キャンピングシェルターのコメント欄です。
味方にいたけど終始辛そうだった 速度がない、射程がない、手数が少ない 何ができるんだろ?
カニの射撃だけ全弾受けきれるくらい固くしたらメタになるんじゃないかな
さすがに火力スペシャルを受けきっちゃ駄目やろ。それよりボム起爆なくして欲しいわ。ボム有り無しで倒しやすさ変わるのはおかしいし味方を巻き込むのもプレイしてて違和感あるし。スプシもそうだけど守る装備で味方を殺すのおかしいだろ
エリアとアサリだけはまぁまぁ
武器パワーそのものが低い上に活躍できるポイントが限られてるから高確率で編成事故が起きる こういう武器作るならマッチングをもう少し頑張って欲しい
当たる時と当たらない時の差が激しすぎる というか撃つ前の異常に長い間はなんなんだ
たまに試合ぶっ壊してくるから苦手意識強い 強化してほしくない武器一位ではある
たまにしか活躍できなくて申し訳ない……
一人は持っていくけどその後二人くらいに囲まれて潰されてるとこをよく見る、目立つもんね……
作れない武器実装するなよイカ研
ほんこれ 未だに全然バグ直ってないこと把握してるはずなのに静観決め込んでるのまじで腹立つ。いっそのこと全部仕様ですって言ってくれれば諦めも付くのに。
なんでマイナー武器が強化されないか教えてやろうか? それはマイナー武器でもランカーになるくらい使いこなしてる奴がいるからだ 開発視点から見た時、マイナー故に使いこなしてるトップ層が目に入りやすい だから下手に強化するとさらに暴れるという思い込みで強みでも弱みでもないどうでもいいとこをマイルドに伸ばす そしてその強化で上がるだろう勝率を調整しなきゃという思い込みで強みをマイルドにしてくる
高学歴の秀才が集う任天堂社員はそんなにバカじゃないだろ
と思ったけど…ゲームIQは多分お前らの方が高いな 勉強せずにゲームばっかりやってるからな
強化どうこうよりバグを直してくれ〜〜〜って感じ。他のブキみたいに強化ナーフの所まで辿り着けてない。パージの角度がどんどん倒れていくのもパージが瞬間移動するのも明らか傘裏にいるのに真っ正面から抜かれるのも傘がダメージ受けてる状態で手元に返ってくるのも何も直ってない。
それ直すと生存力上がるから展開速度遅くされるぞ
バグまで利用してブキパワーを調整するなんてイカ研究員は流石だなあ
潜伏からの1確暗殺が強そうと思ったら前隙のせいでまともに当てられなかったのでパージで嫌がらせしかできなかったでござる
パージで視界塞がれた挙げ句ボム当てで殺されたので味方にいる時は極力近寄らないようになった
?「仲間をしっかり守れるシェルターでし!チームをエンの下で支えるブキでしね~」
使うがわだけど味方が前にいる時は開くのためらうな でもパージはほぼほぼ自分のためにやるわ
ほんとこれ ちょっと透過してる部分があるとはいえ全然見えないせいで 隠れながらの射撃がほぼ運任せにしかならないし ボム誘爆も一瞬で自分・味方がキルされる可能性が生まれるのは 頻繁に使うメインの機能に対してあまりにも利敵過ぎる
スプシのボム即爆は油断してる52倒せるから許せるけど、味方を守るはずのこのブキが即爆持ってるのはどうなのか…
許せないよな
カムバってみんなつけてる? 発動の有無で、使用感変わるの気持ち悪いんだけど、やっぱ強いのかな
あまり付けない派(復短かメインクに回したい派)だけど立ち回り上シンプルに発動回数多いから恩恵はあるしビーコン置き直しスムーズになって動き易い
ただスペ増で貯まるのがキューインキなので拮抗時〜優勢時の復帰は強いけど打開は微妙かなと思った、でも全然アリだと思う
ありだと思うけど454と同じ感想 カムバで貯まるのキュウインだしそれならと思って復短に回してる
Twitterでキャンシェル使いの人達の嘆きを検索するのが日課になった
52にスプラッシュシールドで消滅されてるブキ
とてもじゃないが野良では使えんなー 連携できれば相応に立ち回れるんじゃないだろうか
パージでトラストの爆風を防げないのは正直萎えた、流石におかしくない?
