射程長すぎるから、少しでも減衰したらキルできなくなるくらいで丁度いい
これで自分たちは塗りもキルも弱くて結果出せてないから上方修正はよとか言うんだから……
52に狩られまくってオコなのはやっぱ同じシューター族だろうなぁ。ちなみに俺はリールガン使ってるけど、逆に52はみんな逃げてくか、なんとか倒そうと粘着してくるかのどっちか。52対面にフラストレーションあるやつはリールガン使ってみ。まじでメタれるから。
自分もL3使ってるけどアプデ前よりは52はマシにしてもキル速とシールドでゴリ押しされるとキツイからアサリは52持つことにしたわ
本当にメタなら不利状態でも苦労しない 実態は無料でスペシャル吐かされる側
短中射程シューターはキル射程より塗り射程がかなり長いんで52にやられまくるということは無いんじゃないかな 死ぬまで撃ちあうタイプの人は52に絡まれる=シールドぺちぺちした後に死亡だけど
vs52ってやられなければいいってわけじゃないんだよな 引き撃ちすれば簡単には死なないけど、52視点シールド張ったら勝手にライン下げてくれるってことだし それは52有利じゃね?って話よ
だが耐えて塗り合いに持ち込めば、ウルショ・カニ・エナスタと強力なスペシャルを出せるんだから五分・実力次第には持ち込めるでしょ。弱スペの亜種は知らん
税込3000円の有料DLC武器ですって言われても納得出来る強さ
低ランク帯はこれとスシがいる方が勝つ
それだと、まるで高ランク帯は52ガロンがいる方が勝たないように聞こえてしまうぞ!
それは低ランク帯を表現したものなだけで、高ランク帯については何も語ってないからそうは聞こえなくない?
低ランク帯「は」って言ってるから、普通に聞こえるくね?
ここで読み取れるのは、補間になってしまうけど「低ランク帯以外はそうではない」であって、「そうではない」というのは「これとスシがいるから勝つわけではない」でしかなくて、これとスシがいなくても勝つ『ランク帯』も『参加ブキ』も不確定だと思う もちろんそのIDが他でも発言していてそれにより補間してる人もいるかも知れないけど、あくまでここでの発言に限れば、子木のようには読み取れない 恐らく子木は「高ランク帯も52がいる方が勝つ(いない方が負ける)」と言いたいのはわかるしなんかフラストレーション溜まってるんだろうとは思う
あの、ごめん。そこまで考えてないネタコメにマジレスされるとは思ってなかった。直近のアサリの結果を見て、高ランク帯も52ガロンがいるほうが勝ってるぞ!くらいの感じだった
ええんやで。こっちも別に大した事は考えずに書いた事に返信があったから明確にしただけで特に意味はないし
クラブラが足りんぞ
このブキ使ってると敵が流れ弾に当たって勝手に死んでくれるみたいなキルが多すぎで何だかなぁ…ってなる。 ロングと同じように「正確な位置を把握できていない相手へダメージを与える能力を下げる変更」が必要
範囲がガバガバすぎて草
この武器だけ威力減衰しない距離が長いからケルビンみたいに威力減衰するようにすればいいんだよ 歪んだ減衰調整のせいでレティクルバグの原因にもなってるわけだし
確か2時代の減衰緩和でレティクルがおかしくなってたのが、3の弾速強化でより酷くなったって話だったっけ? イカ研の調整の歪さを体現したブキだわホント
このブキ使ってると何か当たってやれたわっていうラッキーキルがそれなりの頻度で発生するから使ってて「いや…これ今の相手絶対理不尽だと怒ってる気がする」みたいな感覚になる。今のやれちゃうんかいってのが壊れてるなと。 ナーフ入るまでは遠慮なく使うけど。
強すぎてやさしく撫でただけで相手が死ぬみたいな感覚あるよな
結構距離あってもやれた時とか、カスダメだけど3発当たってやれた時とかまさにそうだよね。 カスダメなのにキルできちゃった何かごめん〜☆ってなる。まぁ勝ち至上主義だからあんま悪気はないけど。 でも自分が他のブキ握ってて52にやられらと「コイツマジ💢」ってなるね。不思議だね。
前から薄々思ってたんだよ……実はこいつ、ギャルじゃなくてゴリラなんじゃないかって……。
このブキに限らずの話、中射程帯の弾をデカくしすぎたんだろう ホットの直撃じゃなくてブラスター全体の爆風いじるあたり、この点では「ごめんなさい」しなさそうだが
とりあえずスプラッシュシールドを没収しよう。そうだな、投擲物だしポイントセンサーとかいいんじゃないか。 スペシャルも手軽に出せるメガホンではなくなんか丸いカプセルに入って無敵で走り回れるようなのがいいんじゃないか?
