.52ガロンのコメント欄です。
しっかりとAIMを合わせてる訳じゃないのにたまにありえん速度で2確が出る時がある 日頃の行いがいいからかな?
使用率高いからか芋ってメガホン回すわ味方の後ろにシールド置くわで酷い
この武器の強さってメインとサブであってスペシャルは強さになんの関係もないからスペシャルぶん回してもなんの意味もないんだがな
ではここで52と無印スペシュを並べてみましょう。
あら不思議、敵にメインが届かない状況ではスペシュの方が強いです。 塗りによる牽制でもサブのチーム貢献度でもメガホン回転速度でも52は負けてしまいます。
つまり芋52は滅ぶべし
コンセプト的にシールド+2確のメインでゴリゴリちフィジカルでねじ伏せる武器なのに芋るヤツはよーわからんな 敵側ならありがたいんだけどなぁ…
最上位じゃないって風潮何で未だに残ってるんだろう コイツもキッチリと最上位武器でしょ
評価が並くらいのスペシャルだから。まぁいつものガロンかって感じ サブスペに大したもんが付かない代わりにメインがクソ強いのが特徴なんで
他のセットは兎も角ガロンに限っては何が並なのか。
スペシャルは並だろ 別に52のメインと強烈なシナジーがあるわけでもないし
スペシャルである以上インクは回復できるからスペシャル無しで完成してる52とかラピエリでなら使えなくもないだけでメガホンの性能だけ見たら本当に並と言える程の性能があるか微妙だけどな
なんだとぉ…。つまりそれ、今回のガロン4姉妹全員ハズレスペsy
コイツにやられると一瞬何が起こったかわからない
有利対面も不利対面もないクソブキ しょうもないから早よ消えてくれ
そろそろ大幅な弱体化くらうやろ。例えば先端塗り小さくしたとか
Sブラとチャージャーが向こう行く頻度増えればいいのに
Sブラ弱体化くらったなぁ
1年ぶりに復帰したけど結局このブキに戻ってきてしまった まったく性能をいじられてないとは驚き
塗りも強いとかスシよりも射程長いとか普通にイカれてる
他シューターなら撃ち合いのために積むことが多いヒト速で強化できないことが、実質的に最速のキル速のお陰でそもそも同時に撃ち合って(当たれば)負けないのだからデメリットになってないのは思う ポ○モンでも、使わない種族値が低くて合計種族値は低めなのにその振り方が合理的過ぎて謎の強さを持つウソッキーとかいうやつが大昔からいたしな…
関係ない話を広げて申し訳ないんだけど。 ウソッキーが合理的な種族値なんて初めて聞いたぞ。その例えならヌオー、トリトドン、ナットレイ辺りが出てきてほしいところ。 こいつらも種族値配分は前提でしかなくて。タイプ、技、特性みたいな別の要素で戦ってるポケモンではあるけど。
ダメージに弱体化はいんだったらケルビンもダメージの弱体化はいりそう
防御アップと攻撃アップ実装されて攻撃アップのジレンマに囚われてほしい、なんでもかんでも付けられすぎ
これ連射速度の表記あってんの?寿司とキルフレ同じなら騒がれんと思うんだが誤字か?
52の連射フレームは9fでキルタイムは10f(0.167秒) スシの連射フレームは6fでキルタイム13f(0.217秒) 記事にもその通り書いてあると思うんだけど、どこがおかしいと思うの?
キルフレって1f増えんの?