地面に当たったホコショにパージが通っても起爆しないでそのまんま通り抜けることあるから 床に着いた爆発がすり抜けるバグが起きてる可能性が高い
クソデカ傘をパージ中は人速・イカ速・アクション・射撃硬直辺りが向上するようにならないかしら? 一番最後は欲張りすぎかもしれないけど。
傘がない間は重量が軽くなるだろうという観点か
この案面白いと思う
あんなほっそい登山用ステッキがそんな重いわけないしな
キューインキよりハンコくれ! だいぶ強くなるはず
でもそうすっと、逆に傘が復活した瞬間ガクンと遅くなるわけよな
カムバがないの、違和感あるので追加していいです? 復帰の際にビーコン復帰からのメインショットからパージというインク大きく使う行動全てに役に立ちます。 前作だと定番だったと思います。
スペシャルがキューインキ以外だったらまあまあ強いんだけどな
シャプマは全く怖くないし、カニはパージに撃ってくれるとカニの時間消費させられるし いかんせんスペシャルがキューインキのせいで使い物にならない、サメライドでもいいからキューインキ以外にしてくれよ
このまえヒラメエリアで味方にキャンシェル引いたんだけど、中央で傘パージしてくれるとそれに合わせて前進して一方的に敵リッターしばけるからマジでキャンプ大好き♡になった。 パージ傘盾にしたスピナー重装歩兵過ぎてやばい。
パージしたときに乗って行ってくれる味方は頼もしいが、ビーコンあるのにこっちに飛んでくる味方はちょっとおい!?ってなる
ジムワイパー対面きつすぎん?メイン2~3発ぶち込まれるだけでパージボロボロにされるし、それをわかっててやってるジムワイパーに一方的に倒されると「それお前の実力じゃねえからぁぁぁぁ!!」って謎の叫びをしたくなる
そもそも傘全部ワイパーに対して哀しみを背負ってる気がしてかなc 接敵しないように戦ってる
キャンプって前衛武器だし注目帯びるのが仕事だし向こうからくる以上接敵しないってのも難しいんよね……。 傘壊されて焦ってキューインキ吐いて切り捨てられるまでが日常
シールドにも負ける 対物積んでメインでシールドを撃って弱らせないと簡単にパージが負けちゃう
鉄壁の盾が売りなのに今の環境だと破壊が正攻法みたいになってるのがなぁ……
リッターとボムで壊されて残るのが糞雑魚激重ショットガンなの辛すぎる
わかってやってる=知識がある、それを「実力じゃない」とな?学校のテストや資格取得試験のような知識が物を言う分野で好成績を残したとして、それは実力によるものではないってことだよな?何によるものだというのか教えてくれないか?
急にどうした
そうだな。そういう事じゃない。 ブキの相性で有利不利はあれど、この件では駆け引きにすらならない事を嘆いてるわけよ。 あんたはテストの内容も模範解答も知ってて丸暗記してきた相手に勝てるのかい?
顔真っ赤で草
顔真っ赤なのは雑魚シェルターさんの方じゃね
こいついっつも52にボコされてるなぁ
ボコされるのは52だけじゃないけどな
マジでキューインキ持ち武器がローラーワイパーとマッチングするの嫌がらせ以外の何物でもないだろ
キャンピングシェルターでxp3000到達者(ガチエリア)が出てたんだね いやほんと凄い…
シャプマ持った方が強そう
これでキャンプが強いのが証明されたから強化は無しだなおめでとう
そうだぞ 弱いと言ってるのはその使い手が弱いだけってことや
黒傘でも純粋な3000が出たり他武器でも3000が多い現状3000が出ただけだとその武器の強さの指標になっているのか微妙な気がする。 とはいえ、キャンプはそこそこ戦える武器だと思う。
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味方にいたけど終始辛そうだった
速度がない、射程がない、手数が少ない
何ができるんだろ?