ポイセンはダメだろ、索敵が簡単になってしまう とりあえずサブを没収しよう
こいつにポイセン付けるとスタダがずっと続くようになるから駄目だろ ポイズンならいいよ
そういやスフィア続投してなかったのか 無敵突進爆破繋がりでサメにでも乗っとく?
今作のスフィア枠はカニタンクかバリアだから3種目出るなら普通にポイセンカニタンクとかありそう
使い手の方に聞きたいんだけど、このブキ「強い」以外の楽しさってどんなところ?
重厚感がある。弾を打つのが楽しい
なるほど。 てことは96とかも好きな感じですかね?
そやね どっちが好き? と言われれば、52の方が連射速くてリズム良いし、でもより重厚感あるのは96だから、どっちとも言えないけれども
硬直を増やして重量級シューターにしたら重厚な発射音のイメージにも合う気はする
最終鬼畜全部52
このページ、マジでポジキャン説明ばっかやな 編集ログ見ても、マイナス記述をとことん消してプラス記述ばっかりにしてる リッターやSブラと同じ方向でいきたいのか?
マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキってんなら分かるけどねぇ ちょっと前にも荒れてたけど段々と個人ブログみたいな雰囲気になっていってる
リッターに関してはヘイトの割に強くない(ランキングを独占するほどの強さはない)けど、今の52とか少し前のSブラに関しては「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキ」そのものだよ 頭3つ分くらい抜けてる
だから「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキ」ってところは誰も否定してないよ それはそれとしてマイナス部分を消すのはwikiでやることではないでしょ
「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキってんなら分かるけどねぇ」って言い方だとこの人はそうは思ってないんだなとしか読み取れないでしょ ポジキャンばっかにするのは自分も反対だけど
この枝そんな分かりにくい文章だったか…?
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表面上に出てくる意見が必ずしも大多数の意見ってわけじゃないんだから、統計データから導かれるイカ研の分析では今の強さでバランスが取れてるって判断なんだろう。
データ的には誰がどう見てもまったくバランスは取れてないと思うよ
その上で52を始めとした短射程シューターが多い方が良い環境って運営が判断してる以上はユーザーもそれに合わせるしかないってのが実情かなぁ
実際問題、貪欲に勝ちに行くなら52を握らない選択肢は基本的にない
その「データ的には」のデータってどこにあるの?