そりゃこのwikiにおいては1発目が当たったフレームを1フレーム目として計測してるからね つーか「性能の見方について」ってところに格納されてるでしょ
色々見落としたり勘違いしてたわ サンガツ
スシは撃てば倒せるときは倒せるけどこいつ撃ってもシールドのせいで死なないうえにスシよりメイン強いのバグってる
52は2確だからなぁシューターは普通4確なのに。スシもスシで6f連射3確で大概だけど
最上位クラスなのは間違いないけど他のtier1ブキと比較した時にそこまで突出はしてない印象 最適性と思われるエリアで見ても、人強すぎるメロン除けば環境破壊してるレベルとは言えないんじゃないかなぁ シールド+2確で理不尽キルされた時の不快感が強いのは分かるけどね
王冠使用率という観点からみると、エリア以外tier1か怪しいと思うけどなぁ 全ルール合計でみると17位 エリアだけ4位あとは大したことない。 他ルールいうほど強いかというと。同マッチンググループだと全ルールで見るならzap寿司無印煌 黒ZAP、青スパ、カーデコ、スプマニュ無印耀、スプラローラー L3箔、シャカーあたりに負けてる。 tiar1ナーフと騒いでる人はエリア以外の別ルールやったほうがゲーム楽しめるかもしれない
デコが可哀想
対面してて正直リッター以上にしょうもない糞武器 火力が名前()のせいでナーフ出来ないなら 雷神ステップをできなくする(鈍足をカバー出来なくする) 塗りを弱くする(2でのアッパー前に戻す) 弾のブレ幅を酷くする(アクション強化積みまくったら今と同じブレ幅になるような感じで) みたいな感じでナーフすればいいのに そもそも弱点をカバーできる時点でインチキ
96くらい(何ならそれ以上)のブレにしよう
ただの強化だぞそれ
ブレの数値だけ見ればスペースシューターよりブレる武器ではあるからな
最終的なブレ幅は概ねブレ角度×射程だからな… プライムに近い射程ありながら強化来るまでブレ角度こいつと一緒だったスペシュの異常性たるや
弱体化に見せかけた強化を施そうとする策士 オレじゃなかったら見逃しちゃうね
96って52よりブレが少ないのか じゃあモデラーくらいのブレにしよう
最低限調べてから文句言えよ 52と96のブレの大小知らないくせによく文句言えたもんだわ
めんどいからボトルの一発目みたいなブレでいいじゃん。ついでに塗り性能も
強化幅えぐすぎて笑える 塗りが終わることを差し引いてもブレ0°はヤバい
この武器を52ガロンベッチューだとするとスプラ2の後期からずっとTierXにいる? そろそろTier少し落ちてもいいんじゃないか? 今から名前を48ガロンに変更しても私は受け入れるぞ
52の連射力で3確になったらスシの劣化すぎんか?プライムよりキル速遅くなるぞ 52弄るならまず塗りでしょ
名前変更か… ひ ら め い た あれだな、哀れなガエンFF君を見習って50.5ガロンになれば良いんじゃなイカ? もちろん塗りスカスカの立ち撃ちもセットで
ちょっとやりすぎかもしれない
調整って使い物にならんゴミを作るもんじゃないんだが そんなスペシュ未満のブキ作って何がしたいんだよ
高火力×シールドで重装歩兵ムーブしてくるなら分かるけど、前隙後隙の無さと1発の塗りの強さで機動力まで持ち合わせてるのがヤバい
機動力は直線では並、小回りに関しては発射レートの関係で平均以下のトータル並以下だぞ サブも塗れるわけじゃないし
52はギア枠に余裕ありすぎるからイカ速2.0以上も普通にいるぐらい機動力にステータス全振り出来る そもそも塗れる短射程シューターって時点で大半の高火力ブキより速く動けるから機動力は間違いなく高い
そんなギアパワー積んだら〜とかシューターとしての最低限の機能に文句言ってもねぇ いうたら言ってること「チャージャーが1確なの強すぎ!」「傘でインク防げるの強すぎ!」と同レベルやで
前でタンク張れてキル速速い前衛としては十二分に機動力が高いっていう話だよ。 ボールドやZAPと比較してる?52と役割的に競合するのはワイパーやバケツやブラスター。それらを差し置いて52を採用する場合、メリットは「シューターだから塗れるし機動力がある」ことでしょ。 ギアの話したのは実践的に機動力に特化してる構成が多いから。ワイパーやバケツにイカ速2.0はほとんどいないけど、52はちゃんといる。それは機動力において優れてるから。