カニの射撃だけ全弾受けきれるくらい固くしたらメタになるんじゃないかな
さすがに火力スペシャルを受けきっちゃ駄目やろ。それよりボム起爆なくして欲しいわ。ボム有り無しで倒しやすさ変わるのはおかしいし味方を巻き込むのもプレイしてて違和感あるし。スプシもそうだけど守る装備で味方を殺すのおかしいだろ
エリアとアサリだけはまぁまぁ
武器パワーそのものが低い上に活躍できるポイントが限られてるから高確率で編成事故が起きる
こういう武器作るならマッチングをもう少し頑張って欲しい
当たる時と当たらない時の差が激しすぎる
というか撃つ前の異常に長い間はなんなんだ
たまに試合ぶっ壊してくるから苦手意識強い
強化してほしくない武器一位ではある
たまにしか活躍できなくて申し訳ない……
一人は持っていくけどその後二人くらいに囲まれて潰されてるとこをよく見る、目立つもんね……
作れない武器実装するなよイカ研
ほんこれ 未だに全然バグ直ってないこと把握してるはずなのに静観決め込んでるのまじで腹立つ。いっそのこと全部仕様ですって言ってくれれば諦めも付くのに。
なんでマイナー武器が強化されないか教えてやろうか?
それはマイナー武器でもランカーになるくらい使いこなしてる奴がいるからだ
開発視点から見た時、マイナー故に使いこなしてるトップ層が目に入りやすい
だから下手に強化するとさらに暴れるという思い込みで強みでも弱みでもないどうでもいいとこをマイルドに伸ばす
そしてその強化で上がるだろう勝率を調整しなきゃという思い込みで強みをマイルドにしてくる
高学歴の秀才が集う任天堂社員はそんなにバカじゃないだろ
と思ったけど…ゲームIQは多分お前らの方が高いな
勉強せずにゲームばっかりやってるからな
強化どうこうよりバグを直してくれ〜〜〜って感じ。他のブキみたいに強化ナーフの所まで辿り着けてない。パージの角度がどんどん倒れていくのもパージが瞬間移動するのも明らか傘裏にいるのに真っ正面から抜かれるのも傘がダメージ受けてる状態で手元に返ってくるのも何も直ってない。
それ直すと生存力上がるから展開速度遅くされるぞ
バグまで利用してブキパワーを調整するなんてイカ研究員は流石だなあ
潜伏からの1確暗殺が強そうと思ったら前隙のせいでまともに当てられなかったのでパージで嫌がらせしかできなかったでござる
パージで視界塞がれた挙げ句ボム当てで殺されたので味方にいる時は極力近寄らないようになった
?「仲間をしっかり守れるシェルターでし!チームをエンの下で支えるブキでしね~」
使うがわだけど味方が前にいる時は開くのためらうな
でもパージはほぼほぼ自分のためにやるわ
ほんとこれ
ちょっと透過してる部分があるとはいえ全然見えないせいで
隠れながらの射撃がほぼ運任せにしかならないし
ボム誘爆も一瞬で自分・味方がキルされる可能性が生まれるのは
頻繁に使うメインの機能に対してあまりにも利敵過ぎる
スプシのボム即爆は油断してる52倒せるから許せるけど、味方を守るはずのこのブキが即爆持ってるのはどうなのか…
許せないよな
カムバってみんなつけてる?
発動の有無で、使用感変わるの気持ち悪いんだけど、やっぱ強いのかな
あまり付けない派(復短かメインクに回したい派)だけど立ち回り上シンプルに発動回数多いから恩恵はあるしビーコン置き直しスムーズになって動き易い
ただスペ増で貯まるのがキューインキなので拮抗時〜優勢時の復帰は強いけど打開は微妙かなと思った、でも全然アリだと思う
ありだと思うけど454と同じ感想
カムバで貯まるのキュウインだしそれならと思って復短に回してる
Twitterでキャンシェル使いの人達の嘆きを検索するのが日課になった
52にスプラッシュシールドで消滅されてるブキ
とてもじゃないが野良では使えんなー
連携できれば相応に立ち回れるんじゃないだろうか
パージでトラストの爆風を防げないのは正直萎えた、流石におかしくない?