イカ研が持つデータ以上に確度の高いデータなんて無いと思うんだが
そもそも「イカ研の分析」だってユーザー側は見れないんだよな。「今の強さでバランスが取れてるって判断」ってのも「誰がどう見てもまったくバランスは取れてない」ってのも両方1ユーザーの憶測に過ぎん
「ほとんどナーフされなかった」という事実をもって「イカ研にとっては弱体化するほどの武器じゃない(強すぎるなんてことはない)と判断された」と判断するのが「憶測に過ぎない」と言われるのは納得いかんがな
自分が言ってるのはユーザーに見えてる分だけの話>> 3391だね
少なくとも最上位のバランスは取れてないし、全体で見たら~ってのも屁理屈の領域よ(そもそも性能に癖がない52に限っては低ランク帯で使用率が低い方が違和感だし)
そもそも強さって観点で見たら絶対にアッパーされるべき弱ブキが放置されてる時点でイカ研はブキの使用率を均等にしようとする意識はまったくないでしょ
別にその方針も編成事故って観点で見れば間違ってはいないけど、優遇するにしてももうちょい上手くやれよとは思う
別に使用率の均等化なんて話はしてないんじゃない?単純にイカ研が52は今の立ち位置でいいと判断したって話でしょ
ナワバリ、バンカラ(C帯〜S帯)、Xマッチを全て網羅した武器ごとの使用率や勝率なんてそれこそイカ研にしかわからないんだから「低ランク帯で使用率が低い方が違和感」というのも結局個人の憶測でしかないのよね
>> 3417ん〜どうだろうなぁ、イカ研は割とまず軽いナーフでジャブ打ってくるの(良くも悪くも調整動きが鈍い)が基本みたいなとこあるし、完全に調整する気がないと判断するならあと6ヶ月先くらい待ちたい所〜
イカ研が持つデータ以上に確度が高いデータはないってのはその通りなんだけど、少なくともユーザーが見れるデータ(王冠率やstat.inkでの使用率)では52の割合がすごく高いし、強すぎると思うユーザーが多いから不満も出てるってのは事実だと思う
それに、他の人も言ってるけどそこまでナーフされなかったからと言ってイカ研はバランスが取れてると思ってるとは言い切れない(ちょびっとしたナーフの後にデカい弱体化がくるケースもよくある)。
イカソーメンハゲ「正確な情報を持っているんだから正しい選択をする筈などというナイーブな考え方は捨てろ。」
10年同じブキに粘着する方がナイーブ定期
任天堂の狙いは「バランスを取らない、崩す」だと思う
使ってみると普通のシューターとは立ち回りがちょっと違ってなかなか面白い
硬直のない塗れて耐久できるローラーみたいな
こいつにエナスタとかがついてなくて本当に良かったと思うよ
でも連キルしたら半分エナスタ状態になれるようになっちゃったよ
弱体化案
①弾速低下
②飛沫の塗り減少
どうかな?キルは大体残して短所を増やした感じ。流石にあのキル速でめっちゃ塗れたらおかしいと思って。
他ブキがそれなりの弱体化もらった中でこのブキだけほぼノーダメージっていうところが余計に不満を集める要因になっているな。
少し不自然に感じるレベルだから、スクスロやボトル並の特大調整が来る前触れなのかもしれない。
そう言い続けて数年経ったからもうこれは無理なんだろうなって
塗りばかり言われるけど本当にヤバいのはイカフローだと思う
人速はともかく、アク強もイカ速もGP30乗るせいで潜伏とジャンプ撃ちの活用がクソ強くなる
52と相性が良すぎるシステム
システム的にも塗りである程度フローpを稼ぐ維持できて、イカフローはキルで溜まる上に連キルボーナスでさらに加算される仕様上、前衛タイプでキルお化けの52なら発動も容易。
というかバフ内容と発動条件が似通っているスタダと相性が良いんだからそりゃイカフローとも相性抜群だよね。
52入れば、52従えってな…
上手くてびっくりした
はじめはよう分からんかったけどそうか、郷に入れば郷に従えってことか!
52の掲示板「これ研究員か助手じゃね?」ってコメントがちらほら見れて笑う
みんなも早く52をかついで戦場に繰り出すゴニ。
声より行動に移してデータ献上してこいゴニ。
〜〜の声は大きいから〜だとかの政治は陰謀論だし無投票同然だが、不足してるデータをイカ研のサーバにもっと残してくるのが投票だと思うゴニ。
ちなみに全部今さっきの6/17の21〜23時のチャレンジエリアでの切り抜き。
まだ甲子園があってこいつが暴れていれば今頃可哀想なくらい弱体化したのかもな
どちらかと言うと甲子園では暴れないブキだからなあ
ナワバリだとラストに塗れるスペシャルが強いし、スタダもナワバリだと弱いし
ゴーニングマイウェイなブキ
なんで今さら騒がれてんの?