あ、俺は52の機動力に文句が言いたいんじゃなくて、「52の機動力は並以下」にそれは違うぞと言いたかっただけです
とっととゴミにしろよこれ メガホンついててこんなに強いの異常だからな
メガホンも弱くはないぞ。てか相当52と合ってる。シールドで使ったインクを一瞬で回復できるし、索敵できるから不意打ち防げて得意な真正面からの戦いに持ち込める。52の躍進にメガホンは欠かせないぞ。
いや52のメガホンはどちらかといえば足引っ張ってる側だよ 52はメガホンの即時インク回復が必要なほどインク効率悪くないし、メガホンついてるメインの中で最も確定数減りにくいし、使って戦況を大きく変えられるわけじゃないから52の塗りの強さが活きないしで相性は大して良くない サメやショクワンみたいな自殺スペシャルが付くよりはマシだが、メガホンのせいでパワーが抑えられてる部分のが大きい
でも硬直が小さくて射程無限で索敵できて即効性が高いからマルミサデコイソナー雨よりも相性良いんじゃない? ウルショジェッパカニトルネバリアエナスタよりかは弱いけど、sp全体でみたら相性良い方だと思うよ
メガホン甘めに見ても真ん中ぐらいじゃない? 軽く見た感じで、メガホン抜いた18種の内10種はメガホンより強そうな気がする 残り8種はメガホンと同等or以下が混在してるけど
本当に10種類もメガホンより.52と相性の良いor相性関係なく強いspって存在する? 少なくともメガホンはマルミサデコイソナー雨キューインサメチャクチスミナガの8つのspよりかは絶対強いし、多分ショクワンナイスダマハンコの3つのspよりも強い テイオウは私には評価の仕方が分からないからメガホンと同じくらいの強さってことにしておく 私の中ではメガホンより弱いor.52と相性の悪いspが11種あるから.52がメガホンを貰えたのは比較的に恵まれてる方だと思うよ
あなたのメガホンより強い10のspってなに?
10種とかはよく分からんけど雑にカニウルショが付いたらスシシャプマは死にそう 短シューター族における52のポジションは殴り合い最強であって、SP性能だけで見たら他に劣るだろうよ
まぁどう足掻いても水掛け論になる話だから、あんま御高説垂れる気は無いけれど 弱いと断ずるマルミサもシールドガロンなら俺は強いと思うし、そういうのが他にもいくつかあるのだろう。まぁ価値観の違いってことで勘弁して
2.5ラインシューターで比べるとメインでの殴り合い性能が頭一つ抜けてる感はある だからこそサブスペはデコ含めてメインで殴る以外の手段を持たされてないんだろうな こいつに投擲ボムやカニウルショエナスタとか付いてたら短射程シューター内のバランス完全終了してそう
52ガロンがめっちゃ叩かれて デコの方は(こっちと比較して程度だけど)叩かれてない理由 を考えると やっぱメイン性能の他にサブとSPも問題なんだなって思うが もし無印がシールド スミナガ デコがカーリング メガホン だったらどっちが叩かれてたんだろう?
一番は52とシールドの相性が非常によく、双方が既に強いのを高めあう最高の関係なこと。だからシールドが付いたほうが強い。 あと立ち回りの違いも大きい。無印はシールド耐久で矢面に立つ感じだけど。デコはカーリングで潜伏キル狙う感じ。だからスペシャルは双方のコンセプトに合っててかみ合ってる。だからスペシャル入れ替えたら両方弱くなる。最終的にはシールドあるほうが強いけど。
拡散度8まで上げろ ジャンプ雑撃ちで当たりすぎなんだよ
ジャンプ撃ちのブレは12度定期
アク強も考慮しての話なんだが
ギア枠割いてんだから精度上がってるのは当たり前やんけ アクション強化の効果落として量を多く割かせろとかなら分かるけど、上の文章からアクション強化に文句つけてるのを読み取るのは不可能や
ジャンプ撃ちの精度悪化(アクション強化ギアが無いとブレ易くなる) インク効率悪化(連射速度と噛み合ってインク持ちが良すぎる) 塗り効率悪化 ダメージ低下(リッターみたいに武器名改定して) がやっぱ望まれてるんかな) ホント絶妙に噛み合い過ぎて最上位武器って思う
ガロンのメインだけ抽出して文句言っても仕方ない定期 最強格のメインにそこそこのサブスペが付いてバランスとるコンセプトだでな
シールドに調整入れるとしたら インク効率(インクロック含む) 耐久度 防ぐ範囲 だとどれを一番優先して調整するべきなんだろう 52ガロンとの噛み合いを考えるならインク→耐久→範囲?