地面に当たったホコショにパージが通っても起爆しないでそのまんま通り抜けることあるから
床に着いた爆発がすり抜けるバグが起きてる可能性が高い
クソデカ傘をパージ中は人速・イカ速・アクション・射撃硬直辺りが向上するようにならないかしら?
一番最後は欲張りすぎかもしれないけど。
傘がない間は重量が軽くなるだろうという観点か
この案面白いと思う
あんなほっそい登山用ステッキがそんな重いわけないしな
キューインキよりハンコくれ!
だいぶ強くなるはず
でもそうすっと、逆に傘が復活した瞬間ガクンと遅くなるわけよな
カムバがないの、違和感あるので追加していいです?
復帰の際にビーコン復帰からのメインショットからパージというインク大きく使う行動全てに役に立ちます。
前作だと定番だったと思います。
スペシャルがキューインキ以外だったらまあまあ強いんだけどな
シャプマは全く怖くないし、カニはパージに撃ってくれるとカニの時間消費させられるし
いかんせんスペシャルがキューインキのせいで使い物にならない、サメライドでもいいからキューインキ以外にしてくれよ
このまえヒラメエリアで味方にキャンシェル引いたんだけど、中央で傘パージしてくれるとそれに合わせて前進して一方的に敵リッターしばけるからマジでキャンプ大好き♡になった。
パージ傘盾にしたスピナー重装歩兵過ぎてやばい。
パージしたときに乗って行ってくれる味方は頼もしいが、ビーコンあるのにこっちに飛んでくる味方はちょっとおい!?ってなる
ジムワイパー対面きつすぎん?メイン2~3発ぶち込まれるだけでパージボロボロにされるし、それをわかっててやってるジムワイパーに一方的に倒されると「それお前の実力じゃねえからぁぁぁぁ!!」って謎の叫びをしたくなる
そもそも傘全部ワイパーに対して哀しみを背負ってる気がしてかなc 接敵しないように戦ってる
キャンプって前衛武器だし注目帯びるのが仕事だし向こうからくる以上接敵しないってのも難しいんよね……。
傘壊されて焦ってキューインキ吐いて切り捨てられるまでが日常
シールドにも負ける
対物積んでメインでシールドを撃って弱らせないと簡単にパージが負けちゃう
鉄壁の盾が売りなのに今の環境だと破壊が正攻法みたいになってるのがなぁ……
リッターとボムで壊されて残るのが糞雑魚激重ショットガンなの辛すぎる
わかってやってる=知識がある、それを「実力じゃない」とな?学校のテストや資格取得試験のような知識が物を言う分野で好成績を残したとして、それは実力によるものではないってことだよな?何によるものだというのか教えてくれないか?
急にどうした
そうだな。そういう事じゃない。
ブキの相性で有利不利はあれど、この件では駆け引きにすらならない事を嘆いてるわけよ。
あんたはテストの内容も模範解答も知ってて丸暗記してきた相手に勝てるのかい?
顔真っ赤で草
顔真っ赤なのは雑魚シェルターさんの方じゃね
こいついっつも52にボコされてるなぁ
ボコされるのは52だけじゃないけどな
マジでキューインキ持ち武器がローラーワイパーとマッチングするの嫌がらせ以外の何物でもないだろ
キャンピングシェルターでxp3000到達者(ガチエリア)が出てたんだね
いやほんと凄い…
シャプマ持った方が強そう
これでキャンプが強いのが証明されたから強化は無しだなおめでとう
そうだぞ
弱いと言ってるのはその使い手が弱いだけってことや
黒傘でも純粋な3000が出たり他武器でも3000が多い現状3000が出ただけだとその武器の強さの指標になっているのか微妙な気がする。
とはいえ、キャンプはそこそこ戦える武器だと思う。