52って昔(1の頃)からこういう武器じゃん
別に昔っから言われてたが
お前が頭一つ抜けて粘着してたがな
いや2で6%全体の射程延びて更に14%最大威力射程延びて、その上着弾塗り半径27%拡大≒塗り面積61%拡大というバレル以上の塗り強化されて、またさらに射撃ブレ増加まで軽減されてからはほぼ別ブキなんだからずっとこうなわけじゃないでしょ
エアプじゃないのにエアプ未満の主張してるのは比べ物にらないほど有害だけどね
強い要素しかなかったっつっても他にもっと強いブキがあって環境にいないとき今ほど騒がれないのは当たり前じゃないの
>> 3448
ああ、確かによく知りもしない初代での.52の環境での立ち位置を語ったのは間違いだったね
じゃあお望み通り2初期からの視点で見てみると、やはり.52は一貫して今と同じような性能であったとは言えない
サブspをブキ性能に含めるなら、2初期ではシールドを持っていなかったため今のように耐える動きはできなかったので、ベッチューが実装されるまでの1年は今と全く違う立ち回りをしていた今とはかなり異なる性能のブキだったといえる。
ベッチューが実装された後は、既に射程強化等の強化を何度も受けていたのもあって今と近い立ち回りができるようになっていたが、塗りがスシやzapと同程度と今と比べると遥かに弱かったので耐える動きは今と比べると格段に弱かった。
.52が今の.52になったのは2発売から3年半後、ベッチュー実装から数えても2年半後の'21年の2月。今から5年半前のことだ。このときに突如として塗り半径が27%拡大され同射程帯のスシzapを大きく上回る塗り力を手に入れた。それによりシールドで耐える動きをした時の塗り有利が取りやすくなったため環境最強ブキに上り詰めた。
3年半、2で.52が実装されてから3年半の間、つまりスプラトゥーンの歴史の中で1/3の期間.52は今の.52の性能をしていなかった。
これ鑑みれば.52がずっと同じようなブキだったとは言えないだろう
そもそも2のスタート時点で、1から全シューターの射程が弱体化されて近距離の撃ち合いを強制されるところから始まっただろニワカ野郎
そいつが不評で徐々にアプデで調整していった形だ
伸びたんじゃなくて元に戻っただけ
3は最初からずっとその状態
2で52がイマイチだったのは疑似確デュアルやプライム、L3、ボトルが強すぎたから
3は疑似確が無いからL3なんてアホみたいに射程伸ばしただろ、理由はそうしないと微妙だからだ
だからお前の知識がニワカすぎるだけ
まあ、別に俺は52特に好きじゃないから弱体化したいならすればいいんじゃない?くらいには冷めてるが
とりあえずレスバでは俺の“勝ち”や
ん?じゃあ2の初期は「こういう武器」じゃなかったってこと?
「こういう武器」が何を表してるのかが曖昧すぎるから勝ちもクソもなくね
あーー、私が初代のことをよく知らず、よく知らないことを語るなって言われたからあえて初代から2への移行に際してのブキ性能の変化を無視したんだけどね
それに、初代から2への移行に際してのブキ性能の変化を鑑みれば、尚更あなたの唱える昔(1の頃)から.52はこういうブキっていう言説は揺らぐんじゃないかと私は愚考するけれど
して、射程が伸びただけじゃ使用率が高くならなかったことと塗りについてはガン無視?
というか2で.52が微妙なブキだったなんて何の冗談?普通に最強ブキのひとつでしょ?