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使用率高いからか芋ってメガホン回すわ味方の後ろにシールド置くわで酷い
この武器の強さってメインとサブであってスペシャルは強さになんの関係もないからスペシャルぶん回してもなんの意味もないんだがな
ではここで52と無印スペシュを並べてみましょう。
あら不思議、敵にメインが届かない状況ではスペシュの方が強いです。
塗りによる牽制でもサブのチーム貢献度でもメガホン回転速度でも52は負けてしまいます。
つまり芋52は滅ぶべし
コンセプト的にシールド+2確のメインでゴリゴリちフィジカルでねじ伏せる武器なのに芋るヤツはよーわからんな
敵側ならありがたいんだけどなぁ…
最上位じゃないって風潮何で未だに残ってるんだろう コイツもキッチリと最上位武器でしょ
評価が並くらいのスペシャルだから。まぁいつものガロンかって感じ
サブスペに大したもんが付かない代わりにメインがクソ強いのが特徴なんで
他のセットは兎も角ガロンに限っては何が並なのか。
スペシャルは並だろ
別に52のメインと強烈なシナジーがあるわけでもないし
スペシャルである以上インクは回復できるからスペシャル無しで完成してる52とかラピエリでなら使えなくもないだけでメガホンの性能だけ見たら本当に並と言える程の性能があるか微妙だけどな
なんだとぉ…。つまりそれ、今回のガロン4姉妹全員ハズレスペsy
コイツにやられると一瞬何が起こったかわからない
有利対面も不利対面もないクソブキ
しょうもないから早よ消えてくれ
そろそろ大幅な弱体化くらうやろ。例えば先端塗り小さくしたとか
Sブラとチャージャーが向こう行く頻度増えればいいのに
Sブラ弱体化くらったなぁ
1年ぶりに復帰したけど結局このブキに戻ってきてしまった
まったく性能をいじられてないとは驚き
塗りも強いとかスシよりも射程長いとか普通にイカれてる
他シューターなら撃ち合いのために積むことが多いヒト速で強化できないことが、実質的に最速のキル速のお陰でそもそも同時に撃ち合って(当たれば)負けないのだからデメリットになってないのは思う
ポ○モンでも、使わない種族値が低くて合計種族値は低めなのにその振り方が合理的過ぎて謎の強さを持つウソッキーとかいうやつが大昔からいたしな…
関係ない話を広げて申し訳ないんだけど。
ウソッキーが合理的な種族値なんて初めて聞いたぞ。その例えならヌオー、トリトドン、ナットレイ辺りが出てきてほしいところ。
こいつらも種族値配分は前提でしかなくて。タイプ、技、特性みたいな別の要素で戦ってるポケモンではあるけど。
ダメージに弱体化はいんだったらケルビンもダメージの弱体化はいりそう
防御アップと攻撃アップ実装されて攻撃アップのジレンマに囚われてほしい、なんでもかんでも付けられすぎ
これ連射速度の表記あってんの?寿司とキルフレ同じなら騒がれんと思うんだが誤字か?
52の連射フレームは9fでキルタイムは10f(0.167秒)
スシの連射フレームは6fでキルタイム13f(0.217秒)
記事にもその通り書いてあると思うんだけど、どこがおかしいと思うの?
キルフレって1f増えんの?
そりゃこのwikiにおいては1発目が当たったフレームを1フレーム目として計測してるからね
つーか「性能の見方について」ってところに格納されてるでしょ
色々見落としたり勘違いしてたわ
サンガツ
スシは撃てば倒せるときは倒せるけどこいつ撃ってもシールドのせいで死なないうえにスシよりメイン強いのバグってる
52は2確だからなぁシューターは普通4確なのに。スシもスシで6f連射3確で大概だけど
最上位クラスなのは間違いないけど他のtier1ブキと比較した時にそこまで突出はしてない印象
最適性と思われるエリアで見ても、人強すぎるメロン除けば環境破壊してるレベルとは言えないんじゃないかなぁ
シールド+2確で理不尽キルされた時の不快感が強いのは分かるけどね
王冠使用率という観点からみると、エリア以外tier1か怪しいと思うけどなぁ
全ルール合計でみると17位
エリアだけ4位あとは大したことない。
他ルールいうほど強いかというと。同マッチンググループだと全ルールで見るならzap寿司無印煌 黒ZAP、青スパ、カーデコ、スプマニュ無印耀、スプラローラー L3箔、シャカーあたりに負けてる。
tiar1ナーフと騒いでる人はエリア以外の別ルールやったほうがゲーム楽しめるかもしれない
デコが可哀想
対面してて正直リッター以上にしょうもない糞武器
火力が名前()のせいでナーフ出来ないなら
雷神ステップをできなくする(鈍足をカバー出来なくする)
塗りを弱くする(2でのアッパー前に戻す)
弾のブレ幅を酷くする(アクション強化積みまくったら今と同じブレ幅になるような感じで)
みたいな感じでナーフすればいいのに
そもそも弱点をカバーできる時点でインチキ
96くらい(何ならそれ以上)のブレにしよう
ただの強化だぞそれ
ブレの数値だけ見ればスペースシューターよりブレる武器ではあるからな
最終的なブレ幅は概ねブレ角度×射程だからな…
プライムに近い射程ありながら強化来るまでブレ角度こいつと一緒だったスペシュの異常性たるや
弱体化に見せかけた強化を施そうとする策士
オレじゃなかったら見逃しちゃうね
96って52よりブレが少ないのか
じゃあモデラーくらいのブレにしよう
最低限調べてから文句言えよ
52と96のブレの大小知らないくせによく文句言えたもんだわ
めんどいからボトルの一発目みたいなブレでいいじゃん。ついでに塗り性能も
強化幅えぐすぎて笑える
塗りが終わることを差し引いてもブレ0°はヤバい
この武器を52ガロンベッチューだとするとスプラ2の後期からずっとTierXにいる?
そろそろTier少し落ちてもいいんじゃないか?
今から名前を48ガロンに変更しても私は受け入れるぞ
52の連射力で3確になったらスシの劣化すぎんか?プライムよりキル速遅くなるぞ
52弄るならまず塗りでしょ
名前変更か…
ひ ら め い た
あれだな、哀れなガエンFF君を見習って50.5ガロンになれば良いんじゃなイカ?
もちろん塗りスカスカの立ち撃ちもセットで
ちょっとやりすぎかもしれない
調整って使い物にならんゴミを作るもんじゃないんだが
そんなスペシュ未満のブキ作って何がしたいんだよ
高火力×シールドで重装歩兵ムーブしてくるなら分かるけど、前隙後隙の無さと1発の塗りの強さで機動力まで持ち合わせてるのがヤバい
機動力は直線では並、小回りに関しては発射レートの関係で平均以下のトータル並以下だぞ
サブも塗れるわけじゃないし
52はギア枠に余裕ありすぎるからイカ速2.0以上も普通にいるぐらい機動力にステータス全振り出来る
そもそも塗れる短射程シューターって時点で大半の高火力ブキより速く動けるから機動力は間違いなく高い
そんなギアパワー積んだら〜とかシューターとしての最低限の機能に文句言ってもねぇ
いうたら言ってること「チャージャーが1確なの強すぎ!」「傘でインク防げるの強すぎ!」と同レベルやで
前でタンク張れてキル速速い前衛としては十二分に機動力が高いっていう話だよ。
ボールドやZAPと比較してる?52と役割的に競合するのはワイパーやバケツやブラスター。それらを差し置いて52を採用する場合、メリットは「シューターだから塗れるし機動力がある」ことでしょ。
ギアの話したのは実践的に機動力に特化してる構成が多いから。ワイパーやバケツにイカ速2.0はほとんどいないけど、52はちゃんといる。それは機動力において優れてるから。
あ、俺は52の機動力に文句が言いたいんじゃなくて、「52の機動力は並以下」にそれは違うぞと言いたかっただけです
とっととゴミにしろよこれ
メガホンついててこんなに強いの異常だからな
メガホンも弱くはないぞ。てか相当52と合ってる。シールドで使ったインクを一瞬で回復できるし、索敵できるから不意打ち防げて得意な真正面からの戦いに持ち込める。52の躍進にメガホンは欠かせないぞ。
いや52のメガホンはどちらかといえば足引っ張ってる側だよ
52はメガホンの即時インク回復が必要なほどインク効率悪くないし、メガホンついてるメインの中で最も確定数減りにくいし、使って戦況を大きく変えられるわけじゃないから52の塗りの強さが活きないしで相性は大して良くない
サメやショクワンみたいな自殺スペシャルが付くよりはマシだが、メガホンのせいでパワーが抑えられてる部分のが大きい
でも硬直が小さくて射程無限で索敵できて即効性が高いからマルミサデコイソナー雨よりも相性良いんじゃない?