その上.52が塗り強化される頃には疑似確ブキ共は度重なる弱体化で環境最強から身を引いていたし、ボトルが最強になったときも.52は普通にボトルとno.1争いをしていたぞ。
ここはレスバする場所じゃない
「これって……」
「ああ」「43fd5@fe752の勝ちだ」
最強の戦績、wikiwiki に刻む!!
>なんで今さら騒がれてんの?
>2で52がイマイチだったのは疑似確デュアルやプライム、L3、ボトルが強すぎたから
自分で答え分かってるのでは?
あとまぁ2の5.3.0で傘が弱体化されるまで前衛シューターは傘でいい扱いだったからね
みたいな扱いだった
2の最初期はなんとびっくりあのヒッ…いやすみません。何でもないです
成金みたいなプレイヤーを量産するよな
と金の強さに似てるよね 前衛張るし、コスパ高いし、強いし
一般通過普通将棋 vs 全ての歩が最初から金 vs ダークライ
ファイッ!!
今日も52板は元気です
インク消費量だけで調整するならインク消費を思い切って今の倍くらいにしないと何も変わらんよな
52の、連射速度がリールガン並みに早かったら神武器やのにな
そういうのは神は神でも邪神って言うんだよ
神ブキというかクマブキというか
50ダメージにしてくれないかなぁ
射程長すぎるから、少しでも減衰したらキルできなくなるくらいで丁度いい
これで自分たちは塗りもキルも弱くて結果出せてないから上方修正はよとか言うんだから……
52に狩られまくってオコなのはやっぱ同じシューター族だろうなぁ。ちなみに俺はリールガン使ってるけど、逆に52はみんな逃げてくか、なんとか倒そうと粘着してくるかのどっちか。52対面にフラストレーションあるやつはリールガン使ってみ。まじでメタれるから。
自分もL3使ってるけどアプデ前よりは52はマシにしてもキル速とシールドでゴリ押しされるとキツイからアサリは52持つことにしたわ
本当にメタなら不利状態でも苦労しない
実態は無料でスペシャル吐かされる側
短中射程シューターはキル射程より塗り射程がかなり長いんで52にやられまくるということは無いんじゃないかな
死ぬまで撃ちあうタイプの人は52に絡まれる=シールドぺちぺちした後に死亡だけど
vs52ってやられなければいいってわけじゃないんだよな
引き撃ちすれば簡単には死なないけど、52視点シールド張ったら勝手にライン下げてくれるってことだし
それは52有利じゃね?って話よ
だが耐えて塗り合いに持ち込めば、ウルショ・カニ・エナスタと強力なスペシャルを出せるんだから五分・実力次第には持ち込めるでしょ。弱スペの亜種は知らん
税込3000円の有料DLC武器ですって言われても納得出来る強さ
低ランク帯はこれとスシがいる方が勝つ
それだと、まるで高ランク帯は52ガロンがいる方が勝たないように聞こえてしまうぞ!
それは低ランク帯を表現したものなだけで、高ランク帯については何も語ってないからそうは聞こえなくない?
低ランク帯「は」って言ってるから、普通に聞こえるくね?
ここで読み取れるのは、補間になってしまうけど「低ランク帯以外はそうではない」であって、「そうではない」というのは「これとスシがいるから勝つわけではない」でしかなくて、これとスシがいなくても勝つ『ランク帯』も『参加ブキ』も不確定だと思う
もちろんそのIDが他でも発言していてそれにより補間してる人もいるかも知れないけど、あくまでここでの発言に限れば、子木のようには読み取れない
恐らく子木は「高ランク帯も52がいる方が勝つ(いない方が負ける)」と言いたいのはわかるしなんかフラストレーション溜まってるんだろうとは思う
あの、ごめん。そこまで考えてないネタコメにマジレスされるとは思ってなかった。直近のアサリの結果を見て、高ランク帯も52ガロンがいるほうが勝ってるぞ!くらいの感じだった
ええんやで。こっちも別に大した事は考えずに書いた事に返信があったから明確にしただけで特に意味はないし
クラブラが足りんぞ
このブキ使ってると敵が流れ弾に当たって勝手に死んでくれるみたいなキルが多すぎで何だかなぁ…ってなる。
ロングと同じように「正確な位置を把握できていない相手へダメージを与える能力を下げる変更」が必要
範囲がガバガバすぎて草
この武器だけ威力減衰しない距離が長いからケルビンみたいに威力減衰するようにすればいいんだよ
歪んだ減衰調整のせいでレティクルバグの原因にもなってるわけだし
確か2時代の減衰緩和でレティクルがおかしくなってたのが、3の弾速強化でより酷くなったって話だったっけ?