ウルショジェッパカニトルネバリアエナスタよりかは弱いけど、sp全体でみたら相性良い方だと思うよ
メガホン甘めに見ても真ん中ぐらいじゃない?
軽く見た感じで、メガホン抜いた18種の内10種はメガホンより強そうな気がする
残り8種はメガホンと同等or以下が混在してるけど
本当に10種類もメガホンより.52と相性の良いor相性関係なく強いspって存在する?
少なくともメガホンはマルミサデコイソナー雨キューインサメチャクチスミナガの8つのspよりかは絶対強いし、多分ショクワンナイスダマハンコの3つのspよりも強い
テイオウは私には評価の仕方が分からないからメガホンと同じくらいの強さってことにしておく
私の中ではメガホンより弱いor.52と相性の悪いspが11種あるから.52がメガホンを貰えたのは比較的に恵まれてる方だと思うよ
あなたのメガホンより強い10のspってなに?
10種とかはよく分からんけど雑にカニウルショが付いたらスシシャプマは死にそう
短シューター族における52のポジションは殴り合い最強であって、SP性能だけで見たら他に劣るだろうよ
まぁどう足掻いても水掛け論になる話だから、あんま御高説垂れる気は無いけれど
弱いと断ずるマルミサもシールドガロンなら俺は強いと思うし、そういうのが他にもいくつかあるのだろう。まぁ価値観の違いってことで勘弁して
2.5ラインシューターで比べるとメインでの殴り合い性能が頭一つ抜けてる感はある
だからこそサブスペはデコ含めてメインで殴る以外の手段を持たされてないんだろうな
こいつに投擲ボムやカニウルショエナスタとか付いてたら短射程シューター内のバランス完全終了してそう
52ガロンがめっちゃ叩かれて デコの方は(こっちと比較して程度だけど)叩かれてない理由 を考えると
やっぱメイン性能の他にサブとSPも問題なんだなって思うが
もし無印がシールド スミナガ デコがカーリング メガホン だったらどっちが叩かれてたんだろう?
一番は52とシールドの相性が非常によく、双方が既に強いのを高めあう最高の関係なこと。だからシールドが付いたほうが強い。
あと立ち回りの違いも大きい。無印はシールド耐久で矢面に立つ感じだけど。デコはカーリングで潜伏キル狙う感じ。だからスペシャルは双方のコンセプトに合っててかみ合ってる。だからスペシャル入れ替えたら両方弱くなる。最終的にはシールドあるほうが強いけど。
拡散度8まで上げろ
ジャンプ雑撃ちで当たりすぎなんだよ
ジャンプ撃ちのブレは12度定期
アク強も考慮しての話なんだが
ギア枠割いてんだから精度上がってるのは当たり前やんけ
アクション強化の効果落として量を多く割かせろとかなら分かるけど、上の文章からアクション強化に文句つけてるのを読み取るのは不可能や
ジャンプ撃ちの精度悪化(アクション強化ギアが無いとブレ易くなる)
インク効率悪化(連射速度と噛み合ってインク持ちが良すぎる)
塗り効率悪化
ダメージ低下(リッターみたいに武器名改定して) がやっぱ望まれてるんかな)
ホント絶妙に噛み合い過ぎて最上位武器って思う
ガロンのメインだけ抽出して文句言っても仕方ない定期
最強格のメインにそこそこのサブスペが付いてバランスとるコンセプトだでな
シールドに調整入れるとしたら
インク効率(インクロック含む)
耐久度
防ぐ範囲 だとどれを一番優先して調整するべきなんだろう 52ガロンとの噛み合いを考えるならインク→耐久→範囲?