イカ研の調整の歪さを体現したブキだわホント
このブキ使ってると何か当たってやれたわっていうラッキーキルがそれなりの頻度で発生するから使ってて「いや…これ今の相手絶対理不尽だと怒ってる気がする」みたいな感覚になる。今のやれちゃうんかいってのが壊れてるなと。
ナーフ入るまでは遠慮なく使うけど。
強すぎてやさしく撫でただけで相手が死ぬみたいな感覚あるよな
結構距離あってもやれた時とか、カスダメだけど3発当たってやれた時とかまさにそうだよね。
カスダメなのにキルできちゃった何かごめん〜☆ってなる。まぁ勝ち至上主義だからあんま悪気はないけど。
でも自分が他のブキ握ってて52にやられらと「コイツマジ💢」ってなるね。不思議だね。
前から薄々思ってたんだよ……実はこいつ、ギャルじゃなくてゴリラなんじゃないかって……。
このブキに限らずの話、中射程帯の弾をデカくしすぎたんだろう
ホットの直撃じゃなくてブラスター全体の爆風いじるあたり、この点では「ごめんなさい」しなさそうだが
とりあえずスプラッシュシールドを没収しよう。そうだな、投擲物だしポイントセンサーとかいいんじゃないか。
スペシャルも手軽に出せるメガホンではなくなんか丸いカプセルに入って無敵で走り回れるようなのがいいんじゃないか?
ポイセンはダメだろ、索敵が簡単になってしまう
とりあえずサブを没収しよう
こいつにポイセン付けるとスタダがずっと続くようになるから駄目だろ
ポイズンならいいよ
そういやスフィア続投してなかったのか
無敵突進爆破繋がりでサメにでも乗っとく?
今作のスフィア枠はカニタンクかバリアだから3種目出るなら普通にポイセンカニタンクとかありそう
使い手の方に聞きたいんだけど、このブキ「強い」以外の楽しさってどんなところ?
重厚感がある。弾を打つのが楽しい
なるほど。
てことは96とかも好きな感じですかね?
そやね
どっちが好き? と言われれば、52の方が連射速くてリズム良いし、でもより重厚感あるのは96だから、どっちとも言えないけれども
硬直を増やして重量級シューターにしたら重厚な発射音のイメージにも合う気はする
最終鬼畜全部52
このページ、マジでポジキャン説明ばっかやな
編集ログ見ても、マイナス記述をとことん消してプラス記述ばっかりにしてる
リッターやSブラと同じ方向でいきたいのか?
マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキってんなら分かるけどねぇ
ちょっと前にも荒れてたけど段々と個人ブログみたいな雰囲気になっていってる
リッターに関してはヘイトの割に強くない(ランキングを独占するほどの強さはない)けど、今の52とか少し前のSブラに関しては「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキ」そのものだよ
頭3つ分くらい抜けてる
だから「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキ」ってところは誰も否定してないよ
それはそれとしてマイナス部分を消すのはwikiでやることではないでしょ
「マイナス部分を補って余りありすぎるパワーがある最強ブキってんなら分かるけどねぇ」って言い方だとこの人はそうは思ってないんだなとしか読み取れないでしょ
ポジキャンばっかにするのは自分も反対だけど
この枝そんな分かりにくい文章だったか